Java程式設計實訓教程(余金蓉、濮曉明、曾志城、徐國興編著書籍)

Java程式設計實訓教程(余金蓉、濮曉明、曾志城、徐國興編著書籍)

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《Java程式設計實訓教程》是2011年清華大學出版社出版的圖書,作者是余金蓉、濮曉明、曾志城、徐國興。

基本介紹

  • 書名:Java程式設計實訓教程
  • 作者:余金蓉、濮曉明、曾志城、徐國興
  • ISBN:9787302243410
  • 定價:30元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2011.01.01
內容簡介,編輯推薦,目錄,

內容簡介

本書兼顧結構化編程和面向對象編程思想,以Java語言為對象,詳細介紹了計算機語言的編程技術。全書共分10章,主要內容包括Java概述、編程基礎、方法和數組、類和對象、字元串、繼承和多態、多執行緒程式、網路編程、I/O流和檔案以及圖形用戶界面。如果說結構化編程的特徵是方法,那么面向對象編程的體現就是類,全書對這兩種不同高度的編程都作了詳細介紹,旨在強調基礎的重要性。 本書內容豐富,結構清晰,語言簡練,圖文並茂,具有很強的實用性和可操作性,是一本適合於高職高專院校、成人高等學校以及相關專業的優秀教材,也是廣大初、中級電腦用戶的自學參考書。

編輯推薦

《Java程式設計實訓教程》:
教學模式:基礎理論-實用案例+上機實戰-鞏固習題
教學方式:以任務驅動方式,按教學實際需要取材謀篇
教學內容:典型的案例套用,在提高能力同時融會貫通
教學配套:PPT電子教案及素材免費下載,專業的網站支持

目錄

第1章 Java概述
1.1 Java語言簡介
1.1.1 Java的發展史
1.1.2 Java語言的特點
1.1.3 Java語言的基本元素
1.2 搭建Java開發環境
1.2.1 下載並安裝JDK6
1.2.2 設定系統環境變數
1.3 JI)K開發環境工具簡介
1.3.1 Java編譯器(javac.exe)
1.3.2 Java解釋器(java.exe)
1.3.3 Applet瀏覽器(AppletViewer.exe)
1.4 編譯執行第一個Java程式
1.4.1 Java應用程式
1.4.2 JavaApplet
1.5 上機實戰
1.5.1 開發簡單的Java應用程式
1.5.2 認識程式中常見的各種錯誤
1.6 習題
第2章 編程基礎
2.1 基本概念
2.1.1 符號
2.1.2 常量
2.1.3 變數
2.1.4 基本數據類型
2.2 程式語句
2.2.1 賦值語句
2.2.2 條件表達式
2.2.3 運算
2.2.4 複合語句
2.3 流程控制
2.3.1 順序結構
2.3.2 分支結構
2.3.3 循環結構.
2.4 上機實戰
2.4.1 比較兩個數的大小並按升序輸出
2.4.2 輸出1到1000之間所有可以被3整除又可以被7整除的數
2.5 習題
第3章 方法和數組
3.1 方法的概念和定義
3.2 方法的調用
3.2.1 調用方式
3.2.2 參數傳遞
3.2.3 返回值
3.2.4 方法嵌套及遞歸
3.3 變數作用域
3.4 數組
3.4.1 數組的概念
3.4.2 數組的聲明和創建
3.4.3 數組的套用舉例
3.5 數組與方法
3.6 上機實戰
3.7 習題
第4章 類和對象
4.1 引言
4.2 類
4.2.1 類聲明
4.2.2 類體
4.2.3 成員變數
4.2.4 成員方法
4.2.5 方法重載
4.2.6 構造方法
4.3 訪問修飾符
4.3.1 訪問控制符
4.3.2 static修飾符
4.3.3 final
4.3.4 抽象類和抽象方法
4.4 對象
4.4.1 對象的創建和使用
4.4.2 匿名對象
4.4.3 對象的克隆
4.4.4 使用finalize清除對象
4.5 上機實戰
4.5.1 計算器
4.5.2 模擬ATM機進行賬戶餘額查詢
4.6 習題
第5章 字元串
5.1 字元串的創建
5.1.1 創建String類的字元串
5.1.2 創建StringBuffer類的字元串
5.2 String類
5.3 StringBuffer類
5.4 StringTokenizer類
5.5 字元串與其他數據類型間的轉換
5.5.1 其他對象轉換為字元串
5.5.2 字元串轉換為其他對象
5.6 上機實戰
5.7 習題
第6章 繼承和多態
6.1 繼承
6.2 多態
6.3 抽象類和接口
6.3.1 抽象類
6.3.2 接口
6.4 包
6.5 上機實戰
6.6 習題
第7章 多執行緒程式
7.1 多執行緒
7.2 多執行緒的創建
7.2.1 Thread子類創建執行緒
7.2.2 使用Runnable接口
7.3 執行緒的生命期及其狀態
7.3.1 執行緒的狀態
7.3.2 與執行緒狀態有關的Thread類方法
7.4 執行緒的同步
7.5 執行緒的優先權和調度
7.5.1 執行緒的優先權
7.5.2 執行緒的調度
7.6 守護執行緒
7.7 執行緒組
7.8 上機實戰
7.9 習題
第8章 網路編程
8.1 Applet概述
8.2 Applet開發技術
8.2.1 Applet開發步驟
8.2.2 Applet技術解析
8.3 Applet編程
8.4 Socket編程
8.5 上機實戰
8.6 習題
第9章 I/O流和檔案
9.1 流的概念
9.1.1 標準輸出
9.1.2 標準輸入
9.2 位元組流
9.2.1 InputStream
9.2.2 OutputStrem
9.3 字元流
9.3.1 Reader
9.3.2 Writer
9.4 檔案
9.4.1 File類
9.4.2 RandomAccessFile類
9.5 上機實戰
9.6 習題
第10章 圖形用戶界面
10.1 概述
10.2 AWT組件集
10.2.1 容器類組件
10.2.2 布局組件類
10.2.3 普通組件
10.2.4 事件處理
10.3 Swing組件集簡介
10.4 上機實戰
10.5 習題

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