基本介紹
傳統角色,動作角色,策略角色,電視角色,
傳統角色
相對於美式RPG,日式RPG強調的更多的是劇情的推進。更像一部能夠互動的電影。畫面上,美式RPG畫風偏寫實,硬朗力求真實感。而日式RPG則大量採用漫畫風格。而在操作方面,日式傳統RPG的戰鬥方式大都採用回合制或半即時制的系統,玩家有充足的時間考慮下一步要做什麼。
代表作品:
RPG——
NINTENDO《精靈寶可夢》系列、《MOTHER》系列、《黃金太陽》系列
SQUARE-ENIX&NBGI《異度》系列
ALICESOFT《蘭斯》系列、《斗神都市》系列
NBGI《hack://》系列
SCE《荒野兵器》系列
ATLUS《女神異聞錄》系列
FALCOM《英雄傳說》系列
DATA-EAST《重裝機兵》
CAPCOM《吞食天地》FC版本
TECMO《怪物農場》系列
動作角色
與美式RPG的區別之處在於,更強調在原創世界觀中對劇本性質作品的代入體驗,而非個人原創角色的代入體驗。玩家雖然被系統限制,無法自由發揮,然而這類遊戲卻有著極強的代入感,玩家往往被劇情感動,不自覺的扮演了遊戲中的角色。
代表作品:
SQUARE-ENIX《王國之心》系列、《聖劍傳說》系列、《最終幻想:紛爭》、《龍背上的騎兵》系列
NAMCO《傳說》系列
FALCOM《雙星物語》系列、《伊蘇》系列
SEGA《夢幻之星》系列、《光明》系列自《光明力量》《光明之淚》後的兩個分支
TRI-ACE《星之海洋》系列、《北歐女神》系列
LEVEL-5《銀河遊俠》(LEVEL-5為《勇者斗惡龍8》外包開發商)
策略角色
代表作品:
SQUARE-ENIX《最終幻想戰略版》
BANPRESTO《機戰》系列
BANPRESTO《召喚之夜》系列
NINTENDO《火炎紋章》系列
SCE《妖精戰士》系列
日本一《魔界戰記》系列
SEGA《戰場的女武神》系列、《光明》系列早期作品
Enterbrain《淚之指輪傳說》系列
IDEA FACTORY / NEVER LAND《鬼魂力量》《新天魔界》《混沌戰爭》等系列
ATLUS《星神》
AQUAPLUS《傳頌之物》系列(《傳頌之物:致逝者的搖籃曲》《傳頌之物:虛偽的假面》《傳頌之物:二人的白皇》)
電視角色
最終幻想 Agito XIII 宣傳海報通常是使用電視為顯示方式,以簡易的操作方法為主的 RPG 遊戲方式。因遊戲機是由日本先行開始,故許多遊戲都是以日本遊戲製作公司為主,通常都是日式 RPG 的規則。由於XBOX的普及和PS的國際化,也開始有許多歐美遊戲製作公司加入。
日本著名的三大RPG遊戲有:
勇者斗惡龍系列(Dragon Quest)。
最終幻想系列(Final Fantasy)。
傳說系列 (Tales of)。