《Internet原理與套用技術(第2版)》是2011年出版的圖書,作者是郭銀章。
基本介紹
- 書名:Internet原理與套用技術(第2版)
- ISBN:9787302256816
- 頁數:403
- 定價:39.5元
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2011-9-1
- 裝幀:平裝
- 開本:16
圖書信息
圖書簡介
本書適合3個層次的讀者: 計算機科學與技術及相關專業的大學本科(專科)學生;計算機套用技術及相關專業的研究生以及從事網路工程與Internet研究和開發的專業技術人員,既可以作為高等院校的計算機專業教材,也可以作為計算機工程技術人員的技術參考書。
圖書前言
本書是作者對2005年出版的《Internet核心原理與套用技術》一書進行了大幅度的修訂而成的。 機網路技術發展 。將原來的通信基礎、路由技術、核心協定、套用技術、前沿技術5個部分進行調整,合併為原理篇和技術篇兩部分。刪除了在計算機網路教材中講述的通信基礎的內容;將原來選學的前沿技術篇中的IP路由交換技術、IPv6、虛擬專用網以及主動網路技術作為主要內容放在原理篇中介紹;擴充和增加了工程實踐性更強的虛擬區域網路規劃與設計、IP子網劃分與流量控制、OSPF路由協定軟體模擬與設計以及簡單網管協定SNMP軟體的模擬與設計。修訂後的教材共18章,具體介紹如下:
第1章介紹Internet的產生與發展以及組成體系和核心套用技術,並就其發展進行了展望。
第2~4章講述Internet的定址技術、IP/ICMP、TCP/UDP協定族核心內容。
第5章和第6章主要就距離向量路由算法、鏈路狀態路由算法以及RIP、內部路由協定OSPF和外部路由協定BGP進行論述。
第7章主要講解IP路由交換技術。重點講述Internet路由與交換的概念、IP交換機的原理、轉發機制及協定、Cisco的標記交換技術以及多協定標籤交換MPLS技術。 第8章主要介紹Internet的IPv6協定。論述了IPv6協定的基礎知識、地址格式、自動地址配置策略以及無狀態自動配置技術。
第9章主要介紹主動網路技術和虛擬專用網技術。詳細講述了虛擬專用網技術的基本概念、隧道機制、安全機制以及套用實例。
第10~14章主要介紹套用層客戶/伺服器計算模式、域名解析系統(DNS) 、電子郵件系統、WWW環球信息網以及網路管理和網路安全等套用方面的技術。
第15章從工程實踐的角度簡述虛擬區域網路的規劃與設計技術。主要就VLAN的原理、劃分策略、規劃方法、場景描述以及命令行配置進行介紹,並給出相關的實例。
第16章主要就Internet的IP子網劃分與流量監控的內容進行講述。
第17章主要介紹開放最短路徑優先路由協定的軟體模擬與設計。在介紹了鏈路狀態和OSPF圖論模型及層次化路由方案的基礎上,講述了OSPF系統的初始化、分組的接收和傳送、鄰居和鄰居關係、鏈路狀態資料庫的建立與同步、接口和接口狀態機以及DR和BDR的選舉技術和實例。
第18章主要介紹簡單網路管理協定SNMP的軟體模擬與設計。
本書第2版由郭銀章主編,喬鋼柱、張國有、王艷、趙俊忠參加了編寫。第1章以及第7~9章由郭銀章編著,第2~4章以及第10章由喬鋼柱編著,第5~6章由王艷編著,第11~14章由張國有編著,第15~18章由趙俊忠編著。全書由郭銀章擬定編寫大綱、統稿和定稿。
本書的完成離不開許多人的關心、支持和幫助。首先要感謝太原科技大學副校長曾建潮教授以及太原科技大學計算機學院的徐玉斌教授,是他們為本書的寫作提供了高屋建瓴的意見和建議以及良好的科研工作氛圍,才使本書儘快完成。同時要感謝太原科技大學計算機學院網路工程專業的同事和朋友,感謝他們的關心、支持和幫助。由於作者的水平有限,本書在編寫過程中難免有不足和錯誤的地方,懇請同行朋友批評指正
圖書目錄
1.1 Internet的產生與發展1
1.1.1 Internet的產生1
1.1.2 Internet的發展2
1.2 Internet的組成體系結構3
1.3 Internet的TCP/IP協定4
1.4 Internet的接入技術6
1.4.1 通過電話撥號方式接入6
1.4.2 通過X.25分組交換網接入7
1.4.3 通過DDN專線接入8
1.4.4 通過微波專線接入8
1.4.5 通過區域網路接入9
1.5 Internet的套用服務10
1.5.1 電子郵件10
1.5.2 FTP11
1.5.3 Telnet11
1.5.4 HTTP12
1.6 Internet在我國的發展套用12
本章小結14
思考題14
第2章 Internet定址技術15
2.1 Internet的IP位址格式15
2.1.1 IP位址的構成15
2.1.2 IP位址的表示15
2.1.3 IP位址的分類16
2.1.4 特殊的IP位址17 2.1.5 IP位址定址規則19
2.2 Internet的子網掩碼與禁止碼20
2.2.1 子網劃分的目的20
2.2.2 子網編碼的方法20
2.2.3 子網劃分的步驟22
2.3 無類別域間路由CIDR23
2.3.1 網路前綴24
2.3.2 最長前綴匹配26
2.3.3 使用二叉搜尋查找路由表27
◆Internet原理與套用技術(第2版)目 錄2.4 IP位址與物理地址的動態轉換協定ARP28
2.4.1 地址解析29
2.4.2 ARP原理29
2.4.3 ARP報文格式31
2.4.4 ARP協定在Windows中的實現32
本章小結33
思考題33
第3章 Internet網路互連協定IP/ICMP35
3.1 IP數據報傳遞服務35
3.2 IPv4及IP數據報36
3.3 IP數據報的分段與重組39
3.4 IP數據報的路由與轉發40
3.5 差錯控制報文協定42
3.5.1 ICMP報文格式43
3.5.2 ICMP的工具程式46
本章小結48
思考題48
第4章 Internet傳輸層TCP/UDP協定49
4.1 可靠的數據傳輸控制協定TCP50
4.1.1 TCP可靠傳輸控制機制51
4.1.2 TCP滑動視窗流量控制機制53
4.2 TCP協定的數據報格式54
4.3 TCP連線建立的三次握手56
4.4 TCP連線關閉的過程58
4.5 TCP的累計重傳策略58
4.5.1 TCP的累計確認重傳機制58
4.5.2 TCP的累計逾時值的確定59
4.6 TCP的擁塞控制60
4.6.1 TCP擁塞控制算法60
4.6.2 慢啟動和擁塞避免算法61
4.6.3 快重傳和快恢復算法63
4.7 TCP的協定擴充64
4.8 用戶數據報協定66
4.8.1 UDP概述66
4.8.2 UDP用戶數據報的頭部格式68
本章小結69
思考題69
第5章 Internet路由算法71
5.1 基本概念72
5.1.1 網際互連的基本概念72
5.1.2 路由選擇的基本概念74
5.2 距離向量路由選擇算法77
5.2.1 距離向量路由算法描述77
5.2.2 距離向量路由算法舉例78
5.3 鏈路狀態路由選擇算法79
5.3.1 鏈路狀態路由算法描述79
5.3.2 鏈路狀態路由算法舉例81
5.4 其他路由選擇算法84
本章小結85
思考題85
第6章 Internet路由協定86
6.1 自治系統的基本概念86
6.2 內部路由協定(IRP) 88
6.2.1 路由信息協定(RIP) 88
6.2.2 開放最短路徑優先路由協定(OSPF) 91
6.2.3 ISO路由選擇協定94
6.3 外部路由協定97
6.4 其他路由選擇協定100
6.4.1 Cisco公司的IGRP路由選擇協定101
6.4.2 Cisco公司的EIGRP路由選擇協定101
6.4.3 Novell公司的IPX路由選擇協定102
6.4.4 IBM公司的NetBIOS路由選擇103
6.4.5 蘋果公司的AppleTalk路由選擇105
本章小結106
思考題107
第7章 Internet交換技術108
7.1 Internet路由與交換的概念108
7.1.1 IP路由與ATM交換技術109
7.1.2 基於ATM交換的IP路由112
7.1.3 吉(太)位線速路由交換機115
7.2 IP路由交換技術116
7.2.1 IP交換的原理116
7.2.2 IP交換機的轉發118
7.2.3 信息流管理協定120
7.2.4 通用交換管理協定121
7.3 Cisco的標記交換技術123
7.3.1 Cisco標記交換原理124
7.3.2 Cisco標記交換轉發125
7.3.3 標記分發協定(TDP) 126
7.4 多協定標籤交換(MPLS) 128
7.4.1 MPLS體系結構128
7.4.2 MPLS標籤堆疊格式130
7.4.3 MPLS協定結構與LSR結構132
7.4.4 標籤分發協定(LDP) 134
本章小結138
思考題139
第8章 Internet的IPv6協定141
8.1 IPv6協定的基礎知識141
8.1.1 什麼是IPv6協定141
8.1.2 IPv6產生的原因142
8.1.3 IPv6的設計特點143
8.2 IPv6協定的地址146
8.2.1 IPv6報頭格式結構146
8.2.2 IPv6協定的地址表示147
8.2.3 IPv6協定的地址分配150
8.2.4 IPv4向IPv6過渡151
8.3 IPv6自動地址配置策略153
8.3.1 IPv6的鏈路局部地址配置153
8.3.2 IPv6的全狀態自動配置154
8.3.3 IPv6的無狀態自動配置154
本章小結154
思考題155
第9章 主動網路技術與虛擬專用網156
9.1 主動網路技術的基本原理156
9.1.1 主動網路的基本概念與分類156
9.1.2 主動網路的沙箱模型158
9.2 主動網路的體系結構159
9.2.1 主動網路體系結構159
9.2.2 主動代碼結構及代碼分發160
9.2.3 主動代碼程式語言選擇162
9.2.4 主動網技術與移動代理163
9.2.5 主動網體系結構的發展163
9.3 主動網的套用165
9.3.1 主動網在Web代理及Web交換機中的套用165
9.3.2 主動網的路由器166
9.3.3 主動網路的其他套用167
9.4 VPN概述168
9.4.1 VPN的基本概念168
9.4.2 VPN的關鍵技術171
9.4.3 VPN的基本用途173
9.4.4 VPN的分類174
9.5 VPN的隧道機制177
9.5.1 VPN隧道概念177
9.5.2 VPN隧道協定179
9.5.3 點對點協定(PPP) 184
9.6 VPN的安全協定185
9.6.1 VPN的加密技術185
9.6.2 IP層的安全協定(IPSec) 186
9.7 VPN的解決方案187
9.7.1 遠程訪問虛擬網(Access-VPN)188
9.7.2 企業內部虛擬網(Intranet-VPN) 188
9.7.3 企業擴展虛擬網(Extranet-VPN) 189
本章小結189
思考題190
第10章 套用層的客戶/?伺服器計算模式191
10.1 網路計算模式的形成191
10.1.1 以大型機為中心的計算模式191
10.1.2 以伺服器為中心的計算模式191
10.2 客戶/伺服器計算模式192
10.2.1 客戶/伺服器計算模式的概念192
10.2.2 客戶/伺服器計算模式的特點193
10.2.3 客戶/伺服器的優點194
10.2.4 客戶/伺服器的套用194
10.3 Internet的客戶/伺服器計算模式195
10.4 客戶/伺服器模式的中間件196
10.4.1 中間件定義196
10.4.2 中間件的功能與作用197
10.4.3 中間件的類型197
10.5 客戶/伺服器模式的套接字編程198
10.5.1 套接字API198
10.5.2 基本socket調用199
10.5.3 客戶/伺服器編程初步205
本章小結208
思考題209
第11章 域名解析系統(DNS)210
11.1 域名與域名空間211
11.2 DNS資料庫與資源記錄214
11.3 名字伺服器與名字解析器217
11.3.1 名字伺服器217
11.3.2 名字解析器219
11.4 域名解析與反向解析219
11.4.1 域名解析219
11.4.2 反向解析222
11.4.3 如何提高解析的效率223
本章小結224
思考題225
第12章 電子郵件系統及SMTP226
12.1 電子郵件系統簡介226
12.1.1 電子郵件系統的特點226
12.1.2 電子郵件地址227
12.1.3 電子郵件體系227
12.1.4 電子郵件協定SMTP228
12.1.5 電子郵件的訊息格式229
12.2 報文傳輸代理MTA/SMTP229
12.3 郵件用戶代理UA及POP3232
12.3.1 郵件用戶代理232
12.3.2 POP3協定233
12.3.3 IMAP234
12.4 報文協定RFC 822及報文擴展協定MIME235
12.4.1 RFC 822235
12.4.2 報文擴展協定MIME235
本章小結237
思考題238
第13章 網路管理及SNMP協定239
13.1 網路管理的解決方案239
13.1.1 網路管理的功能239
13.1.2 網路管理的模式及體系241
13.1.3 網路管理的標準242
13.2 簡單網路管理協定(SNMP) 245
13.2.1 SNMP框架模型246
13.2.2 管理信息結構(SMI) 248
13.2.3 SNMP協定249
13.3 常用的網路管理系統251
13.3.1 HP OpenView252
13.3.2 IBM NetView253
13.3.3 SUN SunNet Manager254
13.3.4 Cabletron SPECTRUM255
本章小結256
思考題256
第14章 網路安全257
14.1 網路安全的基本概念257
14.1.1 網路安全的原則258
14.1.2 網路安全的內容258
14.1.3 網路安全的主要因素259
14.1.4 網路安全防範體系層次260
14.1.5 網路安全防範體系設計準則261
14.2 網路安全的防火牆技術263
14.2.1 防火牆的基本技術和分類263
14.2.2 防火牆的基本配置與結構267
14.2.3 防火牆的選擇原則269
14.3 網路安全的入侵防範技術272
14.3.1 黑客常用的入侵手段272
14.3.2 入侵檢測274
14.3.3 網路病毒及其防範279
14.4 網路安全層次280
14.4.1 IP層安全技術280
14.4.2 傳輸層的安全技術281
14.4.3 套用層的安全技術283
14.4.4 WWW的安全技術285
本章小結286
思考題287
第15章 虛擬區域網路的規劃與設計288
15.1 VLAN的基本概念和原理289
15.1.1 VLAN的概念289
15.1.2 VLAN的配置290
15.1.3 VLAN的作用291
15.2 VLAN的劃分方法293
15.2.1 基於連線埠劃分VLAN293
15.2.2 基於MAC地址劃分VLAN293
15.2.3 基於網路層劃分VLAN294
15.3 VLAN規劃294
15.3.1 VLAN的規劃原則294
15.3.2 VTP域的規劃295
15.3.3 VLAN的規劃296
15.4 VLAN配置297
15.4.1 場景描述297
15.4.2 VLAN命令行配置298
第16章 IP子網劃分與流量監控305
16.1 IP子網劃分306
16.1.1 IP子網劃分的策略306
16.1.2 IP子網劃分的編程實踐307
16.2 IP流量監控310
16.2.1 IP流量監控的基本概念310
16.2.2 IP流量監控的目的310
16.2.3 IP流量信息的標準化311
16.2.4 IP流量測量和協定分析編程311
第17章 OSPF路由協定的軟體模擬與設計318
17.1 對等層協定模擬基礎知識319
17.1.1 標識符命名和編寫規範319
17.1.2 進程間通信機制和執行緒間同步機制321
17.1.3 通用的數據結構和函式323
17.2 OSPF基本概念和原理332
17.2.1 鏈路狀態和OSPF圖論模型333
17.2.2 鏈路狀態資料庫和鏈路狀態通告334
17.2.3 OSPF層次化路由方案338
17.3 OSPF系統的初始化341
17.4 OSPF分組的接收和傳送343
17.5 OSPF鄰居和鄰居狀態機348
17.6 Hello協定--鄰接關係的發現與保持353
17.7 主從路由器的協商359
17.8 鏈路狀態資料庫的同步364
17.9 OSPF接口和接口狀態機370
17.10 DR和BDR的選舉375
17.11 定時器事件378
17.12 最短路徑優先算法379
第18章 SNMP協定編程382
18.1 SNMP網路管理體系結構382
18.1.1 基本網路管理框架382
18.1.2 SNMP框架體系結構383
18.2 管理對象和管理信息庫385
18.2.1 管理對象385
18.2.2 管理信息庫386
18.3 SNMP協定操作387
18.3.1 SNMP的數據收集方法387
18.3.2 SNMP面向自陷的輪詢方法387
18.4 WinSNMP應用程式接口388
18.4.1 WinSNMP的初始化389
18.4.2 WinSNMP操作391
18.4.3 WinSNMP資源環境清理394
18.5 SNMP類封裝設計395
18.5.1 WinSNMP API類的封裝395
18.5.2 WinSNMP API類封裝套用實例400
參考文獻404第1篇 基礎知識篇
第1章 網站概述31.1 網站與網頁的基本概念3
1.1.1 網頁3
1.1.2 網頁的分類3
1.1.3 網站4
1.1.4 網站的分類5
1.2 網站的開發流程5
1.2.1 確定網站主題6
1.2.2 網站整體規劃6
1.2.3 收集整理網站素材9
1.2.4 開發與測試網站9
1.2.5 域名空間的申請與備案11
1.2.6 發布網站12
1.2.7 更新和維護網站12
1.2.8 宣傳與推廣網站13
1.3 撰寫網站策劃書13
1.3.1 網站策劃書撰寫要點14
1.3.2 實例: 撰寫“北京奧運吉祥物--福娃”
網站策劃書16
1.4 網站開發相關軟體介紹20
1.4.1 網頁編輯軟體21
1.4.2 圖像處理軟體22
1.4.3 動畫製作軟體22
1.4.4 網站發布軟體22
1.5 本章小結23◆Internet原理與套用技術(第2版)目 錄 1.6 習題23
第2章 網站開發環境的搭建25
2.1 Dreamweaver CS3簡介25
2.2 Dreamweaver CS3的工作界面26
2.2.1 啟動Dreamweaver CS326
2.2.2 工作區集成視窗26
2.3 站點的基本操作30
2.3.1 新建站點31
2.3.2 管理站點34
2.4 網頁文檔的基本操作35
2.4.1 創建網頁35
2.4.2 編輯網頁37
2.4.3 預覽網頁37
2.4.4 打開和關閉網頁文檔38
2.5 IIS的安裝與配置38
2.5.1 IIS的簡介38
2.5.2 IIS的安裝39
2.5.3 IIS的簡單配置41
2.6 實例:“北京奧運吉祥物--福娃”站點的建立與配置45
2.7 本章小結48
2.8 習題49
第3章 超文本標記語言HTML50
3.1 HTML概述50
3.1.1 HTML的基本概念50
3.1.2 HTML的基本結構51
3.1.3 HTML的基本語法規則53
3.2 文字與段落標記54
3.2.1 標題字標記54
3.2.2 文字格式標記55
3.2.3 字型標記56
3.2.4 段落標記和強制換行標記57
3.2.5 水平線標記58
3.2.6 其他標記59
3.3 列表標記62
3.3.1 無序列表標記62
3.3.2 有序列表標記63
3.3.3 自定義列表標記64
3.4 表格標記65
3.5 多媒體標記69
3.5.1 圖像標記69
3.5.2 音頻標記70
3.5.3 視頻標記71
3.6 超連結標記72
3.7 表單標記75
3.8 框架標記80
3.9 本章小結83
3.10 習題83
第2篇 靜態設計篇
第4章 “北京奧運吉祥物--福娃”網站的靜態設計864.1 使用表格布局網站主頁86
4.1.1 布局主頁頭部87
4.1.2 布局主頁主體89
4.1.3 布局主頁底部93
4.2 設計主頁94
4.2.1 設定網頁屬性94
4.2.2 設定表格屬性96
4.2.3 插入文本和圖像97
4.2.4 插入Flash動畫100
4.2.5 插入JavaScript網頁特效代碼102
4.3 設計其他相關網頁107
4.3.1 內容顯示頁面107
4.3.2 標題列表頁面108
4.3.3 圖片顯示頁面108
4.3.4 留言板頁面108
4.4 創建超連結110
4.4.1 超連結相關知識110
4.4.2 超連結的創建111
4.5 本章小結115
4.6 習題115
第5章 使用CSS美化“北京奧運吉祥物--福娃”網站116
5.1 層疊樣式表(CSS)基礎116
5.1.1 層疊樣式表(CSS)簡介116
5.1.2 CSS的特點116
5.2 網頁中使用CSS的方法117
5.2.1 行內樣式表117
5.2.2 內聯樣式表117
5.2.3 外聯樣式表118
5.2.4 導入樣式表118
5.3 選擇器119
5.3.1 選擇器的語法格式119
5.3.2 標籤選擇器119
5.3.3 類選擇器121
5.3.4 ID選擇器123
5.4 創建和管理CSS125
5.4.1 認識CSS面板125
5.4.2 新建CSS126
5.4.3 CSS樣式表屬性126
5.4.4 管理CSS132
5.5 樣式表屬性133
5.5.1 CSS的文字屬性133
5.5.2 CSS的文本屬性135
5.5.3 CSS的背景屬性135
5.6 CSS+DIV進行網頁布局137
5.6.1 <div>與<span>標記138
5.6.2 盒子模型139
5.6.3 元素的定位141
5.6.4 布局流程151
5.6.5 常用的布局類型153
5.7 使用CSS美化“北京奧運吉祥物--福娃”網站161
5.7.1 網站概述161
5.7.2 布局分析161
5.7.3 各模組布局設計163
5.8 本章小結175
5.9 習題175
第6章 使用Photoshop美化“北京奧運吉祥物--福娃”網站176
6.1 Photoshop CS3基礎176
6.1.1 Photoshop CS3的工作界面176
6.1.2 Photoshop CS3的基本操作178
6.2 設計網頁前的準備工作185
6.2.1 確定頁面大小185
6.2.2 確定網頁主色調185
6.2.3 設計網頁的結構185
6.3 設計美化網頁186
6.3.1 Logo區設計186
6.3.2 導航區設計191
6.3.3 圖片新聞區設計193
6.3.4 福娃動態區設計195
6.3.5 Banner和公告欄區的設計197
6.3.6 福娃簡介區設計198
6.3.7 福娃揭秘區設計199
6.3.8 精彩圖片區設計199
6.3.9 名人說福娃區設計199
6.3.10 投票調查區設計200
6.3.11 著作權區設計200
6.4 效果圖切片輸出201
6.4.1 圖像格式介紹201
6.4.2 創建與編輯切片203
6.4.3 輸出切片205
6.5 本章小結207
6.6 習題207
第3篇 動態設計篇
第4章 動態網站技術概述2097.1 靜態網站與動態網站209
7.2 動態網站的工作模式212
7.3 動態網站常用技術213
7.3.1 ASP技術213
7.3.2 技術214
7.3.3 PHP技術214
7.3.4 JSP技術215
7.4 動態Web伺服器215
7.4.1 IIS搭建Web伺服器216
7.4.2 Apache搭建Web伺服器216
7.5 本章小結223
7.6 習題224
第8章 ASP基礎知識225
8.1 ASP的運行與開發環境225
8.2 ASP的基本語法規則226
8.3 VBScript編程基礎228
8.3.1 VBScript的數據類型228
8.3.2 VBScript的常量228
8.3.3 VBScript的變數229
8.3.4 VBScript的運算符與表達式230
8.3.5 VBScript的控制語句231
8.3.6 VBScript的子程式與函式236
8.4 ASP的內置對象237
8.4.1 Request對象237
8.4.2 Response對象241
8.4.3 Application對象242
8.4.4 Session對象244
8.4.5 Server對象245
8.4.6 ObjectContext對象246
8.4.7 Global.asa檔案246
8.5 ASP的常用組件248
8.5.1 AdRotator組件249
8.5.2 ContentRotator組件251
8.5.3 BrowserCapabilities組件252
8.5.4 ContentLinking組件252
8.5.5 其他組件簡介252
8.6 本章小結253
8.7 習題254
第9章 資料庫訪問技術255
9.1 資料庫基礎知識255
9.2 使用Access創建資料庫256
9.2.1 規劃資料庫257
9.2.2 創建資料庫257
9.3 資料庫的連線261
9.3.1 ODBC簡介262
9.3.2 使用DSN連線資料庫262
9.3.3 使用自定義連線字元串連線資料庫266
9.3.4 使用Connection對象連線資料庫267
9.4 資料庫的訪問267
9.4.1 Connection對象267
9.4.2 Command對象269
9.4.3 Recordset對象269
9.4.4 資料庫訪問實例272
9.5 本章小結282
9.6 習題282
第10章 “北京奧運吉祥物--福娃”網站的動態設計284
10.1 投票調查子系統285
10.1.1 功能說明285
10.1.2 系統規劃285
10.1.3 系統設計286
10.2 留言板子系統289
10.2.1 功能說明289
10.2.2 系統規劃289
10.2.3 系統設計291
10.3 內容管理子系統293
10.3.1 功能說明293
10.3.2 系統規劃293
10.3.3 系統設計296
10.4 本章小結300
10.5 習題301
第4篇 提 高 篇
第11章 網頁特效設計30311.1 JavaScript概述303
11.1.1 JavaScript的特點303
11.1.2 JavaScript的功能306
11.2 在網頁中使用JavaScript的方法307
11.3 JavaScript的基本語法308
11.3.1 常量308
11.3.2 變數309
11.3.3 運算符310
11.3.4 表達式311
11.3.5 程式控制流語句311
11.3.6 函式313
11.4 JavaScript的對象和事件313
11.4.1 JavaScript的對象313
11.4.2 JavaScript的事件314
11.5 JavaScript套用實例316
11.5.1 動態顯示日期和時間316
11.5.2 狀態欄跑馬燈信息317
11.5.3 計時器319
11.5.4 獲取瀏覽器版本號320
11.5.5 滾動顯示公告信息321
11.6 本章小結322
11.7 習題322
第12章 Web新技術展望324
12.1 XML技術324
12.1.1 XML技術簡介324
12.1.2 XML文檔的結構326
12.1.3 XML語法基礎327
12.1.4 XML元素和屬性的定義330
12.1.5 XML的使用前景331
12.2 Web 2.0與AJAX技術331
12.2.1 Web 2.0技術簡介331
12.2.2 Web 2.0技術特性332
12.2.3 AJAX技術簡介332
12.2.4 AJAX技術特性333
12.3 HTML 5技術334
12.3.1 HTML 5簡介335
12.3.2 HTML 5的新特性335
12.3.3 HTML 5套用實例335
12.4 本章小結341
12.5 習題342
附錄A 習題參考答案343
A.1 第1章343
A.2 第2章343
A.3 第3章344
A.4 第4章347
A.5 第5章347
A.6 第6章347
A.7 第7章348
A.8 第8章350
A.9 第9章352
A.10 第10章352
A.11 第11章352
A.12 第12章358
參考文獻360