Illustrator商業案例精粹

Illustrator商業案例精粹

《Illustrator商業案例精粹》一書的出版社是、,出版社是科學出版社,作者是林兆勝

基本介紹

內容簡介,媒體評論,圖書目錄,

內容簡介

《Illustrator商業案例精粹》全面地介紹了Illustrator在商業領域中的實際套用,每個案例都包括詳細的設計方法和操作過程。全書共分17章,包括Illustrator簡介、報紙廣告設計、報紙排版設計、電影海報設計、戶外噴繪廣告設計、POP廣告設計、超市DM廣告設計、書籍封面設計、廣告宣傳手冊設計、企業LOGO設計、服裝和插畫設計、名片設計、掛曆設計、不乾膠貼設計、藥品包裝盒設計、網頁版式設計、Illustrator與三維程式的交流等內容。
《Illustrator商業案例精粹(附光碟)》案例豐富,參考價值高,各實例操作步驟詳細,實用性強。案例操作部分是《Illustrator商業案例精粹(附光碟)》的重中之重。《Illustrator商業案例精粹(附光碟)》適合對Illustrator具有一定操作基礎的讀者,尤其適合使用Illustrator進行設計的廣大圖形圖像愛好者和專業設計人員參考。
隨書配送的光碟包含部分實例的源檔案、素材檔案和效果圖以及欣賞圖片,可以幫助讀者更加形象直觀地學習《Illustrator商業案例精粹(附光碟)》。

媒體評論

你可以不熟練,但你不能在製作工藝上出錯啊——這一印刷下去,損失就大了。
——某廣告公司設計總監
最怕接到萊鳥的作品——大多數菜鳥的作品無法直接用於出片,要花大力修改。
——某出片中心工作人員
缺創意但製作技術成熟,你至少不會餓著;
有創意但不懂製作,你肯定會頭破血流!
——某設計師

圖書目錄

第1章 Illustrator簡介
1.1 關於Illustrator
1.2 Illustrator的操作基礎
1.2.1 Illustrator的工作界面
1.2.2 Illustrator沖的工具
1.2.3 選單命令
1.2.4 控制臺
1.3 Illustrator的基本操作規則
1.3.1 左手鍵盤和右手滑鼠
1.3.2 全螢幕幕操作
1.3.3 自定義快捷鍵
學習小結
第2章 設計報紙廣告
2.1 關於報紙廣告
2.1.1 報紙廣告的特點
2.1.2 報紙廣告的規格和要求
2.2 報紙廣告的排版設計
2.2.1 報紙廣告的主題介紹和技術分析
2.2.2 報紙廣告的設計步驟
2.3 觸類旁通——設計報花廣告
學習小結
第3章 報紙的排版設計
3.1 關於報紙
3.1.1 報紙的起源和發展
3.1.2 報紙的分類
3.1.3 報紙的版式設計要求
3.2 報紙的排版設計
3.2.1 報紙模板的製作
3.2.2 報紙的版式設計
3.3 觸類旁通——書籍的排版
3.3.1 “正度”和“大度”
3.3.2 開本的概念
3.3.3 書籍排版的注意事項
3.3.4 書籍排版的方法和步驟
3.3.5 書籍的拼版
學習小結
第4章 設計電影海報
4.1 關於電影海報
4.1.1 電影海報的起源
4.1.2 電影海報的分類和尺寸
4.1.3 電影海報的印刷
4.2 電影海報的設計和輸出
4.2.1 電影海報的設計
4.2.2 電影海報的輸出
4.3 觸類旁通——校園海報的設計
學習小結
第5章 設計戶外噴繪廣告
5.1 關於噴繪
5.2 戶外噴繪廣告的設計
5.2.1 設計噴繪原稿
5.2.2 轉換到實際噴繪尺寸
5.2.3 噴繪稿的分割輸出
5.3 觸類旁通——設計公車體廣告
5.3.1 公車體廣告的模板設計
5.3.2 公車體廣告的設計
學習小結
第6章 設計POP廣告
6.1 關於POP廣告
6.2 POP廣告的設計
6.2.1 POP廣告的版式和內容設計
6.2.2 製作POP廣告的模切線
6.2.3 對POP廣告進行拼版
6.3 觸類旁通——雙喜字的設計要領
6.3.1 關於靜電植絨
6.3.2 雙喜字的設計步驟
學習小結
第7章 設計超市DM廣告
7.1 關於DM廣告
7.1.1 DM的含義
7.1.2 DM廣告的形式和優點
7.1.3 DM廣告的設計要領
7.2 超市DM單的設計
7.2.1 DM廣告的版式設計
7.2.2 DM廣告的內容設計
7.3 觸類旁通一樓盤DM廣告的設計
7.3.1 設計樓盤標誌
7.3.2 設計平面戶型圖
7.3.3 設計領路地圖
7.3.4 樓盤廣告DM單的正面版式設計
7.3.5 樓盤廣告DM單的反面版式設計
7.3.6 樓盤廣告DM單的拼版設計
學習小結
第8章 設計書籍封面
8.1 關於書籍封面
8.1.1 封面的結構
8.1.2 書籍厚度和封面尺寸的計算方法
8.2 書籍封面的設計
8.2.1 16K封面原稿的設計
8.2.2 方案之一:UV工藝
8.2.3 方案之二:模切工藝
8.2.4 方案之三:起鼓工藝
8.2.5 方案之四:燙金(或燙銀)工藝
8.3 觸類旁通——雜誌彩色插頁的設計
8.3.1 關於雜誌
8.3.2 彩色插頁的設計
學習小結
第9章 廣告宣傳手冊的設計
9.1 關於宣傳手冊
9.1.1 宣傳手冊的種類
9.1.2 宣傳手冊的設計要點
9.1.3 宣傳手冊的裝訂
9.2 宣傳手冊的排版設計
9.2.1 宣傳手冊內頁的設計
9.2.2 宣傳手冊封面的設計
9.3 觸類旁通——三折頁的設計
9.3.1 三折頁的排版設計
9.3.2 三折頁的拼版設計
學習小結
第10章 企業LOGO的設計
10.1 關於LOGO
10.1.1 LOGO的含義
10.1.2 LOGO的設計原則
10.2 企業LOGO的設計
10.2.1 企業背景及LOGO的設計要求
10.2.2 LOGO的樣品
10.2.3 LOGO的設計步驟
10.3 觸類旁通——VI要素的設計
10.3.1 VI的含義及內容
10.3.2 VI基本要素系統的設計
10.3.3 VI套用系統的設計
學習小結
第11章 插畫的設計
11.1 關於插畫
11.1.1 插畫的含義
11.1.2 插畫的套用和表現形式
11.1.3 插畫的發展現狀
11.2 服裝插畫的設計
11.2.1 設定線條稿
11.2.2 繪製頭部
11.2.3 繪製身體、胳膊和手
11.2.4 繪製腿部和腳部
11.2.5 繪製衣服和鞋
11.2.6 繪製項鍊和挎包
11.2.7 上手指甲油和腳趾甲油
11.3 觸類旁通——卡通漫畫設計
11.3.1 繪製線條稿
11.3.2 給線條稿上色
學習小結
第12章 設計名片
12.1 關於名片
12.1.1 名片的分類
12.1.2 名片的製作過程
12.1.3 名片的常見尺寸
12.2 名片的設計
12.2.1 個人名片的設計
12.2.2 名片的拼版
12.2.3 使用變數進行名片的批量製作
12.3 觸類旁通——設計門票
12.3.1 門票正面和反面的設計
12.3.2 門票正面和反面分別拼8開版
12.3.3 門票正面和反面拼4開版
學習小結
第13章 設計掛曆
13.1 掛曆的排版設計
13.1.1 掛曆的基礎知識
13.1.2 掛曆的設計要求
13.1.3 掛曆的模板設計
13.1.4 掛曆封面的設計
13.1.5 掛曆其餘頁面的設計
13.2 觸類旁通——檯曆的製作
13.2.1 檯曆的產生
13.2.2 檯曆的常見尺寸
13.2.3 檯曆的製作步驟
學習小結
第14章 設計不乾膠貼
14.1 關於不乾膠貼
14.1.1 不乾膠貼的特點
14.1.2 不乾膠貼的拼版尺寸
14.2 設計不乾膠貼
14.2.1 不乾膠貼的設計
14.2.2 將不乾膠貼拼版成16開
14.2.3 將不乾膠貼拼版成8開
14.3 觸類旁通——設計磁帶AB貼
14.3.1 磁帶AB貼的設計
14.3.2 磁帶AB貼的拼版
學習小結
第15章 產品包裝盒的設計
15.1 關於包裝設計
15.1.1 包裝設計概述
15.1.2 包裝設計的作用
15.1.3 包裝盒設計中的特殊性
15.2 設計藥品包裝盒
15.2.1 藥品包裝盒版式設計
15.2.2 對藥品包裝盒拼大版之前的準備工作
15.2.3 藥品包裝盒的拼版設計
15.3 觸類旁通一設計手提袋
15.3.1 手提袋的結構示意圖
15.3.2 手提袋寬度和高度的計算方法
15.3.3 手提袋的設計步驟
學習小結
第16章 網頁版式設計
16.1 關於網頁版式
16.2 少兒網站的版式設計
16.2.1 網頁版式設計
16.2.2 劃分切片
16.2.3 輸出為網頁格式
16.3 觸類旁通——將切片導入Dreamweaver中
學習小結
第17章 Illustrator與三維程式的交流
17.1 Illustrator與3dsmax進行檔案間交流
17.2 Illustrator與Maya進行檔案間交流
學習小結
附錄Illustrator外掛程式的安裝方法

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