基本介紹
內容簡介,編輯推薦,目錄,
內容簡介
《Illustrator CS5高手成長之路(中文版)》全面、深入地解讀了Illustrator CS5的各項功能和使用技巧。全書採用從設計欣賞到軟體功能講解、再到實際案例製作的方式,將軟體學習與設計實踐完美結合。書中對軟體功能的講解不僅完整翔實,實例更多達138個,其中既有繪圖、封套、符號、效果、3D等Illustrator功能學習實例;也有封面、VI、產品造型、POP廣告、字型、海報、插畫、包裝、動畫等設計項目的具體套用實例。
《Illustrator CS5高手成長之路(中文版)》光碟中提供了實例素材和效果檔案,以及大量視頻教學錄像,《Illustrator CS5高手成長之路(中文版)》適合Illustrator初學者,以及平面設計、插畫設計、包裝設計、動畫設計、數碼藝術創作人員學習使用,亦可作為相關培訓機構的教材。
編輯推薦
《Illustrator CS5高手成長之路(中文版)》內容涵蓋:圖形、繪圖、上色、漸變、漸變格線、混合、封套、扭曲:文字、圖表、圖層、蒙版、畫筆、符號、效果、圖形樣式、動畫等。
案例包括:封面設計、VI設計、產品造型設計、POP廣告、字型設計、海報設計、插畫設計、包裝設計、動畫製作、肖像寫真、Logo設計、波普藝術等。
光碟贈送:78個視頻教學檔案,138多個完整案例相關素材。
目錄
第1章 旋轉創意的魔方——初識Illustrator CS5
- 1 創意之源
- 1.1 創意的原則
- 1.2 創意的方法
- 2 數位化圖形
- 2.1 矢量圖與點陣圖
- 2.2 檔案格式
- 2.3 顏色模型
- 2.4 顏色模式
- 3 Illustrator CS5系統需求
- 4 Illustrator CS5套用功能概覽
- 4.1 Illustrator CS5新增功能
- 4.2 繪圖功能
- 4.3 圖層與蒙版
- 4.4 混合功能
- 4.5 封套扭曲
- 4.6 3D效果
- 4.7 漸變與漸變格線
- 4.8 文字功能
- 4.9 符號
- 4.10 圖表
- 4.11 實時描摹與實時上色
- 4.12 模板和資源庫
- 5 Illustrator CS5的工作界面
- 5.1 Illustrator工作界面概覽
- 5.2 工具箱
- 5.3 選單命令
- 5.4 面板
- 5.5 控制臺
- 5.6 狀態欄
- 5.7 實戰——創建自定義的工作區
- 6 文檔的基本操作
- 6.1 新建文檔
- 6.2 從模板中創建文檔
- 6.3 從歡迎螢幕中創建文檔
- 6.4 打開檔案
- 6.5 保存當前檔案
- 6.6 另外儲存一份檔案
- 6.7 保存模板檔案
- 6.8 實戰——與Photoshop交換檔案
- 6.9 實戰——置入AutoCAD檔案
- 6.10 管理連結的檔案
- 6.11 導出檔案
- 7 查看圖稿
- 7.1 實戰——用“縮放”和“抓手”工具查看圖稿
- 7.2 用導航器面板查看圖稿
- 7.3 切換螢幕模式
- 7.4 切換輪廓模式與預覽模式
- 8 使用輔助工具
- 8.1 標尺
- 8.2 參考線
- 8.3 智慧型參考線
- 8.4 格線
第2章 構成設計——圖形的基本編輯
- 1 平面構成
- 1.1 平面構成元素
- 1.2 平面構成的基本形式
- 2 色彩構成
- 2.1 色移的屬性
- 2.色彩的對比
- 3 色彩的調和
- 3 選擇對象
- 3.1 實戰——用選擇工具選擇對象
- 3.2 實戰——用魔棒工具選擇對象
- 3.3 實戰——用編組選擇工具選擇組對象
- 3.4 實戰——按照堆疊順序選擇對象
- 3.5 實戰——用圖層面板選擇對象
- 3.6 全選、反選和重新選擇
- 3.7 全選、反選和重新選擇
- 3.8 存儲所選對象
- 4.1 移動對象
- 4.2 複製、貼上與刪除
- 4.3 編組
- 4.4 在隔離模式下編輯組中對象
- 4.5 調整對象的堆疊順序
- 4.6 用圖層面板調整堆疊順序
- 4.7 對齊對象
- 4.8 分布對象
- 5 組合對象
- 5.1 路徑查找器面板
- 5.2 實戰——用形狀生成器組合對象
- 5.3 實戰——用複合路徑組合對象
- 5.4 實戰——用路徑查找器製作按鈕
- 6 變換操作
- 6.1 定界框、中心點和參考點
- 6.2 實戰——用定界框變換對象
- 6.3 實戰——用自由變換工具變換
- 6.4 實戰——旋轉
- 6.5 實戰——鏡像
- 6.6 實戰——縮放
- 6.7 實戰——傾斜
- 6.8 實戰——通過再次變換製作花紋
- 6.9 變換面板
- 7 撤銷操作與還原圖稿
- 7.1 還原與重做
- 7.2 恢復檔案
- 8 構成設計套用實例——製作特效人物海報
- 9 構成設計套用實例——製作藝術紀念章
第3章 封面設計——繪圖與上色
- 1 關於封面設計
- 1.1 封面的構成要素
- 1.2 書籍的開本
- 1.3 封面設計的表現方法
- 2 了解繪圖模式
- 3 繪製基本圖形
- 3.1 繪製直線段
- 3.2 繪製弧線
- 3.3 繪製螺旋線
- 3.4 繪製矩形和方形
- 3.5 繪製圓角矩形
- 3.6 繪製圓形和橢圓
- 3.7 繪製多邊形
- 3.8 繪製星形
- 3.9 實戰——繪製矩形格線
- 3.10 實戰——繪製極坐標格線
- 3.11 實戰——繪製光暈圖形
- 4 繪製透視圖
- 4.1 透視格線
- 4.2 實戰——在透視中創建對象
- 4.3 實戰——在透視中變換對象
- 4.4 釋放透視中的對象
- 5 填色與描邊的設定
- 5.1 填色與描邊選項
- 5.2 描邊面板
- 5.3 實戰——修改描邊寬度
- 5.4 實戰——輪廓化描邊
- 6 選擇與編輯顏色
- 6.1 實戰——用拾色器設定顏色
- 6.2 實戰——使用顏色面板設定顏色
……
第4章 VI設計——用鋼筆繪圖
第5章 產品造型設計——漸變與漸變格線的套用
第6章 POP廣告設計——混合、封套與扭曲的套用
第7章 字型設計——文字與圖表的套用
第8章 海報設計——圖層與蒙版的套用
第9章 插畫設計——畫筆與符號的套用
第10章 包裝設計——效果與圖形樣式的套用
第11章 動畫設計——製作動畫
第12章 綜合實例