IIIustrator職業套用項目教程

IIIustrator職業套用項目教程

《IIIustrator職業套用項目教程》主要介紹使用Illustrator軟體進行商業美術設計的技法和技巧。《IIIustrator職業套用項目教程》涵蓋了平面設計、包裝設計、效果圖設計、字型特效設計、VI設計、書籍封面設計等現代商業設計中常見的業務類型。讀者在了解商業美術設計完整過程的同時,可以鍛鍊社會能力、方法能力、專業能力三位一體的職業能力。為了讓讀者更好地使用《IIIustrator職業套用項目教程》,《IIIustrator職業套用項目教程》還附有配套光碟,光碟中包含了素材圖、最終效果圖及電子課件。其中電子課件中講解了Illustrator軟體中的相關知識點基本理論及套用,讀者可配套學習。《IIIustrator職業套用項目教程》以實際操作任務為主線組織和架構,適合廣大Illustrator初、中級用戶使用,也可作為各類中職及高職院校的首選教材。

基本介紹

  • 中文名:IIIustrator職業套用項目教程
  • 出版社:機械工業出版社
  • 頁數:99 頁
  • 開本:16 開
  • 品牌機械工業出版社
  • 作者:翟劍峰 石素卿
  • 出版日期:2009年1月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787111258155
內容簡介,圖書目錄,序言,

內容簡介

《IIIustrator職業套用項目教程》特色:
項目引領:精心選擇適合教學的商業級典型產品、作品、服務等項目作為載體。
行動導向:依據工作過程、工作情境來選擇、組織、強化知識、技能、職業素養。
能力本位:培養專業能力、方法能力、社會能力三位一體的職業能力。
配套豐富:授課電子課件、備課電子教案、慣示動畫、操作視頻、習題答案、試題庫等。

圖書目錄

第1章 導學
1.1 職業套用
1.2 新兵訓練營
本章小結
第2章 印刷品設計與製作
2.1 任務1——房地產廣告設計
2.1.1 任務情境
2.1.2 任務分析
2.1.3 任務實施
2.1.4 觸類旁通
2.2 任務2——兌獎卡的設計製作
2.2.1 任務情境
2.2.2 任務分析
2.2.3 任務實施
2.2.4 觸類旁通
2.3 任務3——購物指南設計
2.3.1 任務情境
2.3.2 任務分析
2.3.3 任務實施
2.3.4 觸類旁通
本章小結.
第3章 包裝裝潢設計
3.1 任務1——紙盒包裝設計
3.1.1 任務情境
3.1.2 任務分析
3.1.3 任務實施
3.1.4 觸類旁通
3.2 任務2——光碟盤面設計
3.2.1 任務情境
3.2.2 任務分析
3.2.3 任務實施
3.2.4 觸類旁通
3.3 任務3——紙盒包裝造型設計
3.3.1 任務情境
3.3.2 任務分析
3.3.3 任務實施
3.3.4 觸類旁通
本章小結
第4章 書籍封面的設計與製作
4.1 任務l——《常見西餐食譜》書籍裝幀設計
4.1.1 任務情境
4.1.2 任務分析
4.1.3 任務實施
4.1.4.觸類旁通
4.2 任務2——雜誌裝幀設計
4.2.1 任務情境
4.2.2 任務分析
4.2.3 任務實施
4.2.4 觸類旁通
本章小結
第5章 VI設計和製作
5.1 任務1——設計製作企業標誌
5.1.1 任務情境
5.1.2 任務分析
5.1.3 任務實施
5.1.4.觸類旁通
5.2 任務2VI套用要素設計
5.2.1 任務情境
5.2.2 任務分析
5.2.3 任務實施
5.2.4 觸類旁通
本章小結
第6章 特效文字的設計和製作
6.1 任務——特效文字的設計與製作
6.1.1 任務情境
6.1.2 任務分析
6.1.3 任務實施
6.1.4 觸類旁通
本章小結
附錄 Illustrator快捷鍵大全
參考文獻

序言

Illustrator CS3是目前最流行且套用最廣泛的平面設計軟體之一,主要套用於平面設計和產品包裝設計等領域,其強大的圖形設計和文字處理等功能一直是平面設計人員的首選。
本書主要介紹使用Illustrator軟體進行商業美術設計的技法和技巧。本書主要以商業美術設計的業務分類作為總體框架,模擬現實工作中的設計環境,引導讀者掌握Illustrator在現實工作中的實際套用。書中設定了任務情境(學會與客戶溝通、分析客戶需求等)、任務分析(了解任務目標、商業規範、設計流程等)、任務實施(使用Illustrator軟體實現效果,完成任務)等內容,主要鍛鍊學生社會能力、方法能力、專業能力三位一體的職業能力。
本書以實際操作任務為主線組織和架構,適合廣大Illustrator初、中級用戶使用,也可作為各類大、中專院校首選的優秀培訓教材。
為了讓讀者更好地使用本書,本書還附有配套光碟,光碟中包含了素材圖、最終效果圖及電子課件。其中電子課件中講解了Illustrator軟體中的相關知識點基本理論及套用,讀者可以配套學習。
本書由翟劍鋒、石素卿編寫。由於編者水平有限,不足之處在所難免,懇請廣大讀者批評指正。

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