發展歷程
2005年,從1997年開始作為JYP代表作曲家的
方時赫離開JYP並於2005年2月1日創立了自己的公司Big Hit Entertainment。
2010年,尹錫俊入職當時只有10多個員工的Big Hit公司,組建了視頻內容專門團隊,擔任戰略企劃理事。2010年,Big Hit與擁有
2AM專屬契約的JYP簽署管理合作契約,接手
2AM的管理權,受託管理和運營
2AM的一般業務如專輯製作、冬粉行銷、廣播宣傳和演唱會。7月,
2AM的
李昶旻和
8eight的
李賢組成限定企劃組合Homme。
2011年,參加MBC選秀節目《偉大的誕生》的David Oh與節目中的導師
方時赫簽署專屬契約。2011年,風險投資公司SV Investment向Big Hit Entertainment投資30億韓元。
2012年,歌手
林貞熙與JYP的專屬契約結束,與Big Hit Entertainment簽署專屬契約;此前,Big Hit與
林貞熙合作8年多,沒有專屬契約,當初JYP的
朴振榮出於與方時赫的親密友誼與信任,將
林貞熙和
2AM的實際管理權交給了方製作人。7月,Big Hit與SOURCE MUSIC合作推出女團
GLAM,Big Hit負責專輯製作和市場行銷,SOURCE MUSIC負責管理。12月,
GLAM成員Trinity因個人原因退出,五人組合變為四人。2012年,風險投資公司SV Investment向Big Hit Entertainment追加投資10億韓元。2012年,LB Investment向Big Hit Entertainment投資10億韓元。
2013年6月13日,Big Hit從2010年開始策劃的男團
BTS(
防彈少年團)正式出道。
2014年4月,JYP與Big Hit之間對
2AM的管理合作契約到期,Big Hit將
2AM國內活動大部分許可權返還給JYP,未來只負責
2AM的日本活動和演唱會,對
趙權、
任瑟雍、
鄭珍雲的管理權移交回其出道時所在的經紀公司JYP Entertainment,由於預定的日程,
李昶旻留在Big Hit Entertainment。9月,
8eight成員
珠熙、
白燦與Big Hit Entertainment的專屬契約到期,沒有續約,因在
8eight活動期間入伍而剩餘契約期限的
李賢繼續留在Big Hit Entertainment。
2015年1月,由於
GLAM成員
金多喜敲詐案,
GLAM與Big Hit Entertainment解除契約,組合解散。5月,Signal Entertainment Group收購了Big Hit Entertainment發行的
可轉換債券(
CB)60億韓元。7月,
林貞熙與Big Hit Entertainment的專屬契約結束,不再續約。8月,Big Hit Entertainment加入韓國音樂內容產業協會。2015年,
李昶旻與Big Hit Entertainment簽署專屬契約。
2016年5月,Signal Entertainment Group全額償還債券。2016年,LB Investment和中國
君聯資本(Legend Capital)分別向Big Hit Entertainment投資55億韓元和70億韓元。2016年,Big Hit的銷售額為355億韓元,營業利潤為110億韓元。
2017年1月新聞報導,
防彈少年團和Big Hit Entertainment向世越號遇難者家屬組成的“416家屬協定會”捐款1億韓元,其中,7名成員每人各捐款1000萬韓元,經紀公司捐款3000萬韓元。9月29日,成立Big Hit Entertainment Japan。根據Big Hit Entertainment公布的2017年度審計報告,2017財年,銷售額為924億韓元,營業利潤為325億韓元,當期淨利潤為246億韓元;該業績與2016年同期相比,銷售額增長162%,營業利潤增長214%,當期淨利潤增長173%;Big Hit的資產和資本分別為612億和405億,分別增長了221%和160%;沒有金融債務,有著穩健的財務結構;Big Hit2017年在整體音源和專輯銷售呈現良好勢頭,如
防彈少年團《
LOVE YOURSELF 承 'Her'》專輯銷量超過149萬張,舉辦了動員人數超過55萬人的世界巡迴演唱會,演出收益也大幅增加,而且隨著國內外冬粉數驟增,幾乎所有領域附屬的銷售額也大幅增加;2017年,Big Hit的營業利潤和淨利潤超過了SM、YG、JYP。
2018年,1月31日,Big Hit、SM、JYP與SK telecom舉行了音樂事業簽約儀式,就為B2B音樂內容流通以及B2C音樂服務平台事業的發展緊密合作達成協定;從2月1日開始,SM、JYP、Big Hit的唱片和音源內容的B2B流通在SK telecom旗下公司IRIVER進行,IRIVER(IRIVER後於2019年更名為Dreamus)將三家公司的內容提供給Melon、genie等音樂平台和Synnara、HOTTRACKS等唱片批發零售企業。1月31日,
2AM的
李昶旻與Big Hit Entertainment的專屬契約結束,不再續約。2月9日新聞報導,Big Hit在世界三大設計獎之一的德國“
iF Design Award”憑藉
防彈少年團的新Brand Identity(簡稱BI)在Communication Design獎項中獲得Corporate Identity/Branding類別的獎,該BI是Big Hit在2017年7月新推出的設計,象徵著不滿足於現狀,打開成長之門奮力向前的青春。4月4日,韓國頂級遊戲公司
Netmarble以2014億3076萬556韓元的價格收購Big Hit的44萬5882股股票,成為Big Hit第二大股東,擁有25.71%股份,兩家公司將“擴大協同效應”,
Netmarble在此前2月的第4屆NTP(4th Netmarble Together with Press)中公開了實景手遊《
BTS WORLD》;據悉,
Netmarble創始人方俊赫與Big Hit創始人方時赫是堂兄弟關係。2018年,成立平台業務子公司beNX和出版、內容銷售子公司B Origin,Big Hit持有兩家公司100%的股份。據7月31日投行(IB)業界透露,CJ ENM與Big Hit向公平交易委員會提交合作成立娛樂公司的企業聯合申報書,合資公司暫定名Belief,資本70億韓元,CJ ENM持有52%股權,Big Hit持有48%股權;合資公司將企劃並製作全球選秀節目。10月6日至11月4日,“Big Hit Global Audition”在洛杉磯、溫哥華、亞特蘭大、多倫多、紐約、香港6個城市舉行,此次試鏡分為Vocal、Rap、Dance、Acting、Model五個部分,僅限1998年以後出生的男性。據10月10日併購(M&A)業界透露,STIC Investments簽署了收購Big Hit Entertainment舊股的股票購買協定(SPA),交易金額為1040億韓元,成為第三大股東。10月18日,
防彈少年團與Big Hit Entertainment提前續約,續約7年。11月,Big Hit Edu成立。12月5日,在“Korea VC Awards 2018”中,Big Hit Entertainment獲得“年度投資企業”獎,該獎項授予創造優質工作崗位並為提高相關基金收益率做出重大貢獻的公司。從2018年末的MBC歌謠大祭典開始,Big Hit與MBC的關係出現裂痕。根據Big Hit Entertainment公布的2018年審計報告和業績,2018財年,銷售額為2142億韓元,營業利潤為641億韓元,當期淨利潤為502億韓元;與2017年同期相比,銷售額增加132%,營業利潤增加97%,當期淨利潤增加105%;Big Hit在2018年,
防彈少年團《LOVE YOURSELF 轉 ‘Tear’》和《
LOVE YOURSELF 結 ‘Answer’》專輯銷量達405萬張以上,共售出515萬張專輯,“LOVE YOURSELF”世界巡迴演唱會動員了81萬觀眾;在全業務領域實現高銷售增長的同時,唱片、內容、MD、影像出版物等帶動了高度增長。截至2018年年底,Big Hit的流動資產達1161億韓元(現金類資產為348億韓元)。
2019年3月4日,Big Hit Entertainment的男團
TOMORROW X TOGETHER出道。3月5日,Big Hit Entertainment在定期董事會會議中任命前CBO(Chief Business Officer)尹錫俊為聯席CEO,方時赫將負責Big Hit的製作部門,尹錫俊將負責全球業務、視頻內容、IP(智慧財產權)以及平台業務在內的所有業務領域。3月11日,CJ ENM和Big Hit Entertainment透露,以70億韓元的資本成立了合資公司BELIFT LAB,BELIFT LAB將於30日以首爾為起點在包括韓國、美國和日本在內的世界各地進行公開試鏡,BELIFT LAB製作的新男團的總製作人由Big Hit方時赫代表擔任,目標在2020年出道,CJ ENM通過放送、會展、演唱會、唱片流通等該公司業務領域支持藝人的發掘和活動,Big Hit通過成熟的製作系統負責藝人的製作。3月25日,據投行(IB)業界透露,方時赫出售了自己所持的7.82%的Big Hit股份,持股率從50.88%下降至43.06%,套現約650億韓元左右的現金,方時赫仍然保持著Big Hit第一大股東的地位。據4月17日報導,在年初的董事會會議上,從Big Hit成立初期就加入公司、與方時赫代表理事一起奠定了Big Hit基礎的、管理層中和方時赫一起唯二持有Big Hit股份的崔有貞辭去董事會的登記幹部的職務,還讓出了首席戰略官(CSO)的位置,以顧問的身份活動,仍然參與製作專輯等經營活動,空缺的位置由新任代表理事尹錫俊和營運長(COO)李鎮亨填補。從5月18日紐約開始,“2019 Big Hit Global Audition”在全球8個城市舉行,僅限於1999年以後出生的男性,分為Vocal、Rap、Dance、Acting、Modeling五個部分。5月20日,Big Hit舉辦的“NEXT NEW CREATOR NORTH AMERICA”初選開啟,發掘北美製作人。6月11日,Big Hit Entertainment的子公司beNX推出全球冬粉社區平台Weverse應用程式。2019年上半年,Big Hit銷售額為2001億韓元,營業利潤為391億韓元,營業利潤是SM、JYP、YG總和的兩倍;上半年,Big Hit加快了Label體制的結構改編。7月1日,前SM創意總監兼登記理事閔熙珍加入Big Hit Entertainment,擔任首席品牌官(CBO),負責Big Hit的整體品牌;正在推進Label擴張及各業務領域結構改編的Big Hit,不僅通過多Label結構擴大投資組合,而且在整個企業革新過程中通過品牌化引導企業認同感(Identity)的確立;除了Big Hit Label之外,閔熙珍還負責多數Label的creative direction,並主導新女團的推出,還將設立閔熙珍CBO的新Label,擔任製作人。7月29日,Big Hit Entertainment宣布已完成收購SOURCE MUSIC股份的契約,將其編入子公司,SOURCE MUSIC現有管理層將留任,維持Label的色彩和獨立性。8月19日,宣布已完成收購音樂遊戲公司Superb股份的契約,Superb現有管理層將留任,維持遊戲公司的色彩和獨立性;Superb計畫今後使用Big Hit與相關公司的IP製作遊戲,並提供全球服務。9月4日,Big Hit表示,將與SOURCE MUSIC合作,舉辦選拔新人女團成員的“PLUS GLOBAL AUDITION”,以2021年出道為目標,方時赫代表和閔熙珍CBO將全面投身於新女團的製作;“PLUS GLOBAL AUDITION”從9月10日開始接受申請,於10月在7個國家16個城市舉辦。10月,Big Hit IP和Big Hit Three Sixty成立。根據Big Hit Entertainment公布的2019年審計報告和業績,2019財年,銷售額為5872億韓元,營業利潤為987億韓元,與2018年同期相比,銷售額增加95%,營業利潤增加24%;Big Hit以2019年防彈少年團的《
MAP OF THE SOUL : PERSONA》372萬張銷量為首,專輯共銷售600萬張以上;2019年,通過各事業部門的分公司,具備各領域專門法人體系的Big Hit特別是在平台領域同比增長率較高,銷售比重大幅增加;從地區來看,北美市場在銷售規模及增長率方面表現突出;2019年是Big Hit在推進構建Multi Label體制等企業結構高度化的同時持續爆發性的銷售擴張和維持高增長率的一年,另外,從2019年會計年度開始,Big Hit將會計標準從現有的一般企業會計標準(K-GAAP)變更為韓國採用的國際會計標準(K-IFRS),首次公布了合併財務報表。
2020年3月9日,Big Hit Entertainment子公司beNX將線上商務平台Weply更名為Weverse Shop,此次服務名稱變更是為了通過與beNX的全球冬粉社區服務Weverse的品牌整合,改善用戶的服務體驗。3月,Big Hit Entertainment被Fast Company評為“The World's 50 Most Innovative Companies of 2020”第四名以及“The 10 Most Innovative Music companies of 2020”第一名。據4月3日報導,CJ ENM和Big Hit成立的合資公司BELIFT LAB在4月7日至5月1日舉辦“NEXT NEW CREATOR WITH BELIFT”,選拔負責BELIFT出道的新人男團新專輯製作的製作人。據5月11日報導,Big Hit在4月20日的股東大會上任命代表理事方時赫為董事會主席兼單獨代表理事,並選任Global CEO(CEO, Global & Business)尹錫俊和HQ CEO(CEO, HQ & Management)朴智元,組成新的領導體制;方時赫議長將在第一線指揮Big Hit,引導對核心事業及重要事項的迅速應對及決策,作為製作人負責Big Hit Multi Label的音樂製作及創意部分;尹錫俊此前一直領導Big Hit事業部門,作為Global CEO將負責正式的海外市場的攻略及擴大工作,計畫以北美和日本為中心在全球範圍內擴張公演、IP和平台業務等現有業務領域,為此,Big Hit近期在美國西部成立了Big Hit America;作為前NEXON Korea的CEO和前NEXON Japan的global COO的朴智元將新任HQ CEO,以韓國國內組織為基礎,負責企業可持續運營的系統性經營,加強內部管理,革新組織,將專注於提高快速成長的Big Hit的企業高度化和組織穩定化;Big Hit表示,通過此次最高管理層重組,完成了“娛樂產業革新”的系統性準備過程。5月25日,Big Hit Entertainment收購了
NU'EST和
SEVENTEEN所屬的公司PLEDIS Entertainment,成為其最大股東,PLEDIS加入Big Hit,是Big Hit通過Multi Label的持續擴張和專業事業領域的高度化,追求創造協同效應的企業戰略的一環;PLEDIS加入Big Hit後也將獨立運營,預計在事業擴張及進軍海外市場方面將獲得強大的競爭力,PLEDIS所屬藝人將得到Big Hit專業細分的事業法人及支援組織的系統支援;隨後,據10月18日報導,收購一事獲得公平交易委員會批准,Big Hit在5月20日和6月9日分別收購了PLEDIS已發行股票的50%和35%,並於6月18日向公平交易委員會提交了企業合併申報。6月1日,Big Hit發布了“2020 Big Hit Global Audition”的舉辦公告,面向全世界,通過線上受理,限2003年以後出生的男性。6月9日,Big Hit Entertainment和美國直播流媒體解決方案企業Kiswe Mobile表示,8日,Big Hit的Global CEO尹錫俊和Kiswe的總裁兼創始人金鐘勛和CEO Mike Schabel簽署了備忘錄,兩家公司達成全球合作夥伴關係;此次戰略合作是為了在不斷變化的全球演出環境下改善冬粉的體驗。6月26日,CJ ENM和Big Hit合資公司BELIFT LAB的項目、Mnet生存真人秀節目《
I-LAND》開播,CJ ENM表示該節目準備時間為三年、投入了200億韓元的製作費,Big Hit議長方時赫擔任總製作人,Big Hit的首席製作人Pdogg和編舞家孫承德也擔任總監,節目選出的成員將作為CJ ENM和Big Hit合資公司BELIFT LAB所屬偶像進行活動。2020上半年,Big Hit銷售額為2940億韓元,營業利潤為497億韓元;演出銷售額同比減少了1300億韓元,但MD及Licensing、Content的銷售額有所增加。
2020年8月7日,Big Hit通過了上市預備審查。8月12日,Big Hit Edu與KF(韓國國際交流財團)、韓國外國語大學舉行業務協定簽署儀式,正式展開合作,促進海外韓語學習。據9月2日報導,Big Hit Entertainment表示已向金融委員會提交了證券申報書,並啟動了KOSPI上市程式,Big Hit為此次上市公開募集了713萬股;8月3日,最大股東方時赫向
防彈少年團7名成員贈與共47萬8695股普通股,至此,每名成員擁有6萬8385股Big Hit股票。9月11日,據Big Hit證券申報書顯示,負責海外事業的Big Hit America代表尹錫俊等3名職員擁有共33.6萬股的股票購買選擇權,2016年獲得了股票期權,可行使至2023年,具體來說,尹代表擁有12萬股、金信圭管理總理事8.8萬股、1名職員擁有12.8萬股的股票期權;離開公司的崔有貞前副社長已經將16萬股換成普通股後處理,蔡恩前理事雖然得到了5.6萬股的股票期權,但是放棄了;金理事在Big Hit高管中任職時間最長,2008年進入Big Hit。據金融投資業界透露,Big Hit在24日和25日進行了國內外機構投資者需求預測。10月5日,Big Hit的普通公募股申購開始,為期兩天, 公募價為13.5萬韓元,Big Hit的一般公開募股數為142.6萬股,占全體公開募股量的20%。10月15日,正式在韓國KOSPI市場上市。11月18日,宣布收購
ZICO的所屬公司KOZ ENTERTAINMENT。11月30日,CJ ENM和Big Hit合資公司BELIFT LAB的男團
ENHYPEN出道,由在Mnet《
I-LAND》最終獲勝的成員組成。12月7日至20日,SOURCE MUSIC舉辦試鏡“2020 SOURCE MUSIC UNTACT GLOBAL AUDITION”。根據外部審計人的會計審計結束之前公司的臨時結算數值,Big Hit初步統計2020年銷售額7963億韓元、營業利潤1424億韓元、當期淨利潤862億韓元,銷售額同比增加36%,營業利潤和當期淨利潤分別增加44%和19%;專輯銷售量共達到了1322萬張,專輯的銷售額同比增加196%達到3206億韓元;演出及冬粉見面會的銷售額同比減少98%至34億韓元,演出銷售額占總銷售額的比重從32.6%驟減至0.4%;冬粉社區平台Weverse及智慧財產權(IP)相關銷售額從1682億韓元增加到2590億韓元,廣告及出演費銷售額從201億韓元增加到468億韓元;官方商品(MD)及Lisensing、Content、Fanclub相關的銷售額比2019年分別增加53%、71%、66%。
2021年1月1日,Big Hit Japan啟動了“Big Hit Japan Global Debut Project”,選手有參加過Mnet《I-LAND》的五人,與他們一起以組合活動的追加成員將通過新選秀《&AUDITION》選出。1月27日,Big Hit Entertainment召開理事會,決議與子公司beNX分別向
YG Entertainment子公司YG PLUS投資300億韓元及400億韓元,共700億韓元,Big Hit和beNX分別持有YG PLUS7.68%和10.24%的股份;Big Hit和beNX與YG PLUS通過此次投資奠定了戰略合作的基礎,並就平台、流通、contents等各公司正在開展的多種事業領域進行合作達成了協定,YG將通過Weverse開展和擴大藝人的global membership相關業務,YG藝人的MD將供應並委託給Weverse,計畫通過此舉進一步加快進軍全球市場的步伐,Big Hit計畫通過擴充YG藝人contents進一步擴大Weverse的世界影響力,Big Hit的唱片、音源流通及MD事業也將與YG PLUS合作。同日,Naver向Big Hit Entertainment的子公司beNX投資4118億韓元,收購49%股份,成為beNX第二大股東,獲得股票的方式大致有兩種,60萬3448股以570億韓元現金收購,288萬2353股參與3548億韓元規模的第三方分配有償增資;另外,beNX以1999億韓元接管Naver的V LIVE事業部;beNX公司名稱變更為“WEVERSE COMPANY Inc.”;Big Hit將與Naver合作,打造將兩家公司的Weverse和V LIVE的用戶、內容、服務等綜合起來的新全球冬粉社區平台,Big Hit主導事業,Naver致力於技術力量,將兩家公司的協同效應最大化,平台整合工作預計需要一年左右的時間,在整合期間,兩家公司的各項服務將保持不變。2月4日,Big Hit Entertainment的遊戲部門獨立公司Superb宣布已在全球市場正式推出手機節奏遊戲《Rhythm Hive》,《Rhythm Hive》是利用Big Hit的Label所屬藝人的IP(智慧財產權)的節奏遊戲,Superb計畫依次公開《Rhythm Hive》的新內容。2月10日,Big Hit Entertainment宣布YG ENTERTAINMENT、UNIVERSAL MUSIC GROUP將共同投資Big Hit與Kiswe成立的合資公司KBYK Live,YG和UMG計畫從股權投資開始,將KBYK Live的“VenewLive”發展成為包括其所屬藝人在內的多種音樂人參與的全球規模的平台;2020年5月,Big Hit與Kiswe簽署了諒解備忘錄(MOU),並於9月成立了合資公司,此後,推出了數字直播流媒體演唱會服務平台VenewLive並開展線上演唱會。2月18日,Big Hit和UNIVERSAL MUSIC GROUP的管理層通過線上流媒體共同發表了兩家公司之間的戰略合作計畫,Big Hit與UNIVERSAL MUSIC GROUP將推出在全球市場活動的男團,選拔方式將是全球選秀,兩家公司將為此項目設立合資公司,Big Hit和UNIVERSAL MUSIC GROUP的主力廠牌Geffen Records成立總部位於美國洛杉磯的聯合廠牌來執行該項目,與美國國內媒體合作夥伴公司一起進行選秀節目,選拔成員,以2022年播出為目標,Big Hit負責藝人的發掘和訓練、冬粉內容製作、通過冬粉平台Weverse的交流等,並通過其美國子公司合作出道項目,UNIVERSAL MUSIC GROUP將利用當地網路負責音樂製作和全球流通、與美國國內媒體合作夥伴公司製作選秀節目等;同時,還宣布了UNIVERSAL MUSIC GROUP所屬藝人加入Big Hit冬粉社區平台Weverse的計畫。2月25日,Big Hit Entertainment向AI音效公司Supertone投資40億韓元,Supertone是一家擁有以AI為基礎的歌唱、語音合成技術和實時語音增強技術的軟體企業。
3月10日,Big Hit Entertainment通過金融監管局的電子披露系統預告了定期股東大會的召開,還公布了公司名稱變更、房地產租賃事業追加、公司內部董事及外部董事候選人相關議程;根據公告,Big Hit Entertainment將從Big Hit Entertainment更名為HYBE,方時赫議長被提名為內部董事,定期股東大會將於3月30日舉行。3月19日,Big Hit Entertainment通過在YouTube頻道上傳的“NEW BRAND PRESENTATION”視頻公布了公司名稱、使命、組織結構、新辦公樓等整個企業的變化;新名稱HYBE象徵著連線、擴展和關係,HYBE是一個可以讓在不同領域具有專業性的成員水平工作的系統,是由關聯公司、各種網路、藝人和冬粉等各種單位聚集在一起的集合體, 這是公司的新名字,同時也是包含組織結構、工作文化、企業方向性的概念,新公司名HYBE將在30日舉行的股東大會決議確定後正式適用;使命從“Music & Artist for Healing”改為“We believe in music”;公司的基礎,Big Hit這一Label,將作為“BIGHIT MUSIC”Label繼續存在,延續了Big Hit的身份;HYBE的新標誌表現為將積累了多種和音的五線譜壓縮成一條橫線,包含了從音樂開始擴張到多種領域的企業的身份和價值;將明確Label、Solution、Platform的組織架構,以此持續革新商業模式、擴大體系,Label包括BIGHIT MUSIC、BELIFT LAB、SOURCE MUSIC、PLEDIS Entertainment、KOZ ENTERTAINMENT、HYBE LABELS JAPAN,各Label保持獨立性和獨創性,Solution包括演出及視頻內容、IP、學習、遊戲等領域的專業業務子公司HYBE 360、HYBE IP、HYBE Edu、Superb、HYBE SOLUTIONS JAPAN、HYBE T&D JAPAN等,Platform的Weverse Company將起到連線和擴展HYBE中所有內容和服務的中心的作用;宣布企業願景為“the world's best music-based entertainment lifestyle platform company”;公開龍山新辦公樓作為新企業品牌化的延伸,新企業品牌開發和新辦公樓空間品牌化及設計由閔熙珍CBO(Chief Brand Officer)負責,新辦公樓以"Hyper Nomad"為概念。3月22日,將總部從首爾江南區三成洞MDM Tower搬至位於首爾龍山區漢江大路42號的龍山貿易中心,地上19層,地下7層,總面積約6萬平方米,1000多名職員將進入新辦公樓,內部主要由包括音樂工作室、攝影studio在內的娛樂專用設施、辦公空間、公用福利空間等三個部分組成,舞蹈練習室有3層並使用“預約制”,地下有2層是對公眾開放的博物館空間,大樓的頂層建設了為了靈活思考和交流的聽眾席、咖啡廳、外部庭院;原計畫於2020年5月搬遷總部;據報導,Big Hit通過月租的方式使用龍山貿易中心整個建築,而不是購買。據3月24日金融監管局的電子披露系統顯示,2020年,global CEO尹錫俊年薪6.15億韓元,performance總監孫承德年薪5.54億韓元,CBO閔熙珍年薪5.27億韓元,最高戰略負責人李在尚年薪5.23億韓元。3月,PLEDIS Entertainment宣布舉辦試鏡“WONDER TEENS PLUS (+)”。3月29日,從2005年練習生時期開始就和Big Hit在一起並在2007年簽署了專屬契約正式出道的
李賢和Big Hit續約。3月30日,在股東大會上,確定了公司名稱的變更;公司內部董事,方時赫代表再次當選,HQ CEO朴智元被新任命;新選任Laguna Investment代表朴英浩為外部董事,2名外部董事因自身原因主動辭職;監查委員包括外部董事朴英浩在內,新選任DS Private Equity代表理事林秀賢。4月1日,HYBE宣布將物質分割出現有Big Hit Entertainment的label的事業部門,新設BIGHIT MUSIC,BIGHIT MUSIC的股份由HYBE100%持有,
防彈少年團、
TOMORROW X TOGETHER、
李賢所屬的BIGHIT MUSIC將集中於其本來的活動即音樂製作、藝人管理、冬粉交流;HYBE將吸收合併子公司HYBE IP和HYBE 360,有望確立更迅速的決策體系,提高運營效率,同時加強以各label藝人的IP為基礎創造二級、三級業務的solution事業力量。4月2日,HYBE宣布子公司HYBE America將收購Ithaca Holdings100%的股份,收購對象包括Ithaca Holdings創始人Scooter Braun領導的SB Projects和Big Machine Label Group等多個事業部門,Scooter Braun將加入HYBE的董事會,Scott Borchetta繼續擔任Big Machine Label Group的CEO,Ithaca Holdings的主要職員和所屬藝人將參與HYBE的有償增資,加強兩家公司的合作關係;收購規模為10.5億美元,是韓國娛樂企業M&A歷史上規模最大、也是韓國企業首次收購海外label的事例。4月27日,HYBE被《
TIME》評選為“TIME100 Most Influential Companies”之一。5月7日,SHOWROOM株式會社宣布,與HYBE就實施第三方分配增資達成協定並進行資本業務合作,SHOWROOM是一家開發並提供娛樂技術的企業,推出了直播平台“SHOWROOM”、專門用於智慧型手機觀看的垂直影院應用程式“smash.”等。5月11日,MSCI在“2021年半期評論”中公開HYBE將被編入MSCI指數。5月14日,位於HYBE龍山新總部的地下一層和二層的博物館“HYBE INSIGHT”開館。5月17日,Weverse Company表示,向美國F2F(Fan-To-Fan)平台開發初創公司FAVE投資了少數股份,Weverse Company計畫通過對FAVE的投資,在探索F2F平台這一新領域的事業機會的同時,謀求擴大冬粉商務的協同效應。5月18日,HYBE EDU表示近日與國際韓語教育財團(IKEF)簽署了“海外韓語教育用輔教材開發事業”的業務協定,正式推進海外公共教育領域的韓語教育事業。5月18日,SOURCE MUSIC表示
GFRIEND與SOURCE MUSIC的專屬契約於5月22日結束。5月20日,音源平台Melon表示BIGHIT MUSIC將於21日在Melon Station內推出BIGHIT MUSIC專屬節目《BIGHIT MUSIC RECORD》。據6月19日報導,HYBE市值突破11萬億韓元。6月29日,據投行(IB)業界透露,STIC Investment在29日開盤前以大宗交易(Block Deal)的方式出售了286萬6703股(7.57%)HYBE股份,交易價格為每股28.4萬韓元,共8141億韓元,至此,STIC剩餘股份只剩下上個月有償增資的17萬9278股(0.47%),該數額也將在鎖定(lock-up)期結束後立即處理,28日,大宗交易主管公司花旗集團全球市場證券和韓國投資證券以國內外機構投資者為對象,進行了收盤後處理的需求預測;STIC Investment從2020年HYBE上市後就陸續拋售股票,在HYBE(當時的Big Hit Entertainment)上市時持有346萬2880股的STIC Investment通過之後的三筆出售處理了所有相關股票,Big Hit上市第一天(2020年10月15日),STIC以每股31萬2874韓元的價格出售19萬6177股股票,獲得約613億7868萬韓元的收益,12月,以大宗交易的形式,以每股16萬6215韓元的價格出售了40萬股,套現660億韓元;STIC Investment通過投資HYBE變現約9416億韓元,2018年投資1040億韓元獲得的346萬2880股(12%)HYBE股票的價值在三年內增加了9倍以上。
7月1日,HYBE為了加速全球經營,進行領導層整頓;方時赫議長辭去代表理事一職,集中擔任理事會主席一職,參與核心事業的決策;HYBE新代表理事由前HQ CEO朴智元擔任,將總管HYBE的經營戰略和整體運營;美國總部HYBE AMERICA由CEO尹錫俊和CEO Scooter Braun各自運營,尹錫俊計畫正式在美國市場移植K-POP商業模式,親自指揮培養新人、市場行銷,第一步是與環球音樂集團(UMG)成立合資公司(JV)、正在準備中的全球選秀項目,Scooter Braun在領導現有Ithaca Holdings事業的同時,主導HYBE在美國的事業的整體運營,領導HYBE收購Ithaca Holdings的李在尚CSO(Chief Strategy Officer)將擔任HYBE AMERICA的COO(Chief Operation Officer)前往美國當地;HYBE的日本法人也經過整合和分離過程,具備了地區總部結構,HYBE SOLUTIONS JAPAN、HYBE T&D JAPAN等合併成立了HYBE JAPAN,HYBE LABELS JAPAN在認可label獨立性的經營哲學下單獨成立,新成立的HYBE JAPAN由曾擔任HYBE SOLUTIONS JAPAN代表的韓賢祿擔任CEO,HYBE JAPAN計畫,隨著HYBE LABELS JAPAN即將推出新人男團,根據日本市場的特點,進一步加強Label-Solution-Platform的HYBE JAPAN的獨立事業結構。據8月31日電子披露顯示,HYBE決定吸收合併其100%持股的子公司Superb;HYBE在2019年8月以56億韓元收購51%的股份並編入子公司,上個月追加收購了33%的股份,同一天在沒有收購費用的情況下拿走了剩餘的16%;Superb的合併,與4月從治理結構改編的角度出發對HYBE360和HYBE IP的吸收合併一脈相承,HYBE相關人士表示是為了提高經營效率和增強事業競爭力。9月27日,CJ ENM和HYBE的聯合項目《I-LAND2》公開了預告視頻,開始招募申請人,通過《I-LAND2》誕生的新一代女團將和ENHYPEN一起以BELIFT LAB所屬的身份活動;從10月韓國開始,在日本、越南、澳大利亞、泰國、美國等全世界7個地區進行試鏡;節目預計2022年上半年播出。10月18日,BIGHIT MUSIC發布“2021 BIGHIT MUSIC GLOBAL AUDITION”的舉辦公告,限2002年以後出生的男性,申請人可以選擇vocal、rap、dance和producing四個領域之一。10月26日,據投行(IB)業界透露,HYBE和Dunamu正在討論以約5000億~9000億韓元規模的股票互換合作NFT事業的方案,計畫將NFT套用於BTS等藝人的周邊產品,進行數字資產化,然後擴展到Metaverse等,據悉,為此,正在討論由未來資產證券主管發行約4000億韓元規模的可轉換債券(CB),未來資產證券正在考慮通過集團的子公司資本投資約2500億韓元;HYBE和Dunamu看到Metaverse事業的全球成長性,將在美國成立合資公司。據11月3日的電子披露系統和11月4日報導,韓國最大加密貨幣交易平台Upbit和上市&非上市股票平台Stockplus的運營商Dunamu以第三方分配的有償增資方式向HYBE投資7000億韓元,HYBE也以同樣的方式向Dunamu投資約5000億韓元,HYBE獲得Dunamu2.48%的股份,Dunamu獲得HYBE5.6%的股份,兩家公司將在美國成立合資公司,展開NFT事業,使冬粉可以將以藝人IP為基礎的內容和商品作為數字資產擁有;收購股份預定日期為24日。11月4日,在官方YouTube頻道的“2021 HYBE BRIEFING WITH THE COMMUNITY”中,HYBE AMERICA CEO尹錫俊表示將與環球音樂集團(UMG)旗下的Geffen Records推出全球女團,正在準備一個基於美國當地的培訓系統,“HYBE x GEFFEN Global Girl Group Audition”接受申請至11月28日;另外,HYBE JAPAN表示Global Debut Project雖然因新冠疫情推遲了日程但是決定選秀節目在2022年播出,全球男團包括曾參加《I-LAND》的四名成員K、Nicholas、EJ、Taki和將通過2022年播出的選秀節目《&AUDITION》選拔的追加成員。11月11日,HYBE在2021
Red Dot Design Awards憑藉CI(Corporate Identity)獲得Brands & Communication類別的獎。11月12日,HYBE宣布將成立新label“ADOR(All Doors One Room)”,閔熙珍CBO擔任ADOR的CEO,此次新label的成立是在HYBE的multi label體制下成立獨立label的第一個事例,閔熙珍計畫展開現有label尚未嘗試的差異化事業,展現ADOR獨有哲學的藝人IP和內容,ADOR計畫在2022年推出首個新人女團,該女團以2019年通過“PLUS GLOBAL AUDITION”選拔的成員為中心進行企劃,閔熙珍代表全權負責整個製作過程;據報導,ADOR在SOURCE MUSIC進行物質分割後而成立,HYBE擁有ADOR100%股份。11月,HYBE市值達到16萬億韓元。12月1日,ADOR發布“ADOR GLOBAL AUDITION”舉辦公告,申請人限2002年至2010年出生,不限性別和國籍。HYBE2021年合併基準的銷售額為1.2577萬億韓元(K-IFRS標準,外部審計員審定完成前公司的臨時結算數值),HYBE成為首個年銷售額破1萬億韓元的韓國經紀公司,年銷售額達到1.2577萬億韓元是在疫情之前就有計畫地準備了銷售結構多元化的結果,銷售額同比增加58%,2021年營業利潤為1903億韓元,同比增加30.8%,與銷售額相比營業利潤增加趨勢放緩反映了折舊費用和M&A過程中發生的一次性費用;演出銷售額同比增加980.5%至497億韓元;在此次業績公布中,HYBE公布了更詳細說明企業創造收益能力的指標“Adjusted EBIT”和“Adjusted EBITDA”。
2022年1月3日至31日,KOZ ENTERTAINMENT舉辦試鏡“2022 KOZ BOY GROUP Global Online Audition”。2月28日,PLEDIS Entertainment宣布
NU'EST的專屬契約於3月14日結束,
金鐘炫(JR)、郭英敏(
ARON)和
崔珉起(REN)離開公司,
姜東昊(BAEKHO)和
黃旼炫(MINHYUN)與公司續約。在3月8日Fast Company評選的“The World's 50 Most Innovative Companies 2022”中,HYBE上榜,此次是繼2020年之後第二次上榜。3月18日至4月17日,PLEDIS Entertainment舉辦試鏡“GLOBAL WONDER TEENS”。3月21日,宣布“HYBE MULTI-LABEL AUDITION”於4月在美國拉斯維加斯舉行,BIGHIT MUSIC、BELIFT LAB、SOURCE MUSIC、PLEDIS ENTERTAINMENT、KOZ ENTERTAINMENT、HYBE LABELS JAPAN、HYBE AMERICA七個label聯合舉辦試鏡,申請人不限性別,限11歲至19歲,領域包括vocal、rap、dance。據報導,3月末,HYBE剝離出遊戲事業部門HYBE IM,另外成立了子公司,曾在NEXON主導開發《Crazy Arcade BnB》的鄭宇勇擔任新子公司的代表。3月30日,NAVER子公司CAKE表示將收購合併HYBE EDU。3月31日報導,HYBE被《
TIME》評選為“TIME100 Most Influential Companies”之一,連續兩年入選。根據4月18日的公告,HYBE EDU在2022年4月15日召開的股東大會上批准了被CAKE吸收合併內容的合併契約,合併日期為2022年6月1日。4月22日,HYBE表示,憑藉CI(Corporate Identity)和“HYBE: New Brand Presentation”在
iF Design Award 2022獲得Communication類別的Company Branding的獎。5月2日,SOURCE MUSIC推出女團
LE SSERAFIM。5月11日,據Dunamu透露,Dunamu與HYBE在美國洛杉磯成立了NFT合資公司Levvels,Dunamu和HYBE分別出資500億韓元和170億韓元,分別擁有75%和25%的股份,據悉,Levvels將利用
BTS進行NFT和Web3.0領域的新事業。6月6日至9月18日,BIGHIT MUSIC舉辦試鏡“2022 BIGHIT MUSIC Global Audition”。6月15日,KOZ ENTERTAINMENT宣布了“KOZ TEEN RAPPER AUDITION”的舉辦,限18周歲以下的人參加,憑rap視頻報名,由
ZICO親自確認報名視頻並參與選拔過程。6月28日,HYBE IM的手機遊戲《BTS Island: In the SEOM》正式上線。7月9日,HYBE LABELS JAPAN的Global Debut Project的選秀節目《&AUDITION - The Howling -》在HYBE LABELS官方YouTube頻道和日本視頻平台Hulu in Japan開播,曾參加2020年在韓國播出的Mnet《
I-LAND》的K、NICHOLAS、EJ、TAKI已經進入出道組,《&AUDITION - The Howling -》以真實紀錄片的形式記錄他們和11名練習生的表演和成長故事,通過節目出道的男團將在全球舞台上活動。7月12日,HYBE宣布與The Walt Disney Company Asia Pacific合作,包括
防彈少年團成員出演的2部作品在內HYBE製作的5個內容將在全球迪士尼流媒體服務中公開。根據7月15日新聞,原定於2022年播出的Mnet《I-LAND2》延期。7月22日,ADOR推出女團
NewJeans,25日,ADOR與Weverse Company合作推出
NewJeans冬粉專屬應用程式Phoning。9月19日,ADOR開啟了“2022 ADOR Global Audition”,申請人限2003年至2011年出生,不限性別和國籍。10月21日,Dunamu與HYBE成立的合資公司LEVVELS推出結合區塊鏈技術和藝人IP的數字收藏平台MOMENTICA。11月16日至12月4日,KOZ ENTERTAINMENT舉辦“2022KOZ巡迴試鏡:GET IN THE ZONE”。11月19日,HYBE與HYBE IM簽訂了遊戲開發公司FLINT的《成為星星2》的發行契約。12月7日,HYBE LABELS JAPAN的男團
&TEAM正式出道。12月21日,HYBE表示日本法人HYBE JAPAN成立了新的label“NAECO”,並聘請了
平手友梨奈作為NAECO的第一位藝人。12月31日,NAVER V LIVE結束服務,與Weverse完成合併。2022年,HYBE年銷售額為1.778萬億韓元,營業利潤為2377億韓元,銷售額同比增加42%,營業利潤同比增加25%,可以衡量實際現金創造力的Adjusted EBITDA為3288億韓元,同比增加24%。
2023年1月31日,HYBE收購AI音效公司Supertone,通過此次追加投資450億韓元,持有股份從18.2%增加至56.1%。2月9日,HYBE的美國總部HYBE AMERICA表示以3140億韓元收購QC Media Holdings的100%股份。2月10日至4月23日,BIGHIT MUSIC舉辦試鏡“BIGHIT MUSIC NEW BOY GROUP AUDITION”。2月10日,HYBE宣布已簽訂契約,以4228億韓元收購SM Entertainment大股東李秀滿持有的14.8%股份,22日,HYBE表示完成收購李秀滿持有的14.8%股份;3月6日,HYBE公布,在對SM股票的公開收購中,追加收購了0.98%的SM股份,其中包括Galaxia SM出售給HYBE的23萬3813股,除了Galaxia SM之外,公開收購獲得4股,至此,HYBE持有15.78%的SM Entertainment股份;之後,HYBE參與了KaKao對SM Entertainment股票的公開收購,HYBE以每股15萬韓元的價格出售了持有的SM Entertainment股份中的44%。3月28日至4月13日,ADOR舉辦試鏡“2023 ADOR Global Audition - The Real Hype Boys -”。4月1日至30日,SOURCE MUSIC舉辦試鏡“2023 SOURCE MUSIC GLOBAL AUDITION”。5月15日,HYBE IM與BIGHIT MUSIC合作的項目“Project L”的第一個成果“MIDNATT”公開。5月19日,HYBE第一季度業務報告顯示,第一季度HYBE對ADOR的持股率從原來的100%減少到80%,HYBE相關人士表示,為了確保中長期的復興和激勵,向ADOR的核心管理層出售了20%的股份。5月30日,KOZ ENTERTAINMENT推出男團
BOYNEXTDOOR。6月30日,BELIFT LAB推出的女團生存節目《R U Next?》在JTBC和日本Avema TV播出,選出的最終成員將作為BELIFT LAB的女團出道。7月10日至11月18日,KOZ ENTERTAINMENT舉辦首次線下全球試鏡“2023 KOZ Global Audition - You Become What You Believe”。8月10日,HYBE簽訂了從CJ ENM收購BELIFT LAB51.5%股份的契約,以1500億韓元追加獲得BELIFT LAB74萬2200股股票,收購股份後,HYBE將持有BELIFT LAB100%的股份,BELIFT LAB將被編入HYBE子公司,取得股份的預定日期是9月1日;之後,因公平交易委員會的審查推遲了CJ ENM和HYBE之間BELIFT LAB的股份交易。8月11日至9月22日,BIGHIT MUSIC舉辦試鏡“2023 BIGHIT MUSIC GLOBAL AUDITION”。9月2日,HYBE x Geffen Records主辦的全球女團選秀節目《The Debut: Dream Academy》在YouTube官方頻道、日本ABEMA、全球冬粉生活平台Weverse播出;HYBE x Geffen Records是HYBE和Universal Music Group(UMG)下屬的廠牌Geffen Records的合資企業,HYBE x Geffen Records於2021年11月發布招募選秀參賽者的公告,啟動了項目,2022年3月,以美國為起點,在韓國、日本、澳大利亞、英國等地進行了各地區的線上、線下選拔,篩選了12萬名報名者,選出了20名練習生,這些練習生經過了一年多的HYBE AMERICA和Geffen Records的訓練。10月30日,HYBE與MBC和解。
2024年1月22日,PLEDIS Entertainment推出男團
TWS。