Geforce 4 MX4000

Geforce 4 MX4000

Geforce 4 MX4000是由NVIDIA公司研發的一款電腦顯示卡。

基本介紹

  • 中文名:Geforce 4 MX4000
  • 核心代號:NV18BB
  • 顯存顆粒:16Mb×16bit
  • GPU核心頻率:275MHz
MX4000概述,詳細介紹,注意事項,

MX4000概述

2003年末上市,主攻低端市場,當時是低端市場的主流配置;由於顯示卡更新速度快,2004年末基本被市場淘汰。
MX4000的官方核心代號是NV18B,GeForce4 MX440-8X的核心代號正是NV18,換句話說,GeForce MX4000是從GeForce4 MX440-8X改版而來,不過事實上GPU核心並沒有什麼改變,只有支持的顯存顆粒種類有所不同,GeForce MX4000能夠支持16Mb×16bit的顯存顆粒,這是GeForce4 MX440-8X所不支援的,16Mb×16bit顆粒的單顆容量是32MB,要組成128MB只需要4顆,GeForce4 MX440-8X僅支持8Mb×16bit顆粒,單顆容量16MB,組成64MB需要4顆,128MB就需要8顆了,因此顯存顆粒成本的降低是GeForce MX4000的主要優勢所在,目前就連相對應的對手Radeon 9200SE也還不能支持16Mb×16bit顯存顆粒的。

詳細介紹

GeForce MX4000與GeForce4 MX440-8X的核心可以說是一樣的,NV18具備2條像素著色管線、支持AGP8X及DirectX 7.1/OpenGL 1.3 API、具備LMA II頻寬最佳化技術及Accuview反鋸齒技術,這些GeForce MX4000通通具備,GPU核心頻率也和GeForce4 MX440-8X一樣是275MHz,不過顯存頻率降低到400MHz(DDR),一般GeForce4 MX440-8X的顯存頻率都有500MHz(DDR)的水準。其實顯存頻率的降低並不是影響GeForce MX4000性能的最主要因素,反而是顯存匯流排寬度的影響比較大,搭配了16Mb×16bit顆粒的GeForce MX4000雖然增大了顯存容量也降低了顯存顆粒的成本, 不過顯存匯流排寬度卻只有64-bit這種組態,如果相較於128-bit寬度的GeForce4 MX440-8X顯示卡來說,GeForce MX4000性能上的減損恐怕是不可避免的了。顯存匯流排接口總寬度則是64-bit,這是GeForce MX4000顯示卡的宿命,性能上會落後給128-bit顯存寬度的GeForce4 MX440-8X。
MX4000能夠支持8M×32bit的顯存。這意味著僅用4顆顯存顆粒,就能達到128MB的容量及128bit的位寬,這可是MX440及R9200SE甚至9600SE(不支持128bit)的最大痛處喔~~不過在幾者核心及顯存頻率明顯高於MX4000公版的情況下,128bit到底對性能的提升有多大的幫助?這在今後我們的評測室中將給予大家明確的答案。

注意事項

另外,值得注意的一點:MX440(研發代號NV18)是DirectX7顯示卡,那么採用改進過的NV18B核心的MX4000其實也只能支持DirectX7。在DirectX9已經橫行的時代里,MX4000的最大競爭對手R9200SE則完全領先了對手,不僅完全支持DirectX8,甚至有廠商宣稱經過軟體插值改造,R9200SE可以部分支持DirectX9.0!那么MX4000新增加的24條DirectX8指令集就顯得由為重要,這也預示這MX4000在DirectX8環境下的性能要絕對強於MX440,這也是遊戲玩家為什麼要購買MX4000的最大理由!

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