常用命令,特性,算法,特殊規則,總分計算,
常用命令
/gs <name> _ 顯示你最後紀錄的玩家名為<name>的裝備評分.
/gspam party, raid, 或 bg _ 報告你的隊伍中的玩家裝備評分.
/gspam <group> <name> _ 密語你的隊伍中的玩家評分到名為<name>的玩家.
/gset show _ 開啟/關閉評分.
/gset item _ 開啟/關閉物品評分.
/gset describe _ 開啟/關閉玩家評分的分數描述.
/gset level _ 開啟/關閉物品評分的平均等級.
/gset communicate _ 開啟/關閉和隊伍或公會成員的評分資料庫共享.
/gset average _ 在提示信息里顯示平均物品等級.
/gset reset _ 重置所有選項為默認.
/gset compare _ 開啟/關閉在提示信息里顯示比較信息.
/gset detail _ 開啟/關閉在提示信息里顯示詳情.
/gset ml _ 開啟/關閉在提示信息里查看拾取者信息(裝備提升比較).
/gset prune _ 從資料庫中移除舊的和低等級的裝備評分.
/gset purge _ 移除所有的數據. 小心使用!
特性
GS是綜合了物品等級、品質、類型(即裝備部位)的量化值。因此GS比單純的物品等級比較法更加的科學,突出高屬性值的裝備(如頭、胸、腿)對整體屬性提升的作用。
算法
一般規則:適用於所有優秀(綠色)、精良(藍色)、史詩(紫色)的物品計算 GS的算法全部基於一個線性公式: GS=(iLevel-B)/A*iSlotMOD*scale*1.8618
公式中:
iLevel:物品等級
A:校正係數A
B:校正係數B
iSlotMOD:裝備類型校正係數
scale:比例校正係數(見特殊規則)
關於校正係數A、B
對於物品等級小於120的裝備:
A | B | |
優秀 | 2.0000 | 8.0000 |
史詩 | 1.8000 | 0.7500 |
精良 | 1.2000 | 26.000 |
對於物品等級大於等於120的裝備:
A | B | |
優秀 | 1.0000 | 73.000 |
史詩 | 0.8125 | 81.375 |
精良 | 0.6500 | 91.450 |
關於iSlotMOD(裝備類型校正係數)
iSlotMOD | |
雙手武器 | 2.0000 |
頭、胸、腿、主副單手武器、盾牌、副手物品 | 1.0000 |
肩、手、腰、腳 | 0.7500 |
手腕、頸、背、手指、飾品 | 0.5625 |
聖物(圖騰、聖契、神像、魔印)、遠程武器、投擲武器、魔杖 | 0.3164 |
關於scale:一般規則中均為1
特殊規則
粗糙(灰色)和普通(白色)的物品:scale約為0(0.02),可以認為這些裝備GS為0;
傳說(橙色)武器:轉化為史詩物品品質計算,scale=1.3000;
傳家寶(暗金):轉化為物品等級187.5的精良物品品質計算;
泰坦之握(副手裝備雙手武器或者主手裝備雙手武器並且副手中不為空):受泰坦之握影響的雙手武器scale=0.5000;
獵人評分(HunterScore):對近戰武器/遠程武器分數的校正。在正常的GS基礎上近戰武器均乘以係數0.3164,遠程武器(僅弓、槍和弩)均乘以係數5.3226
總分計算
GearScore總分
將所有各單項物品的分數加總。