Force of Will

Force of Will

FOW(Force of Will)是由日本FORCE OF WILL株式會社開發的集換式卡牌遊戲,於2012年發售在日本發售。

基本介紹

  • 中文名:願望之力
  • 原版名稱:Force of Will
  • 別名:FOW,FOW-TCG
  • 遊戲類型:集換式卡牌遊戲(TCG)
  • 地區:日本
  • 開發商:FORCE OF WILL株式會社
  • 發行日期:2012年10月27日
遊戲背景,卡牌類型,領主,魔石,生物,法術,附加,王器,戰場區域,勝利條件,組牌要求,遊戲流程,抽牌階段,重置階段,主階段,戰鬥階段,回合結束階段,規則和賽制,規則,賽制,系列,維奧拉,格林,愛麗絲,女神殿,

遊戲背景

在遠古時代,有一片匯聚著五個元素力量的神秘大陸——維奧拉。然而災難卻突然降臨,諸神與惡魔的戰火迅速蔓延到這裡。在很長很長的時間裡,戰爭一直持續著,似乎永遠看不到盡頭。很快,生活在維奧拉的人們不得不全部被卷進到這場絕望的戰爭中。
諸神與惡魔開始嘗試培育新的力量以供他們的需要,將強大、堅毅的靈魂召喚至戰士的身體中以賦予他們近乎重生的完美力量。
一個神秘的聲音低語著:“作為靈魂的交換,我將賦予你無法想像的強大力量。”為了能看到未來的希望,人們聚集到一起,通過審判來祈求賦予他們新的力量。
那些為了信仰而去戰鬥的人們,那些為了諸神而去戰鬥的人們,那些為了惡魔而去戰鬥的人們。他們的靈魂驅使著他們去戰鬥,而真正的戰爭,才剛剛開始。

卡牌類型

領主

玩家在游戴中扮演領主角色,在遊戲開始時,領主牌是正面向上放置在領主區上。
領主擁有異能,玩家可以通過達成“審判”的條件來召喚裁決者進場(將領主牌翻面)。

魔石

魔石牌可以提供魔力用來施放法術或者召喚生物,玩家的每個回合中,他可以通過橫置領主或裁決者,最多抽一張魔石牌並放置在戰場中的魔石區,橫置魔石卡牌可以產生相應類型和數量的魔力。

生物

生物牌需要支付費用召喚進場,生物牌可以攻擊對方玩家或者阻擋對方的攻擊。

法術

法術牌施放時產生不同的效應,如對對方玩家造成傷害或者幫助一個生物。
子類型:詠唱,詠唱瞬間,詠唱待機。

附加

附加牌可以結附在生物、領主或裁決者身上以提供能力的加成或者異能,還有些附加牌可以影響整個戰場。
子類型:“戰場”,“生物”、“領主”、“裁決者”、“生物/裁決者”和“領主/裁決者”。

王器

與生物的施放類似,能提供一些異能或者能力加成。

戰場區域

手牌
遊戲開始時,每個玩家從他的主牌庫抽5張牌。每個回合的抽牌階段可以抽牌,有時候也會因為某些卡牌效應而抽牌。玩家的手牌數量在回合結束時不能超過7張。如果超過,則將捨棄手牌直到7張為止。
主牌庫
玩家放置主牌庫的地方,背面向下放置主牌庫,主牌庫至少40張牌。玩家不可以查看逭些牌或者改變順序。
魔石牌庫區
遊戲開始時背面向下放置魔石牌庫的地方,魔石牌庫不少於10張牌,不多於20張牌。玩家不可以查看這些牌或者改變順序。
領主區
放置領主的地方
《維奧拉》生命綻放區
遊戲開始時,玩家抽4張牌放置於生命綻放區。任何情況下,生命放區的牌不會多於4張。
戰場
放置生物,裁決者,附加牌。遊戲開始時戰埸上沒有卡牌,玩家需要達成卡牌的條件召喚進場。卡牌需要放罝在雙方玩家都能看清的地方。
墳場
不再使用的卡牌進入墳場。丟棄的卡牌,使用後的法術都會直接進入墳場。 附加牌和生物被消滅時進入墳場或被異能等送入墳場。
魔石區
放置玩家抽到的魔石牌。
詠唱待機區
放罝詠唱待機卡牌。

勝利條件

1. 每位玩家在遊戲開始時擁有4000生命點。當玩家的生命點降到0或更少時,他將輸掉那盤遊戲。
2. 如果某位玩家的在他的抽牌階段開始時主牌庫沒有牌,他將輸掉那盤遊戲。

組牌要求

主牌庫至少40張牌。魔石牌庫不少於10張,不多於20張牌。和1張領主牌。
每位玩家的牌庫里不能出現多於4張的同樣卡牌(非特殊的魔石除外)。

遊戲流程

抽牌階段

玩家從其主牌庫頂上抽一張牌。先手玩家的第一回合跳過此階段。抽牌的數量會被其他卡牌的效果或異能所影響。

重置階段

重置上一回合處於橫置狀態的卡牌(例如上回合用過的魔石和攻擊過的生物),將它們恢復成重置狀態。

主階段

玩家可以以任意順序進行下面7個行動,只要行動可以滿足它的達成條件(如支付相應的費用)
1. 將領主卡翻面進埸。
2. 召喚生物進場(召喚回合不能攻擊)或施放王器。
3. 施放法術。
4. 施放附加牌。
5. 條件達成時,啟動詠唱待機。
6. 啟動啟動式異能。
7. 召喚魔石

戰鬥階段

戰鬥階段可以重複進行,只要你的生物還處於重置狀態。
A.進攻方
橫置一個不是當前回合召喚的生物,玩家可以選擇讓他攻擊以下目標:
1. 他的對手
2. 對手操控的處於橫置狀態的生物
B.防禦方
1.阻擋
防禦方可以選擇阻擋對手的攻擊。若如此做,防禦方需要置一張處於重置狀態的生物來阻擋。
2.不阻擋
如果防禦方放棄阻擋對手的攻擊,那麽就進行這次攻擊的結算。如果進攻方的攻擊目標是對方玩家,那麽 對方玩家損失相當於攻擊生物的攻擊力的生命值,如果攻擊目標是生物,那麽開始進行生物間的戰鬥結算。
C,結算攻擊
生物造成等同於其攻擊力的傷害。當造成的傷害超過生物防禦力時,生物被消滅。同一回合,生物受到的傷害是會累積的。
戰鬥中的兩個生物相互對對方的防禦力造成等同於自身攻擊力的戰鬥傷害。例如,一個攻400防200的生物進攻一個攻400防400的生物,進攻方將防禦方的防禦力降低為0,防禦方也將進攻方的防禦力降低為0以下,那麽戰鬥結算後,兩個生物都會被消滅。只有當一個生物在斗結算後防禦力沒有滅少到0時才能存活。

回合結束階段

清除受到生物和裁決者的傷害。如果玩家手牌數是8張或以上,那麼他必須棄掉手牌直到數量為7。沒有使用的魔力也在回合結束階段清除。之後開始對手的回合。

規則和賽制

規則

分為維奧拉規則和彩虹橋規則。
維奧拉規則比彩虹橋規則多了生命綻放,其他一樣。只有維奧拉系列的牌有綻放效果。
彩虹橋規則中,如果某個效應涉及生命綻放區中的牌和其數量,以及將牌移動至或移動出生命綻放區,忽略該效應中這部分的內容。忽略牌中綻放異能。

賽制

分為輪抽賽、現開賽、構築賽。

系列

維奧拉

基礎包(獨有卡編號為S):
圓桌騎士團(光)
漆黑幻影(暗)
烈火群狼(火)
狂潮皇宮(水)
疾風魔法陣(風)
補充包(中文為3彈並成2彈):
維奧拉黎明(編號為1)
維奧拉之戰(編號為2)
維奧拉光芒(編號為3)

格林

赤月童話(CMF)
天空城雙塔(TAT)
月姬歸來(MPR)
千年過去與未來(MOA)

愛麗絲

七世界王(SKL)
光與影的愛麗絲(TTW)

女神殿

僱傭騎士(VIN001)(沒發售中文,類似於周邊的一個系列)

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