Flutter技術入門與實戰

Flutter技術入門與實戰

《Flutter技術入門與實戰》是2019年機械工業出版社出版的圖書,作者是亢少軍。

基本介紹

  • 中文名:Flutter技術入門與實戰
  • 作者:亢少軍
  • 出版社:機械工業出版社
  • ISBN:9787111617976
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

第1章介紹Flutter的基本概念,並搭建第yi個Flutter程式,來感受一下Flutter之美。
第2章介紹幾個重要知識點,如入口程式、Material Design、Flutter主題、無狀態組件和有狀態組件、使用包資源、Http請求。
第3章簡單介紹Dart語言。Dart語言是Flutter SDK指定的語言,我們很有必要補充一下它的基礎知識,包括語法特性、基本語句、面向對象等。
第4章介紹常用組件。Flutter里有一個非常重要的核心理念:一切皆為組件,本章主要講解開發中用得*頻繁的組件,如容器組件、圖片組件、文本組件、圖示組件和表單組件等。
第5章介紹Material Design風格的組件,Material Design風格是一種非常有質感的設計風格,並提供一些默認的互動動畫。本章將分類介紹這些組件。
第6章介紹Cupertino風格的組件,這是一類iOS風格的組件,如CupertinoTabBar、CupertinoPageScaffold、CupertinoTabScaffold、CupertinoTabView等。
第7章介紹頁面布局的基礎知識和技巧,如基礎布局處理、寬高尺寸處理、列表及表格布局等,*後通過一個綜合布局示例來演示如何編寫複雜的頁面。
第8章介紹如何處理手勢,如輕擊、拖動和縮放等。Flutter中提供GestureDetector進行手勢檢測,並為手勢檢測提供了相應的監聽。
第9章介紹如何載入、處理、展示資源和圖片,如添加資源和圖片、自定義字型等。
第10章介紹路由及導航是如何處理的,包括頁面的渲染以及數據傳遞。
第11章介紹組件裝飾和視覺效果的處理,如Opacity(透明度處理)、DecoratedBox(裝飾盒子)、RotatedBox(旋轉盒子)、Clip(剪裁處理)和CustomPainter(自定義畫板)。
第12章介紹動畫效果的製作,包含兩個動畫組件的使用:用AnimatedOpacity實現漸變效果、用Hero實現頁面切換動畫。
第13章介紹Flutter外掛程式開發的入門知識。Flutter外掛程式可以和原生程式打交道,比如調用藍牙、啟用WIFI、打開手電筒,等等。
第14章介紹開發工具及使用技巧,介紹幾款常用的IDE工具,從代碼的編寫、輔助功能、程式調試、性能分析等多方面講解工具及使用技巧。
第15章介紹測試與發布套用,包括:測試套用、發布Android版和iOS版App。
第16章通過一個綜合案例介紹如何使用Flutter實現即時通訊App的界面。

圖書目錄

前言
第1章 開啟Flutter之旅 1
1.1 Flutter的特點與核心概念 1
1.1.1 一切皆為組件 2
1.1.2 組件嵌套 2
1.1.3 構建Widget 3
1.1.4 處理用戶互動 4
1.1.5 什麼是狀態 4
1.1.6 分層的框架 5
1.2 開發環境搭建 5
1.2.1 Windows環境搭建 5
1.2.2 MacOS環境搭建 11
1.3 個Flutter程式 17
第2章 Flutter基礎知識 23
2.1 入口程式 23
2.2 Material Design設計風格 24
2.3 Flutter主題 24
2.3.1 創建套用主題 24
2.3.2 局部主題 26
2.3.3 使用主題 27
2.4 無狀態組件和有狀態組件 28
2.5 使用包資源 31
2.6 Http請求 34
第3章 Dart語言簡述 40
3.1 Dart重要概念與常用開發庫 40
3.2 變數與基本數據類型 43
3.3 函式 46
3.4 運算符 47
3.5 流程控制語句 51
3.6 異常處理 54
3.7 面向對象 55
3.7.1 實例化成員變數 55
3.7.2 構造函式 56
3.7.3 讀取和寫入對象 57
3.7.4 重載操作 58
3.7.5 繼承類 59
3.7.6 抽象類 60
3.7.7 枚舉類型 62
3.7.8 Mixins 62
3.8 泛型 63
3.9 庫的使用 64
3.10 異步支持 65
3.11 元數據 65
3.12 注釋 67
第4章 常用組件 68
4.1 容器組件 68
4.2 圖片組件 70
4.3 文本組件 72
4.4 圖示及按鈕組件 74
4.4.1 圖示組件 74
4.4.2 圖示按鈕組件 75
4.4.3 凸起按鈕組件 77
4.5 列表組件 78
4.5.1 基礎列表組件 78
4.5.2 水平列表組件 80
4.5.3 長列表組件 82
4.5.4 格線列表組件 83
4.6 表單組件 84
第5章 MaterialDesign風格組件 88
5.1 App結構和導航組件 89
5.1.1 MaterialApp(套用組件) 89
5.1.2 Scaffold(腳手架組件) 94
5.1.3 AppBar(套用按鈕組件) 95
5.1.4 BottomNavigationBar(底部導航條組件) 97
5.1.5 TabBar(水平選項卡及視圖組件) 99
5.1.6 Drawer(抽屜組件) 104
5.2 按鈕和提示組件 107
5.2.1 FloatingActionButton(懸停按鈕組件) 107
5.2.2 FlatButton(扁平按鈕組件) 109
5.2.3 PopupMenuButton(彈出選單組件) 110
5.2.4 SimpleDialog(簡單對話框組件) 112
5.2.5 AlertDialog(提示對話框組件) 113
5.2.6 SnackBar(輕量提示組件) 115
5.3 其他組件 116
5.3.1 TextField(文本框組件) 117
5.3.2 Card(卡片組件) 119
第6章 Cupertino風格組件 122
6.1 CupertinoActivityIndicator
組件 122
6.2 CupertinoAlertDialog對話框
組件 123
6.3 CupertinoButton按鈕組件 124
6.4 Cupertino導航組件集 125
第7章 頁面布局 132
7.1 基礎布局處理 133
7.1.1 Container(容器布局) 133
7.1.2 Center(居中布局) 137
7.1.3 Padding(填充布局) 138
7.1.4 Align(對齊布局) 140
7.1.5 Row(水平布局) 143
7.1.6 Column(垂直布局) 144
7.1.7 FittedBox(縮放布局) 146
7.1.8 Stack/Alignment 149
7.1.9 Stack/Positioned 151
7.1.10 IndexedStack 153
7.1.11 OverflowBox溢出父容器
顯示 155
7.2 寬高尺寸處理 156
7.2.1 SizedBox(設定具體尺寸) 156
7.2.2 ConstrainedBox(限定小寬高布局) 158
7.2.3 LimitedBox(限定寬高布局) 159
7.2.4 AspectRatio(調整寬高比) 160
7.2.5 FractionallySizedBox(百分比布局) 162
7.3 列表及表格布局 163
7.3.1 ListView 164
7.3.2 GridView 166
7.3.3 Table 167
7.4 其他布局處理 169
7.4.1 Transform(矩陣轉換) 169
7.4.2 Baseline(基準線布局) 171
7.4.3 Offstage(控制是否顯示組件) 172
7.4.4 Wrap(按寬高自動換行布局) 174
7.5 布局綜合示例 177
7.5.1 布局分析 177
7.5.2 準備素材 179
7.5.3 編寫代碼 180
第8章 手勢 185
8.1 用GestureDetector進行手勢
檢測 185
8.2 用Dismissible實現滑動刪除 187
第9章 資源和圖片 190
9.1 添加資源和圖片 190
9.1.1 指定assets 190
9.1.2 載入assets 191
9.1.3 平台assets 193
9.2 自定義字型 195
第10章 路由及導航 198
10.1 頁面跳轉基本使用 198
10.2 頁面跳轉傳送數據 201
10.3 頁面跳轉返回數據 204
第11章 組件裝飾和視覺效果 208
11.1 Opacity(透明度處理) 208
11.2 DecoratedBox(裝飾盒子) 210
11.3 RotatedBox(旋轉盒子) 217
11.4 Clip(剪裁處理) 217
11.5 案例—自定義畫板 222
第12章 動畫 241
12.1 用AnimatedOpacity實現漸變
效果 241
12.2 用Hero實現頁面切換動畫 243
第13章 Flutter外掛程式開發 246
13.1 新建外掛程式 246
13.2 運行外掛程式 249
13.3 示例代碼分析 250
第14章 開發工具及使用技巧 259
14.1 IDE集成開發環境 259
14.1.1 Android Studio / IntelliJ 259
14.1.2 Visual Studio Code 267
14.2 Flutter SDK 274
14.3 使用熱重載 275
14.4 格式化代碼 276
14.5 Flutter組件檢查器 278
第15章 測試與發布套用 281
15.1 測試套用 281
15.1.1 簡介 281
15.1.2 單元測試 282
15.1.3 Widget測試 283
15.1.4 集成測試 284
15.2 發布Android版App 286
15.2.1 檢查App Manifest 287
15.2.2 查看構建配置 287
15.2.3 添加啟動圖示 288
15.2.4 App簽名 290
15.2.5 構建發布版APK並安裝在
設備上 291
15.3 發布iOS版App 291
15.3.1 準備工作 291
15.3.2 在iTunes Connect上註冊
應用程式 292
15.3.3 註冊一個Bundle ID 292
15.3.4 在iTunes Connect上創建
應用程式記錄 293
15.3.5 查看Xcode項目設定 294
15.3.6 添加應用程式圖示 295
15.3.7 準備發布版本 297
15.3.8 將套用發布到App Store 300
第16章 綜合案例—即時通訊App
界面實現 301
16.1 項目介紹 301
16.2 項目搭建 302
16.2.1 新建項目 302
16.2.2 添加源碼目錄及檔案 305
16.3 入口程式 306
16.4 載入頁面 307
16.5 套用頁面 309
16.6 搜尋頁面 316
16.6.1 布局拆分 316
16.6.2 請求獲取焦點 316
16.6.3 自定義TouchCallBack
組件 316
16.6.4 返回文本組件 318
16.6.5 組裝實現搜尋頁面 318
16.7 聊天頁面 321
16.7.1 準備聊天訊息數據 321
16.7.2 聊天訊息列表項實現 322
16.7.3 聊天訊息列表實現 325
16.8 好友頁面 325
16.8.1 準備好友列表數據 326
16.8.2 好友列表項實現 327
16.8.3 好友列表頭實現 329
16.8.4 ContactSiderList類 329
16.8.5 Contacts類 332
16.9 我的頁面 333
16.9.1 通用列表項實現 334
16.9.2 Personal類 335

作者簡介

亢少軍
捷智雲視頻會議系統聯合創始人,從事流媒體技術研發工作多年,對於Android、iOS等開發技術有比較深入的研究和套用,作為主要程式設計師開發了多個套用項目,涉及醫療、交通、銀行等領域。

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