FlashCS4中文版基礎與實例教程(第4版)

FlashCS4中文版基礎與實例教程(第4版)

《FlashCS4中文版基礎與實例教程(第4版)》是2017年3月機械工業出版社出版的圖書,作者是郭開鶴。

基本介紹

  • 書名:FlashCS4中文版基礎與實例教程(第4版)
  • 作者:郭開鶴
  • ISBN:9787111288282
  • 定價:43元
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2017年3月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書分為基礎入門、基礎實例演練、綜合實例演練3部分,內容包括:FlashCS4基礎知識,新增功能、基礎實例和綜合實例等。

圖書目錄

目 錄
前言
第1部分 基 礎 入 門
第1章 Flash CS4的基礎知識 2
1.1 初識Flash CS4 2
1.2 圖形製作 4
1.2.1 Flash的圖形 4
1.2.2 鉛筆工具和線條工具 5
1.2.3 圖形工具 9
1.2.4 刷子工具 12
1.2.5 墨水瓶工具 14
1.2.6 顏料桶工具 15
1.2.7 滴管工具 15
1.2.8 鋼筆工具 16
1.2.9 文本工具 19
1.2.10 橡皮擦工具 22
1.2.11 Deco工具 22
1.2.12 噴塗刷工具 25
1.2.13 3D旋轉工具和3D平移工具 26
1.3 圖層和幀的套用 31
1.3.1 時間軸 31
1.3.2 圖層操作 31
1.3.3 幀操作 36
1.4 元件和庫 40
1.4.1 元件的類型說埋奔 40
1.4.2 創建元件 41
1.4.3 編輯元件 43
1.4.4 庫 47
1.5 基本動畫製作 48
1.5.1 逐幀動畫 48
1.5.2 傳統補間動畫 49
1.5.3 補間形狀動畫 53
1.5.4 補間動畫 58
1.5.5 動畫預設 62
1.6 高級動畫製作 63
1.6.1 創建引導層動畫 64
1.6.2 創建遮罩動畫 65
1.6.3 創建骨骼動畫 67
1.7 動畫發布 67
1.7.1 發布為網路上播放的動畫 68
1.7.2 發布為非網路上播放的動畫 69
1.8 課後練習 71
第2章 Flash CS4的新增功能 72
2.1 工作界面 72
2.2 創建基於對象的動畫 72
2.3 新增工具 73
2.3.1 3D旋轉工具和3D平移工具 73
2.3.2 骨骼動畫工具 73
2.3.3 Deco工具和噴塗刷工具 73
2.4 動畫編輯器 74
2.5 動畫預設套詢厚面板 74
2.6 課後練習 75
第2部分 基 礎 實 例 演 練
第3章 基礎實例 77
3.1 線框文字 77
3.2 彩虹文字 79
3.3 霓虹燈文字 81
3.4 彩圖文芝院獄字 83
3.5 鉻金屬文字 85
3.6 盛開的花朵 89
3.7 運動的文字 91
3.8 彈跳的小球 94
3.9 字母變形 96
3.10 光影文字 99
3.11 鏡面反射 104
3.12 探照燈動畫 108
3.13 結尾黑場動畫 115
3.14 旋轉的球體 118
3.15 轉軸與背欠嚷手寫效果 123
3.16 翻動的書頁 130
3.17 引導線動畫 136
3.18 洋蔥皮效果的旋轉文字 137
3.19 水滴落水動畫 141
3.20 閃閃的紅星 150
3.21 Banner廣告條動畫 158
3.22 手機產品廣告動畫 163
3.23 課後練習 181
第4章 腳本實例 183
4.1 滑鼠跟隨效果 183
4.2 卷展選單效果 186
4.3 由按鈕去匪控制的文本上下滾動效果 191
4.4 倒計時效果 195
4.5 載入條動畫效果 198
4.6 過渡載入動畫效果 203
4.7 由按鈕控制的多媒體動畫播放效果 207
4.8 互動式按墓境應料鈕控制的廣告效果 213
4.9 下雪效果 220
4.10 下肯民禁船雨效果 224
4.11 逐個打碎的文字效果 228
4.12 立體陰影 233
4.13 可以拖曳的放大鏡 242
4.14 音樂控制系統 246
4.15 爆竹聲聲除舊歲 250
4.16 花樣百葉窗 259
4.17 時尚汽車 265
4.18 由按鈕控制滑動定位的圖片效果 271
4.19 由滑鼠控制圖片左右移動的效果 279
4.20 在水中跟隨滑鼠一起遊動的金魚效果 287
4.21 課後練習 292
第3部分 綜 合 實 例 演 練
第5章 綜合實例 295
5.1 天津美術學院網頁製作 295
5.2 製作空戰遊戲 305
5.3 製作卡通片 318
5.3.1 劇本編寫 319
5.3.2 角色定位與設計 319
5.3.3 素材準備 320
5.3.4 製作與發布階段 322
5.4 課後練習 340
3.11 鏡面反射 104
3.12 探照燈動畫 108
3.13 結尾黑場動畫 115
3.14 旋轉的球體 118
3.15 轉軸與手寫效果 123
3.16 翻動的書頁 130
3.17 引導線動畫 136
3.18 洋蔥皮效果的旋轉文字 137
3.19 水滴落水動畫 141
3.20 閃閃的紅星 150
3.21 Banner廣告條動畫 158
3.22 手機產品廣告動畫 163
3.23 課後練習 181
第4章 腳本實例 183
4.1 滑鼠跟隨效果 183
4.2 卷展選單效果 186
4.3 由按鈕控制的文本上下滾動效果 191
4.4 倒計時效果 195
4.5 載入條動畫效果 198
4.6 過渡載入動畫效果 203
4.7 由按鈕控制的多媒體動畫播放效果 207
4.8 互動式按鈕控制的廣告效果 213
4.9 下雪效果 220
4.10 下雨效果 224
4.11 逐個打碎的文字效果 228
4.12 立體陰影 233
4.13 可以拖曳的放大鏡 242
4.14 音樂控制系統 246
4.15 爆竹聲聲除舊歲 250
4.16 花樣百葉窗 259
4.17 時尚汽車 265
4.18 由按鈕控制滑動定位的圖片效果 271
4.19 由滑鼠控制圖片左右移動的效果 279
4.20 在水中跟隨滑鼠一起遊動的金魚效果 287
4.21 課後練習 292
第3部分 綜 合 實 例 演 練
第5章 綜合實例 295
5.1 天津美術學院網頁製作 295
5.2 製作空戰遊戲 305
5.3 製作卡通片 318
5.3.1 劇本編寫 319
5.3.2 角色定位與設計 319
5.3.3 素材準備 320
5.3.4 製作與發布階段 322
5.4 課後練習 340

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