FlashActionScript3殿堂之路

FlashActionScript3殿堂之路

本書是國內第一本“面向原因式”(Why—Oriemed Book)與國際同步的、全面系統介紹ActionScript 3的書籍。本書以前端系統架構師的眼光,將面向對象思想作為主軸講述ActionScript 3的精髓;從系統架構的高度,清楚講解ActionScript3的API設計原因、原理和套用。面向對象思想和ActionScript3系統架構是RIA開發的任督二脈,打通之後,會發現所有ActionScript 3知識都是共通共融、渾然一體的,從而再進行學習或開發,就會勢如破竹、輕鬆如意。

基本介紹

  • 中文名:FlashActionScript3殿堂之路
  • 作 者:孫穎 著
  • 出 版 社:電子工業出版社
  • 出版時間:2007-9-1
出版信息,編輯推薦,內容簡介,作者簡介,目錄,

出版信息

Flash ActionScript 3 殿堂之路
叢書名: 風雲Flash
作 者: 孫穎 著
出 版 社: 電子工業出版社出版時間: 2007-9-1
字 數: 761600
版 次: 1
頁 數: 445
紙 張: 膠版紙I S B N : 9787121048838
包 裝: 平裝
所屬分類: 圖書 >> 計算機/網路 >> 圖形圖像 多媒體 >> Flash
定價:¥53.80

編輯推薦

★國內第一本“面向原因式”(Why-Oriented Book)與國際同步的、全面系統介紹ActionScript 3的書籍。
以前端系統架構師的眼光,將面向對象思想作為主軸講述ActionScript 3的精髓,從系統架構的高度,清楚講解ActionScript 3的API設計原因、原理和套用。
ActionScript 3語言基礎,ActionScript 3面向對象編程,ActionScript 3核心類,ActionScript 3主要的Flash Player API,ActionScript 3視覺編程。

內容簡介

全書共分5個部分。第1部分:ActionScript 3語言基礎;第2部分:ActionScript 3面向對象編程;第3部分:ActionScript 3核心類;第4部分:ActionScript 3主要的Flash Player API;第5部分:ActionScript 3視覺編程。附書光碟內容為書中實例源檔案和本書中重點操作視頻演示教程。
本書適合有基礎編程知識(不限語言)的Flash、Flex、AIR愛好者和開發人員,尤其適合ActionScript 2讀者。本書還為Java、c#等其他OOP語言愛好者學習ActionScript 3提供了專門的導讀和一定的橫向比較。

作者簡介

孫穎,網名“黑羽”,英文名“Kingda Sun”,浙江大學碩士。浙江大學元老級閃客,曾任藍色理想網站Flash版版主。
現任杭州Genway Online Learning Tech Co.,Ltd前端架構總設計師。
擁有著名的個人Flash技術部落格:WWW.kingda.org.Google Pagerank值高達6,被Adobe官方MXNA收錄。也被國內藍色理想BXNA等諸多聚合器收錄。另擁有www.actionscript3.cn站點,專門討論ActionScript 3相關開發話題。
經歷:第二屆浙江省大學生多媒體競賽課件類省一等獎,動畫類省二等獎。浙江大學第二屆大學生多媒體作品設計競賽一等獎。擔任前端設計的NCE online課件被國家
教育部評定為國際先進課件。目前在Genway公司開發國內一流的大型RIA英語學習網站:WWW.bingoenglish.com

目錄

第1部分 ActionScript 3語言基礎
第1章 ActionScript 3語言介紹與開發環境
第2章 ActionScript 3語言基本元素
第3章 ActionScript 3流程控制
第4章 ActionScript 3中的函式及高級使用技巧
第2部分 ActionScript 3面向對象編程
第5章 類和對象——從定義到原理
第6章 ActionScript 3中的封裝:類的成員、類、包與訪問控制
第7章 命名空間
第8章 複合與繼承
第9章 多態
第10章 抽象類和接口
第3部分 ActionScript 3核心類
第11章 ActionScript 3核心類和全局函式
第12章 數組:Array
第13章 字元串:String
第14章 強大的正則表達式:RegExp
第15章 XML數據處理
第16章 異常和錯誤的捕捉與處理
第4部分 ActionScript 3主要的。Flash Player API
第17章 ActionScript 3目前主要的API概覽
第18章 事件傳送和處理
第19章 網路通信基礎
第5部分 ActionScript 3視覺編程
第20章 ActionScript 3視覺編程精要
第21章 DisplayObject類與矢量圖、點陣圖
第22章 容器DisplayObjectContainer與Sprite、MovieClip
第23章 Flash CS3:庫元件的類綁定與Stage、文檔類
第24章 顯示編程與事件、人機互動
第25章 ActionScript 3動畫編程
第26章 Flash創作工具和Flex協作開發組件
結束語
附錄A

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