Flash CS6中文版入門與提高

Flash CS6中文版入門與提高

《Flash CS6中文版入門與提高》是清華大學出版社2013年出版的書籍。

基本介紹

  • 中文名:Flash CS6中文版入門與提高
  • 作者:高敏、李紹勇
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2013年10月1日
  • 定價:68
  • ISBN:9787302334729
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

Flash是目前最為流行的矢量動畫製作軟體,在網頁製作、多媒體開發和影視動畫製作等領域都有廣泛的套用。本書以Flash動畫製作流程為主線,詳細介紹Flash CS6軟體的基礎知識和使用方法,實例是從典型工作任務中提煉的,簡明易懂。全書共分為14章,主要內容包括:初識Flash CS6,繪製基本圖形,調整繪圖環境,素材檔案的導入,圖形的編輯,色彩工具的使用,文本的編輯與套用,元件、庫和實例,製作簡單的動畫,補間與多場景動畫的製作,ActionScript基礎與基本語句,組件的套用,動畫作品的輸出和發布,精彩實例。在第1~13章中,每章最後都製作了涵蓋本章內容的具體實例項目;最後1章的綜合練習包含了3個實例製作,涵蓋貫穿全書內容,是從行業典型工作任務中提煉、並分析得到的符合學生認知過程和學習領域要求的項目,使用戶通過基礎理論學習以及實際製作,達到製作Flash動畫的中級水平。
本書適合作為大專院校相關專業的教材和參考用書,以及各類社會培訓班的培訓教材,同時可以作為網頁設計、動畫創作愛好者的自學參考書。

圖書目錄

目 錄
第1章 初識Flash CS6 1
1.1 Flash的發展 2
1.1.1 Flash的歷史 2
1.1.2 Flash的現狀 3
1.1.3 Flash的未來 4
1.2 Flash動畫的特點 4
1.3 Flash動畫的套用領域 6
1.4 Flash中的基本術語 8
1.4.1 矢量圖形和點陣圖圖像 8
1.4.2 場景和幀 9
1.5 Flash CS6 的新增功能 9
1.5.1 Toolkit for CreateJS 9
1.5.2 導出 Sprite 表 10
1.5.3 高效 SWF 壓縮 10
1.5.4 直接模式發布 11
1.5.5 在 AIR 外掛程式中支持直接渲染模式 11
1.5.6 從 Flash Pro 獲取最新版Flash Player 11
1.5.7 導出 PNG 序列檔案 12
1.6 Flash的安裝 13
1.6.1 運行Flash的系統要求 13
1.6.2 Flash CS6的安裝 13
1.6.3 使用360安全衛士對Flash的卸載 15
1.6.4 使用控制臺卸載Flash 16
1.7 Flash的啟動與退出 18
1.7.1 啟動Flash CS6 18
1.7.2 退出Flash CS6 18
1.8 Flash CS6的操作界面 19
1.8.1 Flash CS6啟動後的開始界面 19
1.8.2 主工具列 20
1.8.3 選單欄 20
1.8.4 時間軸 21
1.8.5 工具箱 21
1.8.6 舞台和工作區 22
1.8.7 【屬性】面板 22
1.9 【首選參數】對話框 22
1.9.1 【常規】選項設定界面 23
1.9.2 ActionScript選項設定界面 25
1.9.3 【剪貼簿】選項設定界面 25
1.9.4 【文本】選項設定界面 25
1.9.5 【繪圖】選項設定界面 26
1.10 檔案的基本操作 27
1.10.1 新建檔案 27
1.10.2 設定檔案大小 28
1.10.3 設定檔案背景顏色 29
1.10.4 設定動畫播放速率 29
1.10.5 打開檔案 30
1.10.6 測試檔案 30
1.10.7 保存檔案 31
1.10.8 關閉檔案 31
第2章 繪製基本圖形 33
2.1 認識Flash CS6工具箱 34
2.2 繪製線條工具 34
2.2.1 線條工具 34
2.2.2 鉛筆工具 37
2.2.3 鋼筆工具 39
2.2.4 刷子工具 40
2.2.5 噴塗刷工具參照 43
2.2.6 Deco工具 47
2.3 幾何圖形工具 50
2.3.1 橢圓工具和基本橢圓工具 50
2.3.2 矩形工具和基本矩形工具 52
2.3.3 多角星形工具 54
2.4 上機練習 55
2.4.1 繪製年畫 55
2.4.2 繪製卡通風景 65
第3章 調整繪圖環境 71
3.1 設定文檔屬性 72
3.2 參數設定 72
3.2.1 首選項參數設定 73
3.2.2 快捷鍵的設定 78
3.3 標尺的設定 79
3.3.1 打開/隱藏標尺 79
3.3.2 修改標尺單位 80
3.4 輔助線 80
3.4.1 添加/刪除輔助線 80
3.4.2 移動/對齊輔助線 81
3.4.3 鎖定/解鎖輔助線 82
3.4.4 顯示/隱藏輔助線 82
3.4.5 設定輔助線參數 82
3.5 格線工具的使用 83
3.5.1 顯示/隱藏格線 83
3.5.2 對齊格線 83
3.5.3 修改格線參數 84
3.6 上機練習 85
3.6.1 繪製LOGO 85
3.6.2 繪製請柬 90
第4章 素材檔案的導入 99
4.1 導入圖像檔案 100
4.1.1 導入點陣圖 100
4.1.2 壓縮點陣圖 101
4.1.3 轉換點陣圖 102
4.2 導入更多圖形格式 103
4.2.1 導入AI檔案 104
4.2.2 導入PSD檔案 105
4.2.3 導入PNG檔案 106
4.2.4 導入FreeHand檔案 107
4.3 導入視頻檔案 108
4.4 導入音頻檔案 110
4.4.1 導入音頻檔案 110
4.4.2 編輯音頻 111
4.4.3 壓縮音頻 112
4.5 素材的導出 114
4.5.1 導出點陣圖或點陣圖序列幀 114
4.5.2 導出JPEG檔案或JPEG序列 115
4.5.3 導出GIF動畫、GIF序列檔案和GIF圖像 115
4.5.4 導出PNG圖像或PNG序列檔案 115
4.6 影片發布及輸出 116
4.6.1 發布為SWF檔案及HTML檔案 116
4.6.2 發布為GIF檔案 118
4.6.3 發布為JPEG檔案 118
4.6.4 發布為PNG檔案 119
4.6.5 發布執行檔 120
4.7 上機練習 120
4.7.1 製作【清新淡雅】動畫 120
4.7.2 製作保護水資源宣傳動畫 135
第5章 圖形的編輯 153
5.1 選擇工具的使用 154
5.1.1 使用選擇工具 154
5.1.2 使用部分選取工具 158
5.2 任意變形工具的使用 159
5.2.1 套索工具參照 159
5.2.2 旋轉和傾斜對象 160
5.2.3 縮放對象 161
5.2.4 扭曲對象 161
5.2.5 封套變形對象 162
5.3 圖形的其他操作 163
5.3.1 組合對象和分離對象 163
5.3.2 對象的對齊 164
5.3.3 修飾圖形 166
5.4 查看圖形的輔助工具 167
5.4.1 縮放工具 167
5.4.2 手形工具 168
5.5 上機練習 168
5.5.1 繪製卡通人物 168
5.5.2 繪製卡通小蜜蜂 178
第6章 色彩工具的使用 191
6.1 筆觸和填充工具的使用 192
6.1.1 墨水瓶工具的使用 192
6.1.2 顏料桶工具的使用 193
6.1.3 滴管工具的使用 195
6.1.4 漸變變形工具的使用 195
6.1.5 任意變形工具的使用 196
6.2 橡皮擦工具的使用 200
6.3 【顏色】面板和【樣本】面板的使用 202
6.3.1 【顏色】面板的使用 202
6.3.2 【樣本】面板的使用 203
6.4 上機練習 207
6.4.1 繪製花紋圖案 207
6.4.2 繪製卡通房子 213
第7章 文本的編輯與套用 231
7.1 文本工具簡介 232
7.1.1 文本工具的屬性 232
7.1.2 設定段落屬性參照 234
7.1.3 文本的類型 235
7.2 創建與編輯文本 236
7.2.1 創建文本 236
7.2.2 修改文本 237
7.2.3 文本的編輯 238
7.2.4 文字的分離 239
7.2.5 對文字進行整體變形參照 240
7.2.6 對文字進行局部變形 240
7.3 套用文本濾鏡 241
7.3.1 為文本添加濾鏡效果 241
7.3.2 投影濾鏡 241
7.3.3 模糊濾鏡 242
7.3.4 發光濾鏡 243
7.3.5 斜角濾鏡 243
7.3.6 漸變發光濾鏡 244
7.3.7 漸變斜角濾鏡 245
7.3.8 調整顏色濾鏡 245
7.4 文本的其他套用 246
7.4.1 字型元件的創建和使用 246
7.4.2 缺失字型的替換 248
7.5 拼寫檢查 249
7.5.1 拼寫設定 250
7.5.2 拼寫檢查 251
7.6 上機練習 251
7.6.1 漸變文字效果的製作 252
7.6.2 波光粼粼文字動畫效果 255
第8章 元件、庫和實例 263
8.1 元件 264
8.1.1 元件概述 264
8.1.2 元件的類型 264
8.1.3 轉換為元件 268
8.1.4 編輯元件 269
8.1.5 元件的基本操作 270
8.1.6 元件的相互轉換 274
8.2 元件庫 275
8.2.1 元件庫的基本操作 275
8.2.2 專用庫和公用庫 277
8.3 實例 279
8.3.1 實例的編輯 279
8.3.2 實例的屬性 279
8.4 上機練習 282
8.4.1 製作女褲展示動畫 282
8.4.2 製作汽車廣告動畫 293
第9章 製作簡單的動畫 305
9.1 認識時間軸 306
9.2 圖層的使用 307
9.2.1 圖層的管理 308
9.2.2 設定圖層狀態 311
9.2.3 圖層屬性 312
9.2.4 混合模式 313
9.3 使用圖層資料夾管理圖層 316
9.3.1 添加圖層資料夾 316
9.3.2 組織圖層資料夾 317
9.3.3 展開或摺疊圖層資料夾 318
9.3.4 用【分散到圖層】命令自動分配圖層 319
9.4 處理關鍵幀 320
9.4.1 插入幀和關鍵幀 321
9.4.2 幀的刪除、移動、複製、轉換與清除 322
9.4.3 調整空白關鍵幀 324
9.4.4 幀標籤、注釋和錨記 325
9.5 處理普通幀 325
9.5.1 插入普通幀 326
9.5.2 延長普通幀 326
9.5.3 刪除普通幀 326
9.5.4 關鍵幀和普通幀的轉換 327
9.6 編輯多個幀 327
9.6.1 選擇多個幀 328
9.6.2 多幀的移動 329
9.6.3 幀的翻轉 330
9.7 使用繪圖紙 331
9.8 上機練習 332
9.8.1 打字效果 332
9.8.2 夜晚星空 342
第10章 補間與多場景動畫的製作 351
10.1 創建補間動畫 352
10.1.1 傳統補間基礎 352
10.1.2 創建補間動畫 353
10.2 創建補間形狀動畫 356
10.2.1 補間形狀動畫基礎 357
10.2.2 製作補間形狀動畫 358
10.3 引導層動畫 362
10.3.1 引導層動畫基礎 362
10.3.2 製作引導層動畫 364
10.4 遮罩動畫 368
10.4.1 遮罩層動畫基礎 368
10.4.2 製作遮罩層動畫 369
10.5 上機練習 373
10.5.1 製作捲軸動畫 373
10.5.2 製作晴空萬里的畫面 380
第11章 ActionScript基礎與基本語句 395
11.1 ActionScript的概念 396
11.2 Flash CS6的編程環境 397
11.2.1 【動作】面板的使用 397
11.2.2 動作腳本的添加與執行 400
11.3 命令講解 402
11.3.1 媒體控制命令 402
11.3.2 外部檔案互動命令 404
11.3.3 影片剪輯相關命令 406
11.3.4 控制影片播放器命令 408
11.4 數據類型 409
11.4.1 字元串數據類型 409
11.4.2 數字數據類型 410
11.4.3 布爾值數據類型 410
11.4.4 對象數據類型 410
11.4.5 電影剪輯數據類型 411
11.4.6 空值數據類型 411
11.5 變數 411
11.5.1 變數的命名 411
11.5.2 變數的聲明 412
11.5.3 變數的賦值 412
11.5.4 變數的作用域 413
11.5.5 變數的使用 413
11.6 運算符 414
11.6.1 數值運算符 414
11.6.2 比較運算符 415
11.6.3 邏輯運算符 415
11.6.4 賦值運算符 416
11.6.5 運算符的優先權和結合性 417
11.7 ActionScript的語法 417
11.7.1 點語法 417
11.7.2 斜槓語法 418
11.7.3 界定符 418
11.7.4 關鍵字 419
11.7.5 注釋 420
11.8 基本語句 420
11.8.1 條件語句 420
11.8.2 循環語句 423
11.9 上機練習 425
11.9.1 製作互動式動畫 425
11.9.2 製作滑鼠跟隨動畫 435
第12章 組件的套用 445
12.1 組件的基礎知識 446
12.2 UI組件 446
12.2.1 CheckBox(複選框) 446
12.2.2 ComboBox(下拉列表框) 447
12.2.3 RadioButton(單選按鈕) 448
12.2.4 Button(按鈕) 449
12.2.5 List(列表框) 449
12.2.6 其他組件 450
12.3 媒體組件 460
12.3.1 MediaController (媒體控制) 460
12.3.2 MediaDisplay(媒體顯示) 460
12.3.3 MediaPlayBack(媒體回放) 461
12.4 Video組件 462
12.5 上機練習 463
12.5.1 製作感悟人生動畫 463
12.5.2 製作電子日曆 473
第13章 動畫作品的輸出和發布 479
13.1 測試並最佳化Flash作品 480
13.1.1 測試Flash作品 480
13.1.2 最佳化Flash作品 480
13.2 Flash作品的導出 481
13.2.1 導出動畫檔案 482
13.2.2 導出動畫圖像 483
13.3 發布Flash格式 483
13.3.1 發布格式設定 483
13.3.2 發布預覽 487
第14章 綜合案例 489
14.1 製作房地產宣傳動畫 490
14.2 落英繽紛的文字動畫效果 507
14.3 製作祝福賀卡 522
14.3.1 製作春天賀卡 522
14.3.2 製作夏天、秋天賀卡 537
14.3.3 製作冬天賀卡 544

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