FireworksCS6案例教程(第2版)

FireworksCS6案例教程(第2版)

基本介紹

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內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

圖書目錄

2.4.5 反轉圖像的顏色值54
2.5 模糊和銳化點陣圖55
2.5.1 對圖像進行模糊處理55
2.5.2 創建草圖外觀58
2.5.3 將圖像轉換成透明59
2.5.4 對圖像進行銳化處理60
2.6 本章軟體使用技能要求62
第3章 創建矢量對象63
3.1 繪製矢量對象63
3.1.1 快速繪製基本形狀63
3.1.2 繪製基本的圓角矩形64
3.1.3 繪製基本的多邊形和星形65
3.1.4 繪製自動形狀65
3.1.5 繪製自由變形矢量路徑67
3.1.6 通過繪製點來繪製路徑68
3.2 編輯路徑73
3.2.1 使用“矢量”工具編輯
矢量對象73
3.2.2 使用路徑操作編輯
矢量對象75
3.3 本章軟體使用技能要求79
第4章 創建文本80
4.1 輸入文本80
4.1.1 創建文本塊並輸入文本80
4.1.2 移動文本塊81
4.1.3 兩種類型的文本塊81
4.2 編輯文本81
4.2.1 更改字型系列、字號大小和
字型樣式82
4.2.2 設定文本顏色83
4.2.3 設定字間距84
4.2.4 設定字頂距84
4.2.5 設定文本方向85
4.2.6 文本對齊方式85
4.2.7 設定段落縮進86
4.2.8 設定段落間距86
4.2.9 消除文本鋸齒87
4.2.10 改變字元寬度87
4.2.11 基線調整88
4.3 在文本中套用筆觸、填充、濾鏡
效果和樣式88
4.4 將文本附加到路徑90
4.4.1 將文本附加到路徑的操作
方法90
4.4.2 編輯附加到路徑的文本和
路徑90
4.4.3 變換文本在路徑上的方向91
4.5 將文本附加到路徑內91
4.5.1 將文本附加到路徑內的操作
方法91
4.5.2 編輯附加到路徑內的文本和
路徑92
4.6 文本變形92
4.7 將文本轉換為路徑93
4.8 打開或導入文本檔案94
4.9 本章軟體使用技能要求94
第5章 使用顏色、筆觸和填充96
5.1 使用工具面板的“顏色”部分96
5.2 使用“樣本”、“混色器”和
“調色板”面板97
5.2.1 使用“樣本”面板對所選
對象套用顏色98
5.2.2 更改樣本組98
5.2.3 自定義“樣本”面板99
5.2.4 在“混色器”面板中創建
顏色100
5.2.5 使用“調色板”面板的
“選擇器”選項卡102
5.2.6 使用“調色板”面板的
“混色器”選項卡102
5.2.7 使用“調色板”面板的
“混合器”選項卡103
5.3 使用顏色框和顏色框彈出視窗103
5.3.1 從顏色框彈出視窗中選擇
顏色103
5.3.2 從界面的任意位置採集顏
色樣本104
5.4 使用筆觸104
5.4.1 套用筆觸104
5.4.2 在路徑上放置筆觸105
5.4.3 創建筆觸樣式106
5.5 使用填充107
5.5.1 設定繪製工具的填充屬性107
5.5.2 編輯實色填充107
5.6 使用漸變填充和圖案填充108
5.6.1 套用圖案填充108
5.6.2 添加自定義圖案109
5.6.3 套用漸變填充109
5.6.4 編輯漸變填充109
5.6.5 使用“漸變”工具創建
填充111
5.6.6 變形和扭曲填充112
5.6.7 設定實邊、消除鋸齒或
羽化填充邊緣112
5.6.8 保存自定義漸變填充113
5.7 添加紋理113
5.7.1 向所選對象的筆觸中
添加紋理113
5.7.2 向所選對象的填充中
添加紋理114
5.8 本章軟體使用技能要求115
第6章 套用動態濾鏡效果116
6.1 將動態濾鏡套用於所選對象116
6.2 編輯動態濾鏡效果118
6.3 重新排列動態濾鏡的順序119
6.4 創建自定義動態濾鏡效果119
6.5 本章軟體使用技能要求120
第7章 創建動畫121
7.1 如何創建動畫121
7.2 使用動畫元件122
7.2.1 創建動畫元件122
7.2.2 編輯動畫元件123
7.2.3 編輯元件圖形124
7.2.4 編輯元件運動路徑125
7.3 使用“狀態”面板125
7.3.1 設定狀態延遲126
7.3.2 顯示和隱藏狀態126
7.3.3 對狀態進行重命名126
7.3.4 添加、複製、排列和
刪除狀態127
7.3.5 在“狀態”面板中移動
所選對象128
7.3.6 在狀態中共享層128
7.3.7 查看特定狀態中的對象129
7.3.8 使用“洋蔥皮”130
7.4 預覽動畫131
7.5 導出動畫132
7.5.1 設定動畫循環132
7.5.2 設定透明度132
7.5.3 最佳化動畫133
7.5.4 動畫導出格式133
7.6 使用現有的GIF動畫133
7.7 基於一組圖像檔案創建一個動畫134
7.8 本章軟體使用技能要求134
第8章 使用樣式、元件和URL136
8.1 使用樣式136
8.1.1 將樣式套用於對象或文本136
8.1.2 創建和刪除樣式137
8.1.3 編輯樣式138
8.1.4 導出和導入樣式138
8.1.5 使用載入樣式140
8.1.6 在不創建樣式的前提下
套用屬性140
8.2 使用元件141
8.2.1 創建元件141
8.2.2 將實例拖到當前文檔中142
8.2.3 編輯元件142
8.2.4 使用“公用庫”面板中的
元件143
8.2.5 導入和導出元件143
8.3 使用URL144
8.3.1 為網頁對象指定URL145
8.3.2 創建URL庫145
8.3.3 編輯URL146
8.3.4 絕對URL和相對URL146
8.3.5 導入和導出URL147
8.4 本章軟體使用技能要求147
第9章 層和蒙版148
9.1 使用層148
9.1.1 關於層148
9.1.2 激活層149
9.1.3 新建層、刪除層和重製層149
9.1.4 新建子層150
9.1.5 查看層和組織層150
9.1.6 保護層和對象151
9.1.7 共享層152
9.1.8 使用網頁層152
9.2 使用蒙版153
9.2.1 關於蒙版153
9.2.2 用現有對象創建蒙版154
9.2.3 使用“圖層”面板創建位
圖蒙版157
9.2.4 將對象組合為蒙版158
9.3 本章軟體使用技能要求158
第10章 創建互動159
10.1 創建和編輯切片159
10.1.1 創建切片159
10.1.2 查看並顯示切片和切片
引導線162
10.1.3 編輯切片162
10.2 使切片互動164
10.2.1 使切片具有簡單的
互動效果164
10.2.2 向切片添加互動效果169
10.3 設定切片屬性以供導出171
10.4 使用熱點和圖像映射173
10.4.1 創建熱點174
10.4.2 編輯熱點175
10.4.3 設定熱點屬性175
10.4.4 創建圖像映射176
10.4.5 使用熱點創建變換圖像176
10.4.6 在切片上使用熱點177
10.5 本章軟體使用技能要求177
第11章 創建按鈕、導航欄和彈出
選單178
11.1 創建按鈕元件178
11.1.1 按鈕的狀態179
11.1.2 使用按鈕元件編輯器和
屬性檢查器179
11.1.3 創建具有兩種狀態的
簡單按鈕180
11.1.4 創建具有3種或4種
狀態的按鈕181
11.1.5 使用動態濾鏡創建
按鈕狀態182
11.1.6 將Fireworks CS6變換
圖像轉換為按鈕元件183
11.1.7 將按鈕元件實例放置到
文檔中184
11.1.8 導入按鈕元件184
11.1.9 編輯按鈕元件185
11.1.10 設定互動按鈕元件屬性186
11.2 創建導航欄188
11.3 創建彈出選單188
11.3.1 “彈出選單編輯器”189
11.3.2 創建基本彈出選單190
11.3.3 創建彈出選單的子選單190
11.3.4 設計彈出選單的外觀191
11.3.5 添加彈出選單樣式192
11.3.6 設定高級彈出選單屬性193
11.3.7 控制彈出選單和子選單的
位置194
11.3.8 編輯彈出選單195
11.3.9 導出彈出選單196
11.4 本章軟體使用技能要求196
第12章 最佳化和導出197
12.1 最佳化和導出方法197
12.1.1 最佳化方法197
12.1.2 使用“導出嚮導”197
12.1.3 使用“圖像預覽”198
12.2 在工作區中最佳化202
12.2.1 使用最佳化設定202
12.2.2 預覽和比較最佳化設定204
12.2.3 選擇檔案類型204
12.2.4 保存和重新使用最佳化
設定205
12.3 從Fireworks CS6導出206
12.3.1 導出圖像206
12.3.2 導出使用切片的文檔207
12.3.3 導出動畫207
12.4 本章軟體使用技能要求208
第13章 Fireworks CS6和其他套用
程式209
13.1 將Fireworks與Photoshop一起
使用209
13.1.1 將Photoshop圖像置入
Fireworks中209
13.1.2 使用Photoshop濾鏡和
外掛程式210
13.1.3 將Fireworks圖形置入
Photoshop中211
13.2 將Fireworks與Flash一起使用212
13.2.1 將Fireworks圖形置入
Flash中212
13.2.2 在Flash中使用Fireworks
編輯圖形215
13.3 將Fireworks與Dreamweaver
一起使用215
13.3.1 在Dreamweaver檔案中
放置Fireworks圖像215
13.3.2 將Fireworks HTML代碼
置入Dreamweaver中217
13.3.3 在Dreamweaver中編輯
Fireworks檔案218
13.3.4 最佳化放置在Dreamweaver中的
Fireworks圖像和動畫219
13.4 將Fireworks與Illustrator
一起使用219
13.5 在Adobe device central的各種移動
模擬器中預覽Fireworks文檔220
13.5.1 Adobe device central的
功能221
13.5.2 基於所選的移動設備創建
Fireworks文檔222
13.6 本章軟體使用技能要求223
習題224
習題答案237
第二部分 實例部分
實例1:登錄頁面240
實例2:網站首頁246
實例3:橫幅廣告256
實例4:生日賀卡263
實例5:資料夾270
實例6:變換圖像275
實例7:可愛的水杯284
實例8:網頁廣告288
實例9:蘋果標誌294
實例10:播放器水晶圖示299
實例11:母親節賀卡305
實例12:彩色光球312
實例13:點炮仗322
第三部分 實訓部分
實訓1:閃圖330
實訓2:文本特效330
實訓3:下雨331
實訓4:摳圖331
實訓5:掃光文字332
實訓6:仿3D光亮圖332
實訓7:春滿人間333
實訓8:透明立體格線333
實訓9:3D足球334
實訓10:春節快樂334
實訓11:文字特效4則335
實訓12:微信標誌335
實訓13:大螢幕手機336
實訓14:登錄頁面336
實訓15:閃字337
實訓16:彈出選單337
實訓17:彈簧與彈性形變338
實訓18:水印效果339
實訓19:鏡框340
實訓20:擺動的木牌340
實訓21:交換圖像341
實訓22:Dear342
實訓23:笑臉342
學習引導343

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