基本介紹
遊戲設定
與系列作品關連性
遊戲情節
特色系統
雙主人公制
遊戲亮點
製作團隊
版本歷史
- 日文初版於2002年8月於日本登入PS2和DC平台。
- 由台灣光譜公司代理的PC官方繁體中文版於2003年12月在台灣發售
- 由北京娛樂通公司代理的官方簡體中文版於2004年6月28日在大陸發售。
- 由Hirameki International代理的官方英文版於2005年12月20日在北美地區(美國&加拿大)發售。
- Xbox 360版由Cyberfront授權5pb.製作,標題《Ever 17》(無副標題),採用3D立繪,音樂背景等完全重製,增加了新結局,並修改了部分設定、劇情,最終於2011年12月1日於日本發售。
- (其他版本發售日待補)
內容介紹
故事背景
- 公元2017年5月1日,12點51分。
浮在水下51米深的海洋遊樂園“LeMU”中。
7名男女突然被封閉在其中。
食物、水、氧氣,在逐漸地減少。
生活在深海中的神秘的病毒Tief blau,在貪婪地窺視。
LeMU的壁牆被深海的水無情地擠壓。
看起來是支撐不了幾日的樣子了。
厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……
在封閉的空間,有限的時間內
7個人不斷地尋找著出路。
他們相互幫助,相互鼓勵。
克服不斷出現的各種危機,之間的情誼也不斷加固。
不知道這應該是愛情還是友情。
然而,在感情不斷加深的同時,死的期限也在不斷逼近。
事件的全貌在逐漸地被揭開。
在無數多個的可能性中。一點一點地被揭開。
所有的事實,都在向著一個方向聚集。
對生的渴望……對死的恐懼……
無法想像的絕境中,等待著的到底是一個什麼樣的結局?
在這裡又能夠獲取什麼呢?
失去的將會是什麼?
在睜開的雙瞳中——
最後,到底一直在看著的,是什麼?
角色簡介
少年/Shonen (CV:???) 主人公之一,年紀大約15歲,喪失記憶中的少年。性格內向,消極,脾氣溫和。自己的姓名,住所,出生年月都不知道、當然自己的年齡也不記得了。所以為了方便我們稱他為“少年”。什麼時候、與誰、為了什麼、怎么來到LeMU的也都完全不知道。 | |
小町 鳩(月海)/Komachi Tsugumi (小町 つぐみ,CV:淺川悠) 不喜歡多說話,迷一般的少女。她為何會到LeMU來,她到底在想些什麼……她到底是誰?可以看穿心靈冷漠的雙眼,表示著拒絕他人。已經被凍結了的心扉,並不是那么容易就被打開的。但是,別人從一些細微的地方能感覺到她散發出那股令人不寒而慄的怒氣。性格憂鬱,沉默寡言,不相信別人,喜歡單獨行動。 | |
遊戲音樂
PC版
- OP:LeMU ~遙かなるレムリア大陸~
- ED:Aqua Stripe
PSP&PS2版
- OP:It's a fine day
- ED:The Azure~碧の記憶~
Xbox 360版
- OP:レムリアに捧ぐ
- ED:遠雷
- Grand ED:Another Sky
作曲編曲:FAITH-T
演唱:VALSHE
原聲音樂集
- 1.Insel Null
[0:01:55.30] 起始之地 インゼル?ヌル(ゼロの島)2.Ersteboden
[0:02:18.06] 第一層 エルストボーデン(1階)
3.Zweitestock
[0:02:17.41] 第二層 ツヴァイトシュトック(2階)
4.Drittestock
[0:02:13.52] 第三層 ドリットシュトック(3階)
5.Lemurianische Ruine
[0:01:54.07] Lemuria遺蹟 レムリアニッシュ?ルイーネ(レムリア遺蹟)
6.Kosmisher Wal
[0:02:19.73] 宇宙鯨魚 コスミッシャーヴァル(宇宙クジラ)
7.Qualle
[0:02:10.29] 水母 クヴァレ(くらげ)
8.Karussell Delphine
[0:02:38.43] 旋轉海豚 カレセル?デルフィーネ(回転イルカ)
9.Weiβer Hund
[0:01:55.45] 白色的狗 ヴァイサー?フント(白い犬)
10.IBF Notfall
[0:01:53.14]IBF緊急情況 イーベーエフ?ノートファル(IBF緊急)
11.Tief Blau
[0:02:15.71] 深藍 ティーフ?ブラウ(深い青)
12.Kopfsprung
[0:02:34.06] 水沒 コプフシュプルング(潛水?水沒)
13.Traum In Der Dunkelheit
[0:03:18.67] 黑暗之夢 トラウム?イン?デア?ダンケルハイト(暗黑の夢)
14.Hologramm
[0:01:32.70] 全息圖 ホログラム(ホログラム)
15.Das Absuchen
[0:02:37.26] 探索 ダス?アブスズーヘン(探索?スキャン)
16.Gedaechtnisschwund
[0:02:22.09] 記憶喪失 ドリッテス?アウゲ(記憶喪失)
17.Drittes Auge
[0:02:07.26] 第三隻眼 ドリッテス?アウゲ(第3の眼)
18.Klamauk
[0:02:06.49] 胡鬧 クラマオク(スラップウスティック)
19.Heilmittel
[0:01:55.13] 治癒 ハイルミッテル(治癒)
20..Wiedergeburt
[0:03:30.11] 輪迴 復活 ヴィーダーゲブーアト(輪廻?復活)
21.Karma
[0:02:10.49] 命運 カルマ(業)
22.Der Mond Das Meer
[0:02:25.60] 月與海 デア?モーント?ダス?メーア(月と海)
23. je Nach
[0:03:44.34] 根據情況 イェ?ナーハ(かつての先へ/いつかの先へ)
24.Drittes Auge Nehmen
[0:03:06]
攻略
視點選擇
- ==============
⑴5月1日選擇 A“我……”進入〖倉成武視點〗→(月海/空)
選擇 B“我自己…”進入〖少年視點〗→(沙羅/優)
四條路線都結束後就會開啟「最終章」→(可兒篇)
⑵5月1日進最終章條件:
〖倉成武視點〗選“你們有聽到什麼聲音嗎?”
〖少年視點〗選“真的?”→“不行”
最終章的攻略,不管開始選的是誰的視點,到後面視點都會
自動在少年與武之間轉換。劇情一開始有點莫名其妙。看懂
了之後就不會了。
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少年視點
- ==============
【松永沙羅】
5月1日
1.聽聽美式笑話
2.狸它……
3.你才是在做什麼呢
4.我自己……
5.謝謝
6.聽
7.向優詢問
8.試著跟外界聯絡之類的
9.擔心
10.王子殿下
11.我還沒正式跟你打過招呼
12.有點不太……
13.當然還是不可能
14.倉庫
15.旋轉海豚
16.水母遊覽船
17.控制室
18.警備室
5月2日
1.任性的嬰兒
2.懂
3.在這裡等
4.好啊
5.不用問也知道
6.還是不懂
7.跟著沙羅與空
8.雷姆利亞遺蹟
9.中央控制室
10.休憩空間
5月3日
1.不懂
2.跟沙羅一起去修理
5月4日
1.真拿你沒辦法……
5月6日
1.搜尋索非亞休德克→GOOD ENDING
----------
BAD ENDING
----------
5月6日
1.搜尋德里克休德克
【田中優美清秋香菜】
5月1日
1.聽聽美式笑話
2.狸它……
3.你才是在做什麼呢
4.我自己……
5.謝謝
6.聽
7.向優詢問
8.試著跟外界聯絡之類的
9.擔心
10.王子殿下
11.我還沒正式跟你打過招呼
12.有點不太……
13.當然還是不可能
14.旋轉海豚
15.倉庫
16.控制室
17.水母遊覽船
18.警備室
5月2日
1.優
2.懂
3.幫忙優
4.繼續抗辯
5.不要
6.不用問也知道
7.我懂了
8.跟著優
9.雷姆利亞遺蹟
10.中央控制室
11.休憩空間
5月3日
1.懂
2.我懂了
3.如果把紙拿傾斜著看
4.縱向幾乎完全傾斜
(在海月的虛空中,縱身飛過秋涼的時鳥)
5月4日
1.八種
2.因為有變音符號
3.看不出來
5月6日
1.第3視點的話題
2.跟優說話→GOOD ENDING
----------
BAD ENDING
----------
5月3日
1.懂
2.我不懂
3.我不懂
4.我不懂
5月4日
1.六種
2.因為是羅馬字的標記
3.看得出來
5月6日
1.優的過去的話題
2.跟空說話
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倉成武視點
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【茜崎空】
5月1日
1.在意工作人員的說明
2.狸它……
3.道歉
4.我……
5.不是你的錯
6.剛剛真是謝謝你
7.咦……
8.警備室
9.旋轉海豚
10.吉祥物紀念品商店
11.一般用電梯
12.醫療室
13.倉庫
14.了解了
15.這不是空的責任
16.空打算什麼時候睡覺
5月2日
1.打招呼
2.去控制室找空
3.選尋找空
4.乾脆連頭也順便洗了
5.知道
6.有關發電室的氣壓
7.不知道
8.不,別說了!我知道!
9.玩
10.中央控制室
11.塔滋塔三明治商店
12.雷姆利亞遺蹟
5月3日
1.今天早上去哪裡了
2.逆時針
3.順時針
4.去
5.知道
6.繼續問下去
7.知道
5月4日
1.說對不起,向她道歉
2.沒有
3.可以說明
4.去找空
5.嗯……是個好結局
6.同時說吧
7.不壓下按鍵
8.知道
5月5日
1.中央控制室
2.警備室
3.不毆打
4.有
5.沒有
5月6日
1.問問空
2.問問月海
3.好,走吧→GOOD ENDING
一(月海/“空”) BAD ENDING
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5月4日
1.說對不起,向她道歉
2.有
3.無法說明
4.去找月海
5.提出異議
6.空先說
7.壓下按鍵
8.知道
5月5日
1.醫療室
2.打少年
3.沒有
4.有
5月6日
1.問問月海
2.問問空
3.等一下
(“月海/空終章”我是在結束“可兒篇結局”後才玩出來的
其中的選項我只寫我認為最好的(當然並不一定對)。完成全部
攻略似乎還少一張CG)
【小町月海】
5月1日
1.在意工作人員的說明
2.狸它……
3.你才是在做什麼呢
4.我……
5.不是你的錯
6.為什麼一直悶悶不樂
7.代理主任……
8.警備室
9.旋轉海豚
10.吉祥物紀念品商店
11.一般用電梯
12.醫療室
13.倉庫
14.了解了
15.這不是空的責任
16.月海去哪裡了
5月2日
1.等待對方說話
2.找月海
3.幫忙月海
4.乾脆連頭也順便洗了
5.知道
6.為什麼這么了解LeMU
7.不知道
8.那又怎樣……
9.不玩
10.電梯大廳
11.塔滋塔三明治商店
12.雷姆利亞遺蹟
13.休憩空間
5月3日
1.今天早上去哪裡了
2.逆時針
3.順時針
4.不去
5月4日
1.說對不起,向她道歉
2.去找月海
3.沉沒以對
5月5日
1.不壓按鍵
2.知道
3.醫療室
4.打少年
5月6日
1.問問月海
2.問問空
3.等待一下→(悲劇の)GOOD ENDING
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二(“月海”/空) BAD ENDING
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5月4日
1.說對不起,向她道歉
2.去找月海
3.嗯……是一個好結局
5月5日
1.壓下按鍵
2.知道
3.醫療室
4.不毆打
5月6日
1.問問月海
2.問問空
3.好,走吧(BAD ENDING)
4.最終章
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【八神可兒】
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〖倉成武視點〗
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5月1日
1.聽聽美式笑話
2.沒事……
3.你才是在做什麼呢
4.我……
5.不是你的錯
6.你們有聽到什麼聲音嗎
7.往前踏出腳步
8.剛剛真是謝謝你
9.……咦
10.警備室
11.旋轉海豚
12.吉祥物紀念品商店
13.醫療室
14.一般用電梯
15.倉庫
16.了解了
17.這不是空的責任
18.真的是減壓症嗎
19.可兒會不會真的得了其他的病啊
5月2日
1.等待對方說話
2.找月海
3.幫忙月海
4.乾脆連頭也順便洗了
5.知道
6.有關發電室的氣壓
7.當然知道
8.那又怎樣……
9.試試看
10.在意
11.跟父母住在一起
12.玩
13.電梯大廳
14.塔滋塔三明治商店
15.雷姆利亞遺蹟
16.休憩空間
5月3日
1.與沙羅一同前往倉庫
2.不知道
5月4日
1.沒有
〖少年視點〗
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5月1日
1.聽聽美式笑話
2.沒事……
3.你才是在做什麼呢
4.我自己……
5.謝謝
6.聽
7.向優詢問
8.真的?
9.不行
10.試著跟外界聯絡之類的
11.擔心
12.王子殿下
13.為什麼生氣
14.我懂了
15.『⒌』
16.倉庫
17.旋轉海豚
18.水母遊覽船
19.控制室
20.微生物
21.警備室
22.帶著少女出來
5月2日
1.優
2.懂
3.大家一起去不好嗎
4.還是說了
5.繼續抗辯
6.試試看
7.我懂了
8.跟著優
9.雷姆利亞遺蹟
10.中央控制室
11.休憩空間
5月3日
1.與沙羅一同前往倉庫
2.知道
5月4日
1.沒有
官方攻略
- 官方攻略參上
…
漫畫版
- 「EVER17(時空輪迴)」,是日本KID公司(Infinity)系列遊戲中的第二部,2001年在PC上發售,後分別移植在DC、PS2、PSP及XBOX360平台,至今依然是大受好評的ADV遊戲,如今,本作漫畫化決定了!「EVER17」與其他美少女遊戲有些不同,本作同時擁有兩名男主角,而且遊戲內容含有大量SF冒險要素。「EVER17」漫畫化確認,並且將會由梅谷千草進行繪製,於2011年9月9日開始連載,如今連載12話。