Enemy In Sight

《Enemy In Sight》是款虛構情節的現代戰爭遊戲,由遊戲開發商Illusion Softworks所製作。

基本介紹

  • 中文名:危機四伏
  • 外文名:Enemy In Sight
  • 遊戲商:ATARI
  • 類型:現代戰爭遊戲
Enemy In Sight
(Enemy In Sight)
法國遊戲廠商ATARI將發行由《黑手黨(Mafia)》以及二戰軍事模擬《危機最前線(Hidden & Dangerous)》遊戲系列開發商Illusion Softworks所製作的最新戰爭遊戲《危機四伏》(Enemy In Sight)。
危機四伏》是款虛構情節的現代戰爭遊戲,由於劇情假定美、俄之間的冷戰危機從未結束,反而在一次全球性的衝突事件後擴大為戰爭,而玩家一開始即是扮演美軍部隊中的菜鳥步兵,將在歐洲戰場上與俄軍展開激烈的戰鬥。
和同類型的遊戲,如Ubisoft的《幽靈行動》系列相比較,更著重載具部分的戰鬥,有超過50種以上的交通工具包含在遊戲內。玩家在《危機四伏》中將有機會使用到像是最新的機關槍、雷射導引反裝甲飛彈發射器,以及戰車和攻擊直升機等新銳武器,並會在遊戲中接受多種不同的武器及載具訓練,從英格蘭西南岸的港區普利茅斯,德、法邊境山區的巴登巴登(Baden-Baden)一路殺到靠近捷克共和國東南部與斯洛伐克共和國邊境的喀爾巴阡山地區;隨著遊戲的進度,玩家將會慢慢發掘出這幕後挑起戰火的源頭由來。
《危機四伏》將有單人戰役模式以及多人連線模式,ATARI的執行製作人Peter Wyse表示《危機四伏》開發團隊研究並使用了大量數位地形模型加上空照圖來製作遊戲關卡,使得遊戲中的英國關卡相當具有鄉間氣息,而且英國的城鎮建築也會跟捷克共和國的城鎮建築外觀看起來不一樣,玩家可進入探索並破壞這些建築物及地表;Peter Wyse還說明《危機四伏》中的數位地形模型精確度範圍將在一到十公尺之間,他們將忠實呈現一些鄉間道路、河道景觀以及建築物的結構,遊戲中的多數關卡區域基本上都約有100平方公里的大小,所以整個遊戲裡的所有關卡加起來將超過900平方公里(約350英哩)那么大。
創造出逼真的現代軍事遊戲似乎是一些來自捷克之遊戲工作室的共識,跟Illusion Softworks同樣來自捷克首都布拉格,同樣創造出冷戰虛構軍事類型遊戲《閃點行動(Operation: FlashPoint, OFP)》的波希米亞互動遊戲工作室(Bohemia Interactive Studio, BIS)更因為《閃點行動》在2002年獲得國際遊戲開發者協會(International Game Developers Association, IGDA)在遊戲開發者論壇(Game Developers Conference, GDC)中,頒發“第二屆遊戲開發者優選獎(2nd annual Game Developer's Choice Awards, GDCA)”-“年度新進遊戲工作室(Rookie Studio of the Year)”獎項,《閃點行動》也曾一度擠下《Diablo II》資料片攻上NPD Techworld的北美電腦遊戲銷售排行榜(2001年9月9日至15日)冠軍寶座,而《閃擊點行動》特製的軍用版本‘虛擬戰場系統(Virtual Battlefield Systems, VBS1)’更被美國海軍陸戰隊用來作為軍事訓練用途。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們