EasySymbian手機套用開發入門

EasySymbian手機套用開發入門

《EasySymbian手機套用開發入門》是2009年人民郵電出版社出版的圖書,作者是希哲、司維、宋昱鵬。

基本介紹

  • 書名:EasySymbian手機套用開發入門
  • 作者:希哲,司維,宋昱鵬 
  • ISBN:9787115215154
  • 類別:圖書 >> 計算機/網路 >> 行業軟體及套用
  • 定價:¥29.80
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2009-11-1
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

在移動網際網路正趨於熱絡的今天,很高興能夠看到這樣一本引領初學者進入Symbian開發領域的書,這是因為即使對於很多c++的程式設計師來說,開發Symbian的軟體仍然顯得困難而神秘。面對越來越旺盛的Symbian套用開發的市場需求,在中國,Symbian程式設計師卻總是處於人才短缺、供不應求的狀態。與市面上見到的其他Symbian開發類書籍不同,本書的作者是將自己的親身經驗總結出來,力圖通過邊學習邊練習的方法,帶領初學者度過學習Symbian程式開發最為困難的入門階段。因此,可以說這本書是作者對其親身實踐的總結。
本書從Symbian C++開發的基礎講起,依次介紹描述符、應用程式框架、Symbian特有的異常處理機制、UI控制項、多媒體、活動對象、開發測試工具等內容。結合一個開源的觸控螢幕遊戲代碼進行知識點的講解,並配有一些有針對性的小練習和活潑的漫畫,使讀者能舉一反三、觸類旁通、易於理解。
本書的讀者定位於Symbian國中級學者,即具有C++編程基礎而無Symbian作業系統基礎的人群,包括從事Symbian手機套用軟體開發、移動網際網路套用開發、移動增值業務開發等軟體開發技術人員,以及愛好Symbian手機作業系統的發燒友。
本書可作為相關培訓機構的教材,還可供各大專院校計算機、通信、軟體開發、手機開發等相關專業的教師和學生作為參考書閱讀。

圖書目錄

第1章 從零開始
1.1 Symbian那些事兒
1.1.1 Symbian的歷史
1.1.2 Symbian的現狀
1.1.3 Symbian的未來
1.2 本書的Readme
1.2.1 內容的組織方式
1.2.2 怎樣使用本書
1.2.3 利用好網上的資源
1.3 一個有趣的觸控螢幕遊戲
1.3.1 遊戲的需求說明
1.3.2 小項目的開發過程
1.4 搭建全免費的開發環境
1.4.1 SDK
1.4.2 IDE
1.4.3 幫助文檔
1.4.4 代碼管理
1.5 更多關於Symbian開發環境的事
1.5.1 SDK簡介
1.5.2 IDE功能簡介
1.6 小結
第2章 程式架構介紹
2.1 Symbian應用程式設計原則
2.1.1 程式界面與邏輯分離原則
2.1.2 觀察者設計模式的運用
2.1.3 良好的應用程式行為
2.2 簡潔的設計方案
2.2.1 程式模組結構
2.2.2 界面模組
2.2.3 邏輯模組
2.2.4 碰撞原理
2.2.5 重要的遊戲行為
2.3 編碼要規範
2.4 小結
第3章 工程結構和視圖切換
3.1 從Helloworld開始搭建應用程式框架
3.1.1 使用Carbide建立和導入工程
3.1.2 程式的基本類
3.1.3 MMP檔案
3.1.4 資源檔案
3.1.5 本地化
3.1.6 編譯和運行程式
3.2 視圖切換框架
3.2.1 創建和使用視圖
3.2.2 在視圖中使用容器
3.2.3 註冊和切換視圖
3.2.4 視圖觀察者
3.2.5 打開外部視圖
3.2.6 如何選擇GUI框架
3.3 小結
第4章 描述符、數組和檔案
第5章 異常處理
第6章 事件回響
第7章 控制項
第8章 多媒體
第9章 活動對象
第10章 測試與打包
附錄A 手機按鍵名稱圖
附錄B Symbian本地化語言代碼列表
附錄C 常見錯誤代碼列表
附錄D Symbian程式調試技巧
附錄E 術語表
後記
參考文獻

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