Duke Nukem

Duke Nukem

來自法國的四人樂隊Phoenix由主唱Thomas Mars和吉他手Laurent Brancowitz、Christian Mazzalai以及貝司手組成。

基本介紹

  • 中文名:Duke Nukem
  • 開發商:Apogee
  • 出版商:Apogee
  • 發售日期:1991年7月
基本信息,前言,第一節 Duke Nukum:簡陋的開始,第二節 Duke Nukem II:顯著提升,第三節 Duke Nukem 3D:真正的公爵,

基本信息

來自法國的四人樂隊Phoenix由主唱Thomas Mars和吉他手Laurent Brancowitz、Christian Mazzalai以及貝司手組成。它與當時的《古墓麗影(Tomb Raider)》、《毀滅戰士(Doom)》被公認為是世界上最出名的動作射擊遊戲。
毀滅公爵3D是一款由3D Realms公司開發的電腦遊戲,並由Apogee Softw
are公司在1996年1月發行。
毀滅公爵3D的遊戲畫面遊戲主人公曾經在3D Realms的系列遊戲中出現過,此系列包括《毀滅公爵》(Duke Nukem)、《毀滅公爵2》(Duke Nukem 2)。但是《毀滅公爵3D》卻不同於他們的前輩,這是一款FPS類的遊戲,就象是著名的此類作品《毀滅戰士》(Doom)和《雷神之錘》(Quake)一樣。
這是一款非常成功的遊戲,值得一提的是他們在作品中引入了很多幽默的元素,而其他的這類作品都缺乏幽默感。
毀滅公爵II(Duke Nukem II)是一個運行在DOS系統下面的遊戲。由Apogee軟體公司製作發布。遊戲包含4個章節,第一章節作為共享軟體發布。這是毀滅公爵系列遊戲的第二個版本,之前一個版本是1991年發布的毀滅公爵,隨後發布的是1996年的毀滅公爵3D。
故事是:一個邪惡的計畫正在進行中,這個名叫“Rigilatin”的計畫就是奴役地球。這些異類綁架了毀滅公爵,要用他的大腦來組織其他方的進攻。公爵奮力逃離了魔爪,再一次,拯救了世界。
遊戲的故事主線基本上沒有進行修改就再次用於GBC版本上的於1997年的再發行版本。
因為此遊戲第一次引用了“遊戲引擎”的概念。
毀滅公爵的最新版本叫 --DNF (Duke Nukem Forever )毀滅公爵永恆版。到今天--已經跳票超過11年了,至今官方網站3DREALMS仍然是那句話:“When it is done.” 被網友戲稱“forever = never”
該遊戲發行公司3D Realms最終在2009年終止了該項目。遊戲開發公司3D Realms的總裁被毀滅公爵的巨大成功麻痹了,以至於總裁布魯斯要求《永遠的毀滅公爵》要超過現有的所有遊戲。隨著技術的進步開發公司也要不斷的改進。技術永遠在進步,所以《永遠的毀滅公爵》是不可能完成的。
Duke Nukem(毀滅公爵復刻版):
是由一位美國網友和他的朋友重新製作的Windows版本,畫面很精緻,有點類似與CS,但是這個遊戲的可玩性還是有的,想像力很好。
目前國類也有一些網友有這個版本,需要重溫的朋友可以去下載。
由於3DREALMS網站已經公布了毀滅公爵DOS版的源碼,所以如果你有能力也可以自己改造。
Duke Nukem

前言

自從遊戲誕生以來,它們之間 某些宿命的對決也一刻沒有停止過,甚至還大有愈演愈烈之勢:馬里奧 VS 索尼克, 鐵拳 VS VR戰士以及魔獸爭霸 VS 命令與征服.
而一場比“音速刺蝟VS水管工人”更加激烈的角逐,發生在兩個扛著長槍大炮的傢伙之間,那便是: 公爵 VS 雷神。
然而即使是雷神的飯斯也不得不承認:在個性方面, 公爵的確要壓過雷神一頭。較之雷神中沉默寡言的陸戰隊員,公爵給人留下的印象無疑要深刻得多。
如果你還不認識這個嗜槍如命、玩世不恭、整天戴著一副墨鏡的傢伙,那么你也太遜了。不過不要緊,放鬆一下,下面就來為你補補課!
“Hail to the King, baby!”

第一節 Duke Nukum:簡陋的開始

首先聲明一點:我沒有拼錯本作的名稱。這部系列首作事實上一開始就是叫“Nukum”,而不是後來我們所熟知的“Nukem”。
根據Apogee的說法,在當初遊戲的開發過程中,有人發現"Duke Nukem"這個名稱已被日本的一個角色給搶注了,為了避免發生著作權糾紛,Apogee遂將拼寫稍稍改動了一下,於是便成了“Duke Nukum”。
後來,人們又發現這其實是一個誤會,“Duke Nukem”這個名字並未被正式註冊,於是在Apogee發售其續作的時候,便又順理成章地將其改回了原有的名字!
Duke Nukem首作很好地體現了Apogee的共享軟體銷售模式。它將遊戲分為"Shrapnel City," "Mission: Moonbase,"和"Trapped in the Future!" 三個部分,其中第一集就是免費發放的共享版,而要玩到其餘的兩集就只有向Apogee/3D Realms購買了。
這也許是共享軟體歷史上最成功的一個程式:當它於1991年甫一亮相,便立刻占據了共享軟體Top Ten的頭把交椅,而且一坐就是22個月之久。
它的劇情很簡單,就是Duke阻止一個瘋子科學家Proton博士妄圖用他所製造的機器人部隊(Techbots)統治世界的故事。遊戲的方式就是不停地奔跑、不停地跳躍障礙,不停地向敵人射擊,為了揪住Proton, Duke一路追到了博士的月球空間站,直到最後深入地球核心才終於拯救了未來。
如果單以系列首作的品質來衡量,也許誰都不會想到這部簡陋的橫向捲軸遊戲會造就出如今這位最有名望的遊戲角色之一。但是它卻很早播下了成功的種子:比如他那招牌式的凶煞金髮與粗暴個性就已經在本作中顯露無疑——哪怕只是用文字的方式來表現。
遊戲所運用的EGA圖像儘管非常糟糕(看看公爵那滿身疑似病態的暗紅色皮膚就知道了),卻有著極強的互動性,他能摧毀監視器、喝補充體力的飲料,還能在他的大包里放入各類槍枝彈藥及寶物道具。
不論以哪種標準來衡量,該作的圖像與聲音都實在是有些慘不忍睹。這也難怪早期年代的遊戲機遊戲會在與電腦遊戲的競爭中占據上風。不過Duke掙得了眾多飯斯的支持也是不爭的事實,續作的開發更是順理成章。
遊戲名:Duke Nukum
開發商:Apogee
出版商:Apogee
發售日期:1991年7月
類型:橫版過關
>注意看, 本系列初作的名稱叫做Duke Nukum.與現在的Duke Nukem隔一"字"之差.
>一身紅褐色皮膚的公爵正在朝一隻Techbot開火
>由於初代糟糕的圖像,公爵這身暗紅色的皮膚總給人一種病態的感覺
>在遊戲中有各種各樣補充體力的道具,圖中就是這樣一隻噴著熱氣的火雞.

第二節 Duke Nukem II:顯著提升

哪怕只看上一眼,你也會立刻分辨出它比原作有了顯著的進步:四倍於原作的容量、更多的色彩、更流暢的動畫、更強的怪物,以及更動聽的音樂,Duke的面貌真可謂是煥然一新。
而本作的故事情節也是愈發離奇:我們的英雄Duke在電視上為自己的暢銷自傳《為何我竟會如此偉大》接受採訪的時候,竟被邪惡的異形Rigilatins綁架到它們的宇宙飛船中的一個單人房間裡,鑒於Duke在原作中的表現,Rigilatins認為征服地球的最好辦法便是用它們的神秘武器Super Mega Encephalosucker複製Duke的腦電波,將他徹底洗腦。
如果異形的陰謀得逞,無疑會給Duke的腦部留下永遠難以抹去的後遺症,他也不再會是人人敬仰的拯救世界的大英雄了。因此,擺在Duke面前的只有兩條路可供選擇,要么成為一具乾屍,要么設法逃生。
還用說,Duke當然選擇了後者,他用藏在一顆牙齒里的炸藥,炸開了牢籠(一出去正好順便又找到了一個武器箱)。現在,該是武裝到了牙齒的Duke反戈一擊的時候了!而真正的遊戲也就此拉開了帷幕。
作為以戰鬥為樂事的Duke,你要在這個世界的兩個不同空間裡來回穿行,摧毀視野所及的一切東西。它與前作唯一的不同之處在於其外在的品質:圖像、聲效,還有音樂都要好上許多;關卡也更為龐大;其粗暴的性格更是一點也沒有改變。
Duke世界的互動性也是一如既往地出色,簡言之就是能夠摧毀一切,比如你發射的武器甚至能削掉難友們伸出的手臂,這一點甚至超乎了Apogee自己的想像。但除了這些特色外,遊戲與其它同類PC遊戲比起來便沒有什麼特別之處了!
儘管如此,那些認為遊戲機遊戲不過都是些廉價仿製品的PC玩家們,仍舊敞開雙臂歡迎Duke II的到來。而遊戲機玩家們對這個金髮藍眼的蘭博式人物卻是嗤之以鼻,發誓永遠也不會去玩主角是這么樣一個貨色的遊戲。但是PC與遊戲機玩家沒有料到的是,很快這兩個系統的玩家們就走到了一起……
遊戲名:Duke Nukem II
開發商:Apogee
出版商:Apogee
發售日期:1993年12月
類型:橫版過關
>二代遊戲畫面,看上去還是比一代有了很大的飛躍.

第三節 Duke Nukem 3D:真正的公爵

正如某些常年蟄伏的電影演員只因一個突破性的角色就能一躍而成為超級明星一樣(比如出演《本能》的莎朗·斯通),Duke Nukem也因為這個3D版本而邁出了一大步,不僅是那些PC遊戲的狂熱者,連學校的操場上也到處都是有關它的話題,最後甚至還鬧到了美國國會
創立於90年代初的3D Realms起初還只是一間很小的公司。很少有人聽說除了矽谷傳奇外還有它的存在。更有一種傳言稱這家公司還有著某些深藏不露的野心計畫——那就是他們所開發的足以打敗Quake的遊戲。
有人對此嗤之以鼻,有人卻對此充滿了興趣並信以為真。隨後一個基於Duke Nukem原作的簡短demo便出現在了網站上面。鋪天蓋地的E-mail隨即而來,在各個新聞聊天室里,有關它的批評或讚美之辭充斥其間。甚至連大學裡的學生都把空餘時間拿來拼接他們的電腦酣戰一把,而不是專注於他們的期末考試。Duke Nukem 3D就這樣粉墨登場了。
儘管和Quake的多邊形構圖、大量的血腥場面以及Trent Reznor(九寸釘樂隊的靈魂人物)的作曲比起來,Duke除了在血腥程度上差不多外,圖形還是以平面人物貼圖為基礎,譜曲也出自無甚名氣的音樂人之手。然而還是有許多人深陷Duke而不可自拔。
為什麼?這是因為,Quake有一個最為人所詬病的地方,就是它那荒蕪世界所採用的基色調實在是太過陰暗晦澀了,搞得很多PC玩家都頭昏腦漲,不知所措。而且並不是所有人都對這種惡魔橫行的啟示錄風格感興趣的。
另一方面再來看看Duke,儘管也有著類似的場景:破朽的洛杉磯,太空發射場以及遠離地面的外層空間。但是真正令Duke玩家沉醉的則是上面所提到的超強互動性,這裡的一切物品、對象和道具都能與玩家的行為互為影響。
朝牆射擊,便能在上面留下一個彈眼;電話可以通話;窗戶能夠被敲碎;電視機也能被砸爛,手癢了甚至能打上幾盤桌球(然後再毀掉它),至於其它汽車、房子以及其它什麼的建築都一概能被化為一堆破爛。
剩下的問題是遊戲中的脫衣舞女。儘管其顆粒狀的圖像速率還不到10幀,但這些過於露骨的脫衣女郎以及她們慣常所呆的情色商店、俱樂部及酒吧等地,都清楚地表明這部作品絕對不適於孩子們。3D Realm為此也呼籲更多的成年(至少是年齡大一點的)玩家不要沉迷於這種地方,並還卓有成效。
Duke Nukem還有大量的秘密與武器有待挖掘,從載彈容量巨大的Devastator式小型火箭發射裝置到微縮槍,再到霰彈槍、加特林式多管機關槍、火箭筒等,無一不是能將敵人撕成碎片的利器。其它的物品,比如提速興奮劑(也能恢復微縮槍的傷害)、攜帶型醫療包、夜視鏡以及水下呼吸器更是以前的遊戲所不曾有過的。如果你還沒有玩過這部遊戲,請不要再錯過了!

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