《Director MX 2004實用培訓教程 》是由清華大學出版社於2009年7月24日出版的圖書,作者張勝利、耿哲嶠。
基本介紹
- 書名:Director MX 2004實用培訓教程
- ISBN:9787302104858
- 定價:32
- 裝幀:平裝
內容簡介,目錄,
內容簡介
DirectorMX2004是目前多媒體製作領域最流行的一款多媒體製作軟體,該軟體具有簡單實用、功能強大等特點,深受廣大多媒體愛好者的喜愛。
本書在大量實例的基礎上,詳細介紹了美國Macromedia公司開發的多媒體製作軟體DirectorMX2004的使用方法和技巧。包括各種簡單動畫的製作方法;Director動畫和電影的管理與發布;Director電影中腳本與行為的使用方法;使用Director製作3D動畫等。
本書結構合理、內容豐富、語言通俗易懂,並配有大量的動畫製作實例。無論是DirectorMX2004的初、中級用戶,還是DirectorMX2004的高級用戶,都具有較高的參考價值,同時本書還可作為各高等院校相關專業師生以及培訓班學員的教材或教學參考書。
本書在大量實例的基礎上,詳細介紹了美國Macromedia公司開發的多媒體製作軟體DirectorMX2004的使用方法和技巧。包括各種簡單動畫的製作方法;Director動畫和電影的管理與發布;Director電影中腳本與行為的使用方法;使用Director製作3D動畫等。
本書結構合理、內容豐富、語言通俗易懂,並配有大量的動畫製作實例。無論是DirectorMX2004的初、中級用戶,還是DirectorMX2004的高級用戶,都具有較高的參考價值,同時本書還可作為各高等院校相關專業師生以及培訓班學員的教材或教學參考書。
目錄
第1章Director簡介 1
1.1多媒體與Director 2
1.1.1多媒體技術及其發展 2
1.1.2Director的特點 2
1.1.3Director的發展歷史 3
1.2了解DirectorMX2004 4
1.2.1DirectorMX2004的新增特性 4
1.2.2DirectorMX2004的功能 5
1.2.3DirectorMX2004的系統
配置需求 6
1.3Director的工作原理 6
1.4Director的工作環境 7
1.5使用幫助系統 10
1.6創建第一個Director動畫 11
1.7習題 14
1.7.1填空題 14
1.7.2選擇題 15
1.7.3問答題 15
第2章演員和演員表 17
2.1查看並設定演員表 18
2.2創建並連結演員表 21
2.2.1創建演員表 21
2.2.2連結外部演員表 23
2.2.3刪除演員表 23
2.3導入並設定演員的屬性 23
2.3.1演員類型 23
2.3.2導入演員 24
2.3.3設定演員的屬性 27
2.4設定並使用外部媒體編輯器 30
2.4.1設定外部媒體編輯器 30
2.4.2使用外部媒體編輯器 31
2.5查找演員 32
2.5.1在演員表中查找演員 32
2.5.2在劇本中查找演員 33
2.6排序演員 33
2.7習題 34
2.7.1填空題 34
2.7.2選擇題 35
2.7.3問答題 35
第3章舞台、劇本和精靈 37
3.1舞台的設定和使用 38
3.1.1縮放舞台 38
3.1.2設定舞台 39
3.1.3舞台柵格和基準線 42
3.1.4記憶體檢查器 44
3.1.5在舞台上創建精靈 45
3.2劇本的設定和使用 46
3.2.1設定“劇本”視窗 46
3.2.2使用多個“劇本”視窗 47
3.2.3通道和幀 48
3.3精靈 58
3.3.1設定精靈的公共屬性 58
3.3.2使用精靈屬性檢查器 59
3.3.3創建和選擇精靈幀 66
3.3.4編輯精靈 69
3.3.5確定精靈在舞台上的位置 72
3.3.6使用SpriteOverlay 75
3.3.7使用SpriteLabels 77
3.4習題 78
3.4.1填空題 78
3.4.2選擇題 78
3.4.3問答題 79
第4章多媒體組件 81
4.1“繪圖”視窗 82
4.1.1“垂直”工具列 82
4.1.2“水平”工具列 97
4.1.3“墨水效果”工具 98
4.1.4“洋蔥皮”工具 100
4.2“矢量圖形”視窗 102
4.2.1矢量圖形和點陣圖 103
4.2.2繪製不規則矢量圖形 103
4.2.3創建各種填充效果 106
4.3“文本”視窗 107
4.3.1創建並設定單段落文本 108
4.3.2創建並設定多段落文本 109
4.3.3使用標尺 110
4.3.4設定文本演員的屬性 111
4.4“域”視窗 112
4.5“工具”面板 114
4.5.1“經典模式”工具面板 114
4.5.2Flash組件模式“工具”
面板 118
4.6習題 120
4.6.1填空題 120
4.6.2選擇題 120
4.6.3問答題 121
第5章簡單動畫的製作 123
5.1動畫的基本原理 124
5.2幀連幀動畫 124
5.2.1風車轉動的動畫 125
5.2.2瓜果動畫 125
5.3關鍵幀動畫 126
5.3.1關於Tweening 127
5.3.2馬兒奔跑的動畫 128
5.3.3運動的腳印 130
5.3.4旋轉的五星 131
5.3.5閃爍的星星 132
5.3.6太陽升起的動畫 134
5.3.7魚兒遊動的動畫 134
5.4高級幀連幀動畫 136
5.4.1捕蟲的青蛙 136
5.4.2可愛的小貓 137
5.5交換演員動畫 139
5.5.1可愛的鴨子 139
5.5.2新的魚兒遊動動畫 141
5.6錄製動畫 142
5.6.1飄蕩的小傘 142
5.6.2跳動的小老鼠 143
5.6.3寫字的腳印 145
5.7膠片環動畫 146
5.7.1小老虎動畫 146
5.7.2關於膠片環動畫演員 147
5.7.3設定膠片環動畫演員的
屬性 148
5.8相關貼上動畫 150
5.9反轉動畫 151
5.10習題 152
5.10.1填空題 152
5.10.2選擇題 153
5.10.3問答題 153
第6章管理和發布電影 155
6.1電影的發布格式 156
6.2管理和使用Xtras 157
6.2.1Xtras和Xobjects 157
6.2.2Xtras的類型 159
6.2.3安裝Xtras 160
6.2.4管理Xtras 160
6.2.5使用媒體型Xtras 163
6.2.6使用腳本型Xtras 169
6.2.7使用過渡型Xtras 169
6.2.8使用工具型Xtras 169
6.3列印電影 175
6.4輸出數字視頻或點陣圖系列 177
6.5設定電影的屬性 181
6.5.1設定電影的播放屬性 181
6.5.2設定電影的發布屬性 182
6.6放映機電影 190
6.6.1創建標準放映機 190
6.6.2創建Shockwave放映機 191
6.6.3創建快速啟動的放映機 191
6.7Shockwave電影 192
6.7.1獲取Shockwave外掛程式和
瀏覽器軟體 193
6.7.2設定網路屬性並預覽電影 194
6.7.3創建Shockwave電影 196
6.8管理並組織電影檔案 198
6.9習題 199
6.9.1填空題 199
6.9.2選擇題 200
6.9.3問答題 200
第7章行為與互動 201
7.1關於行為 202
7.2查看行為庫 202
7.3行為的附著和設定 203
7.3.1為精靈或幀附著行為 204
7.3.2改變已附著行為的參數 205
7.3.3修改已附著行為的順序 206
7.4行為檢查器 207
7.4.1查看行為的描述信息 207
7.4.2創建和修改行為 207
7.4.3行為檢查器中的事件
和操作 211
7.5自定義行為 212
7.5.1自定義行為參數 212
7.5.2自定義描述信息 214
7.5.3自定義提示信息 215
7.5.4自定義行為實例 215
7.5.5添加自定義行為到內置
行為庫 218
7.6互動動畫創建實例 219
7.7習題 222
7.7.1填空題 222
7.7.2選擇題 222
7.7.3問答題 223
第8章腳本和腳本動畫 225
8.1腳本簡介 226
8.1.1腳本的基本功能 226
8.1.2腳本的類型 227
8.1.3腳本元素的分類與查看 229
8.2設定“腳本”視窗並創建腳本 231
8.2.1設定“腳本”視窗 231
8.2.2創建各種類型的腳本 233
8.3Lingo語法和JavaScript語法 236
8.4事件和處理程式 237
8.4.1事件 238
8.4.2處理程式 241
8.5變數、列表和數組 243
8.5.1變數 244
8.5.2列表和數組 246
8.6使用腳本實現導航 248
8.6.1go類導航命令 248
8.6.2play類導航命令 250
8.7條件控制語句 251
8.7.1if語句 251
8.7.2case語句 253
8.7.3repeat語句 255
8.8“腳本編寫與調試”視窗 257
8.8.1“腳本”視窗 257
8.8.2“調試”視窗 260
8.8.3“訊息”視窗 261
8.9腳本動畫的製作 263
8.9.1游標遮罩動畫實例 263
8.9.2旋轉和扭曲動畫實例 265
8.9.3點陣圖縮放動畫實例 268
8.9.4滾動條動畫實例 271
8.10習題 275
8.10.1填空題 275
8.10.2選擇題 276
8.10.3問答題 276
第9章3D動畫 277
9.1關於3D世界 278
9.2導入、查看與設定3D演員 279
9.2.1導入3D演員 279
9.2.2查看3D演員 280
9.2.3設定3D演員 282
9.3創建和設定3D文本 283
9.4查看與使用3D行為 286
9.4.1Actions行為庫 286
9.4.2Triggers行為 288
9.4.3使用3D行為 289
9.53D動畫的創建 289
9.5.13D文本動畫實例 289
9.5.23D克隆動畫實例 297
9.5.33D球體動畫實例 302
9.6習題 306
9.6.1填空題 306
9.6.2選擇題 306
9.6.3問答題 307
第10章聲音和數字視頻 309
10.1聲音的基礎知識 310
10.1.1聲音的格式 310
10.1.2聲音的位深 311
10.1.3聲音的頻率 312
10.2使用和設定聲音 313
10.2.1使用聲音 313
10.2.2查看與設定聲音 314
10.2.3導入與設定SWA聲音 314
10.2.4控制聲音的播放 316
10.3數字視頻的基礎知識 321
10.4導入並查看數字視頻 323
10.4.1使用File|Import命令
導入視頻 324
10.4.2使用Insert|MediaElement
命令導入視頻 324
10.4.3使用視頻視窗查看
視頻演員 325
10.5設定視頻演員的屬性 327
10.6播放視頻 329
10.7聲音和視頻動畫的製作 330
10.7.1聲音等待動畫實例 330
10.7.2聲音播放/暫停動畫實例 334
10.7.3QuickTime遮罩動畫
實例 336
10.7.4視頻等待動畫實例 339
10.8習題 344
10.8.1填空題 344
10.8.2選擇題 344
10.8.3問答題 345
附錄ADirectorMX2004綜合測試題 347
附錄B習題參考答案 353
附錄CDirectorMX2004綜合測試題
參考答案 365