DirectX 9.0是2002年底DirectX 技術的最新版本,為使用DirectX 的遊戲和其他多媒體軟體程式提供更高性能。
基本介紹
- 軟體名稱:DirectX 9.0
- 更新時間:2002年
- 軟體語言:中文
- 軟體授權:免費
DirectX9一般指本詞條
DirectX 9.0是2002年底DirectX 技術的最新版本,為使用DirectX 的遊戲和其他多媒體軟體程式提供更高性能。
2002年底,微軟發布DirectX9.0。DirectX 9中PS單元的渲染精度已達到浮點精度,傳統的硬體T&L單元也被取消。全新的VertexShader(頂點著色引擎)編程將比以前複雜得多,新...
DirectX 9.0c簡稱為DX9,是人們已經習慣用於搜尋的DirectX 9.0c的簡寫形式。與過去的DirectX 9.0b和Shader Model 2.0相比較,DirectX 9.0c最大的改進,便是引入了對...
《DirectX9.03D遊戲開發編程基礎》該書主要介紹如何使用DirectX9.0開發互動式3D圖形程式,重點是遊戲開發。全書首先介紹了必要的數學工具,然後講解了相關的3D概念。...
《DirectX 9 3D 圖形程式設計》是2003年7月上海科學技術出版社出版的圖書,作者是陳卡。...
《DirectX9遊戲開發實務》是2003年旗標出版社出版的圖書,作者是葉勁峰,張承廣,吳家維。...
在DirectX 10的圖形流水線體系中,最大的結構性變化就是在幾何處理階段增加了幾何渲染單元(Geometry Shader)。幾何渲染單元被附加在頂點渲染單元之後,但它並不像頂點...
DirectX,它比Windows GDI要快好幾倍,可用於不同的語言和多種平台,支持從繪製象素到高級3D圖象,從播放簡單聲音到數字音樂,從鍵盤控制到反震手柄……它給你遊戲編程...
《VisualC++/DirectX93D遊戲開發導引》是2006年人民郵電出版社出版的圖書,作者是葉至軍。...
DirectX 10.1是對DirectX 10的一系列完善、補充、拓展和延伸,並增加5個新的API、支持最新硬體、強制要求FP32紋理過濾和4x MSAA多重採樣反鋸齒。DirectX 10.1主要...
DirectX 3DDirectX是一種應用程式的接口(API),它可讓以windows為平台的遊戲或多媒體程式獲得更高的執行效率,加強3d圖形和聲音的效果,並提供設計人員一個共同的硬體...
2009年10月22日,微軟公司正式發布Windows 7,DirectX 11集成在Windows 7 中同步登場,但其實DirectX 11隻是DirectX 10的大幅度加強版,而不是9.0C和10.0/10.1的...
《DirectX遊戲開發終極指南》是2008年人民郵電出版社出版的圖書,作者是謝里德。...... 1.3.6安裝DirectX9.0SDK1.4手動設定視窗1.4.1創建和顯示Direct3D視窗...
DirectX是Microsoft開發的基於Windows平台的一組API,它是為高速的實時動畫渲染、互動式音樂和環境音效等高要求套用開發服務的。...
《DirectX 3D遊戲編程實用教程》是2011年2月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是鄭阿奇。...
《DirectX 10 3D遊戲編程深度探索》是2011年清華大學出版社出版的圖書,作者是Peter Walsh。...
DirectX 9.0是2002年底DirectX 技術的最新版本,為使用DirectX 的遊戲和其他多媒體軟體程式提供更高性能。...
DirectX9.03D遊戲開發變成基礎內容提要 編輯 本書主要介紹如何使用DirectX 9.0開發互動式3D圖形程式,重點是遊戲開發。全書首先介紹了必要的數學工具,然後講解了相關...
DirectX開發之初是為了彌補Windows 3.1系統對圖形、聲音處理能力的不足,而今已發展成為對整個多媒體系統的各個方面都有決定性影響的接口。DirectX 8.1有了更多新...
d3dx9_43.dll是Windows作業系統下的DirectX9的一個組件。而DirectX是Windows系統支持遊戲和顯示卡遊戲外設的程式接口,任何一個組件的損壞或缺失,就會造成遊戲無法運行。...