Microsoft DirectX SDK 是DirectX編程的軟體。包含了開發尖端多媒體套用軟體不可或缺的開發工具,以及runtime、headers及程式庫、範例執行檔案、檔案、DirectX工具、並且...
DirectX,它比Windows GDI要快好幾倍,可用於不同的語言和多種平台,支持從繪製...將你的DirectX的路徑填入。(例如:C:DXSDKinclude)然後將它移到列表的第一位,...
《DirectX實時渲染技術詳解》是由(美)登普斯基編寫的一本書籍。本書首先回顧了...SDK初探S設定開發環境一個簡單的Win32應用程式編譯並運行這個簡單應用程式...
《DirectX遊戲開發終極指南》是2008年人民郵電出版社出版的圖書,作者是謝里德。...... 項目以及演示程式,還包含所有的圖形、Microsoft DirectX SDK以及遊戲Stranded的最終...
《DirectX遊戲編程基礎教程》是機械工業出版社出版的圖書,作者是王德才。...... 1.5.4 在visual studio ide中配置 directx1.5.5 瀏覽directx sdk示例程式...
《DirectX 3D遊戲編程實用教程》內容簡介:DirectX是由微軟創建的多媒體編程接口,...附錄A DirectX9 SDK的安裝與配置 474A.1 安裝DirectX 474A.2 配置開發環境 ...
《DirectX三維遊戲編程》是2016年西安電子科技大學出版社出版的圖書,作者是宋偉。...... 機制,詳盡地探討了三維遊戲的開發過程,並用圖示的方法介紹了如何使用D3D SDK...
而Managed DirectX 實質上是對DirectX進行了一個輕量級的封裝,Microsoft在2003年10月初發布了Microsoft DirectX 9.0 SDK Update (Summer 2003),其中就著重改進了...
DirectX 3DDirectX是一種應用程式的接口(API),它可讓以windows為平台的遊戲或多...微軟表示,DX10會開放兩個SDK,分別照顧到AGEIA和Havok,其中AGEIA的PPU直接作用於...
第五部分是附錄,包括學習Direct3D之前所必須掌握的基礎知識和DirectX SDK提供的各種工具的簡要說明。《精通 DirectX 3D圖形與動畫程式設計》配套光碟提供了書中所有...
本書以微軟DirectX 3D(簡稱D3D)為基礎,以HLSL為主線討論了DX9的圖形內容,並...20.2.1 DXUTSDKMesh模型 45620.2.2 模型的裝載、渲染和釋放 458...
DirectInput; 包括了新的配置功能、操作映射和更好的國際化支持。DirectShow; 第一次作為 DirectX 的一部分出現在運行時和 SDK 中。...
第1章 做好學習《DirectX高級動畫製作》的準備工作1.1 安裝DirectXSDK1.2 選擇調試或發布庫1.3 設定編譯器1.4 使用《DirectX高級動畫製作》的功能函式...
除Windows Media Player SDK 之外,編寫 DSP 外掛程式還需要 Microsoft DirectX SDK。這些外掛程式有一個明顯特徵,即實現由 DirectX SDK 提供的 IMediaObject 接口。...
Windows Phone SDK是微軟發布的工具套裝,它可以讓開發者在開發環境中模擬Windows ...Windows Phone 仿真程式需要支持 Microsoft DirectX® 10 或 DirectX 11 的顯示卡...
然而,在編譯某些 DirectShow 的示例時,DirectX SDK 仍然是必需的。DirectShow設計 編輯 DirectShow 運行的方式通常是一個開發者創建一個 Filter Graph,把一些 Filter ...
Direct3D是微軟公司DirectX SDK集成開發包中的重要部分,適合多媒體、娛樂、即時3D動畫等廣泛和實用的3D圖形計算。自1996年發布以來,Direct3D以其良好的硬體兼容性和...
DirectDraw是微軟發行的DirectX SDK中的一部分。DirectDraw已經過時,取而代之的是Direct2D...
微軟的DirectX 7 0 SDK軟體開發工具包)提供了一套最新的、優秀的應用程式設計接口。這個軟體接口可以提供開發高性能、實時的應用程式所需要的各種資源。...
微軟的DirectX 7.0 SDK(軟體開發工具包)提供了一套最新的、優秀的應用程式設計接口,這個軟體接口可以提供開發高性能、實時的應用程式所需的各種資源。DirectX支持二維...
本書以DirectX SDK 9.0版為藍本,內容幾乎涵蓋了在Windows平台上使用DirectShow進行C++編程的方方面面。全書共分4個部分。第1部分詳細介紹了DirectShow的基礎知識。第...