《Direct 3D Programming》是一本圖書,作者是Walnum, Clayton
基本介紹
- 外文名:Direct 3D Programming
- 作者:Walnum, Clayton
- 出版時間:2003年4月
- 頁數:456 頁
- ISBN:9780672324987
- 定價:45.19 美元
《Direct 3D Programming》是一本圖書,作者是Walnum, Clayton
他還是5本遊戲開發書籍的作者,這些書中就包括本書的上一版Advanced 3D Game Programming with DirectX 9,0(《DirectX 9.0 3D遊戲高級編程》)。目錄 第1章 關於Windows 1.1 關於Windows 1.2 匈牙利命名法 1.3 Windows的一般概念...
3D APIAPI是Application Programming Interface的縮寫,是應用程式接口的意思,而3D API則是指顯示卡與應用程式直接的接口。3D API能讓編程人員所設計的3D軟體只要調用其API內的程式,從而讓API自動和硬體的驅動程式溝通,啟動3D晶片內強大的...
此外,你可以透過Python腳本來存取3ds Max API(Application programming interface)的子集合,包含評估MAXScript的編碼。支持3D立體攝影機顯示:新的3D立體攝影機功能,幫助你創建有別以往更具吸引力的視覺內容和特效。如果你已經是Autodesk...
DirectX是遊戲製作者的API(Application programming Interface)。它是一組允許你直接控制計算機硬體設備的軟體。如果你的硬體支持DirectX,並且你用硬體加速你的程式,這就意味著一個字——快。不用擔心你的硬體知識,你不會真正的接觸到...
Dave Shreiner, Graham Sellers, John M. Kessenich and Bill M. Licea-Kane. 2013.OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.3(8th Edition). Addison-Wesley Professional.ISBN 978-0321773036....
2000年,在遊戲開發者協會舉辦的第二屆遊戲程式競賽(GameDeveloper’sonference2ndAnnualIndependentGamesFestival)中,SpinStudios公司入圍前9名進入決賽Mason也是Premier出版的《DirectX特效遊戲編程》(《SpecialEffectsGameProgrammingwithDirectX》...