Crossbowman是英雄無敵5中聖堂的遠程部隊,中文名稱是稱弩箭手。人類的老牌部隊了。聖堂前期唯一的主力,殺傷力浮動大,但平均5的殺傷已經不低,而且並不像看起來那么依賴祝福,低下的主動是其致命傷,被先手攻擊很難存活下來。5代中弓箭手還加入了散射技能。不過使用的場合還是太少。本代的弓箭手擁有弩箭手和弩兵兩種升級形態。
基本介紹
- 中文名:弩箭手
- 外文名:Crossbowman
- 性別:男
- 元素性:火
簡介,屬性,
簡介
弩箭手相比弓箭手,防禦提升一點,但是傷害有極大的提升,2-8在2級兵中可謂恐怖。精準射擊能力也十分優秀,對近戰部隊是極大的威脅。缺點還是主動生命偏低,並且傷害不太穩定。
弩兵和弓箭手相比更具有進攻性,攻擊力提高一點,精準射擊換成了無射擊懲罰的能力。再配合2-8的傷害,簡直是完美的2級兵種。由於無射擊懲罰的適用面更廣,所以弩兵是大多數的選擇。此外,主動和生命仍然偏低。
每周hp240,在所有陣營的射手中hp屬於一般,但由於訓練的存在,實際數量要大大超過理論數量,高產量使得弓箭手的能力不容小覷,是一支非常難打死打廢的輸出力量。特別是在步兵的保護下,對方即使攻防主動占優,單純靠遠程對轟依然很難湊效。所謂聖堂硬,就是在於輸出部隊減員緩慢,雖然動的很慢,但他的對手很難有效地削減他的數量。而弓手與兩種弩手的行動雖然少,但每次輸出都很兇猛,決戰中,遠程單位的保護更多的在於魔法,尤其是限制性魔法,無論是水晶,蜂巢之類的控場魔法,還是強力破壞都是他們的大敵,由於行動慢,且英雄多出光明,機械不洗掉的情況也很常見,因此迷惑倒顯得不是那么致命。弩兵和弩箭手各有特點,弩兵適用範圍稍廣,一般mf強怪才回考慮換弩箭手,決戰中如果有傳送,弩箭手也是極具威脅的部隊,是高級兵的殺手。
屬性
弓箭手、弩箭手和弩兵是聖堂的二級部隊,體型都是1×1,產量是12,元素性是火,被亡靈驅役會成為骷髏射手。
弓箭手(Archer) | ||||
攻擊 | 4 | 價格 | 50金幣 | |
防禦 | 3 | POWER | 140 | |
傷害 | 2 ~ 4 | 射手(Shooter):具備遠程攻擊的能力,在射擊6格外(攻城戰8格)的敵人時,所造成的殺傷要減半。附加範圍說明見這裡。 散射(Scattershot):射擊殺傷3×3範圍內的多個部隊(不分敵我),對單一目標造成的殺傷為正常殺傷的一半。 | ||
生命 | 7 | |||
速度 | 4 | |||
主動性 | 9 | |||
彈藥量 | 10 | |||
產量 | 12 | |||
經驗 | 12 | |||
弓箭手在戰鬥中非常實用,他們可以在接觸戰之前削弱敵人的戰鬥力。獅鷲帝國的弓箭手善於發射密集的箭矢來消滅敵人。 |
弩箭手(Marksman) | ||||
攻擊 | 4 | 價格 | 80金幣 | |
防禦 | 4 | POWER | 199 | |
傷害 | 2 ~ 8 | 射手。 精確射擊(Preciseshot):射擊3格內的敵人時完全無視敵人的防禦力。 | ||
生命 | 10 | |||
速度 | 4 | |||
主動性 | 8 | |||
彈藥量 | 12 | |||
產量 | 12 | |||
經驗 | 19 | |||
弩箭手是戰鬥中的關鍵力量,他們可以在接觸戰之前削弱敵人的戰鬥力。強勁的十字弓裝載著威力巨大的閃電箭矢,在近距離時殺傷力尤為顯著。 |
弩兵(Crossbowman) | ||||
攻擊 | 5 | 價格 | 80金幣 | |
防禦 | 4 | POWER | 203 | |
傷害 | 2 ~ 8 | 射手。 無射擊懲罰(NoRangePenalty):射擊傷害不會因為距離因素而衰減。精確射擊(Preciseshot):射擊3格內的敵人時完全無視敵人的防禦力。 | ||
生命 | 10 | |||
速度 | 4 | |||
主動性 | 8 | |||
彈藥量 | 10 | |||
產量 | 12 | |||
經驗 | 20 | |||
新政權帶來了一些新技術,而改良的裝備則為獅鷲帝國帶來了弩兵。他們精密的十字弓有普通弓箭兩倍的射程。 |