《穿越火線》遊戲是由韓國Smile Gate開發,由深圳市騰訊計算機系統有限公司代理運營的一款第一人稱射擊遊戲。
遊戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。遊戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了“缺人補充”形式的即時加入系統。
2016年11月,《穿越火線》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜遊戲榜top10”。
基本介紹
- 中文名:穿越火線
- 原版名稱:크로스파이어
- 其他名稱:CrossFire、CF
- 遊戲類型:第一人稱射擊
- 遊戲平台:PC
- 開發商:Smile Gate
- 發行商:NEOWIZ,深圳市騰訊計算機系統有限公司
- 發行日期:2007年5月3日(發行)
2007年12月25日(中國內測) - 內容主題:戰爭
- 玩家人數:多人
- 遊戲畫面:3D
- 遊戲引擎:LithTech引擎
- 分級:E10+級
- 最新版本:v5.0.4
- 發行階段:正式版
- 主要角色:賽斯、奧摩、斯沃特
背景設定
角色設定
玩家
生化通用角色 | |
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屬性:生化幽靈母體:生命值:2000-6000HP;攻擊方式:用帶有生化病毒的利爪來感染傭兵。 | 屬性:技能(G鍵):在10秒內移動速度增加20%,消耗自身500HP。 |
屬性:技能(G鍵):在8秒內處於隱身狀態,消耗自身500HP。 | 屬性:技能(G鍵):可使用擊退手雷,需消耗自身500HP(8秒技能冷卻時間)。 |
- 終結者模式
幽靈 | 傭兵 |
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技能:1、能量護盾。2、在地圖上顯示出玩家的位置。 | 屬性:血量7000點,擁有雙尼泊爾,且無法切換成其他武器。 |
技能:1、能量護盾。2、在地圖上顯示出玩家的位置。 | 屬性:血量7000點,擁有雙斧,且無法切換成其他武器。 |
- 救世主模式
非玩家
物品道具
名稱 | 描述 |
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步槍 | 有M4A1、AK、QBZ95等槍械,不同的槍械所產生的攻擊力和穿透物體的威力不同。 |
霰彈槍 | 在近距離可以一槍致命,能同時打出多發子彈,在近距離時威力和狙擊槍一樣大。 |
衝鋒鎗 | 很高的射速已經換單速度,部分槍攻擊敵人時會產生影響敵人移動的效果。 |
狙擊槍 | 有AWM、巴雷特、輕狙等,通過右鍵可在高倍率瞄鏡和機械準星間自由切換,巴雷特狙擊槍在遊戲中攻擊了是最大的。 |
機槍 | 只能使用掃射模式,部分槍還有特色屬性,例如M240B-蒼雷在挑戰模式中,一段時間後能量條充滿,右鍵可發出強大的榴彈。 |
手槍 | 手槍有單發也有連發,還有雙槍的手槍, |
投擲武器 | 投擲武器分為手雷,煙霧彈,閃光彈,手雷可以對一定範圍內造成較高的傷害,閃光彈無實際殺傷力,利用高頻率聲音和閃光讓敵人暫時失去聽覺和視覺,煙霧彈扔到地面後會產生煙霧,阻礙敵人的視野。 |
近戰武器 | 大多數時候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、鐵錘、刀等,也有現代物品,如手套,扳手等,攻擊方式分為輕擊和重擊。 |
分類 | 描述 |
---|---|
防彈頭盔 | 頭部是身體上最重要的部位之一,失去了頭部的保護很容易陷入危險,頭盔會儘可能的確保全全。裝備防彈頭盔後,玩家在滿血狀態下被爆頭不會立即死亡。 |
防彈衣服 | 防彈衣可以提供針對不同的傷害提供不同的防護。 |
煙霧頭 | 裝備煙霧頭後能使玩家清晰的看清敵人在煙霧中的位置,而且煙霧頭和防彈頭盔沒有衝突,可以兩件裝備一起裝備。 |
閃光護目鏡 | 能夠在一定程度上抵禦的閃光彈效果,減少對玩家視覺上的影響。 |
飾品裝備 | 每個角色的拇指和食指可以單獨裝備一個戒指,玩家可以使用“飾品重鑄書”來重鑄飾品的主屬性。重鑄成功之後將在以下效果隨機一種屬性供玩家來選擇,玩家可以選擇保留飾品的原屬性,也可以選擇重鑄出來的新屬性。 |
道具強化
消耗品
- 隨機寶箱
- 周免武器箱
- 挑戰箱
中文名 | 恢復量 | 獲取方法 |
醫藥瓶(大) | 一次恢復60HP | 可以在商城中購買到 |
醫藥瓶(小) | 一次恢復20HP | 可以在遊戲中拾取或通過獎勵獲得 |
場景地圖
模式 | 描述 |
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爆破模式 | 進攻方需要使用C4炸彈摧毀目標物,而防守方則要阻止目標物被摧毀,對玩家的配合要求很高,競技性強。 |
團隊競技 | 以消滅敵人為目標的遊戲模式,固定時間內率先消滅規定數量的敵人即可獲勝。 |
幽靈模式 | 這是一種全新的玩法!與爆破模式的勝利方式相同,進攻方幽靈必須引爆C4炸彈才能完成任務,但幽靈是隱形的,只有在移動時才會被看到,並且只能用刀。 |
殲滅戰 | 無法使用自己攜帶的武器,只可利用地圖內現有的武器。在規定的時間內殲滅對手即可獲得勝利。 |
個人競技 | 遊戲開始玩家會隨機誕生在地圖中的某個地點,遊戲內見到的所有人都是敵人,在規定的時間內殺敵數量越多,得到的經驗和獎勵也就越高,排名也就越靠前。 |
特殊戰 | 這個模式下的地圖都是專門為特殊情況的戰鬥所設計的,例如刀戰,狙擊戰,手槍戰等。 |
生化模式 | 保衛者和潛伏者聯合起來,制服所有生化幽靈和被感染的人員。如果被生化幽靈攻擊的話,就會被感染而變成生化幽靈。在固定時間內,生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。 |
突圍模式 | 突圍人數最多,用時最短的一方獲得突圍模式遊戲的勝利。攻擊陣營:在指定時間內,用最短的時間使得指定數量的人員成功突圍。 防守陣營:在指定時間內,設法阻止對方指定數量的人員突圍。 |
救世主模式 | 在傳統生化模式的遊戲規則基礎上上為傭兵方加入一個隨機角色—救世主,並新增士氣系統:通過殺死生化幽靈而獲得攻擊力加成的系統。生化幽靈方引入復活機制:非爆頭死亡的殭屍將在5秒後復活。並加入新的生化角色—靈魂忍者。救世主模式下雙方對抗更加激烈,充滿變數。 |
挑戰模式 | 全新的對抗模式,玩家的對手不在是其他玩家,而是由電腦控制的海量怪物以及最終的關底BOSS,該模式下可以通過殺怪得分來獲得最後的獎勵箱以及獨一無二的BOSS獎勵。簡單難度下每張地圖有20輪關卡,普通難度下則有30輪關卡。玩家的任務就是在一輪輪的挑戰面前活下去並擊敗最後的BOSS。 |
終結者模式 | 人類傭兵與生化幽靈的對抗已持續數年,雖戰爭初期人類節節敗退,但當倖存者們摸索出對抗生化幽靈的有效方法後,情況開始好轉,而救世主的出現更是幫助傭兵們在局部取得了初次勝利。 然而好景不長,生化病毒在放射性影響下產生了新的變異,一種全新生化幽靈誕生了,沒有人知道這種幽靈的樣子和能力,因為他所出現的過地方皆無人生還,人類驚恐的稱呼之為“終結者”。關於“終結者”的流言四起,人類陷入了新一輪的恐慌,當然,除了少數幾個人自稱“幽靈獵手”,他們不僅從多年的戰爭中生存下來,更練就了一身可與生化幽靈對抗的戰鬥技巧。他們的武器不再是常規的槍械,而是由某些稀有金屬(被證明可有效殺死生化病毒並阻止其再生)特製的雙刃!他們是職業的生化幽靈殺手,而所謂“終結者”正是他們下一個獵殺的目標! |
戰場模式 | 戰場模式以雙方玩家率先摧毀敵方指揮中心為遊戲勝利目標,整個地圖分為左中右三路,每方陣營有6座普通防禦塔和2座高級防禦塔,玩家只有在摧毀了指揮中心防禦塔之後,才能攻擊指揮中心。 |
全能槍王 | 全能槍王模式是一個全新的公平競技模式。在這裡,你需要精通各類槍械,所有玩家的武器列表都是一樣的。武器有AK47、M4A1、巴雷特、貝雷塔,甚至是手雷、匕首等,你需要用所有這些武器完成擊殺才能成為真正的全能槍王。 |
生存競技 | 幾十名玩家出生在一片沙漠當中,開始時所有玩家身上無任何裝備,玩家需要收集物資,躲避沙暴,淘汰對手,生存到最後。最終只有一隊玩家可以獲得勝利。 |
刺殺模式 | 刺殺模式為全新的團隊模式,本模式增加了暗殺+突圍任務,以達成任務目標或擊殺敵方所有成員獲得勝利。刺殺模式適用普通戰。以回合勝利數為最終勝利目標。該模式與爆破模式相同,遊戲期間通過完成己方目標任務,獲得單回合勝利。以先達到目標回合勝利數的隊伍獲勝。遊戲開始時可設定5、7、9、11、13回合數為勝利目標。 |
間諜模式 | 間諜模式開局後,在雙方的陣容中各自有一位來自敵方陣營的間諜混在隊伍中,玩家暱稱通通用“潛伏者01”這樣的字眼代替,並且外表上我們不能看出哪一個才是來自敵方的間諜。在遊戲開始的前20秒,間諜是不能進行攻擊,並且槍的彈夾中沒有子彈,在20秒過後間諜就可以撿起犧牲戰士的槍肆意攻擊敵人,這時候間諜也就暴露了自己的身份,此時間諜也會失去身上的偽裝,變回自己本來陣營的服裝。另外,當一方陣營只剩下擔任間諜的玩家時,間諜的身份也會暴露。 |
人機試煉 | 在人機試煉模式中玩家可以添加電腦機器人進行對戰。目前機器人分為5種難度:新手推薦、簡單、普通、困難、非常困難。玩家可以單人挑戰機器人,也可以召集小夥伴一起來進行對抗機器人。 |
暗影模式 | 暗影模式分為2種玩法:感染玩法和殲滅玩法。感染玩法:玩家在該玩法下的首要目標為擊殺敵方玩家。被對方玩家擊殺後,玩家將會變成敵方陣營玩家復活。當某一陣營玩家全部陣亡時,敵對陣營獲勝;當小局時間結束時,人數較多的一方獲勝,如果雙方人數相同,則為平局。 殲滅玩法:玩家在該玩法下的首要目標為擊殺敵方玩家。玩家在被擊殺後不可復活。當某一陣營玩家全部陣亡時,敵對陣營獲勝;當小局時間結束時,人數較多的一方獲勝,如果雙方人數相同,則為平局。 |
賞金團競模式 | 玩家可通過建立團隊競技模式的房間,在地圖中選擇“新運輸船-賞金團競模式”進入該模式。在此模式中,玩家無法帶入自己背包中的武器,需使用默認裝備,或使用金幣在遊戲內商人系統購買其他裝備。 |
足球模式 | 遊戲為積分制,首先達到已設定積分的隊伍獲得勝利,玩家既可以擊殺敵人獲得分數,也可以通 過進球獲得分數。近戰擊殺敵方得1分,進球得3分。開場進場地的正中心有足球,玩家只需要經過足球即可“帶球”,其他玩家需要擊殺“帶球”的 玩家才可奪取足球。“帶球”的玩家可使用G進行傳球或射門。 |
新幽靈爆破 | 每回合開始時潛伏者和保衛者都將進入完全隱身狀態(隊友可見),只有觸發以下情況時,玩家才會解除隱身。 |
戰術爆破 | 在傳統爆破模式的基礎上,增加了擊倒和救人系統。當隊友的生命值為0時,不會立即陣亡,而是進入擊倒狀態。隊友可以用E鍵救起擊倒狀態下的隊友,被救治的隊友將回復30生命值,擊倒和救治次數不限,擊倒狀態下不可使用武器,只能移動,再次受到攻擊或者長時間沒人救將會死亡。 |
生化追擊 | 單局人數30人,開局一段時間之後,隨機挑選部分玩家成為生化幽靈母體。生化幽靈需要感染所有傭兵,傭兵需要完成所有關卡,成功逃脫。生化追擊仍為房間制,玩家可點擊生化模式的生化追擊模式建立30人的房間。 |
休閒模式 | 推推樂仍為房間制,玩家可點擊休閒模式的推推樂模式建立房間。勝利目標和比賽人員可自定義。單局人數為2~10人,平分為兩個陣營。開局之後,玩家可使用雷神之怒武器,攻擊對立陣營玩家。左鍵遠程丟出武器,右鍵近戰使用武器,成功命中會使得目標玩家被擊飛。 |
遊戲系統
PK系統
排位模式 | 遊戲地圖 | |||||
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爆破模式 | 新黑色城鎮 | 沙漠灰 | 潛艇 | 新衛星基地 | 異域小鎮 | 港口 |
團競模式 | 新運輸船 | 新沙漠1 | 椰島風情 | 沙漠灰 | ||
刀戰 | 競技場 | 刀鋒寨 | 冰山谷 | |||
單挑戰 | 運輸船 | 邊貿城 | 金字塔 |
成就系統
大元帥 | |
元帥軍銜玩家中,榮譽點數在前50%以內的玩家(例如,元帥軍銜玩家為100名時“大元帥”玩家為20名。) | |
高階大元帥 | |
元帥軍銜玩家中,榮譽點數在前30%以內的玩家(例如,元帥軍銜玩家為100名時“高階大元帥”玩家為20名。) | |
元首 | |
元帥軍銜玩家中,榮譽點數在前10%以內的玩家(例如,元帥軍銜玩家為100名時“元首”玩家為10名。) |
其他
所獲榮譽
音樂配音
發行時間 | 名稱 | 歌手 | 作詞 | 作曲 | 備註 |
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2008年4月16日 | 《穿越火線 主題曲一》 | 安蕾爾 | 小旭遊戲音樂 | 小旭遊戲音樂 | 主題曲 |
2008年4月16日 | 《火線勇士》 | 安蕾爾 | 方文山 | 周杰倫 | 主題曲 |
2014年8月1日 | 《穿越火線》 | 謝霆鋒 | 劉卓輝 | 謝霆鋒 | 主題曲 |
2015年7月31日 | 《年輕不服輸》 | 張恆遠 | 林喬 | 金大洲 | 《穿越火線》7周年主題曲 |
2017年4月27日 | 《Cross Fire X War Ridden》 | Tyler Bates | TylerBates | 背景音樂 | |
2017年8月4日 | 《穿越火線》 | G.E.M. 鄧紫棋 | G.E.M. 鄧紫棋、汪蘇瀧 | 汪蘇瀧、G.E.M. 鄧紫棋 | 主題曲 |
2018年8月3日 | 《CrossFire》 | 王力宏 | 王力宏 | 王力宏 | 主題曲 |
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
CPU | AMD Athlon(tm)64 X2 DualCore Processor 4600+(2CPUs)~2.4GHz | Intel(R) Core(TM)i5-3470 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs)~3.2GHz |
記憶體 | 2G | 4G及以上 |
硬碟 | 11G以上剩餘空間 | 20G及以上剩餘空間 |
顯示卡 | GeForce 9500GT | GeForce GT 630 |
網路 | 512KB寬頻 | 2MB及以上寬頻 |
作業系統 | win7 32bit | win7 64bit |
驅動程式 | Direct X 9.0c |