『Cross Qualia Set』是日本公司10MILE在2014年7月25日發售的一款PC平台遊戲。
『Cross Qualia Set』由《ひとりのクオリア》和《ふたりのクオリア》兩個部分組成,雖然是相互獨立的兩個遊戲,但其中的關係卻千絲萬縷。
本作由『片羽』原版人馬傾力打造,依然是笛清新可愛的畫風,期間因製作拖延了幾個月,但從畫面和故事情節,也可看出製作組的用心良苦。
基本介紹
- 原版名稱:クロスクオリアセット
- 其他名稱:Cross Qualia Set
- 遊戲類型:AVG
- 遊戲平台:PC
- 開發商:10MILE
- 發行日期:2014/7/25
- 音樂:松本慎一郎
- 主要配音:成瀨未亜,有栖川 みゃ美,守田羽糸,五行なずな
- 主要角色:美鷹真希理,早房花梨,枇々木ナツメ,ギンザ
- 原畫:笛
- 企劃:J-MENT
- 腳本:J-MENT
遊戲介紹,《ひとりのクオリア》,《ふたりのクオリア》,登場人物,美鷹 真希理(みたか まきり),早房 花梨(はやぶさ かりん),枇々木 ナツメ(ひびき なつめ),ギンザ,古海 來夏(ふるみ らいか),寺杜 藤乃(てらもり ふじの),鬼道 エリス(きどう えりす),遊戲點評(劇透向),
遊戲介紹
《ひとりのクオリア》
《ひとりのクオリア》的主角,美鷹真希理是個不折不扣的NEET。
自從身為監護人的祖母去世後,真希理繼承了祖母經營的零食店,也不得不開始了獨居生活。而又因為某些緣故,真希理不再上學,長期曠課在家,沉迷於網遊,一日三餐盡數委託給梅屋的牛肉飯,但真希理卻是一個天真爛漫、樂觀開朗的孩子,這一點一直都沒有改變。吃飯,睡覺,打遊戲,真希理重複著一成不變的自娛自樂,但也終究迎來了命運的邂逅。早房花梨,這位身著黑色水手服的德國海歸少女,偶然從即將發生的交通事故中救了真希理。為了報答救命之恩,真希理邀請初來乍到、人生地不熟的花梨來自家作客,作著作著,就開始了熱熱鬧鬧的同居生活。 從踏入真希理家門的一開始,強迫症晚期的花梨就對真希理邋遢的生活方式忍無可忍,當即決定對真希理進行徹底的改造。大掃除,保持個人衛生,規律的作息時間,自行烹飪的一伙食,這些對於一名獨居的重度NEET而言是完全不現實的東西,統統由花梨主刀,半強硬式地引導真希理步入正軌。然而,也有花梨想要介入,卻難以觸碰的領域……
自從身為監護人的祖母去世後,真希理繼承了祖母經營的零食店,也不得不開始了獨居生活。而又因為某些緣故,真希理不再上學,長期曠課在家,沉迷於網遊,一日三餐盡數委託給梅屋的牛肉飯,但真希理卻是一個天真爛漫、樂觀開朗的孩子,這一點一直都沒有改變。吃飯,睡覺,打遊戲,真希理重複著一成不變的自娛自樂,但也終究迎來了命運的邂逅。早房花梨,這位身著黑色水手服的德國海歸少女,偶然從即將發生的交通事故中救了真希理。為了報答救命之恩,真希理邀請初來乍到、人生地不熟的花梨來自家作客,作著作著,就開始了熱熱鬧鬧的同居生活。 從踏入真希理家門的一開始,強迫症晚期的花梨就對真希理邋遢的生活方式忍無可忍,當即決定對真希理進行徹底的改造。大掃除,保持個人衛生,規律的作息時間,自行烹飪的一伙食,這些對於一名獨居的重度NEET而言是完全不現實的東西,統統由花梨主刀,半強硬式地引導真希理步入正軌。然而,也有花梨想要介入,卻難以觸碰的領域……
《ふたりのクオリア》
在《ふたりのクオリア》里,兩位主角枇々木ナツメ和ギンザ同樣也是非常王道的Girl Meets Girl的展開模式,但感情脈絡則要明快許多。
一個濕冷的夜晚,ナツメ想要轉換一下沉悶的心情,破天荒地選擇了去雨中散散步。一邊和朋友煲電話粥,同時又去拐了趟便利店,一切都看似美好,直到她注意到了邊上的小巷裡傳出了異樣的響動。ナツメ是個戒心很強,但又非常體貼的孩子,儘管害怕危險,卻又擔心是否有人需要幫助,再三猶豫之下,ナツメ壯了壯膽,握緊了隨時可以用來報警的手機,踮著腳走進了小巷。她看到的景象難以忘懷。“呀……晚上……好……”面前的這位女人看起來面色慘白,頗為狼狽,仿佛在忍受巨大的痛苦,在雨中顯得虛弱無力。但是她卻努力擠出一絲笑容,善意地向ナツメ問好。驚慌失措的ナツメ最終選擇了將這名女性帶回家,在悉心照料之下,幾度昏睡的女性在迷糊中告訴了ナツメ,她的名字叫做ギンザ。當ギンザ完全甦醒之後,卻又告訴了ナツメ,她失去了記憶。不過即使失憶,本性依舊難移。ギンザ彎得一塌糊塗,而且還是個肉食系。這不,稍微恢復了點體力,馬上就發生這種那種的狀況……
一個濕冷的夜晚,ナツメ想要轉換一下沉悶的心情,破天荒地選擇了去雨中散散步。一邊和朋友煲電話粥,同時又去拐了趟便利店,一切都看似美好,直到她注意到了邊上的小巷裡傳出了異樣的響動。ナツメ是個戒心很強,但又非常體貼的孩子,儘管害怕危險,卻又擔心是否有人需要幫助,再三猶豫之下,ナツメ壯了壯膽,握緊了隨時可以用來報警的手機,踮著腳走進了小巷。她看到的景象難以忘懷。“呀……晚上……好……”面前的這位女人看起來面色慘白,頗為狼狽,仿佛在忍受巨大的痛苦,在雨中顯得虛弱無力。但是她卻努力擠出一絲笑容,善意地向ナツメ問好。驚慌失措的ナツメ最終選擇了將這名女性帶回家,在悉心照料之下,幾度昏睡的女性在迷糊中告訴了ナツメ,她的名字叫做ギンザ。當ギンザ完全甦醒之後,卻又告訴了ナツメ,她失去了記憶。不過即使失憶,本性依舊難移。ギンザ彎得一塌糊塗,而且還是個肉食系。這不,稍微恢復了點體力,馬上就發生這種那種的狀況……
登場人物
美鷹 真希理(みたか まきり)
CV.成瀬 未亜
尼利谷學院的學生。然而卻很少上學,制服像新的一樣。
總是呆在家裡,喜歡吃『梅ェ屋』 的牛肉蓋澆飯。
愛玩線上遊戲《ミッドナイトウォーカー》,
是一個重度NEET。
早房 花梨(はやぶさ かりん)
CV.有栖川 みや美
趕在交通事故之前,幫助了真希里,
不可思議,令人難以接近的少女。
雖然逃避與他人接觸,
卻很想讓真希里振作起來,很想成為真希里的朋友。
對真希里讓她借宿一事心懷感激,
但對真希里邋遢的生活方式忍無可忍。
枇々木 ナツメ(ひびき なつめ)
CV.五行 なずな
由於某個原因,獨自在女性專用公寓生活的少女。
和真希里一樣在尼利古學院中學習,
同時在真希里去世祖母的店『駄菓子のミタカ』打工 ,
他的同學們都覺得:“你真是不可思議。”
學校中朋友極少。
照顧著ギンザ, 並和她同居中。
ギンザ
CV.守田 羽糸
倒在夜晚的小巷中,被ナツメ救下的麗人。
她於是充分利用了ナツメ很心軟這一點,
就這樣在ナツメ的屋子裡開始了她自由奔放的生活。
ギンザ說話單刀直入,但她並沒有惡意,
而且還有點帥。
古海 來夏(ふるみ らいか)
CV.雪村 とあ
真希里和ナツメ的同學,開朗有精神的女孩子。
雖然沒說出來, 但十分擔心沒來上學的真希里。
被青梅竹馬的鐵馬叫做“笨蛋”。
※鐵馬因機車事故住院接受治療。
寺杜 藤乃(てらもり ふじの)
CV.悠木 咲良
真希里和ナツメ的同學,
和可愛的外表恰恰相反,其實相當有想法。
エリス的摯友……或者說,是防止エリス強制暴走的人。
鬼道 エリス(きどう えりす)
CV.天上 舞
也是真希里和ナツメ的同學,
好奇心旺盛,有時會大暴走。
遊戲點評(劇透向)
縱觀全局,這款遊戲我給大好評。
就故事構思來說,能夠立足於現實但又擁抱於幻想,著力於對日常生活的刻畫而不失乏味,將心理描寫得淋漓精緻又不失懸疑。以“拯救宅女真希理”為契機,講述了兩對CP的播種萌芽,開花結果,如同五味雜陳的調味罐,回味無窮。
就遊戲創意來說,將一款遊戲一分為二,化整為零,一是能夠讓玩家自由選擇通關順序和通關方式,二是讓每對CP都成為主角,不分主次,以自己的舞台演繹自己的人生。
在此,強烈推薦兩個遊戲的通關順序是——同時進行!因為本作在進入新的一天時都會有過場立繪和日曆,在存檔里也能看到,以方便玩家校準遊戲中的時間,從而能夠讓兩對CP的故事進展儘量保持同步。這樣的好處也是顯而易見的,很多地方需要結合兩部遊戲的不同視角,才能夠真正理解。不過事實上,ひとりのクオリア一開場還是夏天,而ふたりのクオリア的開頭就已經入秋,所以可以前者先玩一段時間後,再同步進行後者。
但是,最後即將到達結局的時候,建議ふたりのクオリア也就是ナツメ和ギンザ的故事先通關,然後才是真希理和花梨主場的ひとりのクオリア,因為後者結尾有驚喜。
就故事構思來說,能夠立足於現實但又擁抱於幻想,著力於對日常生活的刻畫而不失乏味,將心理描寫得淋漓精緻又不失懸疑。以“拯救宅女真希理”為契機,講述了兩對CP的播種萌芽,開花結果,如同五味雜陳的調味罐,回味無窮。
就遊戲創意來說,將一款遊戲一分為二,化整為零,一是能夠讓玩家自由選擇通關順序和通關方式,二是讓每對CP都成為主角,不分主次,以自己的舞台演繹自己的人生。
在此,強烈推薦兩個遊戲的通關順序是——同時進行!因為本作在進入新的一天時都會有過場立繪和日曆,在存檔里也能看到,以方便玩家校準遊戲中的時間,從而能夠讓兩對CP的故事進展儘量保持同步。這樣的好處也是顯而易見的,很多地方需要結合兩部遊戲的不同視角,才能夠真正理解。不過事實上,ひとりのクオリア一開場還是夏天,而ふたりのクオリア的開頭就已經入秋,所以可以前者先玩一段時間後,再同步進行後者。
但是,最後即將到達結局的時候,建議ふたりのクオリア也就是ナツメ和ギンザ的故事先通關,然後才是真希理和花梨主場的ひとりのクオリア,因為後者結尾有驚喜。
另外非常值得一提的是,這款遊戲的H戲是我見過的18X百合遊戲裡處理的最好的。除了ギンザ和ナツメ的第一場H戲有點霸王硬上弓、之後又演變成乾柴烈火的性質,其他的都並非單純的H,而是充分結合了CP之間的互動,與其是H,更多的是在交心。或談人生,或談未來,或傾訴過去,或確認心意。此外,還時不時互相撓癢,以及歡樂的進攻與防守,更像是一場嬉戲,尤其是真希理中途竟然……算了不說了。但這又並非真的是玩鬧,而是飽含了稚嫩、成熟、愉悅、苦澀、希冀和沉重,總之再也不用擔心CTRL鍵會壞了。
但對於本身就艱難生存的百合作品來說,能做到這樣的地步已經難能可貴了,何況這個故事以及兩對CP足以讓我入坑,敲碗等待續作。
但對於本身就艱難生存的百合作品來說,能做到這樣的地步已經難能可貴了,何況這個故事以及兩對CP足以讓我入坑,敲碗等待續作。
===============================嚴重劇透==================================
在本文的開頭,我提到了探虛陵里的一句話:“一個人叫苟延殘喘,兩個人便是相濡以沫。”
我曾經試圖以這句話來對號入座這款遊戲的標題,但很快又被我否定了,覺得過於沉重和滄桑。
但當我通關之後,發現分分鐘被自己打臉了。
花梨,就是這么的沉重與滄桑。
從結尾花梨的獨白來看,她至少活了三百多歲,期間交往過三個戀人,第一位戀人Christina在知道了花梨的真實身份後哭著跑了,第二位戀人Mya保守了花梨的秘密直到最後,第三位戀人Lil則在得知真相後想要取花梨的性命。
當頭一棒,立馬跳出來三個字:壽命論。
說好的現實日常向呢!怎么結尾突然神展開成了奇幻向的了!而且還是壽命論的節奏!一點心理準備都沒有,冷靜下來之後,其實細細一想,之前能摸到的蛛絲馬跡也有不少。
首先就是花梨的登場。在真希理以及玩家的視角來看,花梨出手救真希理時,仿佛是閃現出來的,救完後又閃現走人了,中途似乎還帶點結界效果。加上花梨不離身的一根杖子,我對於這款遊戲曾一度認為,這就是馬猴燒酒類的不科學的故事類型。但是之後相當現實向的日常生活展開,讓我的神經漸漸麻痹,潛移默化地認為這就是一個科學的、一點也不魔法的世界,開頭的違和感只是我的錯覺而已。
正因如此,對於花梨的身世、為何花梨不用上學、為何花梨要來這座城市、為何與花梨同行的母親一個人住酒店放任花梨自由等等,都沒有太過於糾結,而是很自然地接受了這些設定,覺得之後一定會給出能夠令人信服的理由。
所以我大意了,被結尾的真相來了個措手不及。
舉一反三,既然花梨並非常人,那么ギンザ呢?很可能也是類似的存在。
與ナツメ相遇的那個雨夜,ギンザ似乎受了很重的傷,但僅僅是在ナツメ家裡睡了幾天就幾近痊癒,身上也並沒有留下什麼傷痕,這恢復能力想來還是有點詭異的。另一方面,失去了記憶,但是又本能地排斥警察和醫院,其中必有蹊蹺。最為關鍵的是,ギンザ這種性格和外貌都在人群里是如此注目的人,失憶並在ナツメ家裡呆了好幾個月,卻沒有任何的尋人啟事。也就是說,ギンザ在此之前,可能和整個社會都幾乎沒有交集,細思極恐。
不過,如同遊戲結尾所述,續作的名字為“おわりのクオリア”,即為“終結的Qualia”,究竟會迎來怎么樣的結末,亦或是一個全新的開始,讓我們一起見證吧。
我曾經試圖以這句話來對號入座這款遊戲的標題,但很快又被我否定了,覺得過於沉重和滄桑。
但當我通關之後,發現分分鐘被自己打臉了。
花梨,就是這么的沉重與滄桑。
從結尾花梨的獨白來看,她至少活了三百多歲,期間交往過三個戀人,第一位戀人Christina在知道了花梨的真實身份後哭著跑了,第二位戀人Mya保守了花梨的秘密直到最後,第三位戀人Lil則在得知真相後想要取花梨的性命。
當頭一棒,立馬跳出來三個字:壽命論。
說好的現實日常向呢!怎么結尾突然神展開成了奇幻向的了!而且還是壽命論的節奏!一點心理準備都沒有,冷靜下來之後,其實細細一想,之前能摸到的蛛絲馬跡也有不少。
首先就是花梨的登場。在真希理以及玩家的視角來看,花梨出手救真希理時,仿佛是閃現出來的,救完後又閃現走人了,中途似乎還帶點結界效果。加上花梨不離身的一根杖子,我對於這款遊戲曾一度認為,這就是馬猴燒酒類的不科學的故事類型。但是之後相當現實向的日常生活展開,讓我的神經漸漸麻痹,潛移默化地認為這就是一個科學的、一點也不魔法的世界,開頭的違和感只是我的錯覺而已。
正因如此,對於花梨的身世、為何花梨不用上學、為何花梨要來這座城市、為何與花梨同行的母親一個人住酒店放任花梨自由等等,都沒有太過於糾結,而是很自然地接受了這些設定,覺得之後一定會給出能夠令人信服的理由。
所以我大意了,被結尾的真相來了個措手不及。
舉一反三,既然花梨並非常人,那么ギンザ呢?很可能也是類似的存在。
與ナツメ相遇的那個雨夜,ギンザ似乎受了很重的傷,但僅僅是在ナツメ家裡睡了幾天就幾近痊癒,身上也並沒有留下什麼傷痕,這恢復能力想來還是有點詭異的。另一方面,失去了記憶,但是又本能地排斥警察和醫院,其中必有蹊蹺。最為關鍵的是,ギンザ這種性格和外貌都在人群里是如此注目的人,失憶並在ナツメ家裡呆了好幾個月,卻沒有任何的尋人啟事。也就是說,ギンザ在此之前,可能和整個社會都幾乎沒有交集,細思極恐。
不過,如同遊戲結尾所述,續作的名字為“おわりのクオリア”,即為“終結的Qualia”,究竟會迎來怎么樣的結末,亦或是一個全新的開始,讓我們一起見證吧。