Creo3·0速成寶典(配全程視頻教程)

Creo3·0速成寶典(配全程視頻教程)

《Creo3.0速成寶典(配全程視頻教程)》是2016年3月電子工業出版社出版的圖書,作者是明濟國。

基本介紹

  • 中文名:Creo3·0速成寶典(配全程視頻教程)
  • 作者:明濟國
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2016年3月
  • 頁數:368 頁
  • 定價:59.9 元
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787121264627
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是系統學習UG NX 10.0軟體的速成寶典書籍,內容包括UG NX10.0的安裝、軟體配置、二維草圖的設計、零件設計、曲面設計、鈑金設計、工程圖設計、裝配設計、模具設計和數控加工等,各功能模組都配有大量綜合實例。本書以“全面、速成、簡潔、實用”為指導,講解由淺入深,內容清晰簡明、圖文並茂,在內容安排上,書中結合大量的範例對UG NX 10.0軟體各個模組中一些抽象的概念、命令、功能和套用技巧進行講解,所使用的範例或綜合實例均為一線真實產品,這樣的安排能使讀者較快地進入工作實戰狀態。

圖書目錄

目 錄
第1章 Creo 3.0基礎入門
1.1 Creo 3.0套用詳解
1.2 Creo 3.0軟體的安裝與啟動
1.2.1 Cero 3.0的安裝過程
1.2.2 軟體的啟動
1.3 Creo 3.0用戶界面
1.3.1 用戶界面簡介
1.3.2 用戶界面的定製
1.4 Creo 3.0滑鼠基本操作
1.5 Creo 3.0檔案基本操作
1.5.1 設定工作目錄
1.5.2 檔案的新建
1.5.3 檔案的打開
1.5.4 保存檔案
1.5.5 關閉與拭除檔案
1.5.6 刪除檔案
第2章 二維草圖設計
2.1 草圖設計入門
2.1.1 草圖用戶界面介紹
2.1.2 草圖工具命令介紹
2.2 草圖繪製工具
2.2.1 直線
2.2.2 中心線
2.2.3 矩形
2.2.4 圓
2.2.5 圓弧
2.3.6 圓角
2.3.7 倒角
2.3.8 樣條曲線
2.3.9 點
2.3 草圖的編輯
2.3.1 操縱草圖
2.3.2 刪除草圖
2.3.3 修剪草圖
2.3.4 製作拐角
2.3.5 分割草圖
2.3.6 鏡像草圖
2.3.7 複製/貼上
2.3.8 將草圖對象轉化為構造線
2.4 草圖幾何約束
2.4.1 添加幾何約束
2.4.2 顯示/移除約束
2.5 草圖尺寸約束
2.5.1 添加尺寸約束
2.5.2 修改尺寸
2.5.3 修改整個截面
2.5.4 鎖定尺寸
2.6 草圖檢查工具
2.6.1 封閉圖形檢查
2.6.2 開放端點加亮檢查
2.6.3 幾何重疊檢查
2.6.4 特徵要求檢查
第3章 二維草圖設計綜合實例
3.1 二維草圖設計綜合實例一
3.2 二維草圖設計綜合實例二
3.3 二維草圖設計綜合實例三
第4章 零件設計
4.1 零件設計基礎入門
4.2 模型樹
4.2.1 概述
4.2.2 模型樹用戶界面
4.2.3 模型樹的基本操作
4.3 拉伸特徵
4.3.1 概述
4.3.2 創建拉伸特徵
4.4 面向對象的操作
4.4.1 查看對象信息與關聯性
4.4.2 刪除對象
4.4.3 對象的隱藏與顯示控制
4.4.4 模型的顯示樣式
4.4.5 模型的視圖定向
4.5 旋轉特徵
4.5.1 概述
4.5.2 創建旋轉特徵
4.6 倒圓角特徵
4.6.1 一般倒圓角
4.6.2 完全倒圓角
4.7 倒角特徵
4.8 基準特徵
4.8.1 基準平面
4.8.2 基準軸
4.8.3 基準點
4.8.4 基準坐標系
4.9 孔特徵
4.10 修飾螺紋
4.11 加強筋特徵
4.12 抽殼特徵
4.13 拔模特徵
4.14 掃描特徵
4.15 螺旋掃描特徵
4.16 混合特徵
4.17 變換操作
4.17.1 鏡像
4.17.2 平移
4.17.3 旋轉
4.18 特徵陣列
4.18.1 尺寸陣列
4.18.2 軸陣列
4.18.3 填充陣列
4.18.4 曲線陣列
4.18.5 刪除陣列
4.19 特徵的編輯與操作
4.19.1 特徵的重命名
4.19.2 編輯參數
4.19.3 編輯定義截面
4.19.4 特徵重排序
4.19.5 特徵的隱含與取消隱含
4.19.6 解決特徵生成失敗
4.20 層操作
4.20.1 概述
4.20.2 設定圖層
4.20.3 圖層可視性設定
4.20.4 系統自動創建層
第5章 零件設計綜合實例
5.1 零件設計綜合實例一
5.2 零件設計綜合實例二
5.3 零件設計綜合實例三
5.4 零件設計綜合實例四
5.5 零件設計綜合實例五
5.6 零件設計綜合實例六
5.7 零件設計綜合實例七
5.8 零件設計綜合實例八
5.9 零件設計綜合實例九
第6章 曲面設計
6.1 曲面設計基礎入門
6.1.1 曲面設計概述
6.1.2 顯示曲面格線
6.2 曲線線框設計
6.2.1 草繪曲線
6.2.2 經過點的曲線
6.2.3 從方程創建曲線
6.2.4 複製曲線
6.2.5 相交曲線
6.2.6 投影曲線
6.2.7 修剪曲線
6.2.8 偏移曲線
6.2.9 包絡曲線
6.3 曲線的分析
6.3.1 曲線上點信息分析
6.3.2 曲線的半徑分析
6.3.3 曲線的曲率分析
6.4 簡單曲面
6.4.1 拉伸曲面
6.4.2 旋轉曲面
6.4.3 填充曲面
6.5 高級曲面
6.5.1 邊界混合
6.5.2 掃描混合
6.5.3 可變截面掃描
6.6 曲面的編輯
6.6.1 偏移曲面
6.6.2 複製曲面
6.6.3 修剪曲面
6.6.4 延伸曲面
6.6.5 合併曲面
6.7 曲面的分析
6.7.1 半徑分析
6.7.2 曲率分析
6.7.3 反射分析
6.8 曲面實體化操作
6.8.1 曲面加厚
6.8.2 曲面實體化
6.8.3 替換面
第7章 曲面設計綜合實例
7.1 曲面設計綜合實例一
7.2 曲面設計綜合實例二
7.3 曲面設計綜合實例三
7.4 曲面設計綜合實例四
7.5 曲面設計綜合實例五
7.6 曲面設計綜合實例六
第8章 鈑金設計
8.1 鈑金設計基礎入門
8.2 基礎鈑金特徵
8.2.1 拉伸鈑金壁
8.2.2 平整鈑金壁
8.2.3 平整附加壁
8.2.4 法蘭附加壁
8.2.5 鈑金止裂槽
8.2.6 鈑金切除
8.3 鈑金的折彎與展開
8.3.1 鈑金折彎
8.3.2 鈑金展平
8.3.3 鈑金的折彎回去
8.4 將實體轉換成鈑金件
8.5 高級鈑金特徵
8.5.1 延伸鈑金壁
8.5.2 合併鈑金壁
8.5.3 鈑金成形
第9章 鈑金設計綜合實例
9.1 鈑金設計綜合實例一
9.2 鈑金設計綜合實例二
9.3 鈑金設計綜合實例三
第10章 裝配設計
10.1 裝配設計基礎入門
10.1.1 裝配設計用戶界面
10.1.2 裝配約束
10.2 裝配設計一般過程
10.2.1 裝配第一個零件
10.2.2 裝配其餘零件
10.3 高級裝配技術
10.3.1 複製零件
10.3.2 允許假設裝配
10.4 陣列裝配
10.4.1 參考陣列
10.4.2 尺寸陣列
10.5 編輯裝配體中的零件
10.6 裝配干涉檢查
10.7 簡化裝配
10.8 分解裝配
10.9 測量與分析
10.9.1 測量距離
10.9.2 測量角度
10.9.3 測量曲線長度
10.9.4 測量面積
10.9.5 分析模型的質量屬性
第11章 裝配設計綜合實例
第12章 工程圖設計
12.1 工程圖設計基礎入門
12.2 設定工程圖國標環境
12.3 新建工程圖
12.4 工程圖視圖的創建
12.4.1 基本視圖
12.4.2 全剖視圖
12.4.3 半剖視圖
12.4.4 旋轉剖視圖
12.4.5 階梯剖視圖
12.4.6 破斷視圖
12.4.7 局部視圖
12.4.8 局部剖視圖
12.4.9 局部放大視圖
12.5 工程圖視圖操作
12.5.1 刪除視圖
12.5.2 移動視圖與鎖定視圖
12.5.3 視圖顯示模式
12.6 工程圖的標註
12.6.1 尺寸標註
12.6.2 基準特徵標註
12.6.3 幾何公差標註
12.6.4 表面粗糙度標註
12.6.5 注釋文字
第13章 工程圖設計綜合實例
第14章 模具設計
14.1 概述
14.2 Creo 3.0模具設計流程
14.2.1 新建一個模具檔案
14.2.2 建立模具模型
14.2.3 設定收縮率
14.2.4 創建模具分型曲面
14.2.5 創建模具元件的體積塊
14.2.6 抽取模具元件
14.2.7 生成澆注件
14.2.8 定義模具開啟
14.2.9 模具檔案的有效管理
14.2.10 關於模具的精度
14.3 分型面設計
14.3.1 一般分型面的設計
14.3.2 採用陰影法設計分型面
14.3.3 採用裙邊法設計分型面
第15章 模具設計綜合實例
第16章 數控加工與編程
16.1 數控加工基礎入門
16.1.1 概述
16.1.2 數控加工用戶界面
16.2 Creo數控加工一般過程
16.2.1 新建一個數控模型檔案
16.2.2 創建製造模型
16.2.3 製造設定
16.2.4 設定加工方法
16.2.5 演示刀具軌跡
16.2.6 加工仿真
16.2.7 切減材料
16.2.8 遮蔽體積塊
16.3 銑削加工
16.3.1 平面銑削
16.3.2 輪廓銑削
16.3.3 腔槽加工
16.3.4 曲面銑削
16.3.5 鑽孔加工
第17章 數控加工與編程綜合實例

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