Creo Parametric 1.0中文版工程圖設計從入門到精通

Creo Parametric 1.0中文版工程圖設計從入門到精通

《Creo Parametric 1.0中文版工程圖設計從入門到精通》是2012年機械工業出版社出版的圖書,作者是胡仁喜。

基本介紹

  • 書名:Creo Parametric 1.0中文版工程圖設計從入門到精通
  • 作者:胡仁喜
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2012年6月1日
  • 頁數:467 頁
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787111383574
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《Creo Parametric 1.0中文版從入門到精通》講述了Creo Parametric 1.O中文版的各種功能嚷糠拒。全書共分14章,分別介紹了Creo Parametric 1.0中文版入門、草圖繪製、基礎特徵建模、工程特徵建模、實體特徵編輯、零件裝配、機構運全催動仿真、動畫、創建工程圖、三維布線與管道、模型渲染、檢測開關設計綜合實例、切想晚放割機設計綜合實例、留聲機設計綜合實例等知識。
全書主題明確,解說詳細;緊密結合工程實際,實用性強。適合於做計算機輔助設計的教學課本和自學指導用書。

圖書目錄

前言
第1章CreoParametric1.0入門
1.1CreoParametric1.0概述
1.2用戶操作界面
1.3檔案管理
1.3.1新建檔案
1.3.2打開檔案
1.3.3檔案的多樣式管理
1.4編輯視圖
1.4.1視圖視角的編輯
1.4.2模型顯示樣式
1.4.3視窗的控制
1.5顏色的管理
1.5.1系統顏色的設定
1.5.2模型外觀的設定
1.6模型樹的管理
第2章二維草繪
2.1概述
2.1.1草繪的創建
2.1.2草繪工具的介紹
2.2基本圖形的繪製
2.2.1線
2.2.2圓
2.2.3弧
2.2.4樣條曲線
2.2.5倒角與倒圓角
2.2.6基準
2.3多邊形的繪製
2.3.1矩形的繪製
2.3.2多邊形的繪製
2.4標註與約束
2.4.1標註
2.4.2約束
2.5圖形的編輯
2.5.1鏡像
2.5.2修剪
2.6創建文本
2.7綜合實例——型材截面.
第3章基礎特徵建立
3.1拉伸特徵
3.1.I操作步驟精講
3.1.2操控板選項介紹
3.1.3實例——銷
3.2旋轉特徵
3.2.1操再檔少拒作步驟
3.2.2操控板選項介紹
3.2.3實例——擋圈
3.3掃描特徵
3.3.1恆定截面掃描特徵
3.3.2可變截面掃描特徵
3.3.3操控板選項介紹
3.3.4實例——o型圈
3.4混合特徵
3.4.1創建混合特徵
3.4.2創建旋轉混合特徵
3.4.3創建一般混合特徵
3.戒判籃4.4實例——變徑氣管1
3.5掃描混合
3.5.1操作步驟
3.5.2實例——禮洪滲企堂主體
3.6螺旋掃描
3.6.1繪製等距螺旋
3.6.2繪製變距螺旋
3.6.3實例——螺母
3.7綜合實例——檯燈
第4章工程特徵建立
4.1建立倒圓角特徵
4.1.1操作步驟
4.1.2操控板選項介紹
4.1.3實例——擋圈
4.2建立倒角特徵
4.2.1創建邊倒角
4.2.2創建拐角倒角
4.2.3操控板選項介紹
4.2.4實例戀臘肯講——鍵
4.3建立孔特徵
4.3.1操作步驟
4.3.2操控板選項介紹
4.3.3實例——活塞
4.4建立抽殼特徵
4.4.1操作步驟
4.4.2操控板選項介紹
4.4.3實例——變徑氣管2
4.5建立肋特徵
4.5.1輪廓肋的創建步驟
4.5.2軌跡肋創建步驟
4.5.3操控板選項介紹
4.5.4實例——法蘭盤
4.6建立拔模特徵
4.6.1操作步驟
4.6.2操控板選項介紹
4.6.3實例——充電器
4.7綜合實例——暖瓶
第5章實體特徵編輯
5.1特徵操作
5.1.1特徵鏡像
5.1.2特徵移動
5.1.3重新排序
5.1.4插入特徵模式
5.1.5實例——轉向器
5.2特徵的刪除
5.3特徵的隱含
5.4特徵的隱藏
5.5鏡像命令
5.6陣列命令
5.6.1尺寸陣列
5.6.2方向陣列
5.6.3軸陣列
5.6.4填充陣列。
5.6.5實例——禮堂大門一
5.7縮放命令
5.8綜合實例——輪胎
第6章零件的裝配
6.1概述
6.1.1裝配的簡介
6.1.2裝配界面的創建
6.2約束的添加
6.2.1自動
6.2.2距離
6.2.3角度偏移
6.2.4平行
6.2.5重合
6.2.6法向
6.2.7居中
6.2.8相切
6.2.9固定
6.2.10默認
6.3連線類型的定義
6.3.1剛性
6.3.2銷
6.3.3滑塊
6.3.4圓柱
6.3.5平面
6.3.6球
6.3.7焊縫
6.3.8軸承
6.3.9槽
6.4綜合實例——電風扇裝配
第7章機構的運動仿真與分析
7.1概述
7.2運動學仿真與分析
7.2.1伺服電動機的定義
7.2.2初始條件設定
7.2.3機構分析與定義
7.2.4分析結果的查看與測量
7.3動力學仿真與分析
7.3.1質量屬性的定義
7.3.2重力的定義
7.3.3力與扭矩
7.3.4執行電動機
7.3.5彈簧
7.3.6阻尼器
7.3.7初始條件
7.3.8靜態分析
7.3.9力平衡分析
7.4運動仿真模組下的特殊連線
7.4.1凸輪連線
7.4.2實例——凸輪從動機構
7.4.3齒輪連線
7.4.4實例——齒輪副定義
7.4.5帶連線
7.4.6實例——帶連線
7.5綜合實例
7.5.1電風扇運動學分析
7.5.2壓力機動力學分析
第8章動畫
8.1概述
8.2使用關鍵幀建立動畫
8.2.1新建動畫與主體的定義
8.2.2用快照定義關鍵幀序列
8.2.3用分解視圖來定義關鍵幀序列
8.2.4啟動、播放、保存動畫
8.3使用伺服電動機創建動畫
8.4時間與視圖間關係的定義
8.5時間與樣式問關係的定義
8.6時間與透明間關係的定義
8.7綜合實例——電風扇運轉動畫
第9章工程圖的繪製
9.1概述
9.1.1工程圖簡介
9.1.2工程圖界面
9.1.3工程圖環境的設定
9.2圖紙的繪製
9.3視圖的創建
9.3.1一般視圖
9.3.2投影視圖
9.3.3詳細視圖
9.3.4.輔助視圖
9.3.5半視圖
9.3.6局部視圖
9.3.7剖視圖
9.3.8破斷視圖
9.4視圖的編輯
9.5視圖的注釋
9.5.1尺寸的生成及編輯
9.5.2標註公差
9.5.3標註表面粗糙度
9.5.4添加技術要求
9.6綜合實例——轉子軸工程圖
第10章三維布線與管道
10.1三維布線
10.1.1創建電線
10.1.2創建電纜
10.1.3導線帶
lO.2三維管道
10.3綜合實例——電路板接線
第ll章模型的渲染
11.1概述
11.1.1渲染的簡介
11.1.2渲染的主要術語
11.2模型外觀的設定
11.2.1外觀管理器
11.2.2【基本】選項卡
11.2.3【圖】選項卡
11.2.4外觀的套用、保存與修改
11.2.5實例——更改藝術燈外觀
11.3場景的設定
11.4房間的布置
11.5光源的設定
11.6效果的設定
11.7模型透視圖的設定
11.8渲染的設定
11.8.1PhotoRender渲染器
11.8.2Potolux渲染器
11.9對模型進行渲染
11.10綜合實例——戰鬥機
第12章檢測開關設計綜合實例
12.1實體建模
12.1.1底座的創建
12.1.2主體的創建
12.1.3螺紋桿的創建
12.1.4螺母的創建
12.1.5頂桿的創建
12.2檢測開關的裝配
12.3檢測開關動畫的製作
第13章切割機設計綜合實例
13.1三維實體建模
13.1.1底座的建立
13.1.2電動機的創建
13.1.3砂輪蓋的創建
13.1.4砂輪的創建
13.1.5把手的創建
13.2切割機的裝配
13.3切割機外觀的設定
13.4切割機的運動仿真
13.5切割機的渲染
13.5.1切割機的房間布置
13.5.2光源的設定
13.5.3渲染設定和進行渲染
第14章留聲機設計綜合實例
14.1實體建模
14.1.1主機的建立
14.1.2光碟的建立
14.1.3唱針1的創建
14.1.4唱針2的創建
14.1.5唱針3的創建
14.1.6喇叭的創建
14.2留聲機的裝配
14.3留聲機的運動仿真
14.4留聲機的渲染
14.4.1留聲機外觀的創建
14.4.2房間的布置
14.4.3設定光源
14.4.4渲染設定和進行渲染
3.5.1操作步驟
3.5.2實例——禮堂主體
3.6螺旋掃描
3.6.1繪製等距螺旋
3.6.2繪製變距螺旋
3.6.3實例——螺母
3.7綜合實例——檯燈
第4章工程特徵建立
4.1建立倒圓角特徵
4.1.1操作步驟
4.1.2操控板選項介紹
4.1.3實例——擋圈
4.2建立倒角特徵
4.2.1創建邊倒角
4.2.2創建拐角倒角
4.2.3操控板選項介紹
4.2.4實例——鍵
4.3建立孔特徵
4.3.1操作步驟
4.3.2操控板選項介紹
4.3.3實例——活塞
4.4建立抽殼特徵
4.4.1操作步驟
4.4.2操控板選項介紹
4.4.3實例——變徑氣管2
4.5建立肋特徵
4.5.1輪廓肋的創建步驟
4.5.2軌跡肋創建步驟
4.5.3操控板選項介紹
4.5.4實例——法蘭盤
4.6建立拔模特徵
4.6.1操作步驟
4.6.2操控板選項介紹
4.6.3實例——充電器
4.7綜合實例——暖瓶
第5章實體特徵編輯
5.1特徵操作
5.1.1特徵鏡像
5.1.2特徵移動
5.1.3重新排序
5.1.4插入特徵模式
5.1.5實例——轉向器
5.2特徵的刪除
5.3特徵的隱含
5.4特徵的隱藏
5.5鏡像命令
5.6陣列命令
5.6.1尺寸陣列
5.6.2方向陣列
5.6.3軸陣列
5.6.4填充陣列。
5.6.5實例——禮堂大門一
5.7縮放命令
5.8綜合實例——輪胎
第6章零件的裝配
6.1概述
6.1.1裝配的簡介
6.1.2裝配界面的創建
6.2約束的添加
6.2.1自動
6.2.2距離
6.2.3角度偏移
6.2.4平行
6.2.5重合
6.2.6法向
6.2.7居中
6.2.8相切
6.2.9固定
6.2.10默認
6.3連線類型的定義
6.3.1剛性
6.3.2銷
6.3.3滑塊
6.3.4圓柱
6.3.5平面
6.3.6球
6.3.7焊縫
6.3.8軸承
6.3.9槽
6.4綜合實例——電風扇裝配
第7章機構的運動仿真與分析
7.1概述
7.2運動學仿真與分析
7.2.1伺服電動機的定義
7.2.2初始條件設定
7.2.3機構分析與定義
7.2.4分析結果的查看與測量
7.3動力學仿真與分析
7.3.1質量屬性的定義
7.3.2重力的定義
7.3.3力與扭矩
7.3.4執行電動機
7.3.5彈簧
7.3.6阻尼器
7.3.7初始條件
7.3.8靜態分析
7.3.9力平衡分析
7.4運動仿真模組下的特殊連線
7.4.1凸輪連線
7.4.2實例——凸輪從動機構
7.4.3齒輪連線
7.4.4實例——齒輪副定義
7.4.5帶連線
7.4.6實例——帶連線
7.5綜合實例
7.5.1電風扇運動學分析
7.5.2壓力機動力學分析
第8章動畫
8.1概述
8.2使用關鍵幀建立動畫
8.2.1新建動畫與主體的定義
8.2.2用快照定義關鍵幀序列
8.2.3用分解視圖來定義關鍵幀序列
8.2.4啟動、播放、保存動畫
8.3使用伺服電動機創建動畫
8.4時間與視圖間關係的定義
8.5時間與樣式問關係的定義
8.6時間與透明間關係的定義
8.7綜合實例——電風扇運轉動畫
第9章工程圖的繪製
9.1概述
9.1.1工程圖簡介
9.1.2工程圖界面
9.1.3工程圖環境的設定
9.2圖紙的繪製
9.3視圖的創建
9.3.1一般視圖
9.3.2投影視圖
9.3.3詳細視圖
9.3.4.輔助視圖
9.3.5半視圖
9.3.6局部視圖
9.3.7剖視圖
9.3.8破斷視圖
9.4視圖的編輯
9.5視圖的注釋
9.5.1尺寸的生成及編輯
9.5.2標註公差
9.5.3標註表面粗糙度
9.5.4添加技術要求
9.6綜合實例——轉子軸工程圖
第10章三維布線與管道
10.1三維布線
10.1.1創建電線
10.1.2創建電纜
10.1.3導線帶
lO.2三維管道
10.3綜合實例——電路板接線
第ll章模型的渲染
11.1概述
11.1.1渲染的簡介
11.1.2渲染的主要術語
11.2模型外觀的設定
11.2.1外觀管理器
11.2.2【基本】選項卡
11.2.3【圖】選項卡
11.2.4外觀的套用、保存與修改
11.2.5實例——更改藝術燈外觀
11.3場景的設定
11.4房間的布置
11.5光源的設定
11.6效果的設定
11.7模型透視圖的設定
11.8渲染的設定
11.8.1PhotoRender渲染器
11.8.2Potolux渲染器
11.9對模型進行渲染
11.10綜合實例——戰鬥機
第12章檢測開關設計綜合實例
12.1實體建模
12.1.1底座的創建
12.1.2主體的創建
12.1.3螺紋桿的創建
12.1.4螺母的創建
12.1.5頂桿的創建
12.2檢測開關的裝配
12.3檢測開關動畫的製作
第13章切割機設計綜合實例
13.1三維實體建模
13.1.1底座的建立
13.1.2電動機的創建
13.1.3砂輪蓋的創建
13.1.4砂輪的創建
13.1.5把手的創建
13.2切割機的裝配
13.3切割機外觀的設定
13.4切割機的運動仿真
13.5切割機的渲染
13.5.1切割機的房間布置
13.5.2光源的設定
13.5.3渲染設定和進行渲染
第14章留聲機設計綜合實例
14.1實體建模
14.1.1主機的建立
14.1.2光碟的建立
14.1.3唱針1的創建
14.1.4唱針2的創建
14.1.5唱針3的創建
14.1.6喇叭的創建
14.2留聲機的裝配
14.3留聲機的運動仿真
14.4留聲機的渲染
14.4.1留聲機外觀的創建
14.4.2房間的布置
14.4.3設定光源
14.4.4渲染設定和進行渲染

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