Creo 2.0快速入門、進階與精通(含DVD光碟1張)

Creo 2.0快速入門、進階與精通(含DVD光碟1張)

《Creo 2.0快速入門、進階與精通(含DVD光碟1張)》是2015年電子工業出版社出版的圖書,作者是柯易達。

基本介紹

  • 書名: Creo 2.0快速入門、進階與精通(含DVD光碟1張)
  • 作者:柯易達
  • 出版社: 電子工業出版社
  • 出版時間:2015年
  • 頁數:524 頁
  • 定價:69.9 元
  • 開本:16 開
  • ISBN: 9787121243530  
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是全面、系統學習和運用Creo 2.0軟體的書籍,內容包括Creo 2.0導入、Creo 2.0的安裝、使用前的準備與配置、二維草圖的繪製、零件設計、曲面設計、裝配設計、模型的測量與分析、視圖管理、工程圖設計、鈑金設計、渲染、運動仿真、模具設計、數控加工和有限元分析等。 本書覆蓋了汽車、航空航天、工程機械等不同行業,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附1張多媒體DVD學習光碟,製作了大量設計技巧和具有針對性範例的教學視頻並進行了詳細的語音講解。

圖書目錄

第一篇 Creo 2.0快速入門
第1章 Creo 2.0基礎概述
1.1 Creo 2.0軟體的特點
1.2 Creo 2.0安裝的硬、軟體要求及安裝過程
1.2.1 Creo 2.0安裝硬、軟體要求
1.2.2 Creo 2.0安裝過程
1.3 Creo 2.0的啟動
1.4 Creo 2.0的工作界面
1.4.1 Creo 2.0用戶界面簡介
1.4.2 工作界面的定製
1.5 Creo 2.0的滑鼠操作
1.6 Creo 2.0的檔案操作
1.6.1 創建工作檔案1.6.2 打開檔案
1.6.3 保存檔案
1.6.4 試除檔案
1.6.5 刪除檔案
第2章 二維草繪設計
2.1 進入Creo 草繪環境
2.2 草繪參數的預設定
2.3 二維草圖的繪製
2.3.1 草繪工具按鈕簡介
2.3.2 直線
2.3.3 中心線
2.3.4 矩形
2.3.5 圓
2.3.6 圓弧
2.3.7 圓角
2.3.8 樣條曲線
2.3.9 構建圖元
2.3.10 創建文本
2.4 二維草繪的編輯
2.4.1 刪除圖元
2.4.2 操縱草圖
2.4.3 鏡像圖元
2.4.4 修剪圖元
2.4.5 變換草圖
2.4.6 複製草圖
2.5 草圖的診斷
2.5.1 著色的封閉環
2.5.2 加亮開放端點
2.5.3 重疊幾何
2.5.4 特徵要求
2.6 二維草繪的約束
2.6.1 添加幾何約束
2.6.2 顯示/關閉約束
2.6.3 解決約束衝突
2.6.4 添加尺寸約束
2.6.5 修改尺寸標註
2.6.6 修改整個截面和鎖定尺寸
第3章 零件設計
3.1 Creo零件設計的一般過程
3.1.1 新建零件檔案
3.1.2 創建基礎拉伸特徵
3.1.3 在模型上創建其他特徵
3.2 旋轉特徵
3.2.1 旋轉特徵簡述
3.2.2 創建旋轉特徵的一般過程
3.3 Creo的模型樹
3.3.1 模型樹概述
3.3.2 模型樹界面簡介
3.3.3 模型樹的作用與操作
3.3.4 模型搜尋
3.4 特徵的編輯與編輯定義
3.4.1 編輯特徵
3.4.2 查看模型信息及特徵父子關係
3.4.3 修改特徵的名稱
3.4.4 刪除特徵
3.4.5 特徵的隱含與隱藏
3.4.6 特徵的編輯定義
3.5 特徵的多級撤銷/重做功能
3.6 控制模型的顯示
3.6.1 模型的幾種顯示方式
3.6.2 模型的定向
3.7 Creo軟體中的層
3.7.1 層的基本概念
3.7.2 進入層的操作界面
3.7.3 選取活動層對象(模型)
3.7.4 創建新層
3.7.5 將項目添加到層中
3.7.6 設定層的隱藏
3.7.7 層樹的顯示與控制
3.7.8 關於系統自動創建層
3.7.9 將模型中層的顯示狀態與模型一起保存
3.8 圓角特徵
3.9 倒角特徵
3.10 常用的基準特徵
3.10.1 基準平面
3.10.2 基準軸
3.10.3 基準點
3.10.4 坐標系
3.10.5 基準曲線
3.11 抽殼特徵
3.12 孔特徵
3.13 拔模特徵
3.14 修飾特徵
3.15 特徵的重新排序及插入操作
3.15.1 概述
3.15.2 重新排序的操作方法
3.15.3 特徵的插入操作
3.16 特徵生成失敗及其解決方法
3.16.1 特徵生成失敗的出現
3.16.2 特徵生成失敗的解決方法
3.17 掃描特徵
3.18 螺旋掃描特徵
3.19 筋(肋)特徵
3.20 混合特徵
3.21 特徵的複製
3.21.1 鏡像複製特徵
3.21.2 平移複製特徵
3.21.3 旋轉複製特徵
3.21.4 特徵的新參照複製
3.22 特徵的成組
3.23 特徵的陣列
3.23.1 矩形陣列
3.23.2 創建“斜一字形”陣列
3.23.3 創建特徵的尺寸變化的陣列
3.23.4 刪除陣列
3.23.5 環形陣列
3.24 模型的測量與分析
3.24.1 測量距離
3.24.2 測量角度
3.24.3 測量曲線長度
3.24.4 測量面積
3.24.5 模型的質量屬性分析
第4章 裝配設計
4.1 Creo的裝配約束
4.1.1“默認”約束
4.1.2“匹配”約束
4.1.3“對齊”約束
4.1.4“插入”約束
4.1.5“相切”約束
4.1.6“坐標系”約束
4.1.7“固定”約束
4.1.8“線上點”約束
4.1.9“曲面上的點”約束
4.1.10“曲面上的邊”約束
4.2 創建裝配一般過程
4.2.1 新建檔案
4.2.2 添加第一個部件
4.2.3 添加第二個部件
4.3 複製元件
4.4 陣列元件
4.4.1 元件的“參照陣列”
4.4.2 元件的“尺寸陣列”
4.5 使用允許假設
4.6 編輯裝配體中的元件
4.7 裝配體的分解
4.7.1 創建裝配體的分解狀態
4.7.2 創建分解偏距線
4.8 裝配體的簡化
4.9 裝配體的干涉檢查
第5章 工程圖設計
5.1 Creo工程圖模組概述
5.1.1 Creo工程圖界面介紹
5.1.2 設定Creo工程圖國標要求的環境
5.2 新建工程圖
5.3 視圖的創建與編輯
5.3.1 基本視圖
5.3.2 高級視圖
5.3.3 刪除視圖
5.3.4 移動視圖與鎖定視圖移動
5.3.5 視圖的顯示模式
5.4 工程圖示注
5.4.1 尺寸標註
5.4.2 創建基準
5.4.3 標註形位公差
5.4.4 表面粗糙度
5.4.5 注釋文本
第二篇 Creo 2.0 進階
第6章 曲面設計
6.1 創建曲面
6.1.1 創建拉伸曲面
6.1.2 創建旋轉曲面
6.1.3 創建平整曲面──填充特徵
6.1.4 曲面格線顯示
6.1.5 創建邊界混合曲面
6.1.6 複製曲面
6.1.7 偏移曲面
6.2 曲線與曲面的曲率分析
6.2.1 曲線的曲率分析
6.2.2 曲面的曲率分析
6.3 曲面的合併與延伸操作
6.3.1 曲面的合併
6.3.2 曲面的延伸
6.4 曲面的修剪
6.4.1 一般的曲面修剪
6.4.2 用面組或曲線修剪面組
6.4.3 用“頂點倒圓角”選項修剪面組
6.5 薄曲面的修剪
6.6 曲面的實體化
6.6.1 使用“偏移”命令創建實體
6.6.2 使用“加厚”命令創建實體
6.6.3 使用“實體化”命令創建實體
第7章 鈑金設計
7.1 鈑金設計概述
7.2 創建鈑金壁
7.2.1 鈑金壁概述
7.2.2 創建第一鈑金壁
7.2.3 創建附加鈑金壁
7.2.4 止裂槽
7.2.5 鈑金壁的延伸
7.2.6 鈑金壁的合併
7.3 鈑金的切削
7.3.1 鈑金切削與實體切削的區別
7.3.2 鈑金切削的一般創建過程
7.4 鈑金的折彎
7.5 鈑金展平
7.5.1 鈑金展平概述
7.5.2 規則展平方式
7.6 鈑金的平整形態
7.7 鈑金的折彎回去
7.7.1 關於鈑金折彎回去
7.7.2 鈑金折彎回去的一般操作過程
7.8 鈑金成形特徵
7.8.1 成形特徵概述
7.8.2 以模具方式創建成形特徵
7.8.3 以模具方式創建帶排除面的成形特徵
7.8.4 平整成形
7.9 創建鈑金的工程圖
第三篇 Creo 2.0 精通
第8章 動畫設計
8.1 Creo動畫導入
8.1.1 進入與退出Creo動畫模組
8.1.2 動畫模組選單及按鈕
8.1.3 Creo動畫設計一般流程
8.2 拖動元件
8.2.1 概述
8.2.2 “拖動”對話框簡介
8.3 動畫設計一般過程
8.4 創建事件動畫
8.5 創建定時視圖動畫
8.6 創建定時透明動畫
8.7 創建定時樣式動畫
第9章 機構運動仿真與分析
9.1 機構運動仿真基礎
9.1.1 理解機構模組中的關鍵字
9.1.2 進入與退出Creo機構模組
9.1.3 機構模組選單及按鈕
9.1.4 主體
9.1.5 創建Creo運動仿真的一般過程
9.2 運動連線類型
9.2.1 自由度與運動連線
9.2.2 剛性
9.2.3 銷釘
9.2.4 滑動桿
9.2.5 圓柱
9.2.6 平面
9.2.7 球
9.2.8 焊縫
9.2.9 軸承
9.2.10 一般
9.2.11 6自由度
9.2.12 槽
9.3 機構運動軸設定
9.4 定義初始條件
9.5 定義電動機
9.5.1 概述
9.5.2 定義伺服電動機
9.6 機構分析
9.6.1 概述
9.6.2 定義機構分析
9.7 修復失敗的裝配
9.7.1 裝配失敗
9.7.2 裝配件公差
9.8 結果回放與干涉檢查
9.8.1 結果回放
9.8.2 動態干涉檢查
9.9 機構測量與分析
9.9.1 測量
9.9.2 軌跡曲線
第10章 模型的外觀設定與渲染
10.1 概述
10.1.1 外觀與渲染的主要術語
10.1.2 外觀與渲染的操作選單
10.2 模型的外觀
10.2.1 “外觀管理器”對話框
10.2.2 “基本”外觀
10.2.3 “圖”外觀
10.2.4 模型外觀的保存與修改
10.2.5 系統圖形庫
10.3 房間布置
10.4 設定光源
10.5 設定模型的透視圖
10.6 模型的渲染
10.6.1 渲染的config.pro檔案設定
10.6.2 PhotoRender和Photolux渲染器
第11章 模具設計
11.1 Creo模具設計流程
11.2 新建一個模具檔案
11.3 建立模具模型
11.4 設定收縮率
11.5 創建模具分型曲面
11.6 在模具中創建澆注系統
11.7 創建模具元件的體積塊
11.8 抽取模具元件
11.9 生成澆注件
11.10 定義模具開啟
11.11 模具檔案的有效管理
11.12 關於模具的精度
第12章 數控編程與加工
12.1 數控加工概述
12.1.1 概述
12.1.2 Creo數控加工的流程
12.1.3 Creo數控模組的操作界面
12.2 使用Pro/E軟體進行數控加工的基本過程
12.2.1 新建一個數控制造模型檔案
12.2.2 設定製造模型
12.2.3 製造設定
12.2.4 設定加工方法
12.2.5 演示刀具軌跡
12.2.6 加工仿真
12.2.7 切減材料
12.2.8 遮蔽體積塊
12.3 銑削加工
12.3.1 平面銑削
12.3.2 輪廓銑削
12.3.3 腔槽加工
12.3.4 曲面銑削
12.3.5 鑽孔加工
第四篇 Creo 2.0 實際綜合套用
第13章 Creo零件設計實際綜合套用
13.1 零件設計套用1──排氣管
13.2 零件設計套用2──齒輪泵體
13.3 零件設計套用3──操縱桿
第14章 Creo工程圖設計實際綜合套用
第15章 Creo曲面設計實際綜合套用
15.1 曲面設計套用1──門把手
15.2 曲面設計套用2──電吹風的設計
15.3 曲面設計套用3──遙控器上蓋
第16章 Creo鈑金設計實際綜合套用
16.1 鈑金零件設計套用1──暖氣罩
16.2 鈑金零件設計套用2──鈑金支架
第17章 Creo動畫設計實際綜合套用
第18章 Creo機構運動仿真實際綜合套用
第19章 Creo高級渲染實際綜合套用
19.1 一個不鏽鋼零件的外觀處理及渲染
19.2 在模型上貼圖(貼花)及渲染
第20章 Creo模具設計實際綜合套用
20.1 一模多穴的模具設計
20.2 帶彎銷內側抽芯的模具設計
第21章 Creo數控編程實際綜合套用

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