Creo 3.0完全自學一本通(配全程視頻教程)(含DVD光碟1張)

Creo 3.0完全自學一本通(配全程視頻教程)(含DVD光碟1張)

《Creo 3.0完全自學一本通(配全程視頻教程)(含DVD光碟1張)》是2016年電子工業出版社出版的圖書,作者是應學成。

基本介紹

  • 中文名:Creo 3.0完全自學一本通(配全程視頻教程)(含DVD光碟1張)
  • 作者:應學成
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2016年5月1日
  • 頁數:592 頁
  • 定價:79.9 元 
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787121264597
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

本書是全面、系統學習Creo軟體的完全自學一本通書籍,以目前Creo套用*廣泛的Creo 3.0版本為藍本編寫,結合大量典型實際產品對Creo3.0的各個功能模組進行了全面系統的講解,具體包括Creo 3.0軟體的安裝、設定、草圖設計、零件設計、裝配設計、曲面設計、造型曲面設計(ISDX)、鈑金設計、工程圖設計、高級渲染、產品動畫設計、機構運動仿真與分析、有限元分析、模具設計和數控加工與編程等模組。 本書以“快速自學、全面、速成”為特色,講解由淺入深,從入門到精通,清晰簡明,圖文並茂,各章內容和實例彼此關聯,渾然一體,前後呼應。讀者完成本書的學習後,能迅速提高實際設計水平,可以運用Creo 3.0軟體來完成複雜產品的設計、運動與結構分析和製造等工作。本書附帶1張超值多媒體DVD教學光碟,內含385個Creo 3.0套用技巧和綜合案例的全程語音視頻多媒體講解,時間長達17.3小時(1040分鐘)。光碟中還包含本書所有實例的源檔案等。本書可作為工程技術人員的Creo 3.0完全自學教程和參考書籍,也可供大專院校機械專業師生作為教學參考。

圖書目錄

第1章 關於Creo 3.0
1.1 概述
1.2 Creo 3.0 的安裝過程
1.3 軟體的啟動
1.4 操作界面與定製
1.4.1 操作界面
1.4.2 定製操作界面
1.5 滑鼠和鍵盤操作
1.6 檔案操作
1.6.1 建立工作檔案目錄
1.6.2 新建檔案
1.6.3 打開檔案
1.6.4 保存檔案
1.6.5 關閉與拭除檔案
1.6.6 刪除檔案
第2章 草圖設計
2.1 草圖設計基礎
2.1.1 進入草繪環境
2.1.2 草繪環境選項設定
2.2 草圖的繪製
2.2.1 草圖繪製工具簡介
2.2.2 直線
2.2.3 中心線
2.2.4 矩形
2.2.5 圓
2.2.6 圓弧
2.2.7 圓角
2.2.8 倒角
2.2.9 樣條曲線
2.2.10 點
2.2.11 繪製文字
2.3 草圖的編輯
2.3.1 操縱草圖
2.3.2 刪除草圖
2.3.3 修剪草圖
2.3.4 製作拐角
2.3.5 分割草圖
2.3.6 鏡像草圖
2.3.7 複製貼上
2.3.8 將草圖對象轉化為參考線
2.4 草圖中的幾何約束
2.4.1 添加幾何約束
2.4.2 顯示/移除約束
2.5 草圖中的尺寸約束
2.5.1 添加尺寸約束
2.5.2 修改尺寸
2.5.3 修改整個截面
2.5.4 鎖定尺寸
2.6 約束衝突及其解決方法
2.7 草圖的檢查工具
2.7.1 封閉圖形檢查
2.7.2 開放端點加亮檢查
2.7.3 幾何重疊檢查
2.7.4 特徵要求檢查
2.8 草圖設計綜合套用案例一
2.9 草圖設計綜合套用案例二
第3章 零件設計
3.1 零件設計基礎
3.2 拉伸
3.2.1 概述
3.2.2 創建拉伸
3.3 零件設計一般過程
3.3.1 概述
3.3.2 創建第一個特徵(基礎特徵)
3.3.3 創建第二個特徵
3.3.4 創建其他特徵
3.4 模型樹
3.4.1 概述
3.4.2 模型樹的界面
3.4.3 模型樹的操作
3.5 對象的操作
3.5.1 查看對象信息與關聯性
3.5.2 對象的刪除操作
3.5.3 對象的隱藏與顯示操作
3.5.4 模型的顯示樣式
3.5.5 模型定向操作
3.6 層操作
3.6.1 概述
3.6.2 設定圖層
3.6.3 圖層可視性設定
3.6.4 系統自動創建層
3.7 旋轉
3.7.1 概述
3.7.2 創建旋轉特徵
3.8 倒圓角
3.8.1 一般倒圓角
3.8.2 完全倒圓角
3.8.3 自動倒圓角
3.9 倒斜角
3.10 基準
3.10.1 基準平面
3.10.2 基準軸
3.10.3 基準點
3.10.4 基準坐標系
3.11 孔
3.12 加強筋
3.13 抽殼
3.14 拔模
3.15 修飾螺紋
3.16 掃描
3.17 混合
3.18 螺旋掃描
3.19 特徵的編輯與操作
3.19.1 特徵的重命名
3.19.2 編輯參數
3.19.3 編輯定義截面
3.19.4 特徵重排序
3.19.5 特徵的隱含與取消隱含
3.19.6 解決特徵生成失敗
3.20 變換特徵
3.20.1 鏡像
3.20.2 平移
3.20.3 旋轉
3.20.4 修改特徵參考
3.21 陣列
3.21.1 矩形陣列
3.21.2 “斜一字形”陣列
3.21.3 軸陣列
3.21.4 填充陣列
3.21.5 曲線陣列
3.21.6 刪除陣列
3.22 測量與分析
3.22.1 測量距離
3.22.2 測量角度
3.22.3 測量曲線長度
3.22.4 測量面積
3.22.5 分析模型的質量屬性
3.23 零件設計綜合套用案例一
3.24 零件設計綜合套用案例二
3.25 零件設計綜合套用案例三
3.26 零件設計綜合套用案例四
3.27 零件設計綜合套用案例五
3.28 零件設計綜合套用案例六
3.29 零件設計綜合套用案例七
第4章 裝配設計
4.1 裝配設計基礎
4.1.1 進入裝配設計環境
4.1.2 裝配約束
4.2 裝配設計一般過程
4.2.1 裝配第一個零件
4.2.2 裝配其他零件
4.3 快速複製零件
4.4 零件陣列
4.4.1 參照陣列
4.4.2 尺寸陣列
4.5 允許假設約束
4.6 編輯裝配中的零件
4.7 靜態干涉檢查
4.8 簡化裝配體
4.9 分解裝配體
4.10 裝配設計綜合套用案例
第5章 曲面設計
5.1 曲面設計基礎
5.1.1 曲面設計概述
5.1.2 顯示曲面格線
5.2 曲線設計
5.2.1 草繪曲線
5.2.2 通過點的曲線
5.2.3 從方程創建基準曲線
5.2.4 複製曲線
5.2.5 相交曲線
5.2.6 修剪曲線
5.2.7 沿曲面偏移曲線
5.2.8 垂直於曲面偏移曲線
5.2.9 投影曲線
5.2.10 包絡曲線
5.2.11 二次投影曲線
5.3 曲線的分析
5.3.1 曲線上某點信息分析
5.3.2 曲線的半徑分析
5.3.3 曲線的曲率分析
5.4 簡單曲面設計
5.4.1 拉伸和旋轉
5.4.2 填充
5.4.3 偏移
5.4.4 複製
5.5 高級曲面設計
5.5.1 邊界混合
5.5.2 掃描混合
5.5.3 可變截面掃描
5.6 曲面倒圓角
5.6.1 恆定倒圓角
5.6.2 可變倒圓角
5.6.3 曲面至曲面可變倒圓角
5.6.4 由曲線驅動的倒圓角
5.6.5 完全倒圓角
5.6.6 圓錐倒圓角
5.7 曲面的編輯
5.7.1 修剪曲面
5.7.2 合併曲面
5.7.3 延伸曲面
5.7.4 曲面的移動和旋轉
5.8 曲面的分析
5.8.1 曲面的半徑分析
5.8.2 曲率分析
5.8.3 曲面的偏移分析
5.8.4 高斯曲率分析
5.8.5 拔模分析
5.8.6 反射分析
5.9 曲面的實體化
5.9.1 加厚
5.9.2 實體化
5.9.3 替換面
5.10 曲面設計綜合套用案例一
5.11 曲面設計綜合套用案例二
5.12 曲面設計綜合套用案例三
5.13 曲面設計綜合套用案例四
5.14 曲面設計綜合套用案例五
第6章 造型曲面設計(ISDX)
6.1 造型曲面基礎
6.1.1 造型曲面概述
6.1.2 進入造型曲面模組
6.1.3 造型曲面用戶界面
6.1.4 造型模組基本操作
6.2 創建造型曲線
6.2.1 造型曲線的類型
6.2.2 自由(Free)曲線
6.2.3 平面(Planar)曲線
6.2.4 曲面上的COS曲線
6.2.5 投影(Drop)曲線
6.3 造型曲線的編輯
6.3.1 造型曲線的曲率圖
6.3.2 編輯曲線上的點
6.3.3 組合造型曲線
6.3.4 延伸造型曲線
6.3.5 複製和移動
6.4 創建造型曲面
6.5 編輯造型曲面
6.5.1 調整曲線形狀
6.5.2 曲面的連線
6.5.3 曲面的修剪
6.6 ISDX曲面設計綜合套用案例
第7章 鈑金設計
7.1 鈑金設計基礎
7.2 鈑金特徵(基礎)
7.2.1 概述
7.2.2 拉伸鈑金壁
7.2.3 平整鈑金壁
7.2.4 平整附加壁
7.2.5 法蘭附加壁
7.2.6 鈑金止裂槽
7.2.7 鈑金切除
7.3 鈑金的折彎與展開
7.3.1 鈑金折彎
7.3.2 鈑金展平
7.3.3 鈑金的折彎回去
7.4 將實體轉換成鈑金件
7.5 鈑金特徵(高級)
7.5.1 延伸鈑金壁
7.5.2 合併鈑金壁
7.5.3 鈑金成形
7.5.4 鈑金工藝孔
7.5.5 鈑金的平整形態
7.6 鈑金設計綜合套用案例一
7.7 鈑金設計綜合套用案例二
7.8 鈑金設計綜合套用案例三
7.9 鈑金設計綜合套用案例四
第8章 工程圖設計
8.1 工程圖設計基礎
8.1.1 Creo 3.0工程圖界面
8.1.2 設定工程圖國標環境
8.1.3 新建工程圖
8.2 工程圖視圖創建
8.2.1 基本視圖
8.2.2 全剖視圖
8.2.3 半剖視圖
8.2.4 旋轉剖視圖
8.2.5 階梯剖視圖
8.2.6 局部剖視圖
8.2.7 局部放大視圖
8.2.8 局部視圖
8.2.9 破斷視圖
8.3 工程圖視圖操作
8.3.1 刪除視圖
8.3.2 移動視圖與鎖定視圖
8.3.3 視圖顯示模式
8.4 工程圖的標註
8.4.1 尺寸標註
8.4.2 表面粗糙度標註
8.4.3 基準特徵標註
8.4.4 形位公差標註
8.4.5 注釋文字
8.5 工程圖設計綜合套用案例
第9章 高級渲染
9.1 渲染基礎
9.1.1 渲染的概念
9.1.2 渲染的命令選單
9.2 設定模型的外觀
9.2.1 外觀管理器
9.2.2 模型的基本外觀與顏色
9.2.3 模型的圖形外觀與紋理
9.2.4 外觀的修改與保存
9.2.5 系統材質庫
9.3 設定渲染房間
9.4 設定渲染光源
9.5 設定透視圖
9.6 PhotoRender和Photolux渲染器的設定
9.7 高級渲染綜合套用案例一
9.8 高級渲染綜合套用案例二
第10章 產品動畫設計
10.1 動畫設計基礎
10.1.1 進入與退出動畫設計環境
10.1.2 動畫設計界面及命令
10.1.3 動畫設計流程
10.2 創建產品拆卸/安裝動畫
10.2.1 產品中元件的移動
10.2.2 產品拆卸/安裝動畫設計的過程
10.3 高級動畫工具
10.3.1 事件動畫
10.3.2 定時視圖動畫
10.3.3 定時透明動畫
10.3.4 定時樣式動畫
10.4 動畫設計綜合套用案例
第11章 機構運動仿真與分析
11.1 機構運動仿真與分析基礎
11.1.1 機構運動仿真與分析概述
11.1.2 進入與退出機構模組
11.1.3 機構模組命令選單及按鈕
11.1.4 機構運動仿真與分析流程
11.2 機構連線與運動副
11.2.1 自由度與運動連線
11.2.2 剛性
11.2.3 銷
11.2.4 滑塊連線
11.2.5 圓柱
11.2.6 平面
11.2.7 球
11.2.8 焊縫
11.2.9 軸承
11.2.10 常規連線
11.2.11 6自由度
11.2.12 槽
11.3 設定運動軸
11.4 初始條件
11.5 電動機
11.5.1 電動機與函式驅動
11.5.2 定義伺服電動機
11.6 機構分析
11.6.1 機構分析的類型
11.6.2 定義機構分析
11.7 運動回放與干涉檢查
11.7.1 查看機構運動結果
11.7.2 機構動態干涉檢查
11.8 機構測量與分析
11.8.1 測量機構動態數據
11.8.2 繪製軌跡曲線
11.9 運動仿真與分析綜合套用案例
第12章 有限元分析
12.1 概述
12.1.1 有限元分析概述
12.1.2 有限元分析流程
12.2 有限元分析一般過程
第13章 模具設計
13.1 概述
13.2 Creo 3.0模具設計流程
13.2.1 新建一個模具檔案
13.2.2 建立模具模型
13.2.3 設定收縮率
13.2.4 創建模具分型曲面
13.2.5 創建模具元件的體積塊
13.2.6 抽取模具元件
13.2.7 生成澆注件
13.2.8 定義模具開啟
13.2.9 模具檔案的有效管理
13.2.10 關於模具的精度
13.3 分型面設計
13.3.1 一般分型面的設計方法
13.3.2 採用陰影法設計分型面
13.3.3 採用裙邊法設計分型面
13.4 模具設計綜合套用案例一
13.5 模具設計綜合套用案例二
第14章 數控加工與編程
14.1 數控加工與編程基礎
14.1.1 概述
14.1.2 數控加工的流程
14.1.3 數控模組的操作界面
14.2 使用Creo 3.0軟體進行數控加工的流程
14.2.1 新建一個數控制造模型檔案
14.2.2 設定製造模型
14.2.3 製造設定
14.2.4 設定加工方法
14.2.5 演示刀具軌跡
14.2.6 加工仿真
14.2.7 切減材料
14.2.8 遮蔽體積塊
14.3 銑削加工
14.3.1 粗加工銑削
14.3.2 輪廓銑削
14.3.3 腔槽加工
14.3.4 曲面銑削
14.3.5 鑽孔加工
14.4 數控加工與編程綜合套用案例

作者簡介

應學成,自90年代末就開始使用Pro/ENGINEER(Creo)軟體,對該軟體具有豐富的使用經驗和技巧,使用Pro/ENGINEER(Creo)軟體開發過大型機械產品,具有豐富的一線設計實戰經驗,所著圖書實用性極強。

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