《Creo1.0寶典》是2012年機械工業出版社出版的圖書,作者是北京兆迪科技有限公司。
基本介紹
- 作者:北京兆迪科技有限公司
- ISBN:9787111390992
- 頁數:722
- 定價:99.80元
- 出版社:機械工業出版社
- 出版時間:2012-8
內容介紹,作品目錄,
內容介紹
《Creo1.0寶典》是系統、全面學習Creo1.0軟體的寶典類書籍,《Creo1.0寶典》以Creo1.0中文版為藍本進行編寫,內容包括Creo功能模組簡介、軟體安裝及配置、二維草圖的繪製、零件設計、曲面設計、裝配設計、模型的測量與分析、視圖管理、工程圖的創建、關係與族表、特徵的變形工具、ISDX曲面造型、模型的外觀設定與渲染、機構模組與運動仿真、動畫、行為建模、鈑金設計、管道設計、線纜設計、模具設計和數控加工等。
《Creo1.0寶典》是根據北京兆迪科技有限公司給國內外幾十家不同行業的著名公司(含國外獨資和合資公司)的培訓教案整理而成的,具有很強的實用性和廣泛的適用性。《Creo1.0寶典》附帶兩張多媒體DVD學習光碟,製作了408個知識點、設計技巧和具有針對性實例的教學視頻並進行了詳細的語音講解,長達877分鐘;另外,光碟還包含《Creo1.0寶典》所有的教案檔案、範例檔案、練習素材檔案及Creo1.0軟體的配置檔案(兩張DVD光碟教學檔案容量總計6.6GB)。
《Creo1.0寶典》章節的安排次序採用由淺入深、循序漸進的原則。在內容安排上,書中結合大量的實例來對Creo1.0軟體各個模組中的一些抽象的概念、命令和功能進行講解,通俗易懂,化深奧為簡易;在寫作方式上,《Creo1.0寶典》緊貼Creo1.0中文版的實際操作界面,採用軟體中真實的對話框、按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟體進行學習,提高學習效率。
《Creo1.0寶典》可作為機械工程設計人員的Creo1.0自學教程和參考書籍,也可供大專院校機械專業師生教學參考。
作品目錄
第1章 Creo 導 入 1
1.1 Creo功能模組簡介 1
1.2 Creo推出的意義 2
1.3 Creo 1.0的安裝 3
1.3.1 安裝要求 3
1.3.2 安裝前的準備工作 3
1.3.3 安裝方法與過程 5
1.4 設定系統配置檔案config.pro 12
1.5 設定工作界面配置檔案creo_parametric_customization.ui 12
1.6 啟動Creo 1.0軟體 13
1.7 Creo 1.0工作界面 13
1.7.1 工作界面簡介 13
1.7.2 工作界面的定製 16
1.8 Creo軟體的環境設定 18
1.9 創建用戶檔案目錄 18
1.10 設定Creo軟體的工作目錄 19
第2章 二維草繪 21
2.1 草繪環境中的主要術語 21
2.2 進入草繪環境 21
2.3 草繪工具按鈕簡介 22
2.4 草繪前的設定 22
2.5 二維草圖的繪製 24
2.5.1 關於二維草圖繪製 24
2.5.2 繪製一般直線 24
2.5.3 繪製相切直線 25
2.5.4 繪製中心線 25
2.5.5 繪製矩形 25
2.5.6 繪製圓 26
2.5.7 繪製橢圓 26
2.5.8 繪製圓弧 27
2.5.9 繪製圓錐弧 27
2.5.10 繪製圓角 27
2.5.11 繪製橢圓形圓角 28
2.5.12 在草繪環境中創建坐標系 28
2.5.13 繪製點 28
2.5.14 繪製樣條曲線 28
2.5.15 將一般圖元變成構建圖元 29
2.5.16 在草圖中創建文本 29
2.5.17 使用以前保存過的圖形創建當前草圖 30
2.5.18 調色板 31
2.6 二維草圖的編輯 33
2.6.1 刪除圖元 33
2.6.2 直線的操縱 33
2.6.3 圓的操縱 34
2.6.4 圓弧的操縱 34
2.6.5 比例縮放和旋轉圖元 34
2.6.6 複製圖元 35
2.6.7 鏡像圖元 35
2.6.8 裁剪圖元 35
2.6.9 樣條曲線的操縱 36
2.6.10 設定線體 38
2.7 草圖的診斷 40
2.7.1 著色的封閉環 40
2.7.2 重疊幾何 41
2.7.3 特徵要求 41
2.8 二維草圖的尺寸標註 42
2.8.1 關於二維草圖的尺寸標註 42
2.8.2 標註線段長度 42
2.8.3 標註兩條平行線間的距離 43
2.8.4 標註一點和一條直線之間的距離 43
2.8.5 標註兩點間的距離 43
2.8.6 標註對稱尺寸 43
2.8.7 標註兩條直線間的角度 44
2.8.8 標註圓弧角度 44
2.8.9 標註半徑 44
2.8.10 標註直徑 45
2.9 修改尺寸標註 45
2.9.1 控制尺寸的顯示 45
2.9.2 移動尺寸 45
2.9.3 修改尺寸值 46
2.9.4 輸入負尺寸 47
2.9.5 修改尺寸值的小數位數 47
2.9.6 替換尺寸 47
2.9.7 將“弱”尺寸轉換為“強”尺寸 47
2.10 草圖中的幾何約束 48
2.10.1 約束的顯示 48
2.10.2 約束的禁用、鎖定與切換 49
2.10.3 Creo軟體所支持的約束種類 50
2.10.4 創建約束 51
2.10.5 刪除約束 51
2.10.6 解決約束衝突 51
2.11 鎖定尺寸 52
2.12 草繪範例 53
2.12.1 草繪範例 53
第3章 零件設計 58
3.1 Creo零件建模的一般過程 58
3.1.1 新建一個零件模型檔案 58
3.1.2 創建零件的基礎特徵 60
3.1.3 添加其他特徵7 70
3.1.4 保存模型檔案 75
3.2 打開Creo檔案 77
3.3 拭除與刪除Creo檔案 77
3.3.1 拭除檔案 77
3.3.2 刪除檔案 78
3.4 模型的顯示控制 79
3.4.1 模型的幾種顯示方式 79
3.4.2 模型的移動、旋轉與縮放 80
3.4.3 模型的定向 80
3.5 使用模型樹 83
3.5.1 關於模型樹 83
3.5.2 模型樹界面介紹 84
3.5.3 模型樹的作用與操作 85
3.5.4 模型搜尋 85
3.6 使用Creo的層 85
3.6.1 關於Creo的層 85
3.6.2 進入層的操作界面 86
3.6.3 選取活動層對象 86
3.6.4 創建新層 87
3.6.5 在層中添加項目 87
3.6.6 設定層的隱藏 88
3.6.7 層樹的顯示與控制 88
3.6.8 關於系統自動創建層 88
3.6.9 將模型中層的顯示狀態與模型檔案一起保存 89
3.7 零件設定 89
3.7.1 概述 89
3.7.2 零件材料的設定 89
3.7.3 零件單位的設定 91
3.8 特徵的編輯與編輯定義 92
3.8.1 特徵的編輯 92
3.8.2 查看零件模型信息及特徵父子關係 93
3.8.3 刪除特徵 93
3.8.4 特徵的隱含與隱藏 94
3.8.5 特徵的編輯定義 95
3.9 多級撤銷/重做功能 96
3.10 旋轉特徵 96
3.10.1 關於旋轉特徵 96
3.10.2 旋轉特徵的一般創建過程 97
3.11 倒角特徵 98
3.11.1 關於倒角特徵 99
3.11.2 簡單倒角特徵的一般創建過程 99
3.12 圓角特徵 100
3.12.1 關於圓角特徵 100
3.12.2 簡單圓角的一般創建過程 100
3.12.3 完全圓角的創建過程 101
3.12.4 自動倒圓角 101
3.13 孔特徵 102
3.13.1 關於孔特徵 102
3.13.2 孔特徵(直孔)的一般創建過程 103
3.13.3 螺孔的一般創建過程 104
3.14 抽殼特徵 107
3.15 筋特徵 108
3.16 修飾特徵 109
3.16.1 螺紋修飾特徵 109
3.16.2 草繪修飾特徵 111
3.16.3 凹槽修飾特徵 111
3.17 一般的基準特徵 112
3.17.1 基準平面 112
3.17.2 基準軸 114
3.17.3 基準點 116
3.17.4 坐標系 118
3.17.5 基準曲線 119
3.18 特徵的重新排序及插入操作 121
3.18.1 概述 121
3.18.2 特徵的重新排序操作 121
3.18.3 特徵的插入操作 122
3.19 特徵失敗及其解決方法 123
3.19.1 特徵失敗的出現 123
3.19.2 特徵失敗的解決方法 124
3.20 複製特徵 126
3.20.1 鏡像複製 126
3.20.2 平移複製 128
3.20.3 旋轉複製 128
3.20.4 新參考複製 129
3.21 陣列特徵 130
3.21.1 矩形陣列 130
3.21.2 “斜一字形”陣列 132
3.21.3 “異形”陣列 133
3.21.4 刪除陣列 133
3.21.5 環形陣列 134
3.22 特徵的成組 135
3.23 掃描特徵 135
3.23.1 關於掃描特徵 135
3.23.2 掃描特徵的一般創建過程 136
3.24 混合特徵 139
3.24.1 關於混合特徵 139
3.24.2 混合特徵的一般創建過程 139
3.25 螺旋掃描特徵 142
3.25.1 關於螺旋掃描特徵 142
3.25.2 螺旋掃描特徵的一般創建過程 142
3.26 實體零件設計範例 143
3.26.1 範例──支架 143
第4章 曲面設計 147
4.1 概述 147
4.2 一般曲面的創建 147
4.2.1 平整曲面 147
4.2.2 拉伸和旋轉曲面 148
4.2.3 曲面的格線顯示 150
4.2.4 邊界曲面 150
4.2.5 偏移曲面 154
4.2.6 曲面的複製 157
4.3 曲面的修剪 159
4.3.1 一般的曲面修剪 159
4.3.2 用面組或曲線修剪面組 160
4.3.3 用“頂點倒圓角”選項修剪面組 161
4.3.4 薄曲面的修剪 162
4.4 曲面的合併與延伸操作 162
4.4.1 曲面的合併 162
4.4.2 曲面的延伸 164
4.5 曲面面組的轉化 165
4.5.1 使用“實體化”命令創建實體 165
4.5.2 使用“偏移”命令創建實體 167
4.5.3 使用“加厚”命令創建實體 167
4.6 曲面設計範例──肥皂盒的設計 168
第5章 裝配設計 173
5.1 各種裝配約束的概念 173
5.2 裝配模型創建的一般過程 176
5.2.1 新建裝配檔案 176
5.2.2 裝配第一個元件 177
5.2.3 裝配第二個元件 179
5.3 允許假設 180
5.4 元件的複製 182
5.5 元件的陣列 183
5.6 修改裝配體中的元件 185
5.7 裝配體中的層操作 186
5.8 模型的測量與分析 187
5.8.1 模型的測量 187
5.8.2 模型的基本分析 192
5.8.3 曲線與曲面的曲率分析 195
5.9 模型的視圖管理 197
5.9.1 模型的定向視圖 197
5.9.2 模型的樣式視圖 198
5.9.3 模型的橫截面 200
5.9.4 模型的簡化表示 204
5.9.5 模型的分解視圖(爆炸圖) 205
5.9.6 模型的組合視圖 209
5.10在裝配體中創建零件 211
5.10.1 概述 211
5.10.2 在裝配體中創建零件舉例 211
5.11 裝配撓性元件 213
5.12 元件的布爾運算 216
5.12.1 合併元件 216
5.12.2 切除元件 218
5.12.3 創建相交元件 219
5.12.4 創建鏡像元件 220
第6章 創建工程圖 222
6.1工程圖模組概述 222
6.2 設定工程圖環境 223
6.3 新建工程圖檔案 224
6.4 工程圖視圖 226
6.4.1 基本視圖 226
6.4.2 移動視圖 231
6.4.3 刪除視圖 231
6.4.4 視圖的顯示模式 232
6.4.5 高級視圖 235
6.5 工程圖尺寸 239
6.5.1 概述 239
6.5.2 被驅動尺寸 241
6.5.3 草繪尺寸 243
6.5.4 尺寸的編輯 244
6.5.5 關於尺寸公差的顯示設定 252
6.6 工程圖中的基準 253
6.6.1 創建工程圖基準 253
6.6.2 工程圖基準的拭除與刪除 255
6.7 形位公差 256
6.8 表面粗糙度 259
6.9 工程圖中的注釋 261
6.10 列印工程圖 264
6.10.1 概述 264
6.10.2 工程圖列印的一般過程 264
第7章 關係、族表及其他 269
7.1 使用模型關係 269
7.1.1 關於關係 269
7.1.2 創建關係舉例 275
7.2 使用用戶參數 278
7.2.1 關於用戶參數 278
7.2.2 創建用戶參數舉例 279
7.3 用戶自定義特徵 280
7.3.1 關於用戶自定義特徵 280
7.3.2 創建用戶自定義特徵 281
7.4 使用族表 284
7.4.1 關於族表 284
7.4.2 創建零件族表 284
7.4.3 創建裝配族表 287
7.5 Creo的映射鍵 289
第8章 高級特徵 290
8.1 基準點的高級創建方法 290
8.1.1 在曲面上創建基準點 290
8.1.2 偏移曲面創建基準點 291
8.1.3 在曲線與曲面相交處創建基準點 292
8.1.4 在坐標系原點上創建基準點 292
8.1.5 偏移坐標系創建基準點 292
8.1.6 在三個曲面相交處創建基準點 293
8.1.7 用兩條曲線創建基準點 294
8.1.8 偏移一點創建基準點 294
8.1.9 創建域點 295
8.2 坐標系的高級創建方法 296
8.2.1 使用一個點和兩個不相交的軸(邊)創建坐標系 296
8.2.2 使用兩個相交的軸(邊)創建坐標系 296
8.2.3 創建偏距坐標系 296
8.2.4 創建與螢幕正交的坐標系 298
8.2.5 使用一個平面和兩個軸(邊)創建坐標系 298
8.2.6 從檔案創建偏距坐標系 299
8.3 基準曲線的高級創建方法 299
8.3.1 使用橫截面創建基準曲線 299
8.3.2 從方程創建基準曲線 300
8.3.3 在兩個曲面相交處創建基準曲線 301
8.3.4 用修剪創建基準曲線 301
8.3.5 沿曲面創建偏移基準曲線 302
8.3.6 垂直於曲面創建偏移基準曲線 303
8.3.7 從曲面邊界偏移創建基準曲線 303
8.3.8 通過投影創建基準曲線 304
8.3.9 創建包絡曲線 305
8.3.10 用二次投影創建基準曲線 306
8.3.11 基準曲線的套用範例 306
8.4 圖形特徵 307
8.5 參考特徵 311
8.6 拔模特徵 312
8.6.1 關於拔模特徵 312
8.6.2 使用樞軸平面創建拔模特徵 312
8.6.3 使用草繪分割創建拔模特徵 315
8.6.4 使用樞軸曲線創建拔模特徵 316
8.6.5 拔模特徵的延伸相交 317
8.7 混合選項的高級套用 318
8.8 掃描混合特徵 322
8.8.1 掃描混合特徵創建的一般過程 322
8.8.2 重定義掃描混合特徵的軌跡和截面 325
8.8.3 掃描混合的選項說明 326
8.9 掃描特徵 330
8.9.1 關於掃描特徵 330
8.9.2 掃描的選項說明 330
8.9.3 用“垂直於軌跡”確定截面的法向 331
8.9.4 用“垂直於投影”確定截面的法向 332
8.9.5 用“恆定法向”確定截面的法向 332
8.9.6 使用X軌跡線 333
8.9.7 使用軌跡線控制特徵的形狀 334
8.9.8 掃描特徵套用舉例 335
8.10 環形折彎特徵 336
8.11 特徵陣列的高級套用 339
8.11.1 填充陣列 339
8.11.2 表陣列 340
第9章 特徵的變形 342
9.1 特徵的扭曲 342
9.1.1 扭曲操控板 342
9.1.2 變換操作 343
9.1.3 扭曲操作 344
9.1.4 骨架操作 346
9.1.5 拉伸操作 347
9.1.6 折彎操作 347
9.1.7 扭轉操作 349
9.1.8 雕刻操作 350
9.2 實體自由形狀 351
第10章 ISDX曲面造型 353
10.1 ISDX曲面造型基礎 353
10.1.1 關於ISDX曲面造型 353
10.1.2 ISDX曲面造型用戶界面 353
10.1.3 ISDX曲面造型入門 354
10.2 ISDX曲線的創建 358
10.2.1 ISDX曲線的類型 358
10.2.2 ISDX曲線上點的類型 365
10.3 編輯ISDX曲線 369
10.3.1 ISDX曲線的曲率圖 369
10.3.2 編輯ISDX曲線上的點 370
10.3.3 在ISDX曲線上添加點 379
10.3.4 刪除ISDX曲線 380
10.3.5 刪除ISDX曲線上的點 380
10.3.6 分割ISDX曲線 380
10.3.7 組合ISDX曲線 381
10.3.8 延伸ISDX曲線 381
10.3.9 ISDX曲線的複製和移動(Copy、Move) 382
10.4 ISDX曲面創建與編輯 384
10.4.1 ISDX曲面的創建 384
10.4.2 ISDX曲面的編輯 386
10.4.3 ISDX曲面的連線 389
10.4.4 ISDX曲面的修剪 391
10.5 ISDX曲面設計範例1──充電器下蓋 393
第11章 鈑金設計 412
11.1鈑金設計概述 412
11.2 鈑金設計用戶界面 412
11.3 進入鈑金設計環境 414
11.4創建鈑金壁 415
11.4.1 鈑金壁概述 415
11.4.2 創建第一鈑金壁 415
11.4.3 創建附加鈑金壁 421
11.4.3.1 平整附加鈑金壁 421
11.4.3.2 法蘭附加鈑金壁 426
11.4.4 止裂槽 431
11.4.5 鈑金壁的延伸 433
11.5 鈑金的折彎 434
11.6 鈑金展平 440
11.6.1 鈑金展平概述 440
11.6.2 規則展平方式 441
11.7 鈑金的折彎回去 443
11.7.1 關於鈑金折彎回去 443
11.7.2 鈑金折彎回去的一般操作過程 444
11.8 鈑金的平整形態 445
11.9 鈑金的切削 446
11.9.1 鈑金切削與實體切削的區別 446
11.9.2 鈑金切削的一般創建過程 446
11.10 鈑金成形特徵 447
11.10.1 成形特徵概述 447
11.10.2 以凹模方式創建成形特徵 449
11.10.3 以凹模方式創建帶排除面的成形特徵 452
11.10.4 平整成形 454
11.11 創建鈑金的工程圖 455
11.11.1 鈑金工程圖概述 455
11.11.2 鈑金工程圖創建範例 456
11.12 鈑金綜合範例──暖氣罩 462
第12章 模型的外觀設定與渲染 473
12.1 概述 473
12.1.1 外觀與渲染的主要術語 473
12.1.2 外觀與渲染的操作選單 474
12.2 模型的外觀 475
12.2.1 “外觀管理器”對話框 475
12.2.2 “基本”外觀 478
12.2.3 “圖”外觀 482
12.2.4 模型外觀的保存與修改 484
12.2.5 關於系統圖形庫 485
12.3 設定模型的透視圖 486
12.4 設定光源 487
12.5 設定房間 491
12.6 模型的渲染 492
12.6.1 渲染概述 492
12.6.2 PhotoRender和Photolux渲染器 493
12.6.3 外觀處理及渲染舉例 496
12.6.4 貼圖套用舉例 504
第13章 機構模組與運動仿真 509
13.1 概述 509
13.1.1 機構模組關鍵術語 509
13.1.2 進入機構模組 509
13.1.3 機構模組選單及按鈕 510
13.1.4 建立一個機構裝置並進行運動仿真的一般過程 510
13.2 連線類型 511
13.2.1 連線 511
13.2.2 銷釘(Pin)接頭 512
13.2.3 圓柱(Cylinder)接頭 513
13.2.4 滑動桿(Slider)接頭 514
13.2.5 平面(Planar)接頭 515
13.2.6 球(Ball)接頭 515
13.2.7 軸承(Bearing)接頭 516
13.2.8 剛性(Rigid)接頭 516
13.2.9 焊接(Weld)接頭 517
13.3 主體 518
13.4 拖移 519
13.5 運動仿真範例 523
13.5.1 裝配一個機構裝置——四連桿機構 523
13.5.2 運動軸設定 526
13.5.3 定義伺服電動機 527
13.5.4 修復失敗的裝配 532
13.5.5 機構的運行及分析 533
13.5.6 結果回放與動態干涉檢查 535
13.5.7 測量 537
13.5.8 軌跡曲線 539
第14章 動畫模組 541
14.1 概述 541
14.2 動畫創建的一般過程 541
14.2.1 進入動畫模組 541
14.2.2 創建動畫 542
14.2.3 建立事件 549
14.2.4 建立時間與視圖間的關係 550
14.2.5 建立時間與顯示間的關係 552
14.2.6 建立時間與透明間的關係 553
14.3 動畫綜合練習 554
第 15 章 行為建模模組 559
15.1行為建模功能概述 559
15.2 分析特徵 560
15.2.1 分析特徵概述 560
15.2.2測量分析特徵──Measure 561
15.2.3 模型分析特徵──Model Analysis 562
15.2.4曲線分析──Curve Analysis 565
15.2.5 曲面分析──Surface Analysis 567
15.2.6 關係──Relation 569
15.2.7 電子表格分析──Excel Analysis 572
15.2.8 用戶定義分析──UDA 575
15.2.9 運動分析──Motion Analysis 578
15.3 敏感度分析 579
15.3.1 概述 579
15.3.2 舉例說明 579
15.4可行性研究與最最佳化分析 581
15.4.1 概述 581
15.4.2 可行性研究 581
15.4.3 最佳化設計 585
15.5 多目標設計研究 587
15.5.1 概述 587
15.5.2 曲柄模型示例 588
第16章 管道設計 595
16.1概述 595
16.1.1 管道設計概述 595
16.1.2 Creo管道設計的工作界面 595
16.1.3 Creo管道設計的工作流程 596
16.2 創建管道的一般過程 597
16.3 添加管道元件 607
16.4 查看管道信息 611
第17章 電纜設計 613
17.1概述 613
17.1.1 電纜設計概述 613
17.1.2 Creo電纜設計的工作界面 613
17.1.3 Creo電纜設計的工作流程 614
17.2 電纜設計的一般過程 615
17.3 查看線纜信息 630
第18章 模具設計 633
18.1 模具設計概述 633
18.2 模具創建的一般過程 634
18.2.1 新建一個模具製造模型,進入模具模組 635
18.2.2 建立模具模型 635
18.2.3 設定收縮率 640
18.2.4 創建模具分型曲面 641
18.2.5 構建模具元件的體積塊 643
18.2.6 抽取模具元件 645
18.2.7 生成澆注件 645
18.2.8 定義模具開啟 646
18.3 在模具中創建澆注系統 649
第19章 數控加工 661
19.1 概述 661
19.1.1 Creo1.0數控加工操作界面 661
19.1.2 Creo1.0數控加工流程 663
19.2 數控加工的一般過程 663
19.2.1 新建一個數控制造模型檔案 663
19.2.2 建立製造模型 664
19.2.3 設定操作 666
19.2.4 創建NC序列 671
19.2.5 演示刀具軌跡 674
19.2.6 加工仿真 675
19.2.7 切減材料 676
19.2.8 遮蔽體積塊 677
19.2.9 後置處理 678
19.3 銑削加工 682
19.3.1 輪廓銑削 682
19.3.2 平面銑削 687
19.3.3 曲面銑削 691
19.3.4 腔槽加工 696
19.3.5 螺紋銑削 699
19.3.6 孔加工 702
19.4 數控加工綜合範例 706
1.1 Creo功能模組簡介 1
1.2 Creo推出的意義 2
1.3 Creo 1.0的安裝 3
1.3.1 安裝要求 3
1.3.2 安裝前的準備工作 3
1.3.3 安裝方法與過程 5
1.4 設定系統配置檔案config.pro 12
1.5 設定工作界面配置檔案creo_parametric_customization.ui 12
1.6 啟動Creo 1.0軟體 13
1.7 Creo 1.0工作界面 13
1.7.1 工作界面簡介 13
1.7.2 工作界面的定製 16
1.8 Creo軟體的環境設定 18
1.9 創建用戶檔案目錄 18
1.10 設定Creo軟體的工作目錄 19
第2章 二維草繪 21
2.1 草繪環境中的主要術語 21
2.2 進入草繪環境 21
2.3 草繪工具按鈕簡介 22
2.4 草繪前的設定 22
2.5 二維草圖的繪製 24
2.5.1 關於二維草圖繪製 24
2.5.2 繪製一般直線 24
2.5.3 繪製相切直線 25
2.5.4 繪製中心線 25
2.5.5 繪製矩形 25
2.5.6 繪製圓 26
2.5.7 繪製橢圓 26
2.5.8 繪製圓弧 27
2.5.9 繪製圓錐弧 27
2.5.10 繪製圓角 27
2.5.11 繪製橢圓形圓角 28
2.5.12 在草繪環境中創建坐標系 28
2.5.13 繪製點 28
2.5.14 繪製樣條曲線 28
2.5.15 將一般圖元變成構建圖元 29
2.5.16 在草圖中創建文本 29
2.5.17 使用以前保存過的圖形創建當前草圖 30
2.5.18 調色板 31
2.6 二維草圖的編輯 33
2.6.1 刪除圖元 33
2.6.2 直線的操縱 33
2.6.3 圓的操縱 34
2.6.4 圓弧的操縱 34
2.6.5 比例縮放和旋轉圖元 34
2.6.6 複製圖元 35
2.6.7 鏡像圖元 35
2.6.8 裁剪圖元 35
2.6.9 樣條曲線的操縱 36
2.6.10 設定線體 38
2.7 草圖的診斷 40
2.7.1 著色的封閉環 40
2.7.2 重疊幾何 41
2.7.3 特徵要求 41
2.8 二維草圖的尺寸標註 42
2.8.1 關於二維草圖的尺寸標註 42
2.8.2 標註線段長度 42
2.8.3 標註兩條平行線間的距離 43
2.8.4 標註一點和一條直線之間的距離 43
2.8.5 標註兩點間的距離 43
2.8.6 標註對稱尺寸 43
2.8.7 標註兩條直線間的角度 44
2.8.8 標註圓弧角度 44
2.8.9 標註半徑 44
2.8.10 標註直徑 45
2.9 修改尺寸標註 45
2.9.1 控制尺寸的顯示 45
2.9.2 移動尺寸 45
2.9.3 修改尺寸值 46
2.9.4 輸入負尺寸 47
2.9.5 修改尺寸值的小數位數 47
2.9.6 替換尺寸 47
2.9.7 將“弱”尺寸轉換為“強”尺寸 47
2.10 草圖中的幾何約束 48
2.10.1 約束的顯示 48
2.10.2 約束的禁用、鎖定與切換 49
2.10.3 Creo軟體所支持的約束種類 50
2.10.4 創建約束 51
2.10.5 刪除約束 51
2.10.6 解決約束衝突 51
2.11 鎖定尺寸 52
2.12 草繪範例 53
2.12.1 草繪範例 53
第3章 零件設計 58
3.1 Creo零件建模的一般過程 58
3.1.1 新建一個零件模型檔案 58
3.1.2 創建零件的基礎特徵 60
3.1.3 添加其他特徵7 70
3.1.4 保存模型檔案 75
3.2 打開Creo檔案 77
3.3 拭除與刪除Creo檔案 77
3.3.1 拭除檔案 77
3.3.2 刪除檔案 78
3.4 模型的顯示控制 79
3.4.1 模型的幾種顯示方式 79
3.4.2 模型的移動、旋轉與縮放 80
3.4.3 模型的定向 80
3.5 使用模型樹 83
3.5.1 關於模型樹 83
3.5.2 模型樹界面介紹 84
3.5.3 模型樹的作用與操作 85
3.5.4 模型搜尋 85
3.6 使用Creo的層 85
3.6.1 關於Creo的層 85
3.6.2 進入層的操作界面 86
3.6.3 選取活動層對象 86
3.6.4 創建新層 87
3.6.5 在層中添加項目 87
3.6.6 設定層的隱藏 88
3.6.7 層樹的顯示與控制 88
3.6.8 關於系統自動創建層 88
3.6.9 將模型中層的顯示狀態與模型檔案一起保存 89
3.7 零件設定 89
3.7.1 概述 89
3.7.2 零件材料的設定 89
3.7.3 零件單位的設定 91
3.8 特徵的編輯與編輯定義 92
3.8.1 特徵的編輯 92
3.8.2 查看零件模型信息及特徵父子關係 93
3.8.3 刪除特徵 93
3.8.4 特徵的隱含與隱藏 94
3.8.5 特徵的編輯定義 95
3.9 多級撤銷/重做功能 96
3.10 旋轉特徵 96
3.10.1 關於旋轉特徵 96
3.10.2 旋轉特徵的一般創建過程 97
3.11 倒角特徵 98
3.11.1 關於倒角特徵 99
3.11.2 簡單倒角特徵的一般創建過程 99
3.12 圓角特徵 100
3.12.1 關於圓角特徵 100
3.12.2 簡單圓角的一般創建過程 100
3.12.3 完全圓角的創建過程 101
3.12.4 自動倒圓角 101
3.13 孔特徵 102
3.13.1 關於孔特徵 102
3.13.2 孔特徵(直孔)的一般創建過程 103
3.13.3 螺孔的一般創建過程 104
3.14 抽殼特徵 107
3.15 筋特徵 108
3.16 修飾特徵 109
3.16.1 螺紋修飾特徵 109
3.16.2 草繪修飾特徵 111
3.16.3 凹槽修飾特徵 111
3.17 一般的基準特徵 112
3.17.1 基準平面 112
3.17.2 基準軸 114
3.17.3 基準點 116
3.17.4 坐標系 118
3.17.5 基準曲線 119
3.18 特徵的重新排序及插入操作 121
3.18.1 概述 121
3.18.2 特徵的重新排序操作 121
3.18.3 特徵的插入操作 122
3.19 特徵失敗及其解決方法 123
3.19.1 特徵失敗的出現 123
3.19.2 特徵失敗的解決方法 124
3.20 複製特徵 126
3.20.1 鏡像複製 126
3.20.2 平移複製 128
3.20.3 旋轉複製 128
3.20.4 新參考複製 129
3.21 陣列特徵 130
3.21.1 矩形陣列 130
3.21.2 “斜一字形”陣列 132
3.21.3 “異形”陣列 133
3.21.4 刪除陣列 133
3.21.5 環形陣列 134
3.22 特徵的成組 135
3.23 掃描特徵 135
3.23.1 關於掃描特徵 135
3.23.2 掃描特徵的一般創建過程 136
3.24 混合特徵 139
3.24.1 關於混合特徵 139
3.24.2 混合特徵的一般創建過程 139
3.25 螺旋掃描特徵 142
3.25.1 關於螺旋掃描特徵 142
3.25.2 螺旋掃描特徵的一般創建過程 142
3.26 實體零件設計範例 143
3.26.1 範例──支架 143
第4章 曲面設計 147
4.1 概述 147
4.2 一般曲面的創建 147
4.2.1 平整曲面 147
4.2.2 拉伸和旋轉曲面 148
4.2.3 曲面的格線顯示 150
4.2.4 邊界曲面 150
4.2.5 偏移曲面 154
4.2.6 曲面的複製 157
4.3 曲面的修剪 159
4.3.1 一般的曲面修剪 159
4.3.2 用面組或曲線修剪面組 160
4.3.3 用“頂點倒圓角”選項修剪面組 161
4.3.4 薄曲面的修剪 162
4.4 曲面的合併與延伸操作 162
4.4.1 曲面的合併 162
4.4.2 曲面的延伸 164
4.5 曲面面組的轉化 165
4.5.1 使用“實體化”命令創建實體 165
4.5.2 使用“偏移”命令創建實體 167
4.5.3 使用“加厚”命令創建實體 167
4.6 曲面設計範例──肥皂盒的設計 168
第5章 裝配設計 173
5.1 各種裝配約束的概念 173
5.2 裝配模型創建的一般過程 176
5.2.1 新建裝配檔案 176
5.2.2 裝配第一個元件 177
5.2.3 裝配第二個元件 179
5.3 允許假設 180
5.4 元件的複製 182
5.5 元件的陣列 183
5.6 修改裝配體中的元件 185
5.7 裝配體中的層操作 186
5.8 模型的測量與分析 187
5.8.1 模型的測量 187
5.8.2 模型的基本分析 192
5.8.3 曲線與曲面的曲率分析 195
5.9 模型的視圖管理 197
5.9.1 模型的定向視圖 197
5.9.2 模型的樣式視圖 198
5.9.3 模型的橫截面 200
5.9.4 模型的簡化表示 204
5.9.5 模型的分解視圖(爆炸圖) 205
5.9.6 模型的組合視圖 209
5.10在裝配體中創建零件 211
5.10.1 概述 211
5.10.2 在裝配體中創建零件舉例 211
5.11 裝配撓性元件 213
5.12 元件的布爾運算 216
5.12.1 合併元件 216
5.12.2 切除元件 218
5.12.3 創建相交元件 219
5.12.4 創建鏡像元件 220
第6章 創建工程圖 222
6.1工程圖模組概述 222
6.2 設定工程圖環境 223
6.3 新建工程圖檔案 224
6.4 工程圖視圖 226
6.4.1 基本視圖 226
6.4.2 移動視圖 231
6.4.3 刪除視圖 231
6.4.4 視圖的顯示模式 232
6.4.5 高級視圖 235
6.5 工程圖尺寸 239
6.5.1 概述 239
6.5.2 被驅動尺寸 241
6.5.3 草繪尺寸 243
6.5.4 尺寸的編輯 244
6.5.5 關於尺寸公差的顯示設定 252
6.6 工程圖中的基準 253
6.6.1 創建工程圖基準 253
6.6.2 工程圖基準的拭除與刪除 255
6.7 形位公差 256
6.8 表面粗糙度 259
6.9 工程圖中的注釋 261
6.10 列印工程圖 264
6.10.1 概述 264
6.10.2 工程圖列印的一般過程 264
第7章 關係、族表及其他 269
7.1 使用模型關係 269
7.1.1 關於關係 269
7.1.2 創建關係舉例 275
7.2 使用用戶參數 278
7.2.1 關於用戶參數 278
7.2.2 創建用戶參數舉例 279
7.3 用戶自定義特徵 280
7.3.1 關於用戶自定義特徵 280
7.3.2 創建用戶自定義特徵 281
7.4 使用族表 284
7.4.1 關於族表 284
7.4.2 創建零件族表 284
7.4.3 創建裝配族表 287
7.5 Creo的映射鍵 289
第8章 高級特徵 290
8.1 基準點的高級創建方法 290
8.1.1 在曲面上創建基準點 290
8.1.2 偏移曲面創建基準點 291
8.1.3 在曲線與曲面相交處創建基準點 292
8.1.4 在坐標系原點上創建基準點 292
8.1.5 偏移坐標系創建基準點 292
8.1.6 在三個曲面相交處創建基準點 293
8.1.7 用兩條曲線創建基準點 294
8.1.8 偏移一點創建基準點 294
8.1.9 創建域點 295
8.2 坐標系的高級創建方法 296
8.2.1 使用一個點和兩個不相交的軸(邊)創建坐標系 296
8.2.2 使用兩個相交的軸(邊)創建坐標系 296
8.2.3 創建偏距坐標系 296
8.2.4 創建與螢幕正交的坐標系 298
8.2.5 使用一個平面和兩個軸(邊)創建坐標系 298
8.2.6 從檔案創建偏距坐標系 299
8.3 基準曲線的高級創建方法 299
8.3.1 使用橫截面創建基準曲線 299
8.3.2 從方程創建基準曲線 300
8.3.3 在兩個曲面相交處創建基準曲線 301
8.3.4 用修剪創建基準曲線 301
8.3.5 沿曲面創建偏移基準曲線 302
8.3.6 垂直於曲面創建偏移基準曲線 303
8.3.7 從曲面邊界偏移創建基準曲線 303
8.3.8 通過投影創建基準曲線 304
8.3.9 創建包絡曲線 305
8.3.10 用二次投影創建基準曲線 306
8.3.11 基準曲線的套用範例 306
8.4 圖形特徵 307
8.5 參考特徵 311
8.6 拔模特徵 312
8.6.1 關於拔模特徵 312
8.6.2 使用樞軸平面創建拔模特徵 312
8.6.3 使用草繪分割創建拔模特徵 315
8.6.4 使用樞軸曲線創建拔模特徵 316
8.6.5 拔模特徵的延伸相交 317
8.7 混合選項的高級套用 318
8.8 掃描混合特徵 322
8.8.1 掃描混合特徵創建的一般過程 322
8.8.2 重定義掃描混合特徵的軌跡和截面 325
8.8.3 掃描混合的選項說明 326
8.9 掃描特徵 330
8.9.1 關於掃描特徵 330
8.9.2 掃描的選項說明 330
8.9.3 用“垂直於軌跡”確定截面的法向 331
8.9.4 用“垂直於投影”確定截面的法向 332
8.9.5 用“恆定法向”確定截面的法向 332
8.9.6 使用X軌跡線 333
8.9.7 使用軌跡線控制特徵的形狀 334
8.9.8 掃描特徵套用舉例 335
8.10 環形折彎特徵 336
8.11 特徵陣列的高級套用 339
8.11.1 填充陣列 339
8.11.2 表陣列 340
第9章 特徵的變形 342
9.1 特徵的扭曲 342
9.1.1 扭曲操控板 342
9.1.2 變換操作 343
9.1.3 扭曲操作 344
9.1.4 骨架操作 346
9.1.5 拉伸操作 347
9.1.6 折彎操作 347
9.1.7 扭轉操作 349
9.1.8 雕刻操作 350
9.2 實體自由形狀 351
第10章 ISDX曲面造型 353
10.1 ISDX曲面造型基礎 353
10.1.1 關於ISDX曲面造型 353
10.1.2 ISDX曲面造型用戶界面 353
10.1.3 ISDX曲面造型入門 354
10.2 ISDX曲線的創建 358
10.2.1 ISDX曲線的類型 358
10.2.2 ISDX曲線上點的類型 365
10.3 編輯ISDX曲線 369
10.3.1 ISDX曲線的曲率圖 369
10.3.2 編輯ISDX曲線上的點 370
10.3.3 在ISDX曲線上添加點 379
10.3.4 刪除ISDX曲線 380
10.3.5 刪除ISDX曲線上的點 380
10.3.6 分割ISDX曲線 380
10.3.7 組合ISDX曲線 381
10.3.8 延伸ISDX曲線 381
10.3.9 ISDX曲線的複製和移動(Copy、Move) 382
10.4 ISDX曲面創建與編輯 384
10.4.1 ISDX曲面的創建 384
10.4.2 ISDX曲面的編輯 386
10.4.3 ISDX曲面的連線 389
10.4.4 ISDX曲面的修剪 391
10.5 ISDX曲面設計範例1──充電器下蓋 393
第11章 鈑金設計 412
11.1鈑金設計概述 412
11.2 鈑金設計用戶界面 412
11.3 進入鈑金設計環境 414
11.4創建鈑金壁 415
11.4.1 鈑金壁概述 415
11.4.2 創建第一鈑金壁 415
11.4.3 創建附加鈑金壁 421
11.4.3.1 平整附加鈑金壁 421
11.4.3.2 法蘭附加鈑金壁 426
11.4.4 止裂槽 431
11.4.5 鈑金壁的延伸 433
11.5 鈑金的折彎 434
11.6 鈑金展平 440
11.6.1 鈑金展平概述 440
11.6.2 規則展平方式 441
11.7 鈑金的折彎回去 443
11.7.1 關於鈑金折彎回去 443
11.7.2 鈑金折彎回去的一般操作過程 444
11.8 鈑金的平整形態 445
11.9 鈑金的切削 446
11.9.1 鈑金切削與實體切削的區別 446
11.9.2 鈑金切削的一般創建過程 446
11.10 鈑金成形特徵 447
11.10.1 成形特徵概述 447
11.10.2 以凹模方式創建成形特徵 449
11.10.3 以凹模方式創建帶排除面的成形特徵 452
11.10.4 平整成形 454
11.11 創建鈑金的工程圖 455
11.11.1 鈑金工程圖概述 455
11.11.2 鈑金工程圖創建範例 456
11.12 鈑金綜合範例──暖氣罩 462
第12章 模型的外觀設定與渲染 473
12.1 概述 473
12.1.1 外觀與渲染的主要術語 473
12.1.2 外觀與渲染的操作選單 474
12.2 模型的外觀 475
12.2.1 “外觀管理器”對話框 475
12.2.2 “基本”外觀 478
12.2.3 “圖”外觀 482
12.2.4 模型外觀的保存與修改 484
12.2.5 關於系統圖形庫 485
12.3 設定模型的透視圖 486
12.4 設定光源 487
12.5 設定房間 491
12.6 模型的渲染 492
12.6.1 渲染概述 492
12.6.2 PhotoRender和Photolux渲染器 493
12.6.3 外觀處理及渲染舉例 496
12.6.4 貼圖套用舉例 504
第13章 機構模組與運動仿真 509
13.1 概述 509
13.1.1 機構模組關鍵術語 509
13.1.2 進入機構模組 509
13.1.3 機構模組選單及按鈕 510
13.1.4 建立一個機構裝置並進行運動仿真的一般過程 510
13.2 連線類型 511
13.2.1 連線 511
13.2.2 銷釘(Pin)接頭 512
13.2.3 圓柱(Cylinder)接頭 513
13.2.4 滑動桿(Slider)接頭 514
13.2.5 平面(Planar)接頭 515
13.2.6 球(Ball)接頭 515
13.2.7 軸承(Bearing)接頭 516
13.2.8 剛性(Rigid)接頭 516
13.2.9 焊接(Weld)接頭 517
13.3 主體 518
13.4 拖移 519
13.5 運動仿真範例 523
13.5.1 裝配一個機構裝置——四連桿機構 523
13.5.2 運動軸設定 526
13.5.3 定義伺服電動機 527
13.5.4 修復失敗的裝配 532
13.5.5 機構的運行及分析 533
13.5.6 結果回放與動態干涉檢查 535
13.5.7 測量 537
13.5.8 軌跡曲線 539
第14章 動畫模組 541
14.1 概述 541
14.2 動畫創建的一般過程 541
14.2.1 進入動畫模組 541
14.2.2 創建動畫 542
14.2.3 建立事件 549
14.2.4 建立時間與視圖間的關係 550
14.2.5 建立時間與顯示間的關係 552
14.2.6 建立時間與透明間的關係 553
14.3 動畫綜合練習 554
第 15 章 行為建模模組 559
15.1行為建模功能概述 559
15.2 分析特徵 560
15.2.1 分析特徵概述 560
15.2.2測量分析特徵──Measure 561
15.2.3 模型分析特徵──Model Analysis 562
15.2.4曲線分析──Curve Analysis 565
15.2.5 曲面分析──Surface Analysis 567
15.2.6 關係──Relation 569
15.2.7 電子表格分析──Excel Analysis 572
15.2.8 用戶定義分析──UDA 575
15.2.9 運動分析──Motion Analysis 578
15.3 敏感度分析 579
15.3.1 概述 579
15.3.2 舉例說明 579
15.4可行性研究與最最佳化分析 581
15.4.1 概述 581
15.4.2 可行性研究 581
15.4.3 最佳化設計 585
15.5 多目標設計研究 587
15.5.1 概述 587
15.5.2 曲柄模型示例 588
第16章 管道設計 595
16.1概述 595
16.1.1 管道設計概述 595
16.1.2 Creo管道設計的工作界面 595
16.1.3 Creo管道設計的工作流程 596
16.2 創建管道的一般過程 597
16.3 添加管道元件 607
16.4 查看管道信息 611
第17章 電纜設計 613
17.1概述 613
17.1.1 電纜設計概述 613
17.1.2 Creo電纜設計的工作界面 613
17.1.3 Creo電纜設計的工作流程 614
17.2 電纜設計的一般過程 615
17.3 查看線纜信息 630
第18章 模具設計 633
18.1 模具設計概述 633
18.2 模具創建的一般過程 634
18.2.1 新建一個模具製造模型,進入模具模組 635
18.2.2 建立模具模型 635
18.2.3 設定收縮率 640
18.2.4 創建模具分型曲面 641
18.2.5 構建模具元件的體積塊 643
18.2.6 抽取模具元件 645
18.2.7 生成澆注件 645
18.2.8 定義模具開啟 646
18.3 在模具中創建澆注系統 649
第19章 數控加工 661
19.1 概述 661
19.1.1 Creo1.0數控加工操作界面 661
19.1.2 Creo1.0數控加工流程 663
19.2 數控加工的一般過程 663
19.2.1 新建一個數控制造模型檔案 663
19.2.2 建立製造模型 664
19.2.3 設定操作 666
19.2.4 創建NC序列 671
19.2.5 演示刀具軌跡 674
19.2.6 加工仿真 675
19.2.7 切減材料 676
19.2.8 遮蔽體積塊 677
19.2.9 後置處理 678
19.3 銑削加工 682
19.3.1 輪廓銑削 682
19.3.2 平面銑削 687
19.3.3 曲面銑削 691
19.3.4 腔槽加工 696
19.3.5 螺紋銑削 699
19.3.6 孔加工 702
19.4 數控加工綜合範例 706