CorelDRAW X6矢量圖形設計與製作

CorelDRAW X6矢量圖形設計與製作

《CorelDRAW X6矢量圖形設計與製作》是2016年12月清華大學出版社出版的圖書,作者是龔玉娟、於述平、李月潔、申延合、唐琳。

基本介紹

  • 書名:CorelDRAW X6矢量圖形設計與製作
  • 作者:龔玉娟、於述平、李月潔、申延合、唐琳
  • ISBN:9787302460008
  • 定價:42元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2016年12月
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以目前流行的CorelDRAW X6版本為例,深入淺出地講解了CorelDRAW套用的相關知識。全書共分為13章,以初識CorelDRAW開始,一步步講解CorelDRAW對象的基本操作、圖形的繪製、曲線的繪製與編輯、顏色套用與填充、文本的編輯與處理、對象輪廓的修飾與美化、圖形的高級編輯與處理、圖層與點陣圖、製作矢量圖互動式效果、符號的編輯與套用、列印與輸出等知識。
本書實例豐富,包含了CorelDRAW套用的方方面面,如廣告、海報製作以及插畫繪製等,可幫助讀者快速上手,並將其套用到實際工作領域。
本書內容翔實,圖文並茂,語言簡潔,實例豐富,可以作為初學者的入門與提高教材,也可作為大中專院校相關專業學生及CorelDRAW套用培訓班學生的教材。
本書配套資源可在清華大學出版社網站下載,其中的教學視頻對書中實例進行了全程同步講解, 讀者可以將兩者結合使用,以達到事半功倍的學習效果。另外,光碟中還提供了部分實例的素材檔案和最終效果檔案,讀者可以隨時學習。

圖書目錄

第1章 初識CorelDRAW 1
1.1 初識CorelDRAW X6 2
1.1.1 軟體簡介 2
1.1.2 軟體套用領域 2
1.2 使用CorelDRAW X6前的操作 4
1.2.1 安裝與卸載CorelDRAW X6 5
1.2.2 卸載CorelDRAW X6 6
1.2.3 啟動與退出CorelDRAW X6 8
1.3 認識CorelDRAW X6的工作界面 8
1.4 圖形檔案的管理 10
1.4.1 新建文檔 10
1.4.2 打開文檔 11
1.4.3 文檔視窗的切換 12
1.4.4 保存與關閉文檔 12
1.4.5 導入與導出文檔 13
1.5 頁面屬性設定與操作 16
1.5.1 頁面大小與方向設定 16
1.5.2 頁面背景設定 17
1.6 視圖顯示控制 19
1.6.1 視圖的顯示模式 19
1.6.2 視圖的預覽方式 20
1.6.3 視圖的縮放控制 21
1.7 使用輔助工具 22
1.7.1 使用標尺 22
1.7.2 使用格線 24
1.7.3 使用輔助線 24
1.8 設定快捷鍵 28
1.9 小型案例實訓 28
1.9.1 製作卡通圓表 28
1.9.2 創建日曆 32
本章小結 34
習題 34
第2章 CorelDRAW 對象的
基本操作 35
2.1 選擇對象 36
2.1.1 選擇單個對象 36
2.1.2 選擇多個對象 37
2.1.3 按順序選擇對象 38
2.1.4 全選對象 38
2.1.5 取消對象的選擇 38
2.2 複製對象 39
2.2.1 對象的基本複製 39
2.2.2 再制對象 40
2.2.3 複製對象屬性 41
2.3 變換對象 42
2.3.1 移動對象 42
2.3.2 旋轉對象 43
2.3.3 縮放和鏡像對象 44
2.3.4 傾斜對象 46
2.4 控制對象 48
2.4.1 群組與取消群組 48
2.4.2 合併與拆分對象 50
2.4.3 鎖定與解鎖對象 51
2.4.4 更改對象的疊放順序 52
2.4.5 對齊與分布對象 53
2.4.6 刪除對象 55
2.4.7 步長與重複 55
2.5 小型案例實訓--製作宣傳頁 57
本章小結 59
習題 59
第3章 形的繪製 61
3.1 繪製幾何圖形 62
3.1.1 使用矩形工具繪製矩形 62
3.1.2 使用橢圓形工具繪製
橢圓與圓弧 63
3.1.3 繪製多邊形 64
3.2 繪製抽象圖形 66
3.2.1 繪製星形 66
3.2.2 使用【圖紙工具】繪製圖形 67
3.2.3 使用【螺紋工具】繪製
螺紋形狀 68
3.3 繪製其他基本圖形 68
3.3.1 繪製基本形狀 68
3.3.2 繪製箭頭形狀 69
3.3.3 繪製流程圖形狀 70
3.3.4 使用【標註形狀工具】
繪製標註 71
3.3.5 使用【標題形狀工具】
繪製標題形狀 72
3.4 繪製和編輯表格 73
3.4.1 繪製表格 73
3.4.2 選擇表格對象 74
3.4.3 編輯表格 75
3.5 小型案例實訓 77
3.5.1 購物袋設計 77
3.5.2 繪製提示牌 80
本章小結 81
習題 81
第4章 曲線的繪製與編輯 83
4.1 繪製基本曲線 84
4.1.1 使用【手繪工具】 84
4.1.2 使用貝塞爾工具 86
4.1.3 使用鋼筆工具 87
4.2 編輯與更改曲線屬性 90
4.2.1 編輯節點 90
4.2.2 更改曲線屬性 92
4.3 繪製特殊線型 94
4.3.1 3點曲線工具 94
4.3.2 B樣條工具 95
4.3.3 折線工具 95
4.3.4 智慧型繪圖工具 96
4.4 藝術筆工具的使用 97
4.4.1 預設 98
4.4.2 筆刷 98
4.4.3 書法 99
4.4.4 噴塗 99
4.4.5 壓力工具 100
4.5 度量工具的使用 100
4.5.1 平行度量工具 100
4.5.2 水平或垂直度量工具 100
4.5.3 角度量工具 101
4.5.4 線段度量工具 101
4.5.5 3點標註工具 102
4.6 連線器工具的使用 102
4.6.1 直線連線器工具 102
4.6.2 直角連線器工具與直角圓形
連線器工具 102
4.6.3 編輯錨點工具 103
4.7 小型案例實訓 103
4.7.1 繪製彩虹傘 104
4.7.2 繪製指示牌 106
本章小結 110
習題 110
第5章 顏色套用與填充 111
5.1 套用調色板 112
5.1.1 使用默認調色板填充對象 112
5.1.2 創建與編輯自定義調色板 113
5.2 套用填充工具 115
5.2.1 均勻填充 115
5.2.2 漸變填充 118
5.2.3 圖樣填充 121
5.2.4 底紋填充 123
5.2.5 PostScript填充 124
5.3 特殊填充 125
5.3.1 使用互動式填充工具 125
5.3.2 給對象進行網狀填充 126
5.3.3 智慧型填充工具 127
5.3.4 使用顏色滴管工具 129
5.3.5 填充開放曲線 129
5.4 設定默認填充 129
5.5 小型案例實訓 130
5.5.1 填充拖鞋 130
5.5.2 填充小魚 133
本章小結 134
習題 134
第6章 文本的編輯與處理 135
6.1 創建文本 136
6.1.1 創建美術字文本 136
6.1.2 創建段落文本 136
6.1.3 美術字文本與段落文本的
相互轉換 137
6.2 設定文本格式 138
6.2.1 設定字型、字號和顏色 138
6.2.2 設定文本對齊方式 139
6.2.3 設定文本間距 140
6.2.4 設定字元 142
6.2.5 設定段落文本的其他格式 143
6.2.6 連結段落文本 146
6.3 書寫工具的使用 149
6.3.1 檢查文本的拼寫、語法與
同義詞 149
6.3.2 快速更正 150
6.4 查找與替換文本 151
6.5 文本的特殊使用技巧 153
6.5.1 將文本轉換為曲線 153
6.5.2 使文本適合路徑 153
6.5.3 文本繞圖 156
6.6 小型案例實訓 157
6.6.1 製作六一宣傳海報 157
6.6.2 製作書籤 162
本章小結 166
習題 166
第7章 對象輪廓的修飾與美化 167
7.1 輪廓設定 168
7.1.1 設定輪廓色 168
7.1.2 設定輪廓樣式與線寬 170
7.1.3 設定輪廓線線端和箭頭樣式 172
7.2 輪廓的常見管理 174
7.2.1 複製輪廓屬性 174
7.2.2 刪除輪廓屬性 174
7.2.3 將輪廓轉換為對象 175
7.3 套用筆刷工具調整輪廓 175
7.3.1 塗抹筆刷工具 175
7.3.2 粗糙筆刷工具 176
7.4 小型案例實訓 177
7.4.1 製作海報 177
7.4.2 製作卡通蜂窩 180
本章小結 182
習題 182
第8章 圖形的高級編輯與處理 183
8.1 圖文框精確剪裁對象 184
8.1.1 放置PowerClip圖文框 184
8.1.2 提取內容 185
8.1.3 編輯PowerClip的內容 186
8.1.4 鎖定PowerClip的內容 187
8.2 其他裁剪方式 188
8.2.1 裁剪工具 188
8.2.2 刻刀工具 188
8.2.3 橡皮擦工具 189
8.2.4 虛擬段刪除工具 191
8.3 圖形的重新組合 192
8.3.1 合併圖形 192
8.3.2 修剪圖形 193
8.3.3 相交圖形 195
8.3.4 簡化圖形 196
8.3.5 移除部分圖形對象 197
8.3.6 創建邊界 198
8.4 圖形邊緣造型處理 198
8.4.1 轉動對象 198
8.4.2 吸引與排斥對象 199
8.5 小型案例實訓 200
8.5.1 製作標題文字 200
8.5.2 製作口腔醫院標誌設計 205
本章小結 210
習題 210
第9章 圖層與點陣圖 211
9.1 套用圖層 212
9.1.1 認識圖層 212
9.1.2 圖層的基本操作 213
9.1.3 在圖層中添加對象 215
9.1.4 在圖層間複製與移動對象 216
9.2 創建與編輯點陣圖 217
9.2.1 導入點陣圖 217
9.2.2 重新取樣圖像 218
9.2.3 裁剪點陣圖 219
9.2.4 轉換為點陣圖 221
9.3 調整點陣圖顏色 222
9.3.1 高反差 222
9.3.2 局部平衡 224
9.3.3 取樣/目標平衡 226
9.3.4 調合曲線 227
9.3.5 亮度/對比度/強度 230
9.3.6 顏色平衡 230
9.3.7 伽瑪值 231
9.3.8 色度/飽和度/亮度 231
9.3.9 所選顏色 232
9.3.10 替換顏色 233
9.3.11 取消飽和 234
9.3.12 通道混合器 235
9.4 點陣圖顏色變換與校正 236
9.4.1 去交錯 236
9.4.2 反顯 237
9.4.3 極色化 237
9.4.4 塵埃與刮痕 237
9.5 點陣圖處理 238
9.5.1 點陣圖顏色遮罩 238
9.5.2 轉換點陣圖顏色模式 239
9.5.3 描摹點陣圖 244
9.6 小型案例實訓 250
9.6.1 製作足球賽事海報 250
9.6.2 製作服裝海報 254
本章小結 258
習題 258
第10章 製作矢量圖互動式效果 259
10.1 調和效果 260
10.1.1 添加調和效果 260
10.1.2 屬性欄 261
10.1.3 沿路徑調和對象 263
10.1.4 拆分調和對象 266
10.1.5 創建起始點與結束點 267
10.1.6 清除調和效果 268
10.2 輪廓圖 269
10.2.1 添加輪廓圖效果 269
10.2.2 拆分輪廓圖 271
10.3 變形對象 272
10.3.1 推拉變形 272
10.3.2 拉鏈變形和扭曲變形 273
10.4 陰影工具 275
10.5 封套工具 277
10.6 立體化工具 278
10.7 透明度工具 280
10.8 小型案例實訓 281
10.8.1 製作立體文字 281
10.8.2 製作創意壁紙 285
本章小結 290
習題 290
第11章 符號的編輯與套用 291
11.1 創建符號 292
11.2 符號管理器 293
11.3 中斷連結 297
11.4 共享符號 298
11.4.1 導出符號庫 299
11.4.2 導入符號庫 300
11.5 小型案例實訓--製作相框 301
本章小結 303
習題 303
第12章 列印與輸出 305
12.1 列印前的準備 306
12.1.1 列印紙張 306
12.1.2 印前技術 306
12.2 列印設定 308
12.2.1 常規設定 308
12.2.2 設定列印顏色 309
12.2.3 設定版面布局 310
12.2.4 列印預印 310
12.2.5 列印預覽 311
12.3 列印輸出 312
12.3.1 合併列印 312
12.3.2 收集用於輸出的信息 313
本章小結 315
習題 315
第13章 項目實踐 317
13.1 平面廣告設計 318
13.1.1 活動海報 318
13.1.2 話費海報 323
13.2 插畫設計 327
13.2.1 動畫場景插畫 327
13.2.2 雪地插畫 330
附錄A 常用快捷鍵 335
附錄B 習題參考答案 337

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