《CorelDroaw8.0設計寶典》是1999年機械工業出版社出版的圖書,作者是清源計算機工作室。
基本介紹
- 作者:清源計算機工作室
- ISBN:9787111067221
- 頁數:363
- 定價:40.00
- 出版社:機械工業出版社
- 出版時間:1999-04
- 裝幀:平裝
目 錄
前言
編者的話
第一篇 初學者入門
第1章 C0relDraw8.0起步
1.1Corel系列圖形軟體
1.2矢量繪圖
1.3CorelDraw8.0新特性
第2章 CorelDraw8.0的安裝和啟動
2.1安裝要求
2.1.1PC機硬體要求
2.1.2PC機軟體要求
2.1.3其它機種和作業系統
2.2安裝步驟
2.3啟動CorelDraw8.0
2.4卸載CorelDraw8.0
2.5小結
第3章 C0relDraw8.0套用基礎
3.1選單欄
3.1.1“檔案”選單
3.1.2“編輯”選單
3.1.3“查看”選單
3.1.4“版面”選單
3.1.5“排列”選單
3.1.6“效果”選單
3.1.7“點陣圖”選單
3.1.8“文本”選單
3.1.9“工具”選單
3.1.10“幫助”選單
3.1.12用戶自定義選單欄
3.2工具列
3.2.1工具列“泊接”
3.2.2工具列內容設定
3.2.4互動式工具箱
3.2.5屬性欄
3.3狀態欄
3.4調色板
3.5泊塢窗
3.6捲簾窗
3.6.1捲簾窗“群組”
3.6.2捲簾窗外觀
3.7集錦簿
3.8使用教程和幫助
3.8.1Core1Draw8.0教程
3.8.2幫助檔案
3.8.3Core1Draw8.0提示
3.9小結
第4章 CorelDraw8.0繪圖設定
4.1新建和保存圖形
4.1.1新建圖形
4.1.2保存圖形
4.1.3新建樣式
4.2打開繪圖
⒋3設定頁面
⒋3.1頁面尺寸
⒋3.2其它設定
4.3.3添加頁面
4.4 設定輔助線
4.4.1輔助線
⒋⒋2格線和標尺
4.5視圖縮放
⒋6導入和導出檔案
4.6.1基本概念
⒋6.2導入檔案
4.6.3導出檔案
4.6.4過濾 器
4.7小 結
第二篇 C0relDraw圖形設計
第5章 繪製基本線條和形狀
5.1繪製直線
5.1.1“手繪”工具
5.1.2“貝賽爾”工具
5.1.3設定手繪工具和貝賽爾工具
5.1.4自然筆工具
5.1.5直線成形
5.1.6連線工具
5.2矩形和正方形
5.2.1繪製矩形和正方形
5.2.2矩形的成形
5.2.3套用實例
5.3繪製多邊形和星形
5.3.1繪製多邊形
5.3.2繪製星形
5.3.3多邊形和星形的成形
5.3.4轉換為曲線
5.4繪製曲線
5.4.1“手繪”曲線
5.4.2擦除器
5.4.3貝賽爾曲線工具
5.4.4自然筆工具
5.4.5曲線成形
5.5圓 橢圓和螺旋
5.5.1圓和橢圓
5.5.2螺旋
5.5.3套用實例
5.6繪製表格
5.7小結
第6章 C0relDraw“對象”概念及套用
6.1CorelDraw8.0“對象”概念
6.1.1節點
6.1.2路徑
6.1.3對象成形
6.2對象管理器
6.2.1圖層管理
6.2.2對象管理
6.3對象的屬性
6.3.1屬性欄
6.3.2狀態欄
6.3.3“對象屬性”泊塢窗
6.4基礎對象操作
6.4.1選定對象
6.4.2變換對象
6.4.3使用“自由變換”
6.4.4取消對象的變換效果
6.5拆分對象
6.6複製對象
6.6.1“再制”對象
6.6.2“克隆”對象
6.7對象的排序、分布和對齊
6.7.1排序
6.7.2分布和對齊
6.8群組對象
6.9鎖定對象
6.10組合對象
6.10.1組合
6.10.2拆分
6.10.3嵌套組合與拆分
6.11對象的焊接、修剪和相交
6.11.1焊接
6.11.2修剪
6.11.3相交
6.12小結
第7章 顏色、輪廓和填充
7.1在CorelDraw8.0中設定和使用顏色
7.1.1顏色模型
7.1.2定製顏色
7.1.3“顏色”捲簾窗
7.1.4調色板
7.2輪廓
7.2.1輪廓線屬性
7.2.2複製輪廓屬性
7.3填充
7.3.1標準填充
7.3.2“漸變式”填充
7.3.3圖樣填充
7.3.4底紋填充
7.3.5PostScript填充
7.3.6“無填充”
7.4套用填充
7.4.1使用“對象屬性”對話框
7.4.2使用捲簾窗
7.4.3其它
7.5小結
第8章 奇妙的CorelDraw效果
8.1互動式填充
8.1.1標準填充
8.1.2漸變式填充
8.1.3圖樣填充
8.1.4底紋填充和PostScript底紋填充
8.2輪廓圖工具
8.3互動式陰影
8.4互動式調和
8.4.1直線調和
8.4.2編輯“調和”
8.4.3使調和適合路徑
8.5互動式變形
8.5.1“推拉”變形
8.5.2“拉鏈”變形
8.5.3“龍捲風”變形
8.5.4綜合套用
8.6互動式立體化
8.6.1創建立體化
8.6.2進一步設定立體化對象
8.7使用PowerClip
8.8互動式封套
8.9透明與透鏡
8.9.1互動式透明
8.9.2“透鏡”工具
8.10小結
第9章 文本效果
9.1開始使用“文本”
9.2美術字文本
9.2.1編輯“美術字文本”
9.2.2對個別字進行操作
9.2.3曲線文本
9.2.4“美術字文本”對象效果
9.2.5使文本適合路徑
9.3段落文本
9.4小結
第三篇 其它C0re1Draw8.0套用
第10章 在C0re1Draw繪圖中使用點陣圖
10.1導入和使用點陣圖
10.1.1導入點陣圖
10.1.2點陣圖框線
10.1.3轉換為點陣圖
10.2點陣圖的顏色和色調
10.2.1顏色模式轉換
10.2.2點陣圖顏色遮罩
10.2.3調整點陣圖色調
10.3點陣圖效果
10.3.1二維效果
10.3.2三維效果
10.1.3模糊效果
10.1.4雜點效果
10.1.5鮮明度效果
10.1.6藝術效果
10.1.7顏色轉換
10.4小結
第11章 三維模型
11.1導入“三維模型”
11.2三維視區
11.3編輯“三維模型”
11.3.1“三維圖框”操作
11.3.2“相機”工具
11.3.3從固定角度查看“三維模型”
11.4為“三維模型”設定光源
11.5三維模型的“渲染”
11.6立體化文字
11.7小結
前言
編者的話
第一篇 初學者入門
第1章 C0relDraw8.0起步
1.1Corel系列圖形軟體
1.2矢量繪圖
1.3CorelDraw8.0新特性
第2章 CorelDraw8.0的安裝和啟動
2.1安裝要求
2.1.1PC機硬體要求
2.1.2PC機軟體要求
2.1.3其它機種和作業系統
2.2安裝步驟
2.3啟動CorelDraw8.0
2.4卸載CorelDraw8.0
2.5小結
第3章 C0relDraw8.0套用基礎
3.1選單欄
3.1.1“檔案”選單
3.1.2“編輯”選單
3.1.3“查看”選單
3.1.4“版面”選單
3.1.5“排列”選單
3.1.6“效果”選單
3.1.7“點陣圖”選單
3.1.8“文本”選單
3.1.9“工具”選單
3.1.10“幫助”選單
3.1.12用戶自定義選單欄
3.2工具列
3.2.1工具列“泊接”
3.2.2工具列內容設定
3.2.4互動式工具箱
3.2.5屬性欄
3.3狀態欄
3.4調色板
3.5泊塢窗
3.6捲簾窗
3.6.1捲簾窗“群組”
3.6.2捲簾窗外觀
3.7集錦簿
3.8使用教程和幫助
3.8.1Core1Draw8.0教程
3.8.2幫助檔案
3.8.3Core1Draw8.0提示
3.9小結
第4章 CorelDraw8.0繪圖設定
4.1新建和保存圖形
4.1.1新建圖形
4.1.2保存圖形
4.1.3新建樣式
4.2打開繪圖
⒋3設定頁面
⒋3.1頁面尺寸
⒋3.2其它設定
4.3.3添加頁面
4.4 設定輔助線
4.4.1輔助線
⒋⒋2格線和標尺
4.5視圖縮放
⒋6導入和導出檔案
4.6.1基本概念
⒋6.2導入檔案
4.6.3導出檔案
4.6.4過濾 器
4.7小 結
第二篇 C0relDraw圖形設計
第5章 繪製基本線條和形狀
5.1繪製直線
5.1.1“手繪”工具
5.1.2“貝賽爾”工具
5.1.3設定手繪工具和貝賽爾工具
5.1.4自然筆工具
5.1.5直線成形
5.1.6連線工具
5.2矩形和正方形
5.2.1繪製矩形和正方形
5.2.2矩形的成形
5.2.3套用實例
5.3繪製多邊形和星形
5.3.1繪製多邊形
5.3.2繪製星形
5.3.3多邊形和星形的成形
5.3.4轉換為曲線
5.4繪製曲線
5.4.1“手繪”曲線
5.4.2擦除器
5.4.3貝賽爾曲線工具
5.4.4自然筆工具
5.4.5曲線成形
5.5圓 橢圓和螺旋
5.5.1圓和橢圓
5.5.2螺旋
5.5.3套用實例
5.6繪製表格
5.7小結
第6章 C0relDraw“對象”概念及套用
6.1CorelDraw8.0“對象”概念
6.1.1節點
6.1.2路徑
6.1.3對象成形
6.2對象管理器
6.2.1圖層管理
6.2.2對象管理
6.3對象的屬性
6.3.1屬性欄
6.3.2狀態欄
6.3.3“對象屬性”泊塢窗
6.4基礎對象操作
6.4.1選定對象
6.4.2變換對象
6.4.3使用“自由變換”
6.4.4取消對象的變換效果
6.5拆分對象
6.6複製對象
6.6.1“再制”對象
6.6.2“克隆”對象
6.7對象的排序、分布和對齊
6.7.1排序
6.7.2分布和對齊
6.8群組對象
6.9鎖定對象
6.10組合對象
6.10.1組合
6.10.2拆分
6.10.3嵌套組合與拆分
6.11對象的焊接、修剪和相交
6.11.1焊接
6.11.2修剪
6.11.3相交
6.12小結
第7章 顏色、輪廓和填充
7.1在CorelDraw8.0中設定和使用顏色
7.1.1顏色模型
7.1.2定製顏色
7.1.3“顏色”捲簾窗
7.1.4調色板
7.2輪廓
7.2.1輪廓線屬性
7.2.2複製輪廓屬性
7.3填充
7.3.1標準填充
7.3.2“漸變式”填充
7.3.3圖樣填充
7.3.4底紋填充
7.3.5PostScript填充
7.3.6“無填充”
7.4套用填充
7.4.1使用“對象屬性”對話框
7.4.2使用捲簾窗
7.4.3其它
7.5小結
第8章 奇妙的CorelDraw效果
8.1互動式填充
8.1.1標準填充
8.1.2漸變式填充
8.1.3圖樣填充
8.1.4底紋填充和PostScript底紋填充
8.2輪廓圖工具
8.3互動式陰影
8.4互動式調和
8.4.1直線調和
8.4.2編輯“調和”
8.4.3使調和適合路徑
8.5互動式變形
8.5.1“推拉”變形
8.5.2“拉鏈”變形
8.5.3“龍捲風”變形
8.5.4綜合套用
8.6互動式立體化
8.6.1創建立體化
8.6.2進一步設定立體化對象
8.7使用PowerClip
8.8互動式封套
8.9透明與透鏡
8.9.1互動式透明
8.9.2“透鏡”工具
8.10小結
第9章 文本效果
9.1開始使用“文本”
9.2美術字文本
9.2.1編輯“美術字文本”
9.2.2對個別字進行操作
9.2.3曲線文本
9.2.4“美術字文本”對象效果
9.2.5使文本適合路徑
9.3段落文本
9.4小結
第三篇 其它C0re1Draw8.0套用
第10章 在C0re1Draw繪圖中使用點陣圖
10.1導入和使用點陣圖
10.1.1導入點陣圖
10.1.2點陣圖框線
10.1.3轉換為點陣圖
10.2點陣圖的顏色和色調
10.2.1顏色模式轉換
10.2.2點陣圖顏色遮罩
10.2.3調整點陣圖色調
10.3點陣圖效果
10.3.1二維效果
10.3.2三維效果
10.1.3模糊效果
10.1.4雜點效果
10.1.5鮮明度效果
10.1.6藝術效果
10.1.7顏色轉換
10.4小結
第11章 三維模型
11.1導入“三維模型”
11.2三維視區
11.3編輯“三維模型”
11.3.1“三維圖框”操作
11.3.2“相機”工具
11.3.3從固定角度查看“三維模型”
11.4為“三維模型”設定光源
11.5三維模型的“渲染”
11.6立體化文字
11.7小結