CoreIDRAWX3中文版入門實戰與提高

CoreIDRAWX3中文版入門實戰與提高

《CoreIDRAWX3中文版入門實戰與提高》是2008年電子工業出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:CoreIDRAWX3中文版入門實戰與提高
  • 原版名稱:Getting Started with the Actual Raising
  • ISBN:9787121069253
  • 頁數:328頁
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2008年10月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 叢書名:入門實戰與提高
內容簡介,目錄,

內容簡介

《CorelDRAW X3中文版入門實戰與提高》分為18章,包括基礎知識、基本圖形的繪製方法、對象的編輯、填充和輪廓、對象的基本操作等知識、對象的組織和管理、群組、互動式特效工具組、繪製藝術字、段落文本與排版設計等內容,幫助中級讀者靈活運用軟體的各項功能,學習如何藉助軟體完美表達內心的創意,從而培養軟體框架之外思維的延展性;此外還包括點陣圖處理、使用濾鏡、矢量繪圖,以及綜合實例,旨在幫助讀者學會軟體操作技能的同時,領悟讓創意變為真實作品的方法。

目錄

第1章 初識矢量繪圖軟體CorelDRAWX3.
1.1 CorelDRAWX3中文版的套用領域和功能組成
1.2 CorelDRAWX3中文版的套用領域
1.1.2 CorelDRAWX3中文版的功能組成
1.2 CorelDRAWX3的安裝與啟動和退出與卸載
1.2.1 知識點講解
1.2.2 實例實戰
1.3 工作界面的組成和設定
1.4 本章技巧薈萃
1.5 學習效果測試
第2章 CorelDRAWX3的基本操作
2.1 CorelDRAWX3的檔案操作基礎
2.1.1 知識點講解
2.1.2 實例實戰
2.2 工作界面的組成和設定
2.3 本章技巧薈萃——CorelDRAWX3的新功能
2.4 本章技巧薈萃
2.5 學習效果測試
第3章 基本圖形的繪製方法
3.1 規則圖形工具組
3.1.1 知識點講解
3.1.2 實例實戰——水晶狗
3.2 不規則圖形工具
3.2.1 知識點講解
3.2.2 實例實戰
3.3 本章技巧薈萃
3.1 學習效果測試
第4章 對象的W形狀編輯方法
4.1 形狀工具組
4.1.1 知識點講解
4.1.2 實例實戰——蜻蜓標本
4.2 使用裁剪工具變形
4.2.1 裁剪工具組
4.2.2 實例實戰
4.3 本章技巧薈萃
4.4 學習效果測試
第5章 對象的輪廓和顏色的填充
5.1 填充顏色和色彩模式的介紹
5.1.1 填充的介紹
5.1.2 色彩模式的介紹
5.2 對象的輪廓
5.2.1 輪廓工具
5.2.2 實例實戰
5.3 顏色的填充
5.3.1 均勻填光對象
5.3.2 實例實戰
5.4 圖案、底紋的填允以及互動式格線填充
5.4.1 均勻填充對象
5.4.2 實例實戰
5.5 本章技巧薈萃
5.6 學習效果測試
第6章 對象的基本操作
第7章 對象的組織和管理
第8章 互動式填充工具
第9章 互動式特效工具組
第10章 繪製藝術學
第11章 段落文本與排版設計
第12章 實戰演練
第13章 點陣圖處理
第14章 濾鏡的使用
第15章 矢量繪圖
第16章 檔案輸出與印前知識
第17章 實戰演練
第18章 實戰演練

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