ConverseEarth

Converse Earth(C Earth)是一款由北京中天灝景網路科技有限公司開發的三維數據和地理信息(GIS)集成的軟體平台,該平台從三維場景創建、地圖數據加工網際網路發布都提供了成熟的商業解決方案;它集中體現了VR行業和GIS行業完美結合的優勢,是單一VR軟體或GIS軟體無可比擬的;並開放了完整的API,在多功能集成性項目開發上,給用戶提供了按需定製的良好支持;通過三維互動的方式來展示海量的三維場景和空間地理數據,讓一切虛擬活動具有了真實的時空背景。Converse Earth於2011年推出市場,分為免費版與企業版兩種。

基本介紹

軟體簡介
傳統的虛擬現實軟體追求極致的光影效果,虛擬地球三維渲染技術脫胎於Converse3D VR技術,具有一脈相承的理念和技術優勢,不過此時的三維場景不再是微觀的局部區域,而是可以賦上經緯度坐標後放置在虛擬地球表面的巨觀場景,即具有微觀場景的精緻細節又有全局範圍的數據疊加,使VR和GIS此刻變得密不可分,相得益彰,能在其上施加的套用也變得豐富起來。
Converse3D三維數字地球打開了一扇通往虛擬的真實世界之門。能夠基於地表衛星影像、航空影像創建高解析度的地球場景,不需要數據預處理,能夠快速融合不同的、分散式的實時傳輸源數據快速構建實時三維互動式環境。同時具備C/S、B/S兩種發布形式,採用瘦客戶端模式,數據可全部來源於地圖、三維模型伺服器,客戶端具有快取機制,多次瀏覽場景時可提高速度。
虛擬地球表面展示的三維世界可能是整個城市抑或是廣域的地形地貌,這無疑需要提供對海量三維模型的支持,作為成熟的VR軟體開發商,我們成功的做到了這一點,我們綜合運用動態資源調度、渲染執行緒和載入執行緒同步工作、LOD等關鍵技術使地球表面承載大型地物成為可能。VR軟體逼真的光影效果被移植進該系統,場景效果逼真而平滑。
多種格式的衛星影像圖均可載入到球體上,對TB級貼圖進行切割使其具有金字塔式組織結構,可表達20級高清影像。支持OGC標準,可以流數據方式連線WMS、WFS伺服器讀取數據。
支持高程數據(DEM)的疊加,表達地表起伏變化的豐富特性。同時支持矢量數據的導入,支持GoogleEarth格式的KML檔案的導入。
ConverseEarthEditor場景編輯器
1、快速創建、編輯、獲取三維場景資料庫
ConverseEarthEditor能夠如同照片般逼真地創建三維場景,並提供配準工具將三維場景精準的放置到地球表面。作為開發過成熟的虛擬現實軟體的公司,我們在已有產品的基礎上構建ConverseEarthEditor,繼承了原有技術的優勢並加入新的理念。放置到地球表面的三維場景不再是微觀的局部區域,而是可以賦上經緯度坐標後放置在虛擬地球表面的巨觀場景,即具有微觀場景的精緻細節又有全局範圍的數據疊加,使VR和GIS此刻變得密不可分,相得益彰。
2、幫助客戶壓縮製作成本
壓縮製作成本是客戶所看重的,ConverseEarthEditor支持多人協作,每人分別編輯整個項目部分場景,最後分別配準後在地球表面拼合成一個大的巨觀場景,並可將3dMax製作的三維模型一次性導入到編輯器中,中間並不需要冗餘環節,協同作業和批量處理大大提高了工作效率節約了製作成本。
ConverseEarthEditor提供建築、小品等多種類型的模型庫,方便用戶快速組建場景,減少建模工作量。
簡單易用的操作界面使學習周期大大縮短,可視化面板進行材質、模型屬性、互動功能編輯,所見即所得。三維模型可批量導入也可分次導入,靈活性強。
3、具有高安全性
直接或間接支持3dMax、CAD、Maya等多種數據格式,最終導出成自身格式,自身格式經過加密和壓縮,數據量小且保密性強,適應網際網路流式載入三維場景的需要。
4、逼真光影效果,讓您的三維場景看上去賞心悅目
支持RTT技術,紋理可預先存儲在紋理內,實時渲染預處理紋理圖片,能達到效果圖級渲染效果。
5、讓三維世界搭載人類活動
該軟體帶有角色動畫系統和粒子特效系統等高級模組,可實現多人互動虛擬社區的套用,來開發多人協同作業、多人線上安全應急演練等高端項目。
6、模型數據密不可分
模型不帶數據,數據不掛接模型是傳統項目開發的弊端,現在我們讓模型一誕生就具有各種基礎數據(經緯度、高程等信息),同時還可整合各種用戶業務層數據,便於快速構建基於三維場景的信息化管理系統;三維模型體系具有地面、空間兩種模式,兩種模式分別具有各自不同的坐標系,二者可以相互轉化,方便用戶取用。
ConverseEarthExplorer瀏覽器
ConverseEarthExplorer打開了通往三維數位化地球的大門。使用它用戶能夠瀏覽和操作基於地表的衛星影像、航空影像、高程數據模型、三維模型創建的高解析度的三維虛擬地球場景,用戶可以通過網際網路、區域網路充分體驗互動式三維地球漫遊的樂趣。它是分散式套用的客戶端軟體,同時又是全球虛擬社區服務的一個充滿生機的節點。
在家裡或在辦公室里你可以通過Explorer瀏覽用戶分享的三維地球數據或處理生產相關的企業級數據,它支持各種IE核心的瀏覽器項目部署。
基於Explorer能夠開發的項目類別包括設備管理、工藝流程模擬、單人技能級心理素質培訓、多人線上安全應急演練,可實施的項目範圍廣,功能全面,具有良好的可擴展性和強大的升級能力。
1、軟體特性:
在任何網路上都能夠以流方式傳輸影像、地形和三維數據
支持互動式繪圖工具,可以在地球表面繪製幾何圖形、用戶自定義對象、建築物、點陣圖等
可以創建和導入靜態或動態的標註,並支持來自GoogleEarth的標註檔案。
支持OGC標準,可以連線任意符合該標準的WMS、WFS數據伺服器進行讀取數據。
支持矢量數據的疊加,可以本地或從伺服器端獲取矢量數據。
自動導航功能可以創建預定義飛行路徑,並在瀏覽器中回放
使用滑鼠、鍵盤、位置跟蹤器、飛行控制器對三維地球進行操控
在三維視窗中截取快照並輸出成圖片
集成視頻、網頁、Flash等多媒體信息,對地物進行描述
2、協同作業模式
不同地域的用戶可以通過TCP/IP架構進行場景漫遊和數據操作的互動,用戶可以發起、加入一個實時互動式協同操作環境。
3、GPS跟蹤
採用NMEA協定,通過讀取實時或記錄的GPS數據控制單個或多個對象的移動、轉向,可以繪製對象運動的歷時軌跡。數據源可以是GPS、Socket、USB、COM、Database、無線網路位置跟蹤器等。
4、天體運行模擬
可以用於火箭發射、衛星調度項目的開發,能實時模擬天體運行狀態也運行軌跡,可以選取任意時空片段查看天體運行狀態,能夠繪製衛星與地面站通訊電波示意圖形和星下條帶。
ConverseEarthSDK二次開發工具包
ConverseEarthSDK提供了一套強大的接口來為用戶提供三維地球核心功能服務,這些本來內嵌的功能可以以簡單易用接口的形式被外界程式調用,可廣泛用於傳統二維信息系統的三維化升級、軟硬體結合的集成項目的研發。
SDK提供了一套ActiveX控制項,將三維視窗、導航圖以控制項對象的方式嵌入到用戶系統的可視化界面中。這些以COM協定為基礎的API接口都可以通過腳本語言超作(例如JavaScript),也可以通過非腳本語言來控制操作(例如:C++\VB\Delphi\.net)。
基於B/S的項目可以將控制項打包後放到伺服器端,使用網頁訪問時會自動安裝控制項,免去安裝客戶端的繁瑣步驟。
我們的大量SDK客戶來至於石油、電力、水利、安防等領域,SDK的價值在於對業務數據和三維模型數據的整合,使得三維場景成為生產或業務流程中最直觀的數據部份而不是單純的場景展現。
SDK提供的API大類可以分為:
二三維圖層操作
幾何體的繪製
標註及地面物件的繪製
物體的位移、旋轉、縮放等變換操作
事件觸發處理
數據分析功能
角色骨骼動畫
粒子特效模組
系統參數設定
相機控制
天體運行控制
GPS地物運動控制
數學計算

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