Cinema 4D商業動畫項目教程(全彩慕課版)

《Cinema 4D商業動畫項目教程(全彩慕課版)》是2022年人民郵電出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:Cinema 4D商業動畫項目教程(全彩慕課版)
  • 作者:李薊寧 
  • 出版時間:2022年3月1日
  • 出版社:人民郵電出版社
  • ISBN:9787115565921
  • 開本:16 開 
  • 裝幀:平裝 
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以“項目引領,任務驅動”的形式,從商業實戰角度詳細介紹了C4D 的動畫項目的設計方法、製作流程和軟體操作技巧。選用的案例實用、易學、時尚、貼近市場。全書包括六個完整的商業動畫項目,將動畫項目根據工作流程分解為具體的製作任務,從模型的創建到動畫的調節,從材質的製作到燈光、渲染環境的配合,將C4D 的不同功能有機地融入到項目工作流程的每一個任務中,讓讀者在完成任務的過程中由淺入深地掌握相關技能點。本書通過任務和視頻操作微課引領學生自主探究,逐步學習掌握C4D 動畫的製作技巧。可作為高等職業院校相關專業和培訓機構的參考教材,也適用於對後期、電視包裝、媒體後期行業感興趣的讀者。

圖書目錄

項目一 CINEMA 4D 基礎 8
1.1項目描述 8
1.2技能概述 8
1.3 任務1:了解CINEMA 4D的特色 8
1.4 任務2:了解CINEMA 4D基本操作 9
1.4.1 標題欄 9
1.4.2 選單欄 9
1.4.3 工具列 10
1.4.4 編輯模式工具列 16
1.4.5 視圖視窗 19
1.4.6 動畫編輯視窗 24
1.4.7 材質視窗 24
1.4.8 坐標視窗 24
1.4.9 對象管理器/場次管理器/內容瀏覽器/構造視窗 24
1.4.10 屬性面板/層面板 25
1.4.11 提示欄 25
1.5 任務3:了解CINEMA 4D的工程檔案管理 25
1.5.1 常用檔案操作 25
1.5.2 系統設定 26
1.5.3 工程設定 27
1.6 任務4:了解CINEMA 4D的外掛程式Octane Render渲染器 28
1.7 小結 31
1.8 課後拓展 31
項目二 畢業設計展片段預告 32
2.1項目描述 32
2.2技能概述 32
2.3 任務1:標誌模型的製作 32
2.3.1 設計學院標誌模型的製作 33
2.3.2 上品尚質標誌模型的製作 35
2.4 任務2:動畫的製作 39
2.4.1 設定攝像機 39
2.4.2 製作設計學院標誌模型入鏡的動畫 40
2.4.3 製作主標題模型出現的動畫 41
2.4.4 製作兩個標誌模型旋轉變換的動畫 41
2.4.5 製作上品尚質標誌模型出鏡的動畫 42
2.5 任務3:燈光、環境、材質的製作 44
2.5.1 創建燈光與環境 44
2.5.2 製作塑膠材質 45
2.5.3 隱藏天空在鏡頭中的顯示 47
2.5.4 製作環境背景 47
2.6 任務4:渲染與合成 47
2.6.1渲染輸出 47
2.6.2成片後期合成 48
50
2.7 小結 50
2.8 課後拓展 50
項目三 水晶球音樂盒動畫 51
3.1項目描述 51
3.2技能概述 51
3.3 任務1:水晶球音樂盒模型的製作 51
3.3.1旋轉底座——基座底部(配件1)模型的製作 51
3.3.2城堡——城堡底座模型製作 55
3.3.3旋轉底座——基座底部(配件2)模型的製作 55
3.3.4旋轉底座——基座底部(配件3)模型的製作 57
3.3.5旋轉底座——基座配件模型的製作 58
3.3.6旋轉底座——護欄模型的製作 59
3.3.7旋轉底座——圍牆模型的製作 61
3.3.8立方體配件模型的製作 62
3.3.9心形配件模型的製作 64
3.3.10小球模型模型的製作 65
3.3.11雲朵模型的製作 66
3.3.12氣球模型的製作 67
3.3.13玻璃罩模型的製作 69
3.3.14城堡模型的製作 70
3.4 任務2:動畫的製作 84
3.4.1 設定攝像機 84
3.4.2製作音樂盒旋轉底座與城堡自轉動畫 85
3.4.3製作雲朵、氣球振動動畫 89
3.5 任務3:燈光材質的製作 90
3.5.1 製作全局光照和環境吸收效果 90
3.5.2 製作塑膠材質 95
3.5.3 製作金屬材質 97
3.5.5 製作高光澤度塑膠材質 104
3.5.6 製作玻璃材質 105
3.6 任務4:渲染與合成 106
3.6.1渲染輸出 106
3.6.2成片後期合成 108
3.7 小結 108
3.8 課後拓展 108
項目四 神燈加濕器產品宣傳片 109
4.1項目描述 109
4.2技能概述 109
4.3 任務1:神燈加濕器模型的製作 109
4.3.1加濕器主機——主體模型的製作 110
4.3.2加濕器主機——霧量開關的製作 124
4.3.3加濕器主機——霧量刻度的製作 126
4.3.4燈神水箱模型的製作 129
4.3.5飛毯底座模型的製作 143
4.4 任務2:燈神水箱UV材質的製作 146
4.4.1 製作燈神阿布水箱的UV貼圖 146
4.4.2 製作其他燈神水箱的UV貼圖 152
4.5 任務3:動畫的製作 157
4.5.1製作鏡頭1的動畫——展示加濕器的外觀與功能 158
4.5.2製作鏡頭2的動畫——展示加濕器的配件飛毯底座 170
4.5.3製作鏡頭3的動畫——強調加濕器的產品形象 176
4.5.4製作鏡頭4的動畫——展示加濕器開關 178
4.6 任務4:OC燈光材質的製作 180
4.6.1創建Octane HDRI環境 180
4.6.2製作Octane 漫射材質 182
4.6.3製作Octane 光澤材質 183
4.6.4製作Octane 發光材質 185
4.6.5製作Octane透明材質 187
4.6.6創建鏡頭1的燈光布局 189
4.6.7設定鏡頭2的燈光布局 193
4.6.8設定鏡頭3的燈光布局 195
4.6.9設定鏡頭4的燈光布局 195
4.7 任務4:渲染與合成 196
4.7.1渲染輸出 196
4.7.2成片後期合成 198
4.8 小結 201
4.9 課後拓展 202
項目五 烘培屋廣告片 203
5.1項目描述 203
5.2技能概述 203
5.3 任務1:甜點模型的製作 203
5.3.1螺旋形曲奇餅模型的製作 204
5.3.2 花形曲奇餅模型的製作 205
5.3.3 草莓模型的製作 208
5.3.4草莓塔模型的製作 210
5.3.5 鑽心蛋糕模型的製作 212
5.4 任務2:動畫的製作 213
5.4.1 製作鏡頭2的動畫——擠出曲奇餅 214
5.4.2 製作鏡頭2的動畫——擠出奶油 217
5.4.3 製作鏡頭2的動畫——投放草莓 218
5.4.4 製作鏡頭3的動畫——拼合蛋糕盒 218
5.4.5 製作鏡頭3的動畫——展示不同品種的甜品 220
5.4.6 製作鏡頭3的動畫——標誌以書寫的方式出現 223
5.5 任務3:OC材質的製作 224
5.5.1 製作金屬材質 225
5.5.2 製作大理石材質 226
5.5.3 製作木紋材質 226
5.5.4 製作布料材質 227
5.5.5 製作檸檬材質 229
5.5.6製作曲奇餅材質 230
5.5.7 製作草莓塔餅底材質 231
5.5.8 製作草莓材質 232
5.5.9 製作草莓蒂材質 233
5.5.10 製作漸變色蛋糕材質 237
5.6 任務4:渲染與合成 238
5.7 小結 238
5.8 課後拓展 238
項目六 OOD品牌宣傳片(聖誕篇) 240
6.1項目描述 240
6.2技能概述 240
6.3 任務1:製作大量新年球湧入客廳的動畫 240
6.3.1 製作粒子噴射 240
6.3.2 製作多對象新年球粒子 242
6.4 任務2:製作新年球在臥室中的碰撞動畫 243
6.4.1 製作新年球與床墊碰撞的動畫 243
6.4.2 製作新年球與枕頭碰撞的動畫 245
6.5 任務3:製作新年球滾入標誌容器的動畫 247
6.5.1 製作粒子噴射 247
6.5.2 製作新年球滾入標誌容器動畫 248
6.6 任務4:渲染與合成 249
6.7 小結 249
6.8 課後拓展 249
項目七 精誠電子標誌演繹 250
7.1項目描述 250
7.2技能概述 250
7.3 任務1:製作鏡頭1對接線的路徑動畫 250
7.4 任務2:製作鏡頭2衝擊破碎動畫 252
7.4.1製作對接線的路徑動畫 252
7.4.2製作障礙牆被撞後破碎動畫 252
7.4.3製作碎屑飛濺動畫 254
7.5 任務3:製作鏡頭3路徑結束動畫 255
7.6 任務4:製作漸變發光材質和選集材質 256
7.6.1製作漸變發光材質 256
7.6.2 製作破碎對象的選集材質 258
7.7 任務4:渲染與合成 259
7.8 小結 259
7.9 課後拓展 259
項目八 OC渲染參數解析 260
8.1項目描述 260
8.2技能概述 260
8.3 任務1:了解主要渲染模式 260
8.4 任務2:了解路徑追蹤模式的相關參數 261
8.4.1 核心參數 261
8.4.3攝像機成像參數 263
8.4.4後期參數 263
8.4.5設定參數 264
8.5 小結 264

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們