內容簡介
本書全面、系統地介紹Cinema 4D的基本操作技巧和核心功能,包括初識Cinema 4D、Cinema 4D的基礎操作、模型創建、燈光設定、材質賦予、圖像渲染、動畫技術和綜合設計實訓等內容。 本書前7個項目先通過“相關知識”部分講解與項目相關的基礎知識,使學生了解Cinema 4D的相關概念;再通過“任務引入”部分給出具體的任務要求;通過“任務知識”部分使學生深入學習軟體功能;通過“任務實施”部分使學生熟悉Cinema 4D的工作流程,掌握模型的設計製作方法。項目2~項目7的“項目演練”部分可以拓展學生的實際套用能力,幫助學生掌握軟體的使用技巧。項目8精心安排了商業設計實例,旨在幫助學生掌握商業項目的設計理念和製作方法,順利達到實戰水平。
圖書目錄
項目1 發現三維圖像中的美——初識Cinema 4D 1
相關知識
三維圖像中的美學與設計 2
任務1.1 了解Cinema 4D的基本知識 2
1.1.1 任務引入 2
1.1.2 任務知識:Cinema 4D概述 2
1.1.3 任務實施 2
任務1.2 熟悉Cinema 4D的套用領域 3
1.2.1 任務引入 3
1.2.2 任務知識:Cinema 4D的套用領域 3
1.2.3 任務實施 4
任務1.3 掌握Cinema 4D的工作流程 5
1.3.1 任務引入 5
1.3.2 任務知識:Cinema 4D的工作流程 5
1.3.3 任務實施 6
項目2 熟悉設計工具——Cinema 4D基礎操作 7
相關知識
了解三維工具軟體 8
任務2.1 認識Cinema 4D的工作界面 8
2.1.1 任務引入 8
2.1.2 任務知識:Cinema 4D的工作界面 8
2.1.3 任務實施 11
任務2.2 掌握Cinema 4D的檔案操作 13
2.2.1 任務引入 13
2.2.2 任務知識:Cinema 4D的檔案操作 13
2.2.3 任務實施 16
項目3 搭建創意模型——Cinema 4D模型創建 18
相關知識
Cinema 4D中的常用建模方法 19
任務3.1 製作美妝電商主圖場景模型 19
3.1.1 任務引入 19
3.1.2 任務知識:參數化對象建模 19
3.1.3 任務實施 20
任務3.2 製作食品網店廣告活動頁中的汽水瓶 23
3.2.1 任務引入 23
3.2.2 任務知識:生成器建模 23
3.2.3 任務實施 24
任務3.3 製作室內場景中的沙發 35
3.3.1 任務引入 35
3.3.2 任務知識:變形器建模 36
3.3.3 任務實施 37
任務3.4 製作電子產品海報中的耳機 42
3.4.1 任務引入 42
3.4.2 任務知識:多邊形建模 42
3.4.3 任務實施 44
任務3.5 項目演練——製作家居宣傳海報中的卡通小熊 56
3.5.1 任務引入 56
3.5.2 任務實施 57
任務3.6 項目演練——製作美妝電商主圖中的面霜 57
3.6.1 任務引入 57
3.6.2 任務實施 57
項目4 照亮不同的模型——Cinema 4D燈光設定 58
相關知識
Cinema 4D燈光的基礎知識 58
任務4.1 使用兩點布光照亮電子產品海報中的耳機 63
4.1.1 任務引入 63
4.1.2 任務知識:兩點布光 63
4.1.3 任務實施 63
任務4.2 使用三點布光照亮室內場景 66
4.2.1 任務引入 66
4.2.2 任務知識:三點布光 66
4.2.3 任務實施 66
任務4.3 項目演練——使用兩點布光照亮家電電商Banner中的吹風機 69
4.3.1 任務引入 69
4.3.2 任務實施 70
項目5 添加豐富的材質——Cinema 4D材質賦予 71
相關知識
材質的創建與賦予 72
任務5.1 製作金屬材質 73
5.1.1 任務引入 73
5.1.2 任務知識:“材質編輯器”對話框中的“顏色”與“反射”面板 73
5.1.3 任務實施 74
任務5.2 製作絨布材質 77
5.2.1 任務引入 77
5.2.2 任務知識:“材質編輯器”對話框中的“凹凸”與“法線”面板 78
5.2.3 任務實施 78
任務5.3 製作玻璃材質 91
5.3.1 任務引入 91
5.3.2 任務知識:“材質編輯器”對話框中的“發光”與“透明”面板 92
5.3.3 任務實施 92
任務5.4 項目演練——製作陶瓷材質 96
5.4.1 任務引入 96
5.4.2 任務實施 96
項目6 渲染出色的圖像——Cinema 4D圖像渲染 98
相關知識
Cinema 4D的常用渲染器 99
任務6.1 渲染電子產品海報中的耳機 100
6.1.1 任務引入 100
6.1.2 任務知識:環境 100
6.1.3 任務實施 101
任務6.2 渲染食品網店廣告活動頁中的汽水瓶 103
6.2.1 任務引入 103
6.2.2 任務知識:渲染的相關知識 103
6.2.3 任務實施 106
任務6.3 項目演練——渲染家電電商Banner中的吹風機 112
6.3.1 任務引入 112
6.3.2 任務實施 112
項目7 讓模型動起來——Cinema 4D動畫技術 113
相關知識
Cinema 4D動畫的製作方法 114
任務7.1 製作雲彩飄移動畫 114
7.1.1 任務引入 114
7.1.2 任務知識:時間軸工具、時間線視窗和關鍵幀動畫 114
7.1.3 任務實施 115
任務7.2 製作汽水瓶的運動模糊效果 119
7.2.1 任務引入 119
7.2.2 任務知識:攝像機類型與屬性 120
7.2.3 任務實施 123
任務7.3 項目演練——製作卡通角色的閉眼動畫 129
7.3.1 任務引入 129
7.3.2 任務實施 129
項目8 掌握商業設計——綜合設計實訓 130
任務8.1 製作美妝電商主圖 131
8.1.1 任務引入 131
8.1.2 設計理念 131
8.1.3 任務實施 131
任務8.2 製作家電電商Banner 142
8.2.1 任務引入 143
8.2.2 設計理念 143
8.2.3 任務實施 143
任務8.3 製作電子產品海報 153
8.3.1 任務引入 153
8.3.2 設計理念 153
8.3.3 任務實施 154
任務8.4 製作家居宣傳海報 165
8.4.1 任務引入 166
8.4.2 設計理念 166
8.4.3 任務實施 166
任務8.5 製作客廳裝修效果圖 188
8.5.1 任務引入 188
8.5.2 設計理念 188
8.5.3 任務實施 189
任務8.6 項目演練——製作美食宣傳活動頁 207
8.6.1 任務引入 207
8.6.2 任務實施 207