《CimatronE9.0產品設計與數控自動編程技術》是2010年北京大學出版社出版的圖書,作者是孫樹峰。
基本介紹
- 書名:CimatronE 9.0產品設計與數控自動編程技術
- 作者:孫樹峰
- ISBN:9787301178027
- 頁數:304頁
- 出版社:北京大學出版社
- 出版時間:第1版 (2010年9月1日)
- 裝幀:平裝
- 開本:16
內容簡介,目錄,
內容簡介
《CimatronE 9.0產品設計與數控自動編程技術》主要內容簡介:CimatronE 9.0是以色列Cimatron公司(美國納斯達克的上市公司NASDAQ:CIMT)開發的基於微型計算機的CAD/CAM軟體,是模具行業CAD/CAM軟體的領導者和開拓者。其產品設計模組(CAD)可以輕鬆、快捷地構建各種二維和三維圖形,特別適用於具有複雜外形及各種空間曲面的模具類零件的建模和造型設計。《CimatronE 9.0產品設計與數控自動編程技術》共9章。首先詳細介紹了產品設計所需的各種功能指令的操作及套用,包括二維參數化草繪的基本命令、實體命令、曲線命令、曲面命令、裝配和工程圖設計的基本命令。然後介紹了CimatronE 9.0數控編程加工方法,主要是介紹常用的2.5軸(2D)和3軸(3D)數控加工策略及其功能指令,用具體案例說明各功能指令的套用方法。在介紹這些功能指令時,沒有空洞的敘述,而是藉助於具體的實例模型來說明其操作及套用方法。在此基礎上,《CimatronE 9.0產品設計與數控自動編程技術》特意安排了大量緊密聯繫工程實際的典型案例實踐,使讀者在按照書中介紹的步驟進行操作時,既能夠輕鬆自如地完成案例模型的創建,掌握每個案例所涉及的功能指令,又能夠熟悉產品設計的過程,為將來從事這方面的工作打下堅實的基礎。《CimatronE 9.0產品設計與數控自動編程技術》內容豐富、圖文並茂,書中關於知識點的介紹深入淺出、通俗易懂。
目錄
第1章 軟體簡介
1.1 軟體安裝
1.1.1 硬體配置
1.1.2 軟體環境
1.1.3 安裝內容介紹
].2 滑鼠的功能與操作
1.2.1 滑鼠的單鍵功能與操作
1.2.2 滑鼠的組合鍵功能與操作
1.2.3 鍵盤鍵與滑鼠鍵配合使用的功能與操作
1.3 界面圖示功能介紹
1.3.1 檔案操作常用圖示功能
1.3.2 撤銷、重做、回放、更新圖示功能
1.3.3 縮放與動態調整視圖圖示功能
1.3.4 投影視圖圖示功能
1.3.5 視圖選項圖示功能
1.3.6 視圖顯示模式圖示功能
1.3.7 快捷選單選項功能
1.3.8 圖形格式編輯圖示功能
1.3.9 顯示、隱藏、測量圖示功能
1.3.10 選擇過濾圖示功能
1.3.11 捕捉圖示功能
1.4 檔案管理與瀏覽器
1.4.1 工具區
1.4.2 資料夾區
1.4.3 檔案管理區
1.4.4 檔案名稱稱、類型、載入區
1.4.5 檔案屬性區
習題
第2章 參數化二維草圖繪製
2.1 二維草繪的基本操作
2.1.1 進入草繪界面
2.1.2 草繪圖示簡介
2.2 繪製幾何圖元
2.2.1 建立基準
2.2.2 繪製直線
2.2.3 繪製矩形
2.2.4 繪製圓
2.2.5 繪製橢圓
2.2.6 繪製圓弧
2.2.7 其他圖元的繪製
2.3 編輯幾何圖元
2.3.1 選取圖元
2.3.2 動態編輯圖元
2.3.3 裁剪圖元
2.3.4 平移、旋轉圖元
2.3.5 複製、鏡像圖元
2.4 設定約束
2.4.1 通過約束過濾器設定約束
2.4.2增加約束
2.5 標註尺寸
2.5.1 標註直線長度
2.5.2 標註點與點之間的尺寸
2.5.3 標註線與線之間的尺寸
2.5.4 標註點與線之間的距離
2.5.5 標註直徑、圓弧半徑和角度
2.5.6修改尺寸
2.6 增加幾何與參考
2.6.1 增加幾何
2.6.2 增加參考
2.7 草圖工具
2.8 二維草繪實例
2.8.1 二維草繪實例1——卡環
2.8.2 二維草繪實例2——撥叉
習題
第3章 實體命令
3.1 實體拉伸
3.1.1 實體新建拉伸
3.1.2 實體增加拉伸
3.1.3 實體刪除拉伸
3.1.4 編輯拉伸特徵
3.2 實體旋轉
3.2.1 實體新建旋轉
3.2.2 實體增加旋轉
3.2.3 實體刪除旋轉
3.3 實體導動
3.3.1 實體新建導動
3.3.2 實體增加導動
3.3.3 實體刪除導動
3.4 實體放樣
3.4.1 創建放樣實體
3.4.2 創建具有斜率和權值的放樣實體
3.5 實體掃描
3.6 實體圓角
3.6.1 常半徑圓角
3.6.2 變半徑圓角
3.6.3 面-面圓角
3.6.4 邊-面圓角
3.7 實體斜角
3.8 實體拔模
3.9 實體比例縮放
3.10 實體抽殼
3.10.1 對實體抽殼
3.10.2 對曲面抽殼
3.11 實體刪除或延伸
3.12 布爾運算
3.12.1 實體分割-根據物體
3.12.2 實體分割-根據輪廓
3.13 實體融合
3.14 實體切除
3.15 實體打孔
3.15.1 創建特定外形或平直孔
3.15.2 創建端頭孔
3.16 實體延伸
3.17 實體創建實例
3.17.1 玩具車車蓋三維設計
3.17.2 連桿的三維造型設計
習題
第4章 曲線命令
4.1 組合曲線
4.1.1 一個接一個建立組合曲線
4.1.2 沿面的外邊界建立
4.1.3 沿開放邊界建立組合曲線
4.1.4 根據選擇的邊建立組合曲線
4.2 點
4.2.1 單一點
4.2.2 多個點
4.3 直線
4.3.1 通過點建立直線
4.3.2 通過兩條曲線建立直線
4.3.3 建立點到曲線/面的垂線
4.3.4 起點在曲線/面上建立直線
4.3.5 根據方向建立直線
4.4 圓
4.4.1 過三點建立圓弧和圓
4.4.2 用圓心和半徑建立圓弧和圓
4.4.3 用兩點和半徑建立圓弧和圓
4.4.4 建立過一點與曲線相切的圓弧和圓
4.4.5 建立與兩曲線相切並給定半徑的圓弧和圓
4.4.6 建立過一點與兩曲線相切的圓弧和圓
4.4.7 建立與三條曲線相切的圓弧和圓
4.5 樣條線
4.5.1 通過點建立樣條曲線
4.5.2 用控制點建立樣條曲線
4.6 螺旋線
4.7 相交線
4.8 最大輪廓線
4.9 曲面曲線
4.10 延伸曲線
4.11 曲線投影
4.12 偏移曲線
4.13 圓角過渡
4.14 文字
4.15 斷開曲線
4.16 裁剪曲線
4.17 修改曲線
4.17.1 光順化曲線
4.17.2 用圓弧&直線逼近曲線
4.17.3 修改曲線曲率
4.18 融合曲線
4.19 曲線套用實例
習題
第5章 曲面命令
5.1 掃掠面
5.1.1 建立增量掃掠面
5.1.2 建立中間平面增量掃掠面
5.1.3 建立到參考掃掠面
5.2 旋轉面
5.2.1 建立增量旋轉面
5.2.2 建立兩個方向增量旋轉面
5.2.3 建立中間平面增量旋轉面
5.3 導動面
5.3.1 建立單個導動面
5.3.2 建立多個導動面
5.4 混合面
5.4.1 由兩個斷面建立混合面
5.4.2 由多個斷面建立混合面
5.5 邊界面
5.6 組合面
5.7 角部面
5.8 格線面
5.9 表皮面
5.10 過渡面
5.11 倒圓面
5.12 相切面
5.12.1 線-面相切面
5.12.2 面-面相切面
5.1 3 偏移面
5.14 延伸面
5.14.1 開放延伸面
5.14.2連續延伸面
5.14.3 多方向連續延伸面
5.15 縫合面
5.16 取消縫合
5.17 斷開面
5.17.1 用點斷開面
5.17.2 用線斷開面
5.17.3 用面斷開面
5.18 最大輪廓斷開面
5.19 裁剪面
5.19.1 用點裁剪面
5.19.2 用線裁剪面
5.19.3 用面裁剪面
5.20 修改面
5.20.1 邊界
5.20.2 根據草圖
5.20.3 變形面
5.21 三維曲面造型設計實例
5.21.1 傘面的三維曲面造型設計
5.21.2 漏斗的三維曲面造型設計
習題
第6章 裝配
6.1 基本裝配
6.1.1 進入裝配界面
6.1.2 調入零件
6.1.3 裝配零件
6.1.4建立子裝配
6.1.5 裝配子部件和零件
6.2 爆炸視圖
6.2.1 新建爆炸視圖
6.2.2 爆炸視圖參數解釋
6.2.3 零件位置調整與爆炸視圖最佳化
6.2.4 編輯父子關係
6.2.5 完成爆炸視圖的創建
6.2.6 編輯爆炸視圖
6.3 在裝配體中改動零件特徵
6.3.1 在裝配體零件上建立圓角特徵
6.3.2 驗證對裝配體的改動是否反映到零件上
6.4 在裝配體中設計新零件
6.4.1 新建零件設計文檔
6.4.2 設定零件放置方式
6.4.3 活塞環零件的三維造型設計
6.5 從標準件庫中增加零件到裝配體
6.5.1 打開裝配文檔
6.5.2 繪製二維草圖
6.5.3 從標準件庫中增加零件
習題
第7章 工程圖
7.1 基本命令介紹
7.1.1 進入工程圖設計界面
7.1.2 生成投影視圖
7.1.3 生成剖視圖
7.1.4 建立局部放大圖
7.1.5 建立局部剖視圖
7.2 尺寸標註
7.2.1 線性尺寸標註
7.2.2 角度尺寸標註
7.3 添加JPG格式圖片到工程圖
7.3.1 打開JPG格式圖片文檔
7.3.2 編輯JPG格式圖片
7.4 自動ID號的標註
7.4.1 打開工程圖文檔
7.4.2 標註ID號
7.4.3 編輯ID號
7.5 BOM表的生成與編輯
7.5.1 打開裝配工程圖
7.5.2 生成BOM表
7.5.3 編輯BOM表
7.6 BOM表、ID號與視圖零件的關聯性
7.6.1 自動標註lD號
7.6.2 BOM表、ID號與視圖零件的關聯性
7.6.3 編輯:BOM表序號
7.6.4 保存文檔
7.7 創建孔表格(TOH)與孔標籤(LOH)
7.7.1 創建TOH
7.7.2 創建LOH
7.7.3 增加孔中心坐標標籤
7.7.4 保存文檔
習題
第8章 2D數控加工
8.1 2D數控加工指令
8.1.1 進入編程界面調入零件模型
8.1.2 定義刀具
8.1.3 選擇加工方式建立刀路軌跡
8.1.4 定義毛坯
8.1.5 建立粗加工程式
8.1.6 建立精加工程式
8.1.7 加工模擬仿真
8.1.8 生成G代碼數控加工程式
8.2 2D數控加工實例
8.2.1 進入編程界面調入零件模型
8.2.2 定義刀具
……
第9章 3D數控加工
參考文獻