CPL(英魂之刃職業聯賽)

CPL(英魂之刃職業聯賽)

英魂之刃職業聯賽(CPL)是一項英魂之刃力推的職業賽事,旨在為英魂之刃的優秀戰隊提供一個高回報、便捷參與的高水平競技平台。

英魂之刃職業聯賽(CPL)是一個貫穿全年的職業賽事,每兩月舉辦一屆,分為常規賽、季後賽兩部分,戰隊全員紛爭聖壇達鑽石I段位以上或者紛爭聖壇排行榜前300名均可報名參與,爭奪全年高達1500萬現金大獎。

2016英魂之刃職業聯賽(CPL)與世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA)全程聯動,全年優勝隊伍可獲得WCA全球總決賽門票。

基本介紹

  • 中文名:英魂之刃職業聯賽
  • 外文名:Calibur Of Spirit Pro League
  • 簡稱:CPL
  • 持續時間:十個月
  • 組成:常規賽/季後賽/線下決賽
  • 季後賽名額:16支
歷屆比賽信息,賽事聯動信息,賽事規則,參與戰隊介紹,

歷屆比賽信息

屆數
時間
總獎金
冠軍
亞軍
季軍
2016年第五屆
10月-11月
186W
-
-
-
2016年第四屆
8月-9月
186W
-
-
-
2016年第三屆
6月-7月
149W
-
-
-
2016年第二屆
4月-5月
130W
-
-
-
2016年第一屆
2月-3月
130W
Team_WE
Unstoppable
EsportTop
2015年
11月
16.5W
EsportTop
Unstoppable
戰魂
2015年
10月
16.5W
EsportTop
Unstoppable
Rampage
2015年
9月
16.5W
午夜情歌劇場
Unstoppable
EsportTop
2015年
8月
15W
Unstoppable
地獄鬼門派
Weare伐木累
2015年
7月
14W
Unstoppable
感謝老鐵
地獄鬼門派
2015年
6月
14W
Unstoppable
潮人幫
這波不虧
2015年
5月
14W
感謝老鐵
吊打全服
這波不虧

賽事聯動信息

2016年每屆CPL職業聯賽賽事周期共2月,分為常規賽、季後賽兩部分;常規賽、季後賽(十六強循環賽)為線上賽部分,季後賽(八強分組賽、八強淘汰賽、半決賽、總決賽)為線下賽部分。
時間
比賽項目
聯動模式
2016年2月-3月
第一屆CPL職業聯賽暨英魂之刃春季嘉年華
第一屆CPL職業聯賽線下賽落地於英魂之刃春季嘉年華。活動期間,Team_WE、LGD、EP、皇族四家俱樂部宣布入駐英魂,狼蛛品牌也與英魂簽訂戰略合作協定。
2016年4月-5月
第二屆CPL職業聯賽暨WCA職業賽S1
WCA2016S1職業賽與第二屆CPL職業聯賽全程聯動,分為常規賽、季後賽、線下賽三部分。常規賽積分最高的前16支隊伍進入季後賽,季後賽勝出的8強隊伍將在WCA2016S1職業賽線下賽的舞台上繼續角逐,爭奪高額賽事獎勵。
2016年6月-7月
第三屆CPL職業聯賽暨WCA職業賽S2
WCA2016S2職業賽與第三屆CPL職業聯賽線上賽聯動,分為常規賽、季後賽兩部分。線下賽將落地於2016ChinaJoy,八強戰隊將前往上海爭奪最終榮譽。
2016年10月-11月
第五屆CPL職業聯賽暨WCA職業賽S3
第五屆CPL職業聯賽與WCA職業賽S3全程聯動,分為常規賽、季後賽、線下賽三部分。常規賽積分最高的前16支隊伍進入季後賽,季後賽勝出的8強隊伍將在WCA2016S3職業賽線下賽的舞台上繼續角逐,爭奪高額賽事獎勵。
2016年12月
WCA2016全球總決賽
2016CPL職業聯賽優勝隊伍獲得晉級全球總決賽門票

賽事規則

2016CPL職業聯賽分為常規賽和季後賽2個部分,常規賽的時間為12天(每周五-周天進行,持續四周),季後賽為7天,分5階段進行(即十六強循環賽、八強分組賽、八強淘汰賽、半決賽、總決賽5個階段);
常規賽採用傳統的匹配模式(BO1),報名的戰隊於比賽日的19:30-22:30進入“CPL比賽伺服器”進行自由匹配,系統會匹配實力接近的對手,獲勝得分、失敗扣分,算分規則與現有匹配一致。截止常規賽結束當天晚上的22:30,積分排名前16的戰隊進入季後賽。(連續3天不參加匹配,則之後的每天固定扣減50分);
季後賽分為十六強循環賽、八強分組賽、八強淘汰賽、半決賽、總決賽五個階段;
十六強循環賽:常規賽前16的隊伍將根據排名進行分組,A組:1、8、9、16名;B組:2、7、10、15名;C組:3、6、11、14名;D組:4、5、12、13名,每組4支戰隊將在組內進行三輪的循環賽對抗,循環賽採用BO2賽制,在每場比賽中,雙勝累計3分;單勝累計1分;零勝累計0分;最終每組排名前兩位將進入下一輪比賽(兩隊或多隊同分時,常規賽排名靠前者優先晉級);
八強分組賽:通過循環賽晉級的隊伍,分為A1vsB2、A2vsB1、C1vsD2、D1vsC2四個對陣,每個對陣採用BO3賽制,獲勝隊伍(4隻)進入勝者組;失敗隊伍(4隻)進入敗者組;
八強淘汰賽:勝者組及敗者組隊伍分別進行兩兩對陣,採用BO3雙敗淘汰制,獲勝4隻隊伍進入半決賽;
半決賽:半決賽中“勝者組決賽”及“敗者組半決賽”為BO3賽制、“敗者組決賽”採用BO5賽制;
總決賽:兩強隊伍採用BO5賽制進行對決爭奪冠軍;
活躍獎勵分機制具體規則如下:
● 當有活躍獎勵分時,獲勝隊伍將從活躍獎勵分中獲得等額的比賽積分獎勵,直到活躍獎勵分為0。
● 當有活躍獎勵分時,失敗隊伍將優先扣減活躍獎勵分,且不影響比賽積分,直到活躍獎勵分為0。
● 若今日的活躍獎勵分用完歸0,則明日將獲得20活躍獎勵分;若未用完,則只獲得10活躍獎勵分。
● 報名時隊伍將獲得(20+10*開賽天數)的初始活躍獎勵分(如常規賽開始10天后報名,將獲得20+10*10=120點活躍獎勵分)。

參與戰隊介紹

Team WE
戰隊介紹:
Team WE電子競技俱樂部成立於2005年,隊員Sky曾獲WCG05、06世界冠軍,2012年TeD成為首個亡靈WCG世界冠軍;LOL分隊在IPL5上獲中國首個世界冠軍。WE曾獲世界最佳俱樂部等等榮譽稱號,現設War3、FIFA、LOL、COS英魂之刃等分隊。
其中,COS英魂之刃成立於2016年,訓練基地設在上海,由從LOL王者轉型的WE丶超(中單位)及WE丶峰(ADC),加上WE丶依戀(劣單位)及WE丶Jeck(打野位)作為戰隊前身(即“戰魂”戰隊),2016年吸收職業玩家WE丶男子(打野位)組建而成。
戰隊榮譽:2016第二屆CPL職業聯賽八強、2016CPL職業聯賽第一屆冠軍。
戰隊特色:採用傳統4保1戰術,以“ADC”位為核心,對C位支援十分及時及到位,“ADC”抗壓能力強且擔任隊伍指揮位;“中單”對線牽制及單殺能力強;對於傳統雙打野模式有著特別的理解,遊走打野負責野區GANK抓人、輔助打野和“劣單”位雙遊走壓制對方C位,侵蝕對方優勢路經濟。眼位掌控、道具的CD及使用時間計算十分到位。
2016賽季戰隊勝場數:42場
2016賽季戰隊勝率:80%
戰隊成員介紹:
序號
職位
姓名
遊戲ID
角色ID
擅長位置
擅長英雄
擅長英雄
擅長英雄
個人能力
場均經濟
場均擊殺
場均死亡
場均助攻
場均補刀
KDA
1
隊員
王家豪
WE丶依戀
34
劣單
波斯王子
孫尚香
冰霜玄武
對於不同的戰隊類型及自身所使用的英雄,採用不同的打法,SOLO能力強
14627.1
4.7
4.6
7.7
109.2
2.7
2
隊員
宋杭峰
WE丶峰
31
ADC
黑桃皇后
李探花
獵魔人
APM爆發極高,對於戰術運用把握十分到位,個人操作能力強
19542.7
8.1
3.2
5
164.1
4.09
3
隊員
韋昌捷
WE丶Jeck
30
打野
嫦娥
蚩尤
阿努比斯
對於版本理解較為刻意,過於注重如何掌握野區經濟,在變數極大的比賽中,往往一成不變,但對本命英雄有著特別的理解和節奏把握
12991.8
3.5
3.3
9.4
82.2
3.91
4
隊長
張超
WE丶超
29
中單
冰霜玄武
幻卡魔女
暴君薩特
對線能力強、善於牽制及壓制對方中單位,對點控陣容輸出及運用有著特別的理解
16385.6
6.7
2.1
6.9
160.5
6.48
5
隊員
張豪
WE丶男子
33
打野
周瑜
燈神
凱撒大帝
對於版本理解較深,採用靈活多變的打野方式,GANK能力一流
14539
6.2
3.4
6.7
106.5
3.79

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們