CINEMA 4D動態圖形設計從入門到實戰
作者:阮婷、王潤波、崔博文 編著 | |||
叢書名: | |||
出版日期:2019年5月 | 書號:978-7-122-34317-8 | ||
開本:16K 787×1092 1/16 | 裝幀:平 | 版次:1版1次 | 頁數:176頁 |
本書系統性地介紹了基於三維設計軟體CINEMA 4D的動態圖形設計。入門篇的前兩章分別為動態圖形設計概述與CINEMA 4D軟體基礎概覽;基礎篇就動態圖形基礎元素與建模結合、空間認知與燈光聯繫,以及時間動態與運動圖形相關的三個方面進行講解;而後進階篇依次通過對色彩與材質、攝像機與跟蹤、元素變化與進階、運動表現與動力學四個章節進行進一步講解;最后綜合篇的兩章對渲染與動態圖形全局設計進行了綜合性分析。從入門到基礎,再到進階,最後到綜合,循序漸進、由淺入深地對動態圖形設計的各個環節進行了分步式模組解析。
每一章的撰寫都遵循從理論到實踐、從功能解析到案例演示、從創意設計分析到邏輯要點概述三條思路,力求使讀者通過理論了解相關知識體系,掌握軟體功能與製作方法,通過典型案例的解析,快速掌握設計邏輯與要點,理解動態圖形設計的創意思維方式。
每一章的撰寫都遵循從理論到實踐、從功能解析到案例演示、從創意設計分析到邏輯要點概述三條思路,力求使讀者通過理論了解相關知識體系,掌握軟體功能與製作方法,通過典型案例的解析,快速掌握設計邏輯與要點,理解動態圖形設計的創意思維方式。