CATIAV5R21套用速成標準教程(含DVD光碟2張)

CATIAV5R21套用速成標準教程(含DVD光碟2張)

《CATIAV5R21套用速成標準教程(含DVD光碟2張)》是2014年8月電子工業出版社出版的圖書,作者是成偉業。

基本介紹

  • 書名:CATIAV5R21套用速成標準教程(含DVD光碟2張)
  • 作者:成偉業
  • ISBN:9787121234972
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2014年8月
  • 頁數:324
  • 字數:455千字
  • 開本:16(205*260)
  • 版次:01-01
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是CATIA V5R21套用速成標準教程,內容包括CATIA V5R21導入、CATIA V5R21的安裝、使用前的準備與配置、二維草圖的繪製、零件設計、曲面設計、裝配設計、模型的測量與分析、視圖管理、工程圖設計等。本書覆蓋了汽車、航空航天、工程機械等不同行業,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附2張多媒體DVD學習光碟,製作了大量設計技巧和具有針對性範例的教學視頻並進行了詳細的語音講解。

圖書目錄

目 錄
第1章 CATIA V5R21基礎
1.1 CATIA V5功能模組詳解
1.2 CATIA V5應用程式的安裝與啟動
1.2.1 CATIA V5的安裝
1.2.2 CATIA V5的啟動
1.3 CATIA V5軟體環境
1.3.1 CATIA V5軟體環境介紹
1.3.2 CATIA V5軟體環境定製
1.4 CATIA V5檔案的管理與操作
1.4.1 創建用戶工作資料夾
1.4.2 新建檔案
1.4.3 打開檔案
1.4.4 保存檔案
1.5 CATIA V5基本操作技巧
1.5.1 滑鼠的操作技巧
1.5.2 指南針的操作技巧
1.5.3 選擇對象的操作技巧
1.5.4 視圖在螢幕上的顯示方式
第2章 二維草圖的繪製
2.1 進入與退出草圖設計工作檯
2.2 草圖設計工作檯中的下拉選單簡介
2.3 草圖繪製工具
2.3.1 直線
2.3.2 相切直線
2.3.3 矩形
2.3.4 圓
2.3.5 圓弧
2.3.6 橢圓
2.3.7 輪廓
2.3.8 圓角
2.3.9 倒角
2.3.10 樣條曲線
2.3.11 點的創建
第3章 二維草圖的編輯及約束
3.1 二維草圖的編輯
3.1.1 操縱圖元
3.1.2 刪除圖元
3.1.3 變換圖元
3.1.4 修剪圖元
3.1.5 曲線的偏移
3.1.6 將一般元素轉換成構造元素
3.2 草圖中的幾何約束
3.2.1 約束的顯示
3.2.2 約束類型
3.2.3 創建約束
3.2.4 刪除約束
3.2.5 接觸約束
3.3 草圖中的尺寸標註
3.3.1 添加尺寸標註
3.3.2 修改尺寸標註
3.4 草圖設計綜合套用
3.4.1 草圖設計綜合套用一
3.4.2 草圖設計綜合套用二
3.4.3 草圖設計綜合套用三
第4章 零件設計(基礎)
4.1 零件設計工作檯介紹
4.1.1 進入零件設計工作檯
4.1.2 零件設計工作檯界面介紹
4.1.3 零件設計工作檯中的下拉選單
4.2 凸台
4.3 凹槽
4.4 旋轉體
4.5 旋轉槽
4.6 倒角
4.7 圓角
4.8 在CATIA中進行零件設計的一般過程
4.8.1 創建零件基礎特徵
4.8.2 創建其他特徵
第5章 零件設計(高級)
5.1 CATIA V5特徵樹
5.2 模型的顯示方式與控制
5.2.1 模型的顯示方式
5.2.2 模型的平移、旋轉與縮放控制
5.2.3 視圖定向操作
5.3 模型屬性設定
5.3.1 模型材料設定
5.3.2 模型單位設定
5.4 CATIA V5層操作
5.4.1 關於CATIA V5的層
5.4.2 創建層
5.4.3 添加對象到圖層
5.4.4 設定層的隱藏
5.5 基準特徵
5.5.1 基準點
5.5.2 基準直線
5.5.3 基準平面
5.6 孔
5.7 螺紋修飾
5.8 抽殼
5.9 拔模
5.10 CATIA V5特徵編輯常用操作
5.10.1 特徵多級撤銷與重做操作
5.10.2 特徵的編輯、刪除及重定義
5.10.3 特徵的重新排序及插入操作
5.11 肋
5.12 開槽
5.13 加強肋
5.14 實體混合
5.15 多截面實體
5.16 已移除的多截面實體
5.17 特徵變換操作
5.17.1 鏡像
5.17.2 矩形陣列
5.17.3 圓形陣列
5.17.4 用戶陣列
5.17.5 刪除陣列
5.17.6 分解陣列
5.18 模型變換操作
5.18.1 平移變換
5.18.2 旋轉變換
5.18.3 對稱變換
5.18.4 縮放變換
5.19 特徵生成失敗及其解決方法
5.19.1 關於特徵生成失敗問題
5.19.2 特徵生成失敗的解決方法
5.20 模型的測量與分析
5.20.1 距離測量
5.20.2 角度測量
5.20.3 長度測量
5.20.4 厚度測量
5.20.5 面積測量
5.20.6 體積測量
5.20.7 質量屬性分析
5.21 零件設計綜合套用
5.21.1 零件設計綜合套用一
5.21.2 零件設計綜合套用二
5.21.3 零件設計綜合套用三
5.21.4 零件設計綜合套用四
5.21.5 零件設計綜合套用五
5.21.6 零件設計綜合套用六
5.21.7 零件設計綜合套用七
第6章 裝配設計
6.1 裝配約束介紹
6.1.1 “固定”約束
6.1.2 “固聯”約束
6.1.3 “相合”約束
6.1.4 “接觸”約束
6.1.5 “偏移”約束
6.1.6 “角度”約束
6.2 裝配設計一般過程
6.2.1 新建裝配檔案
6.2.2 裝配第一個零件
6.2.3 裝配其餘零件
6.3 高級裝配
6.3.1 簡單複製
6.3.2 重複使用陣列
6.3.3 定義多實例化
6.3.4 對稱複製
6.4 在裝配體中編輯部件
6.5 裝配體的分解
6.6 零件庫
6.7 碰撞檢測及裝配分析
6.8 裝配設計綜合套用
第7章 工程圖設計
7.1 CATIA V5工程圖設計基礎
7.1.1 工程圖簡介
7.1.2 CATIA V5工程圖國標配置
7.1.3 新建工程圖
7.2 工程圖視圖(基礎)
7.2.1 創建基本視圖
7.2.2 視圖基本操作
7.3 工程圖視圖(高級)
7.3.1 全剖視圖
7.3.2 階梯剖視圖
7.3.3 旋轉剖視圖
7.3.4 局部剖視圖
7.3.5 局部放大圖
7.3.6 折斷視圖
7.3.7 斷面圖
7.4 工程圖示注
7.4.1 尺寸標註
7.4.2 尺寸公差標註
7.4.3 基準符號標註
7.4.4 形位公差標註
7.4.5 表面粗糙度標註
7.4.6 焊接標註
7.4.7 注釋文本
7.5 CATIA工程圖圖紙列印
7.6 工程圖設計綜合套用
第8章 鈑金設計
8.1 鈑金設計操作界面
8.2 創建基礎鈑金壁
8.2.1 鈑金壁概述
8.2.2 創建第一鈑金壁
8.2.3 創建附加鈑金壁
8.2.4 鈑金止裂槽
8.3 鈑金的切削
8.3.1 鈑金切削和實體切削的區別
8.3.2 鈑金切削的一般創建過程
8.4 鈑金的折彎
8.5 鈑金的展開
8.6 鈑金的摺疊
8.7 鈑金成形
8.7.1 成形概述
8.7.2 使用現有模具創建成形
8.7.3 使用自定義方式創建成形
8.8 鈑金設計綜合套用
8.8.1 鈑金設計綜合套用一
8.8.2 鈑金設計綜合套用二
8.8.3 鈑金設計綜合套用三
第9章 曲線線框設計
9.1 創建曲線
9.1.1 直線
9.1.2 圓
9.1.3 圓角
9.1.4 樣條曲線
9.1.5 連線曲線
9.1.6 二次曲線
9.1.7 螺旋線
9.1.8 螺線
9.1.9 投影曲線
9.1.10 相交曲線
9.1.11 混合曲線
9.1.12 反射線
9.1.13 平行曲線
9.1.14 3D曲線偏移
9.2 曲線的曲率分析
第10章 曲面設計
10.1 創成式外形設計工作檯概述
10.2 曲面的創建
10.2.1 拉伸曲面
10.2.2 旋轉曲面
10.2.3 球面
10.2.4 圓柱面
10.2.5 偏移曲面
10.2.6 掃掠曲面
10.2.7 填充曲面
10.2.8 多截面曲面
10.2.9 橋接曲面
10.3 曲面的編輯與操作
10.3.1 接合曲面
10.3.2 修復曲面
10.3.3 取消修剪曲面
10.3.4 拆解
10.3.5 分割
10.3.6 修剪
10.3.7 外插延伸
10.3.8 反轉方向
10.3.9 邊/面的提取
10.3.10 平移
10.3.11 旋轉
10.3.12 對稱
10.3.13 縮放
10.3.14 仿射
10.4 曲面圓角
10.4.1 簡單圓角
10.4.2 倒圓角
10.4.3 可變圓角
10.4.4 面與面的圓角
10.4.5 三切線內圓角
10.5 曲面的曲率分析
10.6 曲面實體化操作
10.6.1 “封閉曲面”實體化
10.6.2 “厚曲面”實體化
10.6.3 實體“分割”操作
10.7 曲面設計綜合套用
10.7.1 曲面設計綜合套用一
10.7.2 曲面設計綜合套用二
10.7.3 曲面設計綜合套用三
10.7.4 曲面設計綜合套用四
10.7.5 曲面設計綜合套用五
10.7.6 曲面設計綜合套用六
10.7.7 曲面設計綜合套用七
第11章 運動仿真與分析
11.1 概述
11.2 DMU工作檯的操作
11.2.1 進入DMU瀏覽器工作檯
11.2.2 工作檯界面簡介
11.3 創建2D和3D標註
11.3.1 標註概述
11.3.2 2D標註的創建
11.3.3 3D標註的創建
11.3.4 創建超級連結
11.4 增強型場景的創建
11.5 DMU裝配動畫工具的操作技巧
11.5.1 創建模擬動畫
11.5.2 創建跟蹤動畫
11.5.3 編輯動畫序列
11.5.4 生成動畫視頻

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