C++STL程式設計師開發指南

C++STL程式設計師開發指南

本書通過對大量程式實例的分析,深入淺出地講解了C++STL高級編程技術。全書首先介紹了C++語言的基本知識、C++語言編程核心技術和C++關鍵庫類,然後逐步過渡到C++STL編程技術,用較大的篇幅對它們進行了深入的剖析和源碼解析。 本書由大量的源程式實例組成,融合併提煉了許多人多年開發C++程式積累下來的成熟經驗,意在展現深澳及抽象的C++編程技術,特別是令人望而生畏的強大的STL技術。

基本介紹

  • 書名: C++STL程式設計師開發指南
  • 作者彭木根 王淑凌
  • ISBN:7-113-05164-2/TP.900
  • 出版社:中國鐵道出版社
信息,基本內容,目錄,

信息

圖書分類: 網路
資源格式: PDF
版本: 掃描版
發行時間: 2003年04月
地區: 大陸
語言: 簡體中文

基本內容

在C++的最新發展過程中,新增了模板這個新特性,通過使用模板,程式具備更好的代碼重用性能。STL是在加利福尼亞州的惠普實驗室中開發的一系列軟體的系統,開發者主要為Alexander Stepanov、David R Musser和MengLee三位大師,其中Stepanov更被譽為“STL之父”。在1994年7月,美國國家標準研究所(ANSI)通過投票決定,將STL納入C++標準,使之成為C++庫的重要組成部分。目前我們所講的C++標準是經過多次修改的結果,最後一次的修改在1997年11月,其官方名稱為ISO14882,其最重要的修改來自於把模板引入到標準庫,並且使用模板類代替C++中傳統的類格式,這完全符合STL的概念。
C++STL程式設計師開發指南

目錄

第一篇 預備知識
第1章 C++編程技術
第2章 C++標準庫技術
第二篇 C++STL技術原理和組成
第3章 STL技術原理
第4章 STL技術概述
第三篇 C++STL容器編程技術
第5章 STL容器技術總述
第6章 Vector技術編程詳解
第7章 Deque技術編程詳解
第8章 Iist技術編程詳解
第9章 Set和multiset技術編程詳解
第10章 Map和multimap技術編程詳解
第四篇 C++算法技術
第11章 通用算法技術

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