C和指針

C和指針

《C和指針》是2008 年4月人民郵電出版社出版的圖書,作者是KennethA.Reek。

基本介紹

  • 書名:C和指針
  • 作者:KennethA.Reek
  • 原版名稱:Pointers On C
  • 譯者:徐波
  • ISBN: 9787115172013
  • 頁數:448
  • 定價:65.00 元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間: 2008
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
圖書簡介,內容簡介,作品目錄,第1~10章,第11~18章,

圖書簡介

《C和指針》提供與C語言編程相關的全面資源和深入討論。《C和指針》通過對指針的基礎知識和高級特性的探討,幫助程式設計師把指針的強大功能融入到自己的程式中去。全書共18章,覆蓋了數據、語句、操作符和表達式、指針、函式、數組、字元串、結構和聯合等幾乎所有重要的C編程話題。書中給出了很多編程技巧和提示,每章後面有針對性很強的練習,附錄部分則給出了部分練習的解答。

內容簡介

本書提供與c語言編程相關的全面資源和深入討論。本書通過對指針的基礎知識和高級特性的探討,幫助程式設計師把指針的強大功能融入到自己的程式中去。
全書共18章,覆蓋了數據、語句、操作符和表達式、指針、函式、數組、字元串、結構和聯合等幾乎所有重要的c編程話題。書中給出了很多編程技巧和提示,每章後面有針對性很強的練習,附錄部分則給出了部分練習的解答。
本書適合c語言初學者和初級c程式設計師閱讀,也可作為計算機專業學生學習c語言的參考。

作品目錄

第1~10章

第1章 快速上手
1.1 簡介
1.1.1 空白和注釋
1.1.2 預處理指令
1.1.3 main函式
1.1.4 read_column_numbers函式
1.1.5 rearrange函式
1.2 補充說明
1.3 編譯
1.4 總結
第2章 基本概念
2.1 環境
2.1.1 翻譯
2.1.2 執行
2.2 詞法規則
2.2.1 字元
2.2.2 注釋
2.2.3 自由形式的原始碼
2.2.4 標識符
2.2.5 程式的形式
2.3 程式風格
2.4 總結
第3章 數據
3.1 基本數據類型
3.1.1 整型家族
3.1.2 浮點類型
3.1.3 指針
3.2 基本聲明
3.2.1 初始化
3.2.2 聲明簡單數組
3.2.3 聲明指針
3.2.4 隱式聲明
3.3 typedef
3.4 常量
3.5 作用域
3.5.1 代碼塊作用域
3.5.2 檔案作用域
3.5.3 原型作用域
3.5.4 函式作用域
3.6 連結屬性
3.7 存儲類型
3.8 static關鍵字
3.9 作用域、存儲類型示例
3.10 總結
第4章 語句
4.1 空語句
4.2 表達式語句
4.3 代碼塊
4.4 if語句
4.5 while語句
4.5.1 break和continue語句
4.5.2 while語句的執行過程
4.6 for語句
4.7 do語句
4.8 switch語句
4.8.1 switch中的break語句
4.8.2 default子句
4.8.3 switch語句的執行過程
4.9 goto語句
4.10 總結
第5章 操作符和表達式
5.1 操作符
5.1.1 算術操作符
5.1.2 移位操作符
5.1.3 位操作符
5.1.4 賦值
5.1.5 單目操作符
5.1.6 關係操作符
5.1.7 邏輯操作符
5.1.8 條件操作符
5.1.9 逗號操作符
5.1.10 下標引用、函式調用和結構成員
5.2 布爾值
5.3 左值和右值
5.4 表達式求值
5.4.1 隱式類型轉換
5.4.2 算術轉換
5.4.3 操作符的屬性
5.4.4 優先權和求值的順序
5.5 總結
第6章 指針
6.1 記憶體和地址
6.2 值和類型
6.3 指針變數的內容
6.4 間接訪問操作符
6.5 未初始化和非法的指針
6.6 NULL指針
6.7 指針、間接訪問和左值
6.8 指針、間接訪問和變數
6.9 指針常量
6.10 指針的指針
6.11 指針表達式
6.12 實例
6.13 指針運算
6.13.1 算術運算
6.13.2 關係運算
6.14 總結
第7章 函式
7.1 函式定義
7.2 函式聲明
7.2.1 原型
7.2.2 函式的預設認定
7.3 函式的參數
7.4 ADT和黑盒
7.5 遞歸
7.5.1 追蹤遞歸函式
7.5.2 遞歸與疊代
7.6 可變參數列表
7.6.1 stdarg宏
7.6.2 可變參數的限制
7.7 總結
第8章 數組
8.1 一維數組
8.1.1 數組名
8.1.2 下標引用
8.1.3 指針與下標
8.1.4 指針的效率
8.1.5 數組和指針
8.1.6 作為函式參數的數組名
8.1.7 聲明數組參數
8.1.8 初始化
8.1.9 不完整的初始化
8.1.10 自動計算數組長度
8.1.11 字元數組的初始化
8.2 多維數組
8.2.1 存儲順序
8.2.2 數組名
8.2.3 下標
8.2.4 指向數組的指針
8.2.5 作為函式參數的多維數組
8.2.6 初始化
8.2.7 數組長度自動計算
8.3 指針數組
8.4 總結
第9章 字元串、字元和位元組
9.1 字元串基礎
9.2 字元串長度
9.3 不受限制的字元串函式
9.3.1 複製字元串
9.3.2 連線字元串
9.3.3 函式的返回值
9.3.4 字元串比較
9.4 長度受限的字元串函式
9.5 字元串查找基礎
9.5.1 查找一個字元
9.5.2 查找任何幾個字元
9.5.3 查找一個子串
9.6 高級字元串查找
9.6.1 查找一個字元串前綴
9.6.2 查找標記
9.7 錯誤信息
9.8 字元操作
9.8.1 字元分類
9.8.2 字元轉換
9.9 記憶體操作
9.10 總結
第10章 結構和聯合
10.1 結構基礎知識
10.1.1 結構聲明
10.1.2 結構成員
10.1.3 結構成員的直接訪問
10.1.4 結構成員的間接訪問
10.1.5 結構的自引用
10.1.6 不完整的聲明
10.1.7 結構的初始化
10.2 結構、指針和成員
10.2.1 訪問指針
10.2.2 訪問結構
10.2.3 訪問結構成員
10.2.4 訪問嵌套的結構
10.2.5 訪問指針成員
10.3 結構的存儲分配
10.4 作為函式參數的結構
10.5 位段
10.6 聯合
10.6.1 變體記錄
10.6.2 聯合的初始化
10.7 總結

第11~18章

第11章 動態記憶體分配
11.1 為什麼使用動態記憶體分配
11.2 malloc和free
11.3 calloc和realloc
11.4 使用動態分配的記憶體
11.5 常見的動態記憶體錯誤
11.6 記憶體分配實例
11.7 總結
第12章 使用結構和指針
12.1 鍊表
12.2 單鍊表
12.2.1 在單鍊表中插入
12.2.2 其他鍊表操作
12.3 雙鍊表
12.3.1 在雙鍊表中插入
12.3.2 其他鍊表操作
12.4 總結
第13章 高級指針話題
13.1 進一步探討指向指針的指針
13.2 高級聲明
13.3 函式指針
13.3.1 回調函式
13.3.2 轉移表
13.4 命令行參數
13.4.1 傳遞命令行參數
13.4.2 處理命令行參數
13.5 字元串常量
13.6 總結
第14章 預處理器
14.1 預定義符號
14.2 #define
14.2.1 宏
14.2.2 #define替換
14.2.3 宏與函式
14.2.4 帶副作用的宏參數
14.2.5 命名約定
14.2.6 #undef
14.2.7 命令行定義
14.3 條件編譯
14.3.1 是否被定義
14.3.2 嵌套指令
14.4 檔案包含
14.4.1 函式館檔案包含
14.4.2 本地檔案包含
14.4.3 嵌套檔案包含
14.5 其他指令
14.6 總結
第15章 輸入/輸出函式
15.1 錯誤報告
15.2 終止執行
15.3 標準I/O函式館
15.4 ANSI I/O概念
15.4.1 流
15.4.2 檔案
15.4.3 標準I/O常量
15.5 流I/O總覽
15.6 打開流
15.7 關閉流
15.8 字元I/O
15.8.1 字元I/O宏
15.8.2 撤銷字元I/O
15.9 未格式化的行I/O
15.10 格式化的行I/O
15.10.1 scanf家族
15.10.2 scanf格式代碼
15.10.3 printf家族
15.10.4 printf格式代碼
15.11 二進制I/O
15.12 刷新和定位函式
15.13 改變緩衝方式
15.14 流錯誤函式
15.15 臨時檔案
15.16 檔案操縱函式
15.17 總結
第16章 標準函式館
16.1 整型函式
16.1.1 算術
16.1.2 隨機數
16.1.3 字元串轉換
16.2 浮點型函式
16.2.1 三角函式
16.2.2 雙曲函式
16.2.3 對數和指數函式
16.2.4 浮點表示形式
16.2.5 冪
16.2.6 底數、頂數、絕對值和餘數
16.2.7 字元串轉換
16.3 日期和時間函式
16.3.1 處理器時間
16.3.2 當天時間
16.4 非本地跳轉
16.4.1 實例
16.4.2 何時使用非本地跳轉
16.5 信號
16.5.1 信號名
16.5.2 處理信號
16.5.3 信號處理函式
16.6 列印可變參數列表
16.7 執行環境
16.7.1 終止執行
16.7.2 斷言
16.7.3 環境
16.7.4 執行系統命令
16.7.5 排序和查找
16.8 locale
16.8.1 數值和貨幣格式
16.8.2 字元串和locale
16.8.3 改變locale的效果
16.9 總結
第17章 經典抽象數據類型
17.1 記憶體分配
17.2 堆疊
17.2.1 堆疊接口
17.2.2 實現堆疊
17.3 佇列
17.3.1 佇列接口
17.3.2 實現佇列
17.4 樹
17.4.1 在二叉搜尋樹中插入
17.4.2 從二叉搜尋樹刪除節點
17.4.3 在二叉搜尋樹中查找
17.4.4 樹的遍歷
17.4.5 二叉搜尋樹接口
17.4.6 實現二叉搜尋樹
17.5 實現的改進
17.5.1 擁有超過一個的堆疊
17.5.2 擁有超過一種的類型
17.5.3 名字衝突
17.5.4 標準函式館的ADT
17.6 總結
第18章 運行時環境
18.1 判斷運行時環境
18.1.1 測試程式
18.1.2 靜態變數和初始化
18.1.3 堆疊幀
18.1.4 暫存器變數
18.1.5 外部標識符的長度
18.1.6 判斷堆疊幀布局
18.1.7 表達式的副作用
18.2 C和彙編語言的接口
18.3 運行時效率
18.4 總結

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