C++Builder6.0基礎教程

C++Builder6.0基礎教程

《C++Builder6.0基礎教程》是2018年機械工業出版社出版的圖書,作者是趙景波、榮盤祥。

基本介紹

  • 書名:C++Builder6.0基礎教程
  • 作者:趙景波、榮盤祥
  • ISBN:7111152832
  • 定價:26元
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2018年12月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
圖書目錄,圖書目錄,

圖書目錄

本書以C++Builder 6.0為藍本,從基礎入手,通過大量的實例練習,系統全面地介紹了C++Builder6.0中各個組件的使用方法,詳細說明了這些組件的屬性、方法和事件,以及在程式設計中如何設定和使用。結合實承仔檔束例介紹了利用組件進行選單設計、檔案操作、多媒體技術、資料庫程式開發、網路的編程、圖形與圖像處理的基本步驟和實現方法。通過本書的學習,讀者可以輕鬆掌握C++Builder6.0的組件的使用,以及基本程式設計方法和步驟料辣戰。
本書內容全面,語言流暢,實例豐富,圖文並茂,注重理論聯繫實際。本書可供從事C++Builder開發及相關工作的人員學習和參考,尤其適合作為大、中專院校和培訓班教材使用。

圖書目錄

系列教材序言
前言
第1章 C++Builder6.0編程基礎
1.1 C++Builder6.0的主要特性
1.2 可視化編程的基本要素
1.3 C++Builder6.0的系統需求
1.4 C++Builder6.0集成開發環境
1.5 使用幫助系統
1.6 C++Builder6.0簡單的程式示例
1.7 小結蘭妹束轎
1.8 習題
第2章C抖語言編程基礎
2.1 基本概念
2.2 C++的檔案結構
2.3 運算符與表達式
2.4流程控制
2.5 數組
2.6 函式
2.7 指針
2.8 結構、聯合肯危雄和牛屑狼枚舉
2.9 小結
2.10 習題
第3章 C++ Builder語言的特性
3.1 類的基本概念
3.2 繼承
3.3 多態性
3.4 C++Builder對C++的擴展
3.5 小結
3.6 習題
第4章 應用程式界面設計
4.1 窗體設計
4.2選單設計
4.3 多文檔界面應旬棕用程式的設計
4.4 小結
4.5 習題
第5章 常用組件介紹
5.1 按鈕類組件
5.2 基本組件
5.3 工具列
5.4 狀態欄(StatusBar)
5.5 擴展組件
5.6 小結
5.7 習題
第6章對話框設計
6.1提示信息框
6.2 標準對話框
6.3 對話框的套用
6.4 小結
6.5 習題
第7章檔案操作
7.1 檔案管理組件
7.2 檔案操作
7.3 檔案存取
7.4 小結
7.5 習題
第8章 圖形設計與列印
8.1 WindowsGDI簡介
8.2 Canvas(畫布)類簡介
8.3 Color(顏色)類
8.4 圖形設計的組件
8.5 Canvas類的屬性和方法
8.6 列印
8.7 小結
8.8 習題
第9章 圖像處理
9.1 圖像處理的基本知識
9.2 圖像設計組件
9.3 與圖像設計有關的類
9.4 圖像的特殊效果
9.5 小結
9.6 習題
第10章 多媒體技術
1O.1 多媒體的基本知識
10.1.1 音頻
10.1.2數字視頻
10.1.3 動畫
10.1.4 圖形
10.1.5 文本
10.2 多媒體組件
10.2.1 Animate組件
10.2.2 MediaPlaye(媒體播放器)組件
10.3 媒體播放器(MediaPlayer)組件的套用
10.3.1 CD播放器
10.3.2利用MCI(MediaControl Interface)實現CD播放器
10.3.3 播放VCD檔案
10.4 小結
10.5 習題
第11章 網路編程技術
11.1 網路基本知識
11.2 網路組件
11.3 網路組件套用及編程
11.4 小結
11.5 習題
第12章 資料庫開發技術
12.熱樂抹1 資料庫開發的基本知識
12.2 資料庫維護輔助工具
12.3 資料庫組件
12.4 資料庫應用程式設計
12.5 C++Builder6.0的報表設計
12.6 小結
12.7 習題
第13章 組件對象模型(COM)
13.1 COM的基本概念
13.2 使用嚮導創建COM對象
13.3 0LE自動化
13.4 小結
13.5 習題
第14章 動態連線庫及應用程式打包
14.1 動態連線庫
14.2 應用程式的打包
14.3 小結
14.4 習題
參考文獻
7.2 檔案操作
7.3 檔案存取
7.4 小結
7.5 習題
第8章 圖形設計與列印
8.1 WindowsGDI簡介
8.2 Canvas(畫布)類簡介
8.3 Color(顏色)類
8.4 圖形設計的組件
8.5 Canvas類的屬性和方法
8.6 列印
8.7 小結
8.8 習題
第9章 圖像處理
9.1 圖像處理的基本知識
9.2 圖像設計組件
9.3 與圖像設計有關的類
9.4 圖像的特殊效果
9.5 小結
9.6 習題
第10章 多媒體技術
1O.1 多媒體的基本知識
10.1.1 音頻
10.1.2數字視頻
10.1.3 動畫
10.1.4 圖形
10.1.5 文本
10.2 多媒體組件
10.2.1 Animate組件
10.2.2 MediaPlaye(媒體播放器)組件
10.3 媒體播放器(MediaPlayer)組件的套用
10.3.1 CD播放器
10.3.2利用MCI(MediaControl Interface)實現CD播放器
10.3.3 播放VCD檔案
10.4 小結
10.5 習題
第11章 網路編程技術
11.1 網路基本知識
11.2 網路組件
11.3 網路組件套用及編程
11.4 小結
11.5 習題
第12章 資料庫開發技術
12.1 資料庫開發的基本知識
12.2 資料庫維護輔助工具
12.3 資料庫組件
12.4 資料庫應用程式設計
12.5 C++Builder6.0的報表設計
12.6 小結
12.7 習題
第13章 組件對象模型(COM)
13.1 COM的基本概念
13.2 使用嚮導創建COM對象
13.3 0LE自動化
13.4 小結
13.5 習題
第14章 動態連線庫及應用程式打包
14.1 動態連線庫
14.2 應用程式的打包
14.3 小結
14.4 習題
參考文獻

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