《C++面向對象多執行緒編程》是由人民郵電出版社2003年4月出版的一本書籍。
基本介紹
- 譯者:周良忠
- ISBN:9787115108814
- 頁數:516
- 定價:68.00元
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2003-4
《C++面向對象多執行緒編程》是由人民郵電出版社2003年4月出版的一本書籍。
《C++面向對象多執行緒編程》是由人民郵電出版社2003年4月出版的一本書籍。《C++面向對象多執行緒編程》共分13章,全面講解構建多執行緒架構與增量多執行緒編程技術。第1章介紹了用於構建面向對象程式的不同類型C++組件,以及如何使用這些組件來...
第1章 C++概念和特性簡介 1 1.1 介紹 1 1.2 創建C++項目 2 1.3 程式結構、執行流和運行時對象 3 1.4 結構化編程方法 7 1.5 理解面向對象編程方法 9 1.6 解釋繼承、重載和覆蓋 11 1.7 理解多態 15 1.8...
此外,《面向對象程式設計案例教程》把所有的知識點都與實例系統中的一個個相關功能關聯起來,使得讀者在學習過程中充滿趣味性。《面向對象程式設計案例教程》適合有一定的c語言編程基礎的讀者進行c++編程入門和進階 圖書簡介 面向對象程式...
《面向對象程式設計案例教程》是2010年機械工業出版社出版的圖書,作者是劉恆洋。內容簡介 《面向對象程式設計案例教程》以vc 6.0為開發平台,以一個完整的實例系統的開發過程為主線,將c++基本知識點和windows程式設計的基礎知識融入到...
本書共分9章:第1章介紹多執行緒的概念和與Windows作業系統一些有關的知識;第2章介紹面向對象和C++語言的一些知識;第3章介紹執行緒創建的各種方法,包括利用Win32 API創建、利用運行時庫函式創建
本書以幫助讀者掌握C++面向對象編程方法為目的,主要內容有語法基礎、面向對象程式設計、流式輸入輸出、異常處理、多媒體編程、資料庫編程、網路編程、多任務與多執行緒編程、容器和伺服器、動態程式庫、組件編程、活動模板庫等。在參照98版...
第4章 C++的面向對象編程 4.1 類和對象的基本概念 4.1.1 從結構到類 4.1.2 成員函式的定義 4.1.3 對象的定義與使用 4.1.4 對象的作用域 4.2 構造函式和析構函式 4.2.1 構造函式 4.2.2 默認參數的構造函式 4.2....
通過學習這些編程實例,讀者可以對所講述的內容加深理解,從而幫助掌握VC編程技術。本書適合利用Visual C++進行開發的程式設計人員,以及Visual C++的初學者。圖書目錄 第1章 面向對象的程式設計及c++語言的重要特點 1.1 面向對象的概念和...
2.1.2 面向對象編程 27 2.2 分析C++的程式結構 28 2.2.1 從一段代碼看C++程式 結構 28 2.2.2 C++的檔案組織 29 2.3 必須遵循的編碼規範 30 2.3.1 養成良好的習慣 30 2.3.2 必須使用的注釋 31 2.4 ...
多態和泛型編程)在C++中的概念、實現機制和語法、編程方法等,其中包括類和對象、運算符重載、繼承和派生、虛函式和多態性、模板和泛型編程、流庫、多繼承、名字空間和異常處理,使讀者能夠循序漸進地掌握C++的語法以及面向對象程式設計的...
4、1面向對象程式設計和C++類的基礎知識 4、1、1面向對象程式設計的初步知識 4、1、2類和對象 4、1、3函式重載 4、1、4類的構造函式和析構函式 4、1、5類的繼承 4、1、6虛函式和多態性 4、2分析建立一個基本矢量圖形系統...
第3章 C++語言基礎 第4章 C++的面向對象 第5章 選單欄、工具列和狀態欄 第6章 視窗 第7章 控制項 第8章 MFC常用類 第9章 多媒體技術 第10章 DLL的開發與調用 第11章 文檔和視圖 第12章 資料庫編程 第13章 多執行緒編程 第...
3.6面向對象編程168 3.6.1類168 3.6.2構造函式和析構函式171 3.6.3構造函式重載173 3.6.4類的指針175 3.6.5由關鍵字struct和union定義的類176 3.6.6操作符重載176 3.6.7關鍵字this179 3.6.8靜態成員180 3.6.9類...
1.5 面向對象方法的軟體項目開發過程 1.5.1 軟體生存期與類生存期 1.5.2 面向對象的軟體項目開發過程 1.6 Visual C++編程規範 1.6.1 基本要求 1.6.2 命名 1.6.3 注釋與可讀性 1.6.4 結構化要求 第二章 C++...
全書共分20章,包括Visual C++6.0集成開發環境,C++語言基礎,語句,面向過程程式設計,面向對象程式設計,對話框套用程式設計,常用控制項,選單,工具列和狀態欄,高級控制項,自定義MFC控制項,文本、圖形、圖像處理,文檔與視圖,列印技術,...
第3章C++面向對象編程基礎(教學視頻:34分鐘) 63 3.1什麼是面向對象編程 63 3.2面向對象編程的基本內容 64 3.2.1程式運行期的基本實體——對象 64 3.2.2實現面向對象編程的必要條件——類 65 3.2.3實現程式的模組化——...
全書共有10章,分別介紹了VisualStudio 2008開發環境、C++基礎語法、C++面向對象、Win32編程、MFC基礎、MFC文檔視圖、MFC對話框、網路編程、多執行緒、資料庫應用程式。書中涉及了Win32和MFC編程方法:詳細介紹了Win32和MFC套用程式設計機制;...
全書共分20章,包括Visual C++ 6.0集成開發環境,C++語言基礎,語句,面向過程程式設計,面向對象程式設計,對話框套用程式設計,常用控制項,選單,工具列和狀態欄,高級控制項,自定義MFC控制項,文本、圖形、圖像處理,文檔與視圖,列印技術,...
本書主要定位於初、中級讀者,同時也可用作培訓班以及高校師生的參考教材。本書要求讀者具備一定的C++的基本語法知識。本書附光碟1張。目錄 第1篇 VisualC++程式開發基礎 第1章 VisualC++與面向對象技術概述 第2章 VisualC++6.0概述...
《VisualC++從入門到精通(第4版)》共分20章,包括VisualC++6.0集成開發環境,C++語言基礎,語句,面向過程程式設計,面向對象程式設計,對話框套用程式設計,常用控制項,選單,工具列和狀態欄,高級控制項,自定義MFC控制項,文本、圖形、圖像...
本書首先介紹C++/CLl編程和C++/CLl面向對象編程基礎,然後介紹了在Visual Studi0 2010(中文版)平台中,採用C++/CLl編寫應用程式的方法。內容包括Windows Forms編程基礎、檔案與數據串列化、GDI+編程基礎、多執行緒編程技術、網路套用編程和...
3.4 C++的控制語句 3.4.1 C++的輸入和輸出 3.4.2 選擇語句 3.4.3 循環語句 3.4.4 其他語句 3.5 綜合套用 3.6 小結 3.7 習題 第4章 C++的面向對象 4.1 類與對象 4.1.1 面向對象思想 4.1.2 類的聲明 4.1....
第1章 Visual C++ 6.0集成開發環境 3 第2章 C++語言基礎 21 第3章 語句 63 第4章 面向過程程式設計 81 第5章 面向對象程式設計 111 第6章 對話框套用程式設計 161 第7章 文檔/視圖程式設計 187 第8章 常用控制項 203 第9...