C++ 程式設計語言(第 1 - 3 部分)(原書第 4 版)

C++ 程式設計語言(第 1 - 3 部分)(原書第 4 版)

《C++ 程式設計語言(第 1 - 3 部分)(原書第 4 版)》是2016年7月1日機械工業出版社出版的圖書,由[美] 本賈尼·史特勞斯特魯普編寫。

基本介紹

  • 中文名:C++ 程式設計語言(第 1 - 3 部分)(原書第 4 版)
  • 作者:[美] 本賈尼·史特勞斯特魯普
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2016年7月1日
  • ISBN:9787111539414
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

  《C++程式設計語言》(原書第4版)是C++領域經典的參考書,介紹了C++11的各項新特性和新功能。全書共分四部分。部分(第1~5章)是引言,包括C++的背景知識,C++語言及其標準庫的簡要介紹;第二部分(第6~15章)介紹C++的內置類型和基本特性,以及如何用它們構造程式;第三部分(第16~29章)介紹C++的抽象機制及如何用這些機制編寫面向對象程式和泛型程式;第四部分(第30~44章)概述標準庫並討論一些兼容性問題。由於篇幅問題,原書中文版分兩冊出版,分別對應原書的至三部分和第四部分。這一冊為至三部分。

圖書目錄

The C++ Programming Language, Fourth Edition
出版者的話
譯者序
前言
第3版前言
第2版前言
第1版前言
第一部分 引言
第1章 致讀者 2
1.1 本書結構 2
1.1.1 引言 2
1.1.2 基本特性 3
1.1.3 抽象機制 4
1.1.4 標準庫 5
1.1.5 例子和參考文獻 5
1.2 C++的設計 7
1.2.1 程式設計風格 8
1.2.2 類型檢查 11
1.2.3 C兼容性 12
1.2.4 語言、庫和系統 12
1.3 學習C++ 14
1.3.1 用C++編程 15
1.3.2 對C++程式設計師的建議 16
1.3.3 對C程式設計師的建議 16
1.3.4 對Java程式設計師的建議 17
1.4 C++的歷史 18
1.4.1 大事年表 19
1.4.2 早期的C++ 19
1.4.3 1998標準 21
1.4.4 2011標準 23
1.4.5 C++的用途 26
1.5 建議 27
1.6 參考文獻 28
第2章 C++概覽:基礎知識 32
2.1 引言 32
2.2 基本概念 33
2.2.1 Hello,World! 33
2.2.2 類型、變數和算術運算 34
2.2.3 常量 36
2.2.4 檢驗和循環 37
2.2.5 指針、數組和循環 38
2.3 用戶自定義類型 40
2.3.1 結構 41
2.3.2 類 42
2.3.3 枚舉 43
2.4 模組化 44
2.4.1 分離編譯 45
2.4.2 名字空間 46
2.4.3 錯誤處理 47
2.5 附記 50
2.6 建議 50
第3章 C++概覽:抽象機制 51
3.1 引言 51
3.2 類 51
3.2.1 具體類型 52
3.2.2 抽象類型 56
3.2.3 虛函式 58
3.2.4 類層次 59
3.3 拷貝和移動 62
3.3.1 拷貝容器 63
3.3.2 移動容器 64
3.3.3 資源管理 66
3.3.4 抑制操作 66
3.4 模板 67
3.4.1 參數化類型 67
3.4.2 函式模板 69
3.4.3 函式對象 69
3.4.4 可變參數模板 71
3.4.5 別名 72
3.5 建議 73
第4章 C++概覽:容器與算法 74
4.1 標準庫 74
4.1.1 標準庫概述 75
4.1.2 標準庫頭檔案與名字空間 75
4.2 字元串 77
4.3 I/O流 78
4.3.1 輸出 78
4.3.2 輸入 79
4.3.3 用戶自定義類型的I/O 80
4.4 容器 81
4.4.1 vector 81
4.4.2 list 84
4.4.3 map 85
4.4.4 unordered_map 86
4.4.5 容器概述 86
4.5 算法 87
4.5.1 使用疊代器 88
4.5.2 疊代器類型 90
4.5.3 流疊代器 91
4.5.4 謂詞 93
4.5.5 算法概述 93
4.5.6 容器算法 94
4.6 建議 94
第5章 C++概覽:並發與實用功能 96
5.1 引言 96
5.2 資源管理 96
5.2.1 unique_ptr與shared_ptr 97
5.3 並發 99
5.3.1 任務和thread 99
5.3.2 傳遞參數 100
5.3.3 返回結果 100
5.3.4 共享數據 101
5.3.5 任務通信 103
5.4 小工具組件 106
5.4.1 時間 106
5.4.2 類型函式 107
5.4.3 pair和tuple 109
5.5 正則表達式 110
5.6 數學計算 111
5.6.1 數學函式和算法 111
5.6.2 複數 111
5.6.3 隨機數 112
5.6.4 向量算術 113
5.6.5 數值限制 113
5.7 建議 114
第二部分 基本功能
第6章 類型與聲明 116
6.1 ISO C++標準 116
6.1.1 實現 117
6.1.2 基本源程式字元集 118
6.2 類型 118
6.2.1 基本類型 119
6.2.2 布爾值 119
6.2.3 字元類型 121
6.2.4 整數類型 124
6.2.5 浮點數類型 126
6.2.6 前綴和後綴 127
6.2.7 void 128
6.2.8 類型尺寸 128
6.2.9 對齊 130
6.3 聲明 131
6.3.1 聲明的結構 133
6.3.2 聲明多個名字 134
6.3.3 名字 134
6.3.4 作用域 136
6.3.5 初始化 138
6.3.6 推斷類型:auto和decltype() 141
6.4 對象和值 144
6.4.1 左值和右值 144
6.4.2 對象的生命周期 145
6.5 類型別名 146
6.6 建議 147
第7章 指針、數組與引用 148
7.1 引言 148
7.2 指針 148
7.2.1 void* 149
7.2.2 nullptr 150
7.3 數組 150
7.3.1 數組的初始化器 152
7.3.2 字元串字面值常量 152
7.4 數組中的指針 155
7.4.1 數組漫遊 156
7.4.2 多維數組 158
7.4.3 傳遞數組 159
7.5 指針與const 161
7.6 指針與所有權 163
7.7 引用 163
7.7.1 左值引用 164
7.7.2 右值引用 167
7.7.3 引用的引用 169
7.7.4 指針與引用 170
7.8 建議 172
第8章 結構、聯合與枚舉 173
8.1 引言 173
8.2 結構 173
8.2.1 struct的布局 175
8.2.2 struct的名字 176
8.2.3 結構與類 177
8.2.4 結構與數組 178
8.2.5 類型等價 180
8.2.6 普通舊數據 180
8.2.7 域 182
8.3 聯合 183
8.3.1 聯合與類 185
8.3.2 匿名union 186
8.4 枚舉 188
8.4.1 enum class 188
8.4.2 普通的enum 191
8.4.3 未命名的enum 192
8.5 建議 193
第9章 語句 194
9.1 引言 194
9.2 語句概述 194
9.3 聲明作為語句 195
9.4 選擇語句 196
9.4.1 if語句 196
9.4.2 switch語句 198
9.4.3 條件中的聲明 200
9.5 循環語句 201
9.5.1 範圍for語句 201
9.5.2 for語句 202
9.5.3 while語句 203
9.5.4 do語句 203
9.5.5 退出循環 204
9.6 goto語句 204
9.7 注釋與縮進 205
9.8 建議 207
第10章 表達式 208
10.1 引言 208
10.2 一個桌面計算器示例 208
10.2.1 分析器 209
10.2.2 輸入 213
10.2.3 底層輸入 216
10.2.4 錯誤處理 217
10.2.5 驅動程式 217
10.2.6 頭檔案 218
10.2.7 命令行參數 218
10.2.8 關於風格 220
10.3 運算符概述 220
10.3.1 結果 224
10.3.2 求值順序 224
10.3.3 運算符優先權 225
10.3.4 臨時對象 226
10.4 常量表達式 227
10.4.1 符號化常量 229
10.4.2 常量表達式中的const 229
10.4.3 字面值常量類型 229
10.4.4 引用參數 230
10.4.5 地址常量表達式 231
10.5 隱式類型轉換 231
10.5.1 提升 231
10.5.2 類型轉換 232
10.5.3 常用的算術類型轉換 234
10.6 建議 235
第11章 選擇適當的操作 236
11.1 其他運算符 236
11.1.1 邏輯運算符 236
11.1.2 位邏輯運算符 236
11.1.3 條件表達式 238
11.1.4 遞增與遞減 238
11.2 自由存儲 240
11.2.1 記憶體管理 241
11.2.2 數組 243
11.2.3 獲取記憶體空間 244
11.2.4 重載new 245
11.3 列表 247
11.3.1 實現模型 248
11.3.2 限定列表 249
11.3.3 未限定列表 249
11.4 lambda表達式 251
11.4.1 實現模型 251
11.4.2 lambda的替代品 252
11.4.3 捕獲 254
11.4.4 調用與返回 257
11.4.5 lambda的類型 257
11.5 顯式類型轉換 258
11.5.1 構造 259
11.5.2 命名轉換 261
11.5.3 C風格的轉換 262
11.5.4 函式形式的轉換 262
11.6 建議 263
第12章 函式 264
12.1 函式聲明 264
12.1.1 為什麼使用函式 265
12.1.2 函式聲明的組成要件 265

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