《C#開發典型模組大全》由人民郵電出版社於2009出版。全書介紹了C#集成開發環境的使用,使初學者能夠熟練掌握使用C#集成開發環境進行編程,之後通過對QQ企業通、SQL數據表提取器模組、萬能搜尋模組、萬能列印模組、決策分析模組、自定義圖表控制項、電子郵件收發模組、簡訊群發模組、桌面精靈模組、檔案批量處理器、圖片管理工具模組、FTP檔案管理模組、魔法兔子模組、學生考試模組、網頁瀏覽器模組、電話客服管理模組、多媒體播放器、螢幕錄像模組、EXE檔案加密器、視頻監控模組、網路五子棋遊戲和線上升級模組等22個模組進行了介紹,
基本介紹
內容介紹,目錄,前言/序言,
內容介紹
本書以關鍵技術為核心,通過22個典型模組系統、全面地介紹了如何使用C#進行各領域的程式開發。全書共分為24章,第1章介紹了C#集成開發環境的使用,使初學者能夠熟練掌握使用C#集成開發環境進行編程,之後通過對QQ企業通、SQL數據表提取器模組、萬能搜尋模組、萬能列印模組、決策分析模組、自定義圖表控制項、電子郵件收發模組、簡訊群發模組、桌面精靈模組、檔案批量處理器、圖片管理工具模組、FTP檔案管理模組、魔法兔子模組、學生考試模組、網頁瀏覽器模組、電話客服管理模組、多媒體播放器、螢幕錄像模組、EXE檔案加密器、視頻監控模組、網路五子棋遊戲和線上升級模組等22個模組進行了詳細的介紹,使讀者能夠掌握圖形圖像、多媒體、檔案處理、資料庫、報表列印、軟體安全、系統最佳化、網路通信及硬體開發等各領域的相關技術,為從事項目開發的人員提供相關解決方案,最後一章通過對Windows應用程式的打包與部署進行講解,使讀者能夠快速掌握Windows應用程式的打包與部署方案。
本書附有配套光碟。光碟提供了書中所有案例的全部原始碼,所有原始碼都經過精心調試,在Windows XP和Windows 2003下全部通過,保證能夠正常運行。此外,光碟中還提供了C#編程詞典試用版軟體等。
本書案例涉及行業廣泛,實用性非常強,通過對本書的學習,讀者可以了解各個行業的特點,並能夠針對某一行業進行軟體開發,也可以通過光碟中提供的模組原始碼進行二次開發,以減少開發項目所需要的時間。
目錄
第1章 認識C#及開發環境
1.1 C#概述 2
1.1.1 C#發展歷程 2
1.1.2 C#語言編程環境 2
1.2 .NET Framework 2.0簡介 2
1.2.1 什麼是.NET Framework 2.0 2
1.2.2 .NET Framework 2.0特性 3
1.3 安裝集成開發環境Visual Studio 2005 4
1.3.1 安裝Visual Studio 2005開發環境 4
1.3.2 安裝MSDN幫助 7
1.3.3 如何使用MSDN幫助 9
1.3.4 利用MSDN幫助附帶的示例學習編程 11
1.4 啟動Visual Studio 2005開發環境 12
1.4.1 啟動Visual Studio 2005 12
1.4.2 創建項目 12
1.5 熟悉Visual Studio 2005集成開發環境 13
1.5.1 新特性 14
1.5.2 主視窗 14
1.5.3 選單欄 14
1.5.4 工具列 18
1.5.5 文檔視窗 18
1.5.6 工具箱視窗 19
1.5.7 解決方案資源管理器視窗 20
1.5.8 屬性視窗 20
1.5.9 代碼編輯器 21
1.5.10 “錯誤列表”面板 22
1.5.11 “輸出”面板 22
1.6 程式調試 22
1.6.1 斷點操作 22
1.6.2 使用開始、中斷和停止執行功能調試程式 23
1.6.3 單步執行 25
1.6.4 運行到程式的指定位置 25
第2章 QQ企業通
2.1 設計思路 28
2.2 關鍵技術 28
2.2.1 INI檔案的套用 28
2.2.2 執行緒的套用 30
2.2.3 在Socket中傳送大容量的訊息 30
2.2.4 將流序列化或反序列化為對象 31
2.2.5 用InnerList列表記錄信息 31
2.3 設計過程 32
2.3.1 類庫的設計 33
2.3.2 客戶端註冊模組設計 40
2.3.3 客戶端登錄模組設計 42
2.3.4 客戶端QQ模組設計 43
2.3.5 客戶端訊息傳送模組設計 48
2.3.6 伺服器端控制台模組設計 52
第3章 SQL數據表提取器模組
3.1 概述 56
3.2 關鍵技術 56
3.2.1 如何備份資料庫 56
3.2.2 如何還原資料庫 57
3.2.3 如何附加資料庫 58
3.2.4 如何分離資料庫 59
3.2.5 設定資料庫模式 59
3.3 設計過程 61
3.3.1 主窗體 61
3.3.2 獲取伺服器名稱 62
3.3.3 獲取所有資料庫 63
3.3.4 獲取所有數據表 64
3.3.5 備份資料庫 66
3.3.6 還原資料庫 67
3.3.7 附加資料庫 68
3.3.8 分離資料庫 70
3.3.9 導出表結構 71
3.3.10 導出數據 74
第4章 萬能搜尋模組
4.1 設計思路 80
4.2 關鍵技術 80
4.2.1 如何製作一個接口程式 80
4.2.2 實現接口程式的信息互傳 80
4.2.3 如何將接口程式載入到其他程式中 82
4.2.4 怎樣操作RichtextBox控制項的選擇文本 82
4.2.5 如何獲取數據表中欄位的描述信息 83
4.3 設計過程 83
4.3.1 獲取數據表中欄位的中文信息 84
4.3.2 添加數據表的查詢條件 86
4.3.3 向SQL語句中添加括弧 89
4.3.4 查詢生成後的SQL語句 90
4.3.5 主程式獲得接口信息 92
第5章 萬能列印模組
5.1 設計思路 94
5.2 關鍵技術 94
5.2.1 列印設定(PrintDocument類) 94
5.2.2 列印預覽對話框(PrintPreview Dialog) 95
5.2.3 列印對話框(PrintDialog) 96
5.2.4 獲取指定顏色值和字型樣式 97
5.2.5 DataGridView控制項的相關套用 97
5.3 設計過程 98
5.3.1 列印信息的設定 98
5.3.2 表格樣式的設定 100
5.3.3 列印類的設定 101
5.3.4 列印數據信息 108
第6章 決策分析模組
6.1 設計思路 112
6.2 關鍵技術 112
6.2.1 游標的基本操作 112
6.2.2 存儲過程的基本操作 115
6.2.3 透視表的基本概念 117
6.2.4 統計表的基本操作 117
6.2.5 單擊顯示右鍵選單 118
6.3 設計過程 118
6.3.1 主窗體的初始化 119
6.3.2 透視表的篩選 127
6.3.3 透視表的設計 130
6.3.4 統計表的設計 132
第7章 自定義圖表控制項
7.1 設計思路 136
7.2 關鍵技術 137
7.2.1 控制項的生成 137
7.2.2 如何在項目中添加控制項 137
7.2.3 在“屬性”對話框中添加屬性 137
7.2.4 用GDI+繪製圖形 139
7.2.5 如何在控制項上繪製圖形 143
7.2.6 獲取扇形外弧中心點的位置 143
7.3 設計過程 144
7.3.1 向自定義控制項中添加屬性 144
7.3.2 獲取繪製圖表的初始值數據 149
7.3.3 繪製標籤框 153
7.3.4 繪製圖表中的表格 157
7.3.5 繪製條形圖 163
7.3.6 繪製面形圖 170
7.3.7 繪製餅形圖 174
第8章 電子郵件收發模組
8.1 概述 180
8.2 關鍵技術 180
8.2.1 Base64編碼格式 180
8.2.2 SMTP服務 181
8.2.3 POP3協定 184
8.2.4 使用Jmail組件接收郵件 186
8.2.5 郵件傳送類的使用 188
8.2.6 使用正則表達式驗證郵件格式 190
8.3 設計過程 191
8.3.1 資料庫設計 191
8.3.2 系統登錄 191
8.3.3 郵件傳送實現 192
8.3.4 為郵件上傳多個附屬檔案 193
8.3.5 郵件接收實現 194
8.3.6 查看郵件詳細信息 196
8.3.7 下載附屬檔案的實現 197
8.3.8 刪除郵件實現 198
8.3.9 用戶管理 198
第9章 簡訊群發模組
9.1 設計思路 202
9.2 關鍵技術 202
9.2.1 簡訊貓中API函式的使用 202
9.2.2 簡訊貓中的簡訊接收格式 205
9.2.3 窗體間的互操作 205
9.2.4 鎖定模組主窗體 206
9.2.5 使用ADO.NET連線Access資料庫 206
9.3 設計過程 207
9.3.1 資料庫設計 207
9.3.2 群發簡訊實現 209
9.3.3 已傳送簡訊管理 213
9.3.4 接收簡訊實現 215
9.3.5 常用聯繫人管理 219
9.3.6 常用短語管理 221
第10章 桌面精靈模組
10.1 概述 226
10.2 關鍵技術 226
10.2.1 陰陽曆轉換算法 226
10.2.2 調用系統API實現滑鼠穿透效果 230
10.2.3 修改註冊表控制程式開機自啟動 231
10.2.4 通過控制窗體透明度實現日曆透明顯示效果 231
10.2.5 拖動無標題欄窗體 232
10.2.6 將窗體的關閉位置寫入到註冊表中 232
10.2.7 將程式圖示寫入到托盤 232
10.3 設計過程 233
10.3.1 桌面精靈模組公共類設計 233
10.3.2 當前日期的農曆、天干地支年、節日及星座顯示 235
10.3.3 定時提醒的實現 240
10.3.4 日曆窗體效果控制 242
10.3.5 轉到某天、某周、某月及某年的實現 243
10.3.6 節日管理 245
10.3.7 提醒管理 249
第11章 檔案批量處理器
11.1 概述 256
11.2 關鍵技術 256
11.2.1 檔案流技術 256
11.2.2 檔案解壓縮技術 258
11.2.3 獲取系統檔案及資料夾圖示 262
11.2.4 獲取指定目錄下的所有檔案及資料夾 265
11.2.5 Word操作技術 266
11.2.6 進度條的顯示 266
11.2.7 對ListView控制項中的項進行排序 267
11.3 設計過程 267
11.3.1 主窗體預覽 267
11.3.2 批量複製、剪下檔案 268
11.3.3 批量複製、剪下資料夾 270
11.3.4 批量重命名檔案 271
11.3.5 批量刪除檔案及資料夾 275
11.3.6 搜尋檔案及資料夾 276
11.3.7 批量壓縮、解壓檔案 278
11.3.8 分割、合併檔案 280
第12章 圖片管理工具模組
12.1 概述 286
12.2 關鍵技術 286
12.2.1 上下移動ListBox選中項 286
12.2.2 將檔案複製到剪下板 287
12.2.3 格式轉換 288
12.2.4 圖片幻燈片 288
12.2.5 圖片旋轉 289
12.3 設計過程 290
12.3.1 主窗體 290
12.3.2 打開圖片目錄 291
12.3.3 圖片格式轉換 292
12.3.4 設為桌面背景 294
12.3.5 圖片特效 296
12.3.6 圖片調節 300
12.3.7 圖片水印 304
12.3.8 幻燈片放映 306
12.3.9 圖片列印 308
第13章 FTP檔案管理模組
13.1 設計思路 312
13.2 關鍵技術 312
13.2.1 架設FTP伺服器 312
13.2.2 登錄FTP伺服器 317
13.2.3 獲取伺服器上檔案的大小 318
13.2.4 向FTP伺服器傳送命令 319
13.2.5 調用系統API 321
13.3 設計過程 322
13.3.1 主窗體設計 322
13.3.2 登錄FTP伺服器 323
13.3.3 獲取本地磁碟 325
13.3.4 獲取指定磁碟中的檔案 326
13.3.5 獲取本地磁碟中檔案的圖示 327
13.3.6 獲取FTP伺服器中的所有檔案 329
13.3.7 批量上傳檔案 333
13.3.8 批量下載檔案 337
13.3.9 刪除FTP中的檔案或資料夾 340
第14章 魔法兔子模組
14.1 概述 344
14.2 關鍵技術 344
14.2.1 獲取進程信息 344
14.2.2 獲取計算機信息 347
14.2.3 修改註冊表 349
14.3 設計過程 349
14.3.1 主窗體 349
14.3.2 功能選單設計 350
14.3.3 系統檢測 353
14.3.4 系統最佳化 356
14.3.5 超級工具 360
14.3.6 實用工具 367
14.3.7 任務管理器 369
14.3.8 選項設定 371
第15章 學生考試模組
15.1 設計思路 376
15.2 關鍵技術 376
15.2.1 獲取試題數目 376
15.2.2 驗證用戶名和密碼 377
15.2.3 隨機抽取試題 377
15.2.4 自動評分 377
15.3 設計過程 378
15.3.1 資料庫設計 378
15.3.2 公共類設計 380
15.3.3 登錄驗證 381
15.3.4 主窗體實現 382
15.3.5 開始考試 384
15.3.6 修改密碼 393
15.3.7 分數查詢 394
15.3.8 管理員界面 394
15.3.9 用戶管理 395
15.3.10 成績查詢 399
15.3.11 考試設定 401
15.3.12 添加試題 403
15.3.13 修改試題 406
第16章 網頁瀏覽器模組
16.1 概述 410
16.2 關鍵技術 410
16.2.1 網頁瀏覽器核心控制項 410
16.2.2 網頁多頁面顯示 415
16.2.3 獲取網頁源碼 416
16.3 設計過程 417
16.3.1 主窗體 417
16.3.2 查看網頁源碼 427
16.3.3 添加到收藏夾 427
16.3.4 整理收藏夾 429
第17章 電話客服管理模組
17.1 設計思路 432
17.2 關鍵技術 432
17.2.1 語音卡中的API函式 432
17.2.2 硬體語音卡驅動分析 437
17.2.3 窗體間傳值 438
17.2.4 導航選單的製作 438
17.3 設 計 過 程 439
17.3.1 資料庫設計 439
17.3.2 模組主窗體設計 441
17.3.3 自動語音處理 444
17.3.4 通話管理實現 450
17.3.5 員工管理實現 452
17.3.6 產品類別管理 455
第18章 多媒體播放器
18.1 設計思路 460
18.2 關鍵技術 460
18.2.1 窗體間的信息傳遞 460
18.2.2 AxWindowsMediaPlayer控制項的相關套用 461
18.2.3 在列表框中動態移動選中的項 463
18.2.4 如何在資料夾中遍歷檔案 463
18.2.5 如何實現播放進度條 464
18.3 設計過程 465
18.3.1 磁性窗體的設定 465
18.3.2 播放窗體的設計 472
18.3.3 列表窗體的設計 482
18.3.4 歌詞窗體的設計 485
第19章 螢幕錄像模組
19.1 概述 488
19.2 關鍵技術 488
19.2.1 如何抓取螢幕 488
19.2.2 創建AVI檔案 488
19.2.3 向AVI檔案中添加視頻 489
19.2.4 分解AVI檔案 490
19.2.5 設定快捷鍵 491
19.3 設計過程 494
19.3.1 主窗體設計 494
19.3.2 抓圖功能 494
19.3.3 選項設定 496
19.3.4 螢幕錄像 497
19.3.5 視頻分割 503
第20章 EXE檔案加密器
20.1 設計思路 512
20.2 關鍵技術 512
20.2.1 FileStream對象 512
20.2.2 檔案的讀寫操作 513
20.2.3 如何獲取兩個日期的月份差 515
20.2.4 獲取兩個日期的相差天數 516
20.2.5 載取字元串中的指定字元 516
20.3 設計過程 517
20.3.1 獲取加密字元串的信息 517
20.3.2 對生成後的數據進行加密 520
20.3.3 對EXE檔案進行加密 522
20.3.4 解密檔案的設定 524
第21章 視頻監控模組
21.1 設計思路 530
21.2 關鍵技術 530
21.2.1 認識視頻監控卡 530
21.2.2 視頻監控卡中API函式的使用 532
21.2.3 Pelco-D協定 536
21.2.4 串口通信技術 538
21.2.5 WMI類的使用 540
21.2.6 註冊表技術 541
21.3 設計過程 543
21.3.1 視頻監控實現 543
21.3.2 雲台控制 546
21.3.3 色彩控制 548
21.3.4 圖像抓拍及生成監控錄像 549
21.3.5 定時錄像設定 551
21.3.6 錄像回放 552
21.3.7 註冊程式 553
21.3.8 實時監控軟體運行時間及磁碟空間 554
第22章 網路五子棋遊戲
22.1 設計思路 558
22.2 關鍵技術 558
22.2.1 在下拉列表中繪製圖片 558
22.2.2 UDP協定 560
22.2.3 用Socket實現信息傳遞的必備條件 560
22.2.4 自定義事件的設定 561
22.2.5 動態按鈕的設定 562
22.3 設計過程 564
22.3.1 類庫的設計 564
22.3.2 客戶端註冊模組設計 569
22.3.3 客戶端登錄模組設計 571
22.3.4 五子棋大廳的設計 573
22.3.5 對決窗體的設計 583
22.3.6 網路五子棋伺服器窗體的設計 598
第23章 線上升級模組
23.1 設計思路 610
23.2 關鍵技術 610
23.2.1 FTP上傳下載技術 610
23.2.2 XML檔案操作 611
23.2.3 INI檔案的讀寫 613
23.2.4 動態生成版本面板 614
23.2.5 使用Hashtable(哈希表)記錄版本號及更新信息 614
23.3 類庫設計過程 615
23.4 伺服器端設計過程 621
23.4.1 伺服器端主窗體預覽 621
23.4.2 連線FTP伺服器 622
23.4.3 向FTP伺服器上傳新版本 623
23.5 客戶端設計過程 626
23.5.1 啟動客戶端時檢測是否有新版本 626
23.5.2 從FTP伺服器下載指定版本 628
23.5.3 定時升級設定 630
第24章 Windows應用程式打包與部署境
24.1 Windows Installer簡介 634
24.2 Windows應用程式部署 634
24.2.1 創建部署項目 634
24.2.2 可選的部署功能 636
24.3 安裝及卸載Windows程式 642
24.3.1 在本地計算機上安裝 642
24.3.2 部署到其他計算機 642
24.3.3 卸載安裝應用程式 642
前言/序言
作為程式開發人員都有過由於項目緊迫而加班加點工作的經歷。如果有現成的模組作為參考,項目的開發進度會大幅度提高。本書提供了22個典型模組,幾乎涵蓋了程式開發的各個方面。全書以模組的核心技術為導向,介紹模組的設計思路和實現過程,尤其適合作為項目開發人員的參考書。
本書共分為24章,涉及22個典型模組,在第1章對C#開發環境進行了講解,使讀者能夠快速掌握C#開發環境的使用,之後通過22個典型模組覆蓋程式開發的各個領域,內容涉及圖形圖像、多媒體、檔案處理、資料庫、報表列印、軟體安全、系統最佳化、網路通信、硬體相關等多項專題,每項專題對應模組如下圖所示,最後一章對Windows應用程式的打包與部署進行了詳細的講解,使讀者能夠快速掌握Windows應用程式的打包與部署方式。
本書共分為24章,涉及22個典型模組,在第1章對C#開發環境進行了講解,使讀者能夠快速掌握C#開發環境的使用,之後通過22個典型模組覆蓋程式開發的各個領域,內容涉及圖形圖像、多媒體、檔案處理、資料庫、報表列印、軟體安全、系統最佳化、網路通信、硬體相關等多項專題,每項專題對應模組如下圖所示,最後一章對Windows應用程式的打包與部署進行了詳細的講解,使讀者能夠快速掌握Windows應用程式的打包與部署方式。