C#完全自學教程

C#完全自學教程

《C#完全自學教程》是2022年人民郵電出版社出版的圖書,作者是明日科技。

基本介紹

  • 中文名:C#完全自學教程
  • 作者:明日科技
  • 出版時間:2022年9月
  • 出版社:人民郵電出版社
  • ISBN:9787115572486
  • 類別:圖書>計算機/網路>程式設計>C C++ C# VC VC++
  • 開本:128 開
  • 裝幀:平裝-膠訂
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

本書從初學者角度出發,通過通俗易懂的語言和大量生動典型的實例,由淺入深、循序漸進地介紹使用C#進行 WinForms 程式開發的常用技術和方法。全書共 16 章,包括搭建 C#開發環境、個 C#程式、數據類型、運算符、條件語句、循環語句、數組、字元串、面向對象編程基礎、面向對象編程進階、Windows 窗體編程、Windows 控制項的使用、資料庫基礎、使用 C#運算元據庫、檔案及資料夾操作、庫存管理系統等內容。
本書附有配套資源包。配套資源包提供了書中所有實例和項目的原始碼,全部原始碼都經過精心調試,在 Windows 7/Windows 10 等作業系統下均能夠正常運行;另外還提供了全程視頻講解,讀者可以邊看邊學,以提高學習效率。
本書適用於 C#國中級用戶,也可作為大中專院校相關專業和培訓機構的教材。對於程式開發愛好者,本書也有非常高的參考價值。

圖書目錄

第 1章 搭建 C# 開發環境
1.1 C# 概述 001
1.1.1 C# 語言及其特點 001
1.1.2 認識 .NET Framework 001
1.1.3 C# 與 .NET Framework 002
1.1.4 C# 的套用領域 002
1.2 Visual Studio 2019 的下載及安裝 003
1.2.1 安裝 Visual Studio 2019 的條件 003
1.2.2 下載 Visual Studio 2019 003
1.2.3 安裝 Visual Studio 2019 004
1.2.4 卸載 Visual Studio 2019 006
1.3 熟悉 Visual Studio 2019 開發環境 007
1.3.1 創建控制台應用程式 007
1.3.2 選單欄 009
1.3.3 工具列 009
1.3.4 解決方案資源管理器 010
1.3.5 “工具箱”視窗 010
1.3.6 “屬性”視窗 011
1.3.7 “錯誤列表”視窗 011
1.4 課後測試 012
第 2章 第 一個 C# 程式
2.1 編寫第 一個 C# 程式 013
2.2 C# 程式結構預覽 016
2.2.1 命名空間 016
2.2.2 類 018
2.2.3 關鍵字與標識符 018
2.2.4 Main 方法 020
2.2.5 C# 語句 021
2.2.6 注釋 023
2.2.7 一個完整的 C# 程式 024
2.3 程式編寫規範 025
2.3.1 代碼編寫規則 026
2.3.2 命名規範 026
2.4 課後測試 028
2.5 上機實戰 029
第 3章 數據類型
3.1 數據類型及變數 031
3.1.1 變數是什麼 031
3.1.2 聲明變數 032
3.1.3 簡單數據類型 033
3.1.4 變數的初始化 042
3.1.5 變數的作用域 043
3.2 常量 045
3.2.1 常量是什麼 045
3.2.2 常量的分類 045
3.3 數據類型轉換 047
3.3.1 隱式類型轉換 047
3.3.2 顯式類型轉換 047
3.3.3 使用 Convert 類進行轉換 048
3.4 課後測試 049
3.5 上機實戰 050
第 4章 運算符
4.1 算術運算符 052
4.2 自增、自減運算符 053
4.3 賦值運算符 054
4.4 關係運算符 057
4.5 邏輯運算符 058
4.6 位運算符 060
4.7 移位運算符 061
4.8 條件運算符 063
4.9 運算符優先權與結合性 065
4.10 課後測試 066
4.11 上機實戰 066
第 5章 條件語句
5.1 if 條件判斷語句 068
5.1.1 決策分支 068
5.1.2 if 語句 069
5.2 switch 多分支語句 079
5.2.1 switch 語句 079
5.2.2 switch 與 if…else if…else 語句的區別 081
5.3 課後測試 082
5.4 上機實戰 083
第 6章 循環語句
6.1 while 循環 084
6.2 do…while 循環 086
6.2.1 do…while 循環的語法 086
6.2.2 while 和 do…while 語句的區別 087
6.3 for 循環 088
6.3.1 for 循環的一般形式 088
6.3.2 for 循環的變體 089
6.3.3 for 循環中逗號的套用 091
6.4 循環的嵌套 091
6.5 跳轉語句 094
6.5.1 break 語句 094
6.5.2 continue 語句 094
6.5.3 goto 語句 095
6.5.4 continue 和 break 語句的區別 096
6.6 課後測試 097
6.7 上機實戰 098
第 7章 數組
7.1 一維數組 099
7.1.1 數組概述 099
7.1.2 一維數組的創建 100
7.1.3 一維數組的初始化 101
7.1.4 一維數組的使用 102
7.2 二維數組 103
7.2.1 二維數組的創建 103
7.2.2 二維數組的初始化 105
7.2.3 二維數組的使用 106
7.2.4 不規則數組的定義 107
7.2.5 獲取二維數組的列數 108
7.3 數組與 Array 類 108
7.4 數組的基本操作 111
7.4.1 數組的輸入與輸出 111
7.4.2 使用 foreach 語句遍歷數組 112
7.4.3 對數組進行排序 113
7.5 數組排序算法 115
7.5.1 冒泡排序算法 115
7.5.2 選擇排序算法 117
7.6 課後測試 119
7.7 上機實戰 120
第 8章 字元串
8.1 字元串的聲明與初始化 122
8.1.1 聲明字元串 122
8.1.2 字元串的初始化 123
8.2 獲取字元串信息 124
8.2.1 獲取字元串長度 124
8.2.2 獲取指定位置的字元 125
8.2.3 獲取子字元串索引位置 125
8.2.4 判斷字元串首尾內容 127
8.3 字元串操作 129
8.3.1 字元串的拼接 129
8.3.2 比較字元串 130
8.3.3 字元串的大小寫轉換 132
8.3.4 格式化字元串 132
8.3.5 截取字元串 137
8.3.6 分割字元串 137
8.3.7 插入及填充字元串 138
8.3.8 刪除字元串 140
8.3.9 去除空白內容 140
8.3.10 複製字元串 141
8.3.11 替換字元串 143
8.4 可變字元串類 144
8.4.1 StringBuilder 類的定義 144
8.4.2 StringBuilder 類的使用 145
8.4.3 StringBuilder 類與 string 類的區別 146
8.5 課後測試 148
8.6 上機實戰 149
第 9章 面向對象編程基礎
9.1 認識面向對象 150
9.1.1 對象 150
9.1.2 類 151
9.1.3 面向對象技術的基本思想 152
9.1.4 面向對象程式設計的特點 152
9.1.5 了解面向過程編程 154
9.2 類 154
9.2.1 類的聲明 154
9.2.2 類的成員 155
9.2.3 訪問修飾符 161
9.2.4 構造函式 162
9.2.5 析構函式 165
9.3 方法 166
9.3.1 方法的聲明 166
9.3.2 方法的參數 167
9.3.3 重載方法 171
9.4 類的靜態成員 172
9.5 對象的創建及使用 174
9.5.1 對象的創建 174
9.5.2 訪問對象的屬性和行為 175
9.5.3 對象的銷毀 176
9.5.4 this 關鍵字 177
9.5.5 類與對象的關係 178
9.6 課後測試 178
9.7 上機實戰 179
第 10章 面向對象編程進階
10.1 繼承 180
10.1.1 使用繼承 180
10.1.2 base 關鍵字 183
10.1.3 繼承中的構造函式與析構函式 185
10.2 多態 186
10.2.1 虛方法的重寫 187
10.2.2 抽象類與抽象方法 189
10.3 接口 191
10.3.1 接口的概念及聲明 191
10.3.2 接口的實現與繼承 192
10.3.3 顯式接口成員實現 195
10.3.4 抽象類與接口 196
10.4 委託和匿名方法 197
10.4.1 委託 197
10.4.2 匿名方法 199
10.5 泛型 200
10.5.1 為什麼要使用泛型 201
10.5.2 泛型類型參數 202
10.5.3 泛型方法 202
10.5.4 泛型類 203
10.6 課後測試 204
10.7 上機實戰 205
第 11章 Windows 窗體編程
11.1 開發應用程式的步驟 206
11.2 Form 窗體 210
11.2.1 添加和刪除窗體 210
11.2.2 多窗體的使用 211
11.2.3 窗體的屬性 212
11.2.4 窗體的顯示與隱藏 214
11.2.5 窗體的事件 216
11.3 MDI 窗體 218
11.3.1 MDI 窗體的概念 218
11.3.2 如何設定 MDI 窗體 219
11.3.3 排列 MDI 子窗體 219
11.4 課後測試 221
11.5 上機實戰 222
第 12章 Windows 控制項的使用
12.1 控制項基礎 224
12.1.1 控制項概述 224
12.1.2 控制項的相關操作 225
12.2 文本類控制項 226
12.2.1 Label 控制項 226
12.2.2 TextBox 控制項 227
12.2.3 RichTextBox 控制項 228
12.3 按鈕類控制項 230
12.3.1 Button 控制項 230
12.3.2 RadioButton 控制項 232
12.3.3 CheckBox 控制項 233
12.4 列表類控制項 234
12.4.1 ComboBox 控制項 234
12.4.2 ListBox 控制項 235
12.4.3 ListView 控制項 238
12.5 ImageList 控制項 241
12.6 容器控制項 243
12.6.1 GroupBox 控制項 243
12.6.2 TabControl 控制項 244
12.7 TreeView 控制項 246
12.8 Timer 控制項 249
12.9 ProgressBar 控制項 250
12.10 選單、工具列和狀態欄控制項 251
12.10.1 MenuStrip 控制項 251
12.10.2 ToolStrip 控制項 252
12.10.3 StatusStrip 控制項 253
12.11 訊息框 255
12.12 對話框控制項 257
12.12.1 打開對話框控制項 257
12.12.2 另外儲存為對話框控制項 258
12.12.3 瀏覽資料夾對話框控制項 259
12.13 課後測試 260
12.14 上機實戰 260
第 13章 資料庫基礎
13.1 SQL Server 資料庫 262
13.1.1 SQL Server 資料庫概述 262
13.1.2 下載及安裝 SQL Server 262
13.2 資料庫常見操作 271
13.2.1 創建資料庫 271
13.2.2 刪除資料庫 273
13.2.3 附加資料庫 273
13.2.4 分離資料庫 274
13.2.5 執行 SQL 腳本 274
13.3 數據表常見操作 275
13.3.1 創建數據表 275
13.3.2 刪除數據表 277
13.3.3 重命名數據表 277
13.3.4 在表結構中添加新欄位 278
13.3.5 在表結構中刪除欄位 279
13.4 數據的增刪改查 279
13.4.1 查看數據 279
13.4.2 錄入數據 280
13.4.3 修改數據 280
13.4.4 刪除數據 281
13.5 SQL 語句基礎 281
13.5.1 SQL 語言簡介 281
13.5.2 簡單 SQL 語句的套用 282
13.6 課後測試 286
13.7 上機實戰 287
第 14章 使用 C# 運算元據庫
14.1 ADO.NET 概述 288
14.1.1 ADO.NET 對象模型 288
14.1.2 數據訪問命名空間 289
14.2 Connection 數據連線對象 289
14.2.1 熟悉 Connection 對象 290
14.2.2 資料庫連線字元串 290
14.2.3 套用 Connection 對象連線資料庫 291
14.3 Command 命令執行對象 292
14.3.1 熟悉 Command 對象 292
14.3.2 套用 Command 對象運算元據 294
14.3.3 套用 Command 對象調用存儲過程 295
14.4 DataReader 數據讀取對象 296
14.4.1 DataReader 對象概述 296
14.4.2 使用 DataReader 對象檢索數據 297
14.5 DataSet 對象和 DataAdapter操作對象 299
14.5.1 DataSet 對象 299
14.5.2 DataAdapter 對象 300
14.5.3 填充 DataSet 數據集 301
14.5.4 DataSet 對象與 DataReader 對象的區別 301
14.6 DataGridView 控制項的使用 302
14.7 Entity Framework 編程 304
14.7.1 什麼是 Entity Framework 304
14.7.2 Entity Framework 實體數據模型 305
14.7.3 Entity Framework 運行環境 306
14.7.4 創建實體數據模型 306
14.7.5 通過 EF 對數據表進行基本操作 310
14.7.6 EF 相對於 ADO.NET 的優勢 312
14.8 課後測試 313
14.9 上機實戰 314
第 15章 檔案及資料夾操作
15.1 System.IO 命名空間 315
15.2 檔案基本操作 316
15.2.1 File 類 317
15.2.2 FileInfo 類 318
15.2.3 判斷檔案是否存在 318
15.2.4 創建檔案 319
15.2.5 複製檔案 320
15.2.6 移動檔案 321
15.2.7 刪除檔案 322
15.2.8 獲取檔案基本信息 322
15.3 資料夾基本操作 324
15.3.1 Directory 類 324
15.3.2 DirectoryInfo 類 324
15.3.3 判斷資料夾是否存在 325
15.3.4 創建資料夾 326
15.3.5 移動資料夾 327
15.3.6 刪除資料夾 327
15.3.7 遍歷資料夾 328
15.4 I/O 數據流 331
15.4.1 流概述 331
15.4.2 檔案流 332
15.4.3 文本檔案的讀寫 336
15.5 課後測試 338
15.6 上機實戰 339
第 16章 庫存管理系統
16.1 開發背景 341
16.2 需求分析 341
16.3 系統設計 342
16.3.1 系統目標 342
16.3.2 系統功能結構 342
16.3.3 業務流程圖 342
16.3.4 業務邏輯編碼規則 343
16.3.5 程式運行環境 344
16.3.6 系統預覽 344
16.4 資料庫設計 346
16.4.1 資料庫概要說明 346
16.4.2 資料庫概念設計 346
16.4.3 資料庫邏輯設計 347
16.5 公共類設計 350
16.5.1 程式檔案架構 350
16.5.2 DataCon 類 352
16.5.3 DataOperate 類 354
16.6 供應商信息設定模組設計 360
16.6.1 供應商信息設定模組概述 360
16.6.2 供應商信息設定模組技術分析 360
16.6.3 供應商信息設定模組實現過程 361
16.7 貨物入庫管理模組設計 366
16.7.1 貨物入庫管理模組概述 366
16.7.2 貨物入庫管理模組技術分析 366
16.7.3 貨物入庫管理模組實現過程 368
16.8 貨物出庫管理模組設計 372
16.8.1 貨物出庫管理模組概述 372
16.8.2 貨物出庫管理模組技術分析 372
16.8.3 貨物出庫管理模組實現過程 372
16.9 庫存信息查詢模組設計 376
16.9.1 庫存信息查詢模組概述 376
16.9.2 庫存信息查詢模組技術分析 377
16.9.3 庫存信息查詢模組實現過程 377
16.10 出入庫貨物年統計模組設計 380
16.10.1 出入庫貨物年統計模組概述 380
16.10.2 出入庫貨物年統計模組技術分析 380
16.10.3 出入庫貨物年統計模組實現過程 381
16.11 檔案清單 382
16.12 本章總結 384

作者簡介

明日科技 一個擁有軟體開發和項目實施方面經驗的學習型技術團隊,利用多年積累的專業知識,已出版了“從入門到精通”“軟體開發實戰 1200 例”“軟體開發實戰寶典”“軟體項目開發全程實錄”等系列叢書,是國內排名前列的編程圖書品牌。

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