Axure RP與APP原型設計完全學習教程

Axure RP與APP原型設計完全學習教程

《Axure RP與APP原型設計完全學習教程》共分為9章,其中第1章是Axure原型設計概述,第2章到第4章是Axure基本操作及使用技巧,第5章到第7章介紹Axure RP特有的元件庫創建、團隊協作及項目輸出,第8章和第9章是網頁及App的實操案例。

基本介紹

  • 中文名:Axure RP與APP原型設計完全學習教程
  • 作者:李鵬宇
  • 出版時間:2020年6月
  • 出版社:中國青年出版社
  • ISBN:9787515359991
  • 定價:59.8 元
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,01第一章,02第二章,03第三章,04第四章,05第五章,06第六章,07第七章,08第八章,09第九章,

內容簡介

Chapter 01介紹了Axure RP的主要功能,以及如何安裝和啟動,並通過引入原型設計的重要性介紹不同原型設計關注的重點,並簡要介紹了軟體的學習路徑;Chapter 02詳細介紹了Axure RP的工作環境,主要包括頁面管理、檢視頁面及概要面板的使用要素,元件的編輯與使用、頁面編輯、鋼筆工具的使用等內容;Chapter 03介紹了Axure RP的使用技巧,從原型設計原則入手,講述了如何使用流程圖表、將Photoshop和Flash結合使用,以及元件的使用技巧;Chapter 04主要介紹了Axure RP中的互動事件、位置和動作,從觸發事件,到用例編輯,以及一些常用的互動軟體,結合案例完成互動設計,這是產品設計的重要一環;Chapter 05介紹了元件庫、母版的使用及動態面板的創建。在Axure中,不僅可以使用默認的元件庫,還可以自定義自己的元件庫,學會母版和動態面板將大大減輕重複工作;Chapter 06介紹了Axure不同的項目輸出方式和格式,主要包括HTML檔案、 Word生成器、CSV報告以及列印生成器四種,經常使用的是在瀏覽器中進行項目預覽;Chapter 07簡要介紹了Axure Share操作平台以及如何利用Axure RP創建、獲取、修改團隊項目,實現團隊協作、共同完成;Chapter 08案例實操—百度首頁,利用Axure RP進行網頁首頁的製作,主要包括登錄、註冊,以及各種下拉選單等;Chapter 09 案例實操—微信APP,利用Axure RP製作微信界面,實現微信小功能、對多種界面進行切換等。

圖書目錄

01第一章

01 Axure原型設計概述
1.1 Axure RP介紹
1.1.1 當前版本
1.1.2 主要功能
1.2 Axure RP的安裝與啟動
1.2.1 Axure RP 8.0的安裝
1.2.2 Axure RP 8.0的啟動
1.3 原型設計的重要性
1.4 學習路徑

02第二章

02 Axure RP的工作環境
2.1 工作界面
2.1.1 了解工作界面
2.1.2 自定義工作界面
2.2 頁面管理面板
2.3 使用元件
2.3.1 元件面板概述
2.3.2 默認元件
2.4 調整元件的形狀
2.4.1 轉換為自定義形狀
2.4.2 拖動三角形調整形狀
2.4.3 調整為Axure RP自帶的形狀
2.4.4 對元件的轉換
2.5 鋼筆工具
2.5.1 使用鋼筆工具繪製圖形
2.5.2 轉換錨點類型
2.5.3 使用鋼筆工具編輯圖形
案 例 使用鋼筆工具繪製眼睛
2.6 母版面板
2.7 頁面工作區
2.7.1 自適應視圖
案 例 添加自適應視圖
2.7.2 標尺
2.7.3 輔助線
2.7.4 創建輔助線
2.7.5 設定輔助線
2.7.6 使用格線
2.8 檢視面板
2.8.1 檢視頁面的屬性標籤
2.8.2 檢視頁面的樣式標籤
2.8.3 檢視元件的屬性標籤
2.8.4 檢視元件的樣式標籤.
案 例 新建元件樣式
2.9 概要面板
2.10 保存檔案及檔案格式
2.11 導入RP元素
案 例 製作簡易的登錄與註冊界面
2.12 課後練習

03第三章

03 掌握Axure RP的使用技巧
3.1 通用的原型設計原則
3.2 移動網際網路原型設計原則
3.3 原型設計的技巧
3.3.1 做好準備工作
3.3.2 元件重命名
3.3.3 全面考慮用戶需求
3.4 使用流程圖表
3.4.1 添加流程圖頁面
3.4.2 用例圖
3.4.3 在流程圖中創建用例圖.
3.4.4 最佳化用例圖
3.4.5 使用資料夾管理頁面
3.4.6 創建流程圖
3.5 元件使用技巧
3.5.1 拖拽元件
3.5.2 了解元件的坐標
3.5.3 設定元件的尺寸
3.5.4 隱藏與鎖定元件
3.6 背景覆蓋
案 例 背景覆蓋法
3.7 變數的使用
案 例 全局變數套用演示
案 例 局部變數與公式套用演示
3.8 從Photoshop到Axure RP
3.8.1 素材拼接方法
3.8.2 合併拷貝拼圖方法
3.9 在Axure RP中使用Flash
3.10 課後練習—單擊提交按鈕顯示圖片

04第四章

04 互動事件
4.1 Axure RP互動
4.1.1 互動設計可用性原則
4.1.2 互動事件
4.1.3 互動的位置
4.1.4 互動的動作
4.2 Axure RP事件
4.2.1 頁面事件的發生
4.2.2 頁面事件
案 例 載入信箱頁面
4.2.3 元件事件
案 例 使用動態面板創建輪播圖自動跳轉
4.3 Axure RP用例
4.3.1 用例編輯器
4.3.2 條件設立
案 例 輪播圖手動跳轉—左翻右翻
4.4 Axure RP動作
4.4.1 連結類動作
案 例 為原型添加超連結動作
4.4.2 元件事件
案 例 輪播圖手動切換——單選按鈕
4.4.3 全局變數
4.4.4 中繼器
案 例 資料庫增刪查改
4.4.5 其他幾類動作
4.5 Axure RP互動的注意事項
4.5.1 元件
4.5.2 事件
4.5.3 為元件命名
案 例 實現放大鏡效果
4.6 課後練習—繪製Tab頁簽效果

05第五章

05 元件庫、母版及動態面板
5.1 使用元件庫
案 例 繪製搜尋框
5.2 新增的標記元件
5.2.1 頁面快照的使用方法
5.2.2 適應比例
5.2.3 放大和縮小
5.2.4 設定動作
5.2.5 頁面快照的互動行為
5.2.6 其他標記元件
5.3 創建自己的元件庫
5.3.1 創建一個元件庫
5.3.2 認識元件庫界面
5.3.3 自定義元件
5.3.4 在項目檔案中刷新元件庫
5.4 使用母版
5.4.1 創建母版內容
案 例 創建某網頁的頁頭
5.4.2 轉換為母版
5.4.3 子母版
5.4.4 管理母版
5.5 動態面板
5.5.1 創建動態面板
5.5.2 轉換為動態面板
5.6 課後練習—將無線網圖示繪製成元件

06第六章

06 項目輸出
6.1 生成原型並在瀏覽器中查看
6.2 更改Axure RP的默認打開頁面
6.3 原型、Word文檔及生成器
6.3.1 原型
6.3.2 生成Word文檔
6.3.3 生成器和配置檔案
6.4 HTML和Word生成
6.4.1 HTML生成器
6.4.2 Word生成器
6.5 CSV報告和列印生成器
6.5.1 CSV報告生成器
6.5.2 列印生成器
6.6 課後練習—數字增減效果

07第七章

07 團隊協作
7.1 團隊項目介紹
7.1.1 了解團隊項目
7.1.2 團隊合作項目的環境
7.1.3 簽出及簽入狀態
7.2 創建團隊項目
7.2.1 創建團隊項目
7.2.2 將檔案添加到版本控制的狀態
7.2.3 完成團隊項目後的準備工作
7.3 獲取團隊項目檔案
7.4 修改團隊項目
7.5 “團隊”選單命令
7.6 課後練習—下拉選單

08第八章

08 百度案例介紹
8.1 進入百度
8.1.1 百度首頁
8.1.2 登錄百度賬號
8.1.3 設定下拉選單和更多產品下拉選單
8.1.4 為百度主頁添加互動事件
8.2 登錄
8.2.1 登錄驗證
8.2.2 登錄後的頁面內容
8.2.3 為登錄後的頁面添加互動
8.3 註冊
8.3.1 製作註冊頁面
8.3.2 為註冊頁面添加互動事件

09第九章

09 微信案例介紹
9.1 微信App
9.2 進入手機微信界面
9.3 微信小功能
9.3.1 設定“搜尋”功能
9.3.2“掃一掃”功能的套用
9.3.3 設定“好友聊天”功能
9.3.4 設定“添加朋友”功能
9.4 多種界面進行切換
9.5 微信的四個狀態頁

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