Autodesk Fusion360自學寶典

Autodesk Fusion360自學寶典

本書系統地介紹了Fusion360軟體的使用方法,且給出大量的圖文和視頻教學案例,從三維建模、三維渲染、裝配動畫、仿真模擬、3D列印以及數字製造等多個模組進行講解。

基本介紹

  • 書名:Autodesk Fusion360自學寶典 
  • 作者:何超 龔鵬飛 王躍錦
  • 出版社機械工業出版社
  • 出版時間:2018年6月1日
  • 頁數:187 頁
  • 定價:69.8 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787111599135
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

《AutodeskFusion360自學寶典》是三維設計師尤其是家裝設計師入門圖書,,本書的一大特色是融入了網際網路思維,特彆強調雲設計、雲協作、雲辦公、雲教學的方式,將教學案例的內容和雲端視頻相連線,通過掃描二維碼就可以看到案例製作的精品教學視頻,大大方便了初學者在軟體起步階段的使用,快速、精準地解決其所面臨的問題。本書內容全面、結構清晰、實例由淺入深且趣味十足,可作為廣大三維設計愛好者的自學教程和參考用書,也可作為中、高職設計專業學生的入門教程。

圖書目錄

序二
序三
前 言
本書導讀
第1 章 Fusion 360 軟體介紹與雲端協作
1.1 Fusion 360 軟體簡介 1
1.2 軟體安裝方法 2
1.3 軟體的基本操作和設定 4
1.3.1 軟體界面說明 4
1.3.2 默認設定與選擇項 5
1.4 雲端協作 7
1.4.1 數據面板 7
1.4.2 Fusion 360 賬號以及操作 8
第2 章 實體造型設計
2.1 實體建模——洗漱台 10
2.1.1 草圖工具 10
2.1.2 草圖修改工具 12
2.1.3 實體創建工具 13
2.1.4 實體編輯工具 14
2.1.5 實體修改工具 17
2.1.6 建模過程 18
2.2 自由曲面造型建模——洗漱池 26
2.2.1 草圖工具 26
2.2.2 草圖修改工具 27
2.2.3 造型創建工具 29
2.2.4 造型編輯工具 31
2.2.5 造型修改工具 32
2.2.6 建模過程 34
2.3 面片建模——節水龍頭 43
2.3.1 面片創建工具 43
2.3.2 面片修改工具 46
2.3.3 建模過程 50
第3 章 渲染工作空間
3.1 三維渲染 69
3.2 外觀 70
3.3 物理材料 71
3.4 場景設定以及貼圖 72
3.4.1 物理材料命令 73
3.4.2 外觀命令 73
3.4.3 場景設定命令 74
3.4.4 貼圖命令 78
3.4.5 畫布內渲染命令 79
第4章 裝配與動畫製作
4.1 裝配 83
4.1.1 零部件與實體 83
4.1.2 創建零部件 85
4.1.3 聯接零部件 85
4.1.4 運動分析 87
4.2 動畫工具 89
4.2.1 新建故事板 89
4.2.2 變換模型 90
4.2.3 分解模型 91
4.2.4 添加標註命令 93
4.3 創建裝配動畫——案例教學(小輪組) 93
第5 章 仿真工作空間
5.1 仿真類型介紹 101
5.2 仿真工作空間命令介紹 105
5.2.1 材料 105
XI
目 錄
5.2.2 結構約束 106
5.2.3 載荷 108
5.2.4 求解 109
5.3 仿真案例分析 109
5.3.1 靜態應力分析 109
5.3.2 模態頻率分析 113
5.3.3 結構屈曲分析 116
5.3.4 熱量分析 120
5.3.5 熱應力分析 123
5.3.6 形狀最佳化分析 127
第6 章 計算機輔助製造模組
6.1 工程圖工作空間 132
6.1.1 創建工程圖流程 132
6.1.2 工程圖命令介紹 135
6.1.3 實例創建工程圖 142
6.2 CAM 新建設定 145
6.2.1 設定毛坯以及坐標系 145
6.2.2 手動NC 147
6.3 刀具路徑 148
6.3.1 2D 與3D 銑削 148
6.3.2 鑽孔與多軸加工 151
6.3.3 車削工藝 152
6.3.4 切削工藝 153
6.4 後處理 153
6.5 加工仿真 154
6.5.1 參數設定 154
6.5.2 仿真過程 154
第7 章 3D 列印與數字製造
7.1 模型轉換導出 156
7.1.1 模型最佳化 156
7.1.2 模型導入3D 列印軟體 157
7.2 列印製造過程 160
7.3 3D 列印後處理 161
7.4 歐式臥室拍攝 163
第8 章 綜合案例製作
8.1 手繪草圖過程 164
8.2 三維建模及布局規劃 164
8.3 場景、模型渲染 172
8.4 動畫演示Layout 製作 176
8.5 3D 列印 186

作者簡介

何超,青少年3D-STEAM創新教學先行者,進行過1000場以上學生、教師的3D列印課程培訓。現任Autodesk公司特聘講師、太爾時代·創酷營特聘專家、中航傳媒創E大賽評審、中國兒童中心導師等。
龔鵬飛,貝勒3D創新教學團隊三星講師,曾榮獲2015年度全國“逆向建模設計與製造”大賽二等獎。參與北京、上海、西安等城市百餘場3D列印課程培訓,擔任多所學校院級特邀教師。
王躍錦,青少年3D列印創客教師,負責3D列印課程培訓及各種比賽的組織規劃,並負責北京、上海等十餘所學校的創客課程內容開發及個性化教學方案撰寫。

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